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  1. Dernière heure
  2. Oh c'est trop bien ! C'est mon exercice préféré. @arky_c'est très cool d'avoir laissé ta méthode. Jolis dessins ! @nath0711je me suis faite avoir : 👌
  3. Aujourd'hui
  4. Je n'apprécie pas spécialement la moquerie. Soit on fait une critique constructive, soit on s'abstient. J'ai horreur de ça.
  5. Coucou tout le monde, Je me suis beaucoup amusé en le faisant et j’avais vraiment hâte vu que ça fait des années que j’avais les cours et que je voulais finir tout ce qu’il y avait à faire avant de pouvoir me lancer sereinement :). Enfin réussi à aménager du temps pour pouvoir dessiner régulièrement.
  6. Bonjour, J'ai modifié la lumière sur ma branche, maintenant c'est bien plus orange. Je sais pas si ça fait trop saturé, mais par rapport à avant je trouve que ça donne une ambiance plus lumineuse/chaleureuse. 😄
  7. Hello ! Me voici avec une première correction de la branche ! j'ai peur de pas l'avoir fait assez lumineuse à première vu, ça le fait comme ça ?
  8. Hello ! Je débarque cette fois-ci avec l'exo 3 de Hubble, un peu différente de celui de Spartan mais au niveau de la colo je pense être bon 😮
  9. Salut à !! Après la vidéo de @Spartan de DPS j'ai repris mon DP 🙂 Et je le trouve vraiment mieux. Merci encore pour tes conseils.
  10. Hier
  11. Hé mais coucou @Ravenn! 🙂 Comment tu vas ? Ça fait vraiment trop plaisir de te revoir par ici !
  12. Après des mois (années?) loin de tout crayon, je reviens sur DPS. De modérateur à élève, maintenant à moi de bosser ! J4ai vu les posts précédents, tout le monde s'est donné du mal à ce que je vois 🙂 Je publie ma modeste contribution, et il y a encore énormement de boulot pour arriver à ce que je veux -_-'
  13. Re ! Merci beaucoup pour les retours sur les exos précédents ! Je reviens cette fois-ci avec ceux de l'exo 2 juste ici ! Exo fait avec un rendu plutôt sympa grâce à la fameuse Plume G de chez Clip Studio Paint qui est conçu pour c'est normal ^^ Petite MAJ rapide : j'ai voulu refaire le carré car pas top au résultat avec seulement les carrés + la transformation libre comme avait montré Spartan du coup je l'ai rattrapé avec des lignes parfaites afin de le rendre plus homogène, notamment sur la partie en dessous du carré
  14. Hello, voici Instamat un programme qui est encore peu connu et a un potentiel très important pour créer des matériaux complexe et textures pour vos objets 3D, pour l'instant la licence est gratuite et il y a même une version sous forme de plug-in Blender (j'ai pas testé pour l'instant.) Comme un grand pouvoir implique de grandes... euh non pas ça, plutôt une certaine complexité, le programme n'est peut-être pas (encore) très intuitif au début, voir la chaîne youtube dédiée pour bien démarrer. Bonne 3D !
  15. Merci pour ta réponse Spartan. Du coup, j’ai fait le chapitre 1 de la partie 2 entre temps et faire tous ces exercices m’a débloqué. Je me suis dit « allez je me lance et on verra bien » puis je n’arrivais plus à m’arrêter 😅 Voici donc mon dessin pour ce chapitre 0. J’ai hâte de pouvoir l’améliorer en fin de partie 💪
  16. Boniour à tous, Après une pasue estivale je reprends les cours. Voici donc le résultat de mon exercice 2,5 du Chapitre 1 Pour ce travail qui m'a prit un peu moins de 2h, je ne me suis pas servi de la photo de fond comme support ni des "traits" de croquis préparés à l'avance. Je n'ai utilisé que le calque couleur ( pour ne pas trop perdre de temps en recherche de la bonne teinte). pour le reste j'ai fait ma construction générale avec simplement un coruqis rapide poru positionenr les élémenst pricipaux, traits de fuites, fonds; positionnement général de la silhouette. Et ensuite coloré l'ensemble en essayant d'utiliser un maximum de calques à chaque fois ( comme je suis graphiste de formation, je suis assez à l'aise avec les notions de calques, donc c'était plsu pratique pour moi, même si je ne sais pas si c'était le but de cet exercice) Pour faire mon auto critique, je pense qu'il doit y avoir qaund mêmes quelques petits erreurs de construction ou de propotion, mais je pense que l'idée générale est là. La question principale que je me suis posés ( et qui j'imagine trouveront réponses dans les chapitres suivants) pour : - Quel pinceau utiliser pour peindre cet élément ou rendre tel ou tel effet ? est ce qu'il faut un pinceau à bord net ou flou ? avec combien d'opacité, ou de réglage de flux ? j'ai beaucoup tatonné et je ne suis pas encore sûr d'avoir vraiment trouvé LA réponse 😅 Autre chose que j'ai remarqué et qui à mon avsi devra ^tre amélioré dans mon processus de travail : j'utilise très peu ( en tous cas certainement pas assez ) la taille du pinceau... j'ai plutôt tendance à utiliser une taille unique et à me débrouiller pour ne pas appuyer trop fort sur le stylet pour faire un petit trait, ou à gomemr ce qu'il y a en trop... ce qui à mon avis est contreproductif, il faudrait certaienment que je prenne l'habitude de faire varier la taille. Un exercice intéressant en tous cas. Merci d'avance pour vos retours
