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  1. Dernière heure
  2. Coucou @Lilicsuper taff encore une fois tu t'es donné dans les détails, peut-être même un peu trop 😄 Trop de détails tue le détail on dit, starman a raison sur le fait de devoir suggérer certains la plupart des détails, que ce soit en hachures ou bien en simple silhouettes. Sinon c'est validé !
  3. Aujourd'hui
  4. Très solide @Guillaumecontinue comme ça !
  5. C'est encore mieux @coz_arttrès bon taff 😉
  6. Top @LoupFoky'a du progrès, c'est validé ! Continue comme ça 😉
  7. C'est top @Merion, attention juste à ta façon de faire l'herbe, pas besoin d'utiliser une brush toute faite, il faut que tu cibles les quelques herbes importantes à dessiner, puis laisse le reste en silhouette seulement. Bon courage pour la suite !
  8. Salut @Lilic J'aime bien ta démarche de vouloir coller au plus près du réel. On sent la discipline derrière (même si ça peut coûter niveau cuir chevelu) et ton choix de brush "effet crayon"est une excellente pioche, ça évite au numérique de tomber dans un rendu trop froid. Pour ton souci de proportion sur la main, c'est là où les outils comme le lasso ou la déformation (à intégrer dans une bibliotheque de raccourcis indispensables pour le workflow) sont précieux. C'est le grand luxe du digital de pouvoir recalibrer une structure sans sacrifier des heures de hachures (placées sur un autre calque au préalable). Et surtout, au delà de la "proportion" (même si pas trop flagrante (pour moi en tous cas)), tu "fermes" un peu trop les traits de construction des phalanges, alors qu'elles s'enfoncent dans la peluche qu'il agrippe (et image assez touchante au passage, car en réalité, pour lui c'est un moyen de substitution maternelle), il faut '"suggérer" qu'elles continuent via les hachures notamment. Après et ça n'engage que moi, j'ai compris que le réalisme pouvait être (aussi) un piège, car à trop vouloir tout restituer, on risque de s'enfermer dans une exécution un peu "mécanique". Je commence à entrevoir que le semi-réalisme offre une liberté précieuse : celle d'insuffler sa propre vision et de moins subir la dictature du détail à outrance 😉
  9. Hier
  10. Hello @BazartLab et bienvenue sur DPS 🙂 Hé bien tu sais quoi ? bravo pour ce premier digital painting ! La scène est claire et on comprend bien le paysage enneigé avec les montagnes et les sapins, ce qui est déjà une très bonne base quand on attaque et tu peux en être fier. On voit que tu as aussi tenté de créer de la profondeur avec les différents plans, et c’est exactement le genre d’exercice qui aide à progresser rapidement. J'ai hâte de suivre la suite de ton parcours, ça promet ! 🔥 Amuse-toi bien, accroche-toi sur les parties plus difficiles (il y en aura, tu le sais bien !) et surtout n’oublie pas que la régularité est la clé, et ce quel que soit ton rythme (c'est bête dit comme ça, mais c'est une composante essentielle pour une bonne progression). Je t’invite aussi à passer de temps en temps sur les sujets des autres, plus il y a d’interactions entre élèves plus c’est motivant tu verras. Et enfin n'hésite pas à rejoindre le Discord de DPS, c’est un vrai boost. A très vite pour la suite de ton aventure sur DPS 💪
  11. Hello @kaisdessine et bienvenue sur la Partie 1 🙂 Bravo, très sympa comme idée de composition avec cette séparation centrale... ça crée tout de suite un contraste intéressant et on comprend bien l’intention entre les deux côtés. Le personnage et ta création sont biens lisibles et c'est une super base pour attaquer les prochains chapitres 🔥 Hâte de voir la suite ! Amuse-toi bien, accroche-toi sur les parties plus difficiles (il y en aura, tu le sais bien !) et surtout n’oublie pas que la régularité est la clé, et ce quel que soit ton rythme (c'est bête dit comme ça, mais c'est une composante essentielle pour une bonne progression). Je t’invite aussi à passer de temps en temps sur les sujets des autres, plus il y a d’interactions entre élèves plus c’est motivant tu verras. Et enfin n'hésite pas à rejoindre le Discord de DPS, c’est un vrai boost. A très vite pour la suite de ton aventure sur DPS 💪
  12. Hello @LudovicDreanicet bienvenue sur DPS 🙂 Tout d'abord merci pour le partage ! Ton étude est très intéressante : on voit que tu as déjà une bonne sensibilité aux volumes et aux valeurs. La forme du corps du singe est bien construite et la pose fonctionne bien, ce qui donne une vraie présence au personnage. L’essentiel est déjà là : tu cherches à comprendre ce que tu fais et à raconter quelque chose avec ton image, c'est vraiment un super point. J'ai hâte de suivre ta progression 💪 Amuse-toi bien, accroche-toi sur les parties plus difficiles (il y en aura, tu le sais bien !) et surtout n’oublie pas que la régularité est la clé, et ce quel que soit ton rythme (c'est bête dit comme ça, mais c'est une composante essentielle pour une bonne progression). Je t’invite aussi à passer de temps en temps sur les sujets des autres, plus il y a d’interactions entre élèves plus c’est motivant tu verras. Et enfin n'hésite pas à rejoindre le Discord de DPS, c’est un vrai boost. A très vite pour la suite de ton aventure sur DPS 💪
