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  1. Dernière heure
  2. Hello @Oryart merci pour les corrections ! Pour l'exo 2 c'est good beau boulot !;) Pour l'exo 2.5 ça progresse 😉 il reste encore quelque éléments à ajuster : -pour le bonnet la lumière sur le côté gauche doit être bcp plus forte et saturée en teinte chaude jaune -les highlight de la manche gauche doivent être plus saturé en rouge également et vraiment suivre le contour de la manche ref -tu peux rajouter l'ombre portée du perso en abs des botte -pour les bottes tu dois vraiment avoir une différence de teintes entre la botte gauche plus dans des teinte jaune orangé et l'autre plus dans tes teinte froides rouge/ violet -tu peux venir flouter davantage la barrière derrière le perso -hésite pas a venir délimiter les ombres bleu de la neige aussi au sol continue !
  3. Hello @Helgie yes merci pour les update 😉 yes c'est un bon moyen de s'entrainer de se réaliser de temps en temps des études avec une limite de temps !;) ça te poussera a aller a l'essentiel c'est good !;) et pour la montagne pas de soucis je pensais que tu t'étais basé sur la photo 😉 et oui ta nouvelle version est plus juste au niveau des couleurs en effet ! je trouve que l'image manque un peu de luminosité dans l'ensemble notamment tes nuages , et aussi de saturation sur certain verts -tu pourrais également essayer de venir mieux hierarchiser les différentes strate de végetation ici comme 'la fais spartanddans sa version -tu peux supprimer cette partie la des arbres qui est en trop -par contre la valeur de ses ombres ici est trop contrasté e sinon c'est good !
  4. Hello @Mat-Bzhmerci pour les update !;) Pour l'exo 2.5 il y'a encore quelque points a venir ajuster : -il manque une lumière avec une teinte plus chaude sur la gauche du bonnet , et une teinte bleutée sur la partie supérieure -les highlights de la manche gauche sont trop désaturées pour le moment - tu peux venir saturer un peu plus en bleu le reflet droit de la botte droite assombrir plus le centre -tu peux ajouter des lumières de teinte jaune sur la barrière ici sinon c'est good Pour l'exo de la montagne c'est plutôt good dans l'ensemble , tu as un rendu très avancée c'est top , il y'a juste deux trois choses a venir corriger : - la montagne penche trop vers le bas a gauche ici - -tu peux venir ajouter legerement plus de fog sur la partie haute de la montagne en arrière plan -la luminosité de cette cascade est trop forte pour le moment -tu peux venir baisser la luminosité et la saturation des rochers de la falaise ici aussi sinon c'est très bien beau boulot !continue
  5. Aujourd'hui
  6. J'avoue c'est un peu minimaliste 😅 Voila la suite
  7. JorisHalgand

    exercice 1

    Hello @nao_armerci pour l'update !;) -pour le moment tu as des soucis de proportions sur le personnage , sa tête est bcp trop grosse par rapport a son corps -tu peux venir rajouter l'ombre portée en dessous de ses pied -sur la botte droite tu peux donner au reflet de droite une teinte plus saturé en bleu - je t'invite a mieux observer les valeurs du bonnet aussi , il n 'y a pas de franche délimitation en deux parties comme tu la représenter , c'esty plus uniforme avec vraiment le reflet bleu du dessus qui donne une rim light -il manque encore quelque highlight sur la manche de gauche pour le moment le flou sur les barrière derrière le perso est encore trop fort continue !
  8. Hello @Noctihdacc tant mieux pour tes probleme de tablette 😉 merci pour l'update !;) c'est vraiment good ! si je devais chipoter je dirais que la face dans la lumière de cette feuille manque un peu de luminsoité mais sinon le reste est top ;)! continue comme ça
  9. Coucou ya des gens sur lyon qui dessinent?
  10. @JorisHalgandVoici la 6ème version du poivron de l'exercice 4 et la 8ème Version de la Rose
  11. Hier
  12. Et l'ensemble des corrections. -2.5: correction de la ligne d'horizon.-3: Ajout d'ombres aux zones conseillées - exo 4: Ajout d'un highlight sur la zone conseillée Un grand merci à @JorisHalgand pour tes corrections attentives et constructives tout au long de ce chapitre!
  13. Bonjour ! Merci pour les conseils, effectivement, la position du dragon fait tellement plus sens comme ça, je regrette de ne pas y avoir pensé. Voici l'avancée :
  14. Rendu exo 2 du chapitre J’ai travaillé sur IPad (Procreate) en attendant de recevoir ma tablette graphique, je ferais sûrement une update avec la tablette en utilisant Photoshop la semaine pro !
  15. yo, je trouve c'est deux premier croquis très réussi surtout celui du scaphandre super précis. Pour tes ombre déjà bravo pour cette motive que je n'ai pas eu mais effectivement elle paraisse très plate car tes hachures sont toute droite. Tu gagnerais en fluidité dans ton image si tu faisais suivre la forme du volume a tes hachures. il est possible d'avoir des hachures droite mais elle doivent être bien réfléchis mais tu peux aussi les courbé dans le sens de la forme. si tu veux il y a pas mal de tuto pour avoir un peu plus de base sur le sujet en cherchant cross hatching sur youtube.
  16. lan_sen