  17. Merci pour ton retour Kyuare ! J’ai revu l’angle de la cloche. Est-ce que ça fonctionne maintenant comme ça ?
  18. Hello ! Dans l'ensemble ça marche vraiment pas mal ! Des fois certains traits manquent un poil de fluidité comme ici : Mais rien de bien méchant ou inquiétant, c'est validé 😄
  19. Hello ! Merci pour la référence ! T'as vraiment choisi un angle difficile, sacré challenge ! Ce qui va sauter aux yeux c'est que ton crâne manque de boite cranienne en haut, entre le bord le plus de ton crâne et les yeux, ça devrait être bien plus grand, là c'est très court. Pour te donner un ordre d'idée en redessinant au dessus de ton crâne : Sinon tes yeux tu peux les simplifier sans autant marquer les creux et en gardant une forme plus simple un peu comme j'ai fais, là on dirait un peu des flammes dans ton dessin ! En soi de manière générale tu t'es bien débrouiller ! Il va juste manquer de machoire sur la gauche, de justesse au niveau des yeux et de leur espacement, plus de boite cranienne comme dit précédemment et on devrait être pas mal 😄 Au niveau des épaisseurs ça fonctionne plutôt bien ! Je pense que tu pourras aller plus fort sur les lignes très dans l'ombre comme le haut de la cavité nasale et le haut des yeux 🙂
  20. Hello ! Dans l'ensemble pas grand chose à redire, ça marche très bien ! Je dirais que au niveau du Taj Mahal t'aurais pu encore plus jouer sur la finesse des lignes au niveau du batiment centrale pour montrer son éloignement par rapport aux colonnes sur les côtés mais top sinon !
  21. Ici l'exo des courbes je voulais la recommencer pour améliorer mes courbes, je voulais en faire moins mais mieux les réussir
  22. Hello ! Nice ! Au niveau du petit oisillon à gauche : - Son front est trop anguleux - Son oeil est un poil trop petit - Sa jambe la plus en avant sur la gauche pourrait être plus à gauche, sinon ça donne l'impression que l'oiseau tombe sur la gauche - Le bas de son bec est pas assez long, du coup le bas du bec est plus court que le haut Le grand oisillon à droite : - Trop petits yeux - Un bec un peu trop long - La silhouete de son aile est un poil trop ronde et petite, comme pour le petit il faut plus de texture et subtilité - Ses jambes sont un peu fines. Sinon on est good !
  23. Hello ! Nice tout ça ! Pour la branche : La lumière sur la droite et la gauche est pas assez forte, tu peux faire les lumières plus lumineuses et booster le orange qui se trouve entre l'ombre et la lumière ! Attention aussi aux bordures de ta banche qui font un peu crantées/bizarrement découpées : Relisse les choses ! Super boulot sur le poivron et la fleur, rien à redire personnellement ! Les corrections sont bonnes, tu peux passer à la suite ! 😄
  24. Beaucoup mieux ! La botte de droite aurait pu avoir une lumière en utilisant un brush plus dur et moins doux pour mieux découper la forme de lumière, mais top sinon ! Pour la montagne : Au niveau des zones blanches dont tu parles, c'est qu'il faut pas hésiter à dépasser un peu pour être sûr de pas avoir de blancs ! Mais en soi oui c'est normal ! Tu peux fonctionner par couche aussi pour être sur d'éviter les zones de blanc ! Par exemple tu peux découper toute la forme de la montagne avec la couleur de l'herbe, et ensuite à l'intérieur de la forme tu viens ajouter au lassos les formes de neige, de roches, etc... Du coup tu auras aucun espace blanc ! Sinon très cool cette première base ! Au niveau des cascades, l'eau et la texture de roche hésite pas à voir du côté des brush texturés ! Le petit halo de lumière/brume sur la gauche, c'est bien comme tu l'as fais, mais tu peux y aller encore plus fort ! La montagne du fond manque un poil de temps et de précision. Comme pour la neige dans l'image d'avant, l'idée c'est de synthétiser la texture de la montagne avec le lasso. Si tu observes comment elle est faite, on sent un peu ce feeling de différents "étages" de roche : Et ensuite si tu gardes la verticalité des lignes en bas de la montagne : Tu peux arrier à synthétiser en t'inspirant de ça 😄 Mais en tout cas t'es très bien parti ! Comme dit our la cascade, hésite pas à juste simplifier avec un brush texturé, l'important c'est que la couleur et la luminosité soit bonne !
  25. Bonjour à tous ! Je balance ici les résultats de mes exercices du chapitre 2 comme pour le chapitre 1 ! Ici ceux de l'exo 1 avec les tracés droits (avec et sans guide) puis les courbes ! Ayant beaucoup dessiné des planches de manga, ça aide plutôt pas mal pour les traits !
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