  13. hello @Nanash et bon retour sur DPS ! 🙂 On est très content de te revoir ici ! On sent que tu as pris le temps de construire ton image : la perspective est propre et c'est un très bon exercice pour repartir sur de bonnes bases, surtout en travaillant à l’imagination et en posant les points de fuite. Tu peux tout à fait t’arrêter là pour cet exercice, l’important maintenant est surtout d’avancer dans les chapitres et tu verras que tu vas vite progresser 🔥 Amuse-toi bien, accroche-toi sur les parties plus difficiles (il y en aura, tu le sais bien !) et surtout n’oublie pas que la régularité est la clé, et ce quel que soit ton rythme (c'est bête dit comme ça, mais c'est une composante essentielle pour une bonne progression). Je t’invite aussi à passer de temps en temps sur les sujets des autres, plus il y a d’interactions entre élèves plus c’est motivant tu verras. Et enfin n'hésite pas à rejoindre le Discord de DPS, c’est un vrai boost. A très vite pour la suite de ton aventure sur DPS 💪
  14. Hello @Bullivers et bienvenue sur DPS 🙂 Félicitations, on sent bien le côté joueur avec la pose à l’envers. Je vois que tu as réussi à jouer avec les valeurs et les volumes, c'est un super point ! Pour une reprise après autant de temps sans dessiner, c’est une très bonne base et j'ai hâte de voir l'avant/après ! 🔥 Amuse-toi bien, accroche-toi sur les parties plus difficiles (il y en aura, tu le sais bien !) et surtout n’oublie pas que la régularité est la clé, et ce quel que soit ton rythme (c'est bête dit comme ça, mais c'est une composante essentielle pour une bonne progression). Je t’invite aussi à passer de temps en temps sur les sujets des autres, plus il y a d’interactions entre élèves plus c’est motivant tu verras. Et enfin n'hésite pas à rejoindre le Discord de DPS, c’est un vrai boost. A très vite pour la suite de ton aventure sur DPS 💪
  15. Voici le croquis suivant, c'était compliqué et j'ai probablement mis beaucoup trop de temps. Je n'ai d'ailleurs pas corrigé un léger problème de proportion au niveau de la main du singe que j'ai pu remarqué en observant le résultat final ^^ J'ai gardé mon brush "Effet crayon" du début à la fin contrairement aux autres croquis, j'aime bien le rendu. Je post les deux versions, avec et sans hachures. J'ai volontairement choisi de ne pas représenter l'arrière plan pour ne pas m'éterniser sur cette image. J'ai hâte d'avoir vos retours! J'ai bossé dur sur celui-ci (Il me reste des cheveux malgré tout ^^).
  16. Bonjour, très heureux de débuter cette P2 ! J'ai déjà eu un premier déblocage de mon cerveau vers la 3D quand j'étudiais les bases d'anatomie pour le challenge 19, et je fais des études assez régulièrement, en digital et traditionnel. Du coup au niveau des études j'ai pas de difficulté particulière, mes proportions et mon rendu s'affinent petit à petit au fil de l'expérience. Ces études sont pour l'exo 1. J'ai fait les deux premières aux crayons et j'ai changé ensuite pour le feutre, je trouve ce medium bien plus instructif, ça oblige à être synthétique, mieux définir ses formes, et en plus c'est plus rapide. Le plus dur c'est trouver un compromis entre mettre du détail et la lisibilité.
  17. Je commence les profils, sur Inkscape, en m'aidant des guides et des refs pour l'anatomie. Peut-être que je pourrais styliser davantage, un peu comme dans cette vidéo, mais je ne veux pas faire exactement pareil :
  18. L'avancée. Je risque de travailler le filtre bleu avec le même principe que la perspective atmosphérique car il est trop présent.
  19. Bonjour, Je viens de finir le croquis du crâne. L'exercice n'était pas du tout évident, mais intéressant.
  20. J'ai fait l'exercice suivant je continuerai le prédécent plus tard
  21. Super boulot au niveau de la perspective, l'ambiance est chouette. A l'issue de la formation, ça va cartonner !
  22. Hello, Après pas mal de temps perdu et des recherches avortées pour tenter de poster ici un DP intéressant, je me suis enfin lancée sur un truc un peu simpliste peut-être mais qui me parle, que j'ai eu plaisir à réaliser et que j'aurais, je l'espère, envie d'améliorer en fin de formation. Ce dessin s'intitule NATURE MORTE A l'issue d'une balade dans la forêt vosgienne au milieu de nombreux sapins crevés, d'arbres non résineux déracinés, j'ai croisé un petit être qui semblait appeler au secours (je joins sa photo) d'où l'envie de le mettre en scène au milieu d'arbres morts et de sacs plastique abandonnés. Ce petit arbre mort exprime tout à fait mon ressenti face à la nature de plus en plus malade... de l'effroi et de l'inquiétude.
  23. Merci beaucoup @kyuare! Voilà mon croquis retouché si c'est bon je commence les valeurs:) sur le discord quelques élèves m'ont conseillé d'ajouter plus de détails notamment en arrière plan pour créer plus de profondeur. Qu'en pense-tu?
  24. Merci de ton commentaire. Mais atention, mon chat, mon mari et moi sommes très susceptibles à la "grossophobie" 🤣. Je n'ai pas mis une photo de nous trois, mais ça ressemble plus à la planche avec les 9 mammifères qu'aux autres refs. Effectivement, j'ai d'abord pris comme refs des animaux sans embonpoint (sauf le cochon vietnamien qui était déjà très rond et plein de plis), mais comme on avait dans l'idée avec le BUG de paris d'animer des animaux un peu "ballon", je les ai retravaillés. Il me semble que je parviens mieux à comprendre l'anatomie avec des animaux plus minces. Pour le stylet, je vois que j'arrive mieux dans Inkscape pour dessiner directement que dans Krita par exemple, parce que l'outil crayon en vectoriel "lisse" un peu mes traits. Peut-être aussi que ce serait plus facile avec une tablette à écran, là, je suis sur ma bonne vieille Wacom Bamboo qui date pas mal...
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