    chap2-sen

    Voila l'avancement de mon illu des oisillons je suis plutôt content du résultat même si après réflexion j'aurais peut être préférer faire quelque chose de plus personnel a l'aide de référence plutôt que de copier casi a l'identique ce qu'a fait spartan, mais j'attend de voir ce que vas me proposer le prochain exo qui je pense me comblera su ce point.
  17. merci neuf pour le conseil de video . voilà une journée bien remplie avec ce design haut en couleur ,de quoi y laisser des plumes .
  18. Super, en vous remerciant. Bonne continuation et à bientôt.
  19. salut! d'ici une semaine ou deux normalement et ça dure 2 mois pour rendre les dessins
  20. Au cas où ça intéresserait quelqu'un de configurer une molette de tablette ou de console, j'ai découvert grâce à @Caméléon (forum consacré aux problèmes rencontrés avec les tablettes xp-pen) que les raccourcis nécessaires pour les rotations horaire et anti-horaire étaient Alt+F13 et Alt+F14. J'ai testé avec mon Loupedeck S et ça marche ! La vue tourne avec la molette... Très pratique ! Et pour réinitialiser la rotation à 0°, il suffit de cliquer sur Escape.
  21. Hello, moi c'est Hypojamy, J'ai participé au summer camp et suite à ça j'ai décidé de passer le pas et de me lancer dans le programme indispensable. Voilà un fan art que j'ai réalisé de mon personnage dans FF XIV. ça m'a pris entre 10 et 15h sur une petite dizaine de jours (ça permettra de voire l'évolution de la vitesse/qualité). Je ne sais pas trop quoi raconter de plus, y a plus qu'à avancer sur le programme !
  22. Bonjour @JorisHalgandet merci pour tes retours ❤️ Comme demander j'ai ajusté la forme de la montagne. Je ne suis vraiment mais alors vraiment pas satisfaite de ce painting, j'ai l'impression d'être dans une impasse : je sais que ça ne va pas mais je n'ai absolument aucune idée de quoi travailler. C'est très perturbant. Cet exercice était le plus difficile je trouve jusque maintenant... Pour le petit monstre j'ai essayé de changer les tons du fond ! C'était assez mono-chromatique à cause de la lumière émise pas le petit monstre 😄 mais c'est vrai que ça fait un peu "plat". Pour le poivron, j'ai arrangé la transition du reflet ! Merci infiniment. J'ai aussi fais la tasse. Je ne vais pas mentir : c'est compliqué !! J'ai apprécié -à ma grande surprise 😂- faire les reflets... ça donne de suite de la "consistance". Voilà, merci encore aux formateurs et belle journée à vous !
  23. Merci @Caméléonpour l'info des raccourcis cachés AltF13 et Alt F14 , raccourcis très utiles pour définir les sens horaire et anti horaire de la rotation de la vue. Je cherchais cette info que je ne trouvais nulle part pour configurer le potentiomètre de mon petit Loupedeck S. Ca fonctionne ,trop contente !
  24. Hello ! L'île, le ponton et la montagne derrière le robots devraient être plus bleus/ Pas gris ! Et la light qui tape sur la tête du robot manque de saturation et de luminosité ! C'est un peu sombre/éteint ! Pour le dessin perso la compo est pas mal déséquilibré. La cité à gauche est sur le bord bord de l'image, le perso à droite est quasiment sur le bord aussi. Et y a un énorme espace de vide au milieu qui fait pas vraiment de sens. Dans ce genre de situation, hésite pas à utiliser les astuces des tiers comme tu l'as vu dans la partie 1 au chapitre sur la composition ! D'autant plus que sans parler des tiers, la cité et à la même hauteur que la tête du personnage, très en bas, ce que généralement on a tendance à éviter de faire, et en plus de ça, ça fait que tout le haut de ton image sert pas à grand chose ! Aussi la cité c'est sensé être ton point focal et elle estm inuscule dans l'image, gaffe à ça ! Et ensuite c'est question d'équilibrer les éléments pour guider l'oeil vers la cité : Pour la perspective dans ce genre d'image, focus toi vraiment sur l'idée que : Tout ce qui est en dessous de la ligne d'horizon on le voit de haut, et ce qui est au dessus on le voit d'en dessous. Si quelque chose est sur la ligne d'horizon on le voit pas en perspective. Plus on s'éloigne de la ligne horizon, plus la perspectiva va s'accentuer ! Le fait que ton enviro soit très naturel ça aide à esquiver des erreurs de perspective, ou en tout cas les erreurs sont plus pardonnables. Ce sera surtout pour la ville, le perso et le premier plan qu'il faudra faire attention ! Mais vraiment met l'accent sur ta cité qui est quasi invisible dans ton premier sketch, défini comment tu veux balader l'oeil de ton spectateur !
  25. Nice ! Bon boulot et bonne simplficiations ! Je pense que t'aurais pu un peu suggérer la végétation du premier plan, sinon top 🙂
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