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  1. Dernière heure
  2. Ici, Vu le manque de temps, je me suis pas prise la tête et j'ai utilisé des gradient maps et la fonction "color balance" de photoshop pour avoir les couleurs comme je le voulais, avec une metode de feignasse et efficcace qui m'a fait gagner du temps:
  3. Pour ce qui est de la créature, j'avais déjà une idée plus concrete de ce que je voulais comme rendu. Ce qui amène ensuite à la dernière image avant la colo et les dernières modif et l'épée qui sera visible sur une autre image:
  4. finalement, après j'ai plus tard abandonné les épaulettes par soucis de visibilité et car le design ne me plaisait pas
  5. après les poses et mes premiers croquis je me suis attaquée en premier au niveaux de gris en premier le personnage, et en second ma créature:
  6. Bonne idée, ça me fait penser au retour des morts-vivants 2, lorsque les punks sont dans le cimetière, de quoi t'inspirer :
  7. Mon croquis presque final, j'ai apporté quelques modifications en cours de painting 😅 Je vous fais grâce des gribouillis papier pour la composition et les valeurs 🤣 💣
  8. Bonjour ici Ca m'a pris un peu de temps car j'ai du quitter le style arabe/nomade que je voulais initialement et je suis passé à un style chevalier. J'ai fini mais je ne suis pas satisfait. Il y a une petite correction que j'aimerais faire avant la fin de la bataille 1 .
  9. Et aussi je sais que c’est pas parfait mais après j’ai pas eu énormément de temps ahah!
  10. Hello, je poste un peu tard mon WIP, sachant que je dois publier avant ce soir, donc je n’aurai certainement pas de retours, mais c’est ok. J’ai commencé il y a une semaine : j’ai d’abord fait un petit brainstorming, puis une mind map. Je suis ensuite partie sur l’idée d’un homme un peu monstrueux, avec des piques, qui utilise un fléau d’arme. La tête du perso est inspirée d’une corde. Après ça, j’ai fait des esquisses pour définir l’apparence de mon personnage et de son arme. Au début, j’hésitais entre une tronçonneuse et un fléau d’arme, et j’ai finalement choisi le fléau. Ensuite, j’ai travaillé quelques compositions, un peu bancales, puis je suis passée au digital. J’ai mis quelques étapes du processus, ainsi que des itérations — je ne sais toujours pas laquelle choisir.
  11. Voici le récap de mon projet piégé pour la bataille 1 du challenge 😊
  12. Aujourd'hui
  13. Zalex808

    WIP Zalex808

    un point d'étape sur le croquis ! N'hésitez pas à faire des remarques. Je vais faire une petite pause pour prendre du recul à cette étape.
  14. Bonjour tout le monde ! On arrive déjà au dernier jour ! Je vous partage donc mon dernier WIP avant la fin de la première bataille, en espérant avoir le temps de faire quelques retouches pour le poster... Force à vous !
  15. On va dire que je laisse le choix au spectateur de se faire sa propre idée, comme ça je spoile pas l'identité mystique du perso pour la suite .....ouffff c'était chaud là !! ; - )) @justice8
  16. Hello hello, Déjà bon courage a ceux qui rush pour les dernières heures de cette bataille :D J'ai reussi pour ma part a finir mon illustration numéro 2 pour cette bataille ! Voila un ptit gif des différentes étapes. Et je poste ca dessuite dans le challenge.
  17. Et voici mes réfs concernant les éléments du décor 💣
  18. Voici ma planche de références pour la Taupe et l'Ambiance 💣
  19. Et ben c'est hyper bien trouver le concept. De transformer Le challenge Dark vs Light en jeux. Et l'arme secrète est un "CAT-Aclysme". Le maître a du oublier de mettre son chat en laisse :D
  20. ha ben non on voit la diff ! bravo
  21. La Bombe taupe (Maulwurfsbombe) Arme de destruction créée par Helmut von Gœthe Avril 1916, Verdun. La bataille la plus sanglante de la première guerre mondiale ravage les campagnes lorraines depuis presque deux ans. Les hommes sont épuisés, exaspérés. Chaque centimètre de terrain gagné coûte la vie à des milliers de soldats. Les deux camps s'enterrent dans des tranchées. L'Oberleutnant - Helmut von Gœthe - conçoit alors une arme dans le plus grand secret. La Bombe taupe. C'est dans la banlieue ouest de Kaiserslautern que les petits mammifères fouisseurs étaient d'abord dressés. L'officier allemand les y entraînait à creuser droit devant, parallèle au sol, pour qu'une fois les résultats des tests satisfaisants ses recrues puissent être envoyées sur la ligne de front ; en France. Dans les tranchées boueuses empestant la mort, les dociles kamikazes étaient finalement harnachés et chargés de plusieurs dizaines de dekagramm de dynamite. Puis, après avoir amorcé un minuscule tunnel en direction des tranchées ennemies, les soldats allemands les y relâchaient. Quelques minutes plus tard, après des estimations plus qu'aléatoires, les sous-officiers du Reich ordonnaient le déclenchement des détonateurs manuels, au grand dam des soldats de la triple entente ; et des petites taupes brisées. Bonjour à tous 🖤 Pour la première bataille du Challenge, j'ai choisi le camp Dark. Mon arme secrète est inspirée de la Bombe Taupe de Worms Armageddon. Je lui ai choisi comme contexte une bataille dans les tranchées de la 1ère Guerre Mondiale. En effet, étant Lorraine, j'ai grandi dans des campagnes remplis de vestiges des grandes guerres. Au niveau graphique, je souhaitais rester dans l'univers du jeu vidéo, donc j'ai fait quelques choix pour le rappeler : - Lecture de Gauche à Droite comme si on avançait dans un niveau - 2D Et le format Panoramique 3000x9000 de l'image pour s'harmoniser avec les tranchées. Merci à vous 💣
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