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  1. Dernière heure
  2. Pour les pirates Viking on reste sur du classique : Du bois, de la fourrure, du fer forgé, des runes.. Belle occasion de chourer leur plus belles peaux, leurs grosses tables en bois massif, leurs armes et pourquoi pas un bateau
  3. Pour les Cœurs Brûlants je pars sur une ambiance assez luxueuse, j'imagine bien un stylé de corsaires fortunés avec leurs gadgets de navigation en or massif. Le choix principal de l'or et du rouge font écho à l'aspect luxueux que je veux leur attribuer, presque royal. Je vois bien Berserk Jones leur dérober leurs plus beaux drappés, des beaux luminaires et tous leurs rubis.
  4. Je commence a imaginer les objets volés lors des expéditions de Jones, pour cela de dois marquer brièvement l'identité de chaque faction : Les Pirates recherchés Esthétique du pirate classique avec une recherche de matériaux un peu plus poussés. On reste sur des tons neutres, pour rester discret et des matériaux bruts pour un style presque industriel. Je pense à une alliage de bois foncé et de bois brûlé pour apporter de la matière; du bronze ou fer avec possibilité de travailler les perforations et les grilles (cf trou de balles lors de batailles), du cuir marin fabriqué a partir de monstres marins. Et quelques fougères quoi poussent relativement bien dans les environnements rocheux.
  5. Hier
  6. Ensuite l'idée est de l'aménager comme un bar classique, je pense a un bar central pour le coté moderne et pour la circulation. J'essaye d'intégrer la structure dans l'aménagement, notamment en créant une estrade sur le fond afin de créer de la hauteur mais également pour que le fond de la lounge proche de l'entrée soit un minimum visible sur l'illustration. J'habille les poteaux bois avec des tables hautes. Au vu de la hauteur sous plafond, on peut accueillir des suspensions et autre décoration en hauteur.
  7. Jolie illustration, on vois que ta du passer pas mal de temps sur le rendering, les armes son bien stylé 👏
  8. J’ai commencé le projet par la modélisation de la calle du navire, pensée comme une architecture intérieure à part entière. Le bar est conçu comme un espace contenu dans la coque d’un bateau, avec une structure lourde en bois, des poteaux porteurs et une charpente visible. C'est pas parfait pas ca fera le taf.
  9. Pour ce challenge j'ai décidé de me rangé du côté des Pirates Recherchés, notamment chez Berserk Jones et son bar Pirate, le Silk n' Sail. Autrefois, Berserk Jones écumait les mers, volant aussi bien des trésors que des matériaux, du mobilier ou des artefacts insolites. Redoutée pour son intelligence et son sang-froid, elle préférait la ruse à la brutalité. Aujourd’hui retraitée, elle a transformé ses butins en un bar-hôtel unique, bâti à la main, suspendu entre plusieurs cultures pirates, le Silk n' Sail Si elle n’attaque plus de navires, elle continue pourtant de marchander, troquer, subtiliser.. parfois contre une pinte, parfois contre un sourire. Et surtout, elle déteste par-dessus tout que l’on abîme son mobilier.
  10. J'aime bien les shapes utiliser, je trouve son visage particulièrement réussie!
  11. Belle participation, ça fait un parfait splash art, j'aime bien le détail de visage qui hurle dans le reflet de la lame! top👍
  12. Et ben... décidément... Après si vraiment ce service permettait d'accéder à des projets de haute qualité et très bien payés je veux bien... mais je me permets d'en douter. N'ayant donc pas vu le site, je m'abstiendrai de jugement mais au premier abord, en effet, ce n'est pas ce que je conseillerais en premier lieu...
  13. La version finale est vraiment géniale!!!!
  14. Finally My last post for the challenge ! Bon courage et le theme était vraiment kiffant, j'aurais aimé faire plus donc en prime un sketch du décor que j'avais imaginé
  15. Au risque de me repeter 😜 Celle ci nest n'est pas termine (WIP)mais j'ai manque de temps. Alors je vais la finir durant la semaine, en prenant mon temps, oklm. 😛'
  16. Ça y est, nous y sommes : le D-Day. J’ai rejoint le concours sur le tard, mais après une semaine et demie en full-time, je suis plutôt fier de ces petites explorations autour de ce très beau sujet. En réalité, j’ai surtout voulu me challenger avec une approche "Vis Dev", sans trop savoir où cela allait me mener. J’ai l’habitude de workflows lourds et complexes, très chargés techniquement (3D, photo, outils, etc.). Là, je voulais simplement aller vite, gribouiller, passer un maximum de temps à réfléchir à l’idée plutôt qu’à gérer des contraintes liées aux outils. Cette approche m’a clairement sorti de ma zone de confort, mais elle m’a aussi donné envie de poursuivre dans cette direction, d’en faire beaucoup, de devenir meilleur, et même de repenser mon portfolio autour de ça. Petit regret tout de même : ne pas avoir pu finir l’illustration de Lame Bleue comme je l’aurais voulu. Je vais prendre quelques jours pour la retravailler hors concours, car l’image me plaît beaucoup et j'aimerai l'integrer dans mon portfolio. Voilà pour la petite chronique du soir. La bise, Hugo >>>>A suivre Les Finals par ordre de finition (Lame Bleu est donc WIP (mais final pour le concours of course pck c est la règle). >>>>
  17. Voici tous mes rendus pour le projet. J'étais clairement à la bourre car posté à 23h59 ... donc de juste
  18. Bonjour voici les étapes de créations de mon concept pour Katryna. Premièrement, j'ai commencé par recherché des références sur tout les objet possibles, vetement etc... Puis ensuite J'ai trois concepts J'ai ensuite précisé mes recherches sur un objectif plus précis et terminé par un concept final avec un début d'invocation.
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