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  1. Dernière heure
  2. Merci @ShozArt, Je pense avoir terminé pour un premier essai ! J'ai tenté d'adoucir la forêt, d'ajouter de la brume et de remettre la ligne d'horizon correctement. Quelques calques en ajout éclat pour les reflets vraiment fort qu'il y a par endroit sur la photo d'origine. Pour la neige j'ai tenté deux trois trucs pour la rendre smooth autant que possible. J'ai l'impression de voir des reflets jaunes (soleil), bleus (ciel) et un peu de mauve mais j'ai un doute (habits du personnage ?) Encore beaucoup à améliorer mais je suis quand même contente du résultat donc je préfère m'arrêter là si ça va 🙂
  3. Aujourd'hui
  4. Salut à tous ! Je reviens après une looongue pause du stylet...(4 ans facilement) ça me fait plaisir de revenir ici 🙂 Je vous post un WIP d'un fan art de Zed de League of Legends et je voulais avoir vos avis en terme de composition. Entre la variante 1 et 2 vous préférez quoi et pourquoi ? J'ai juste recentrer le perso. Je me tate et je sais pas ce qui est le mieux (s'il y en a un qui est mieux ?) Si vous avez d'autres remarques je suis preneur également !
  5. Hello ! C'est très bien parti 🙂 Quelques remarques : jne pense que ca manque un peu d'ombres sur la droite du corps de la fleur ici. Même chose ici sur la droite du pétale, on a un dégradé de la lumière vers l'ombre un peu + bleutéqu'on ne retrouve pas vraiment sur ta version. Enfin dernier point, tu pourrais je pense ajouter un peu plus de texture aux feuilles, Penser aux motifs qu'on voit dessus. Tu peux essayer de représenter ces petites formes géométriques pour un aspect plus réaliste. Keep it up !
  6. Oui si tu trouves un équivalent pourquoi pas 😉 Ah au fait, si tu peux rassembler tous tes exos dans le même sujet dorénavant, on ne change de sujet que lorsqu'on passe au chapitre suivant. Merci 😉
  7. Hello ! Je te conseil d'utiliser le croquis pour éviter d'avoir trop de notions à gérer en même temps, ne t'en fais pas, le croquis seul sera largement abordé dans le chapitre suivant. Pour l'heure on a quelques soucis de proportions sur le personnage mais c'est pas bien grave. Voici les petits points à améliorer : La ligne d'horizon sous la forêt devrait être parfaitement droite, tu peux utiliser par exemple le lasso pour faire une sélection droite pour ta forêt mais aussi pour avoir un remplissage et un léger dégradé propre. Dans les détails : TU peux ajouter un peu de bleu sur le haut du bonnet (reflets du ciel bleu) idem pour les bottes qui manquent un peu de reflets bleus et blancs. Sinon pour la neige c'est vraiment pas mal. Tu peux aussi flouter un peu les barrières, celle du fond en particulier. Je te laisse continuer !
  8. Hello ! Alors c'est tout à fait normal, tu découvres les outils que tu ne maitrises pas encore, tu expérimentes car il y'a beaucoup de nouveautés, donc au début on tâtonne. Avec le temps et la pratique, tu vas être plus à l'aise et efficace, et aller directement là où tu veux donc plus d'efficacité et rapidité. Pour ce qui est des proportions ne t'embête pas trop pour le moment, ce n'est pas vraiment le thème du chapitre, par ailleurs la partie croquis/proportions est largement abordée dans le chapitre2 donc essaie de te focaliser sur le rendu et la prise en main des différents outils surtout pour le moment. Pour moi c'est très bien parti, je trouve que la forêt est un peu trop sombre par contre, n'hésites pas à ajouter de la brume de façon régulière (pas de coup de brush il nous faut un dégradé propre et uniforme)Aussi la ligne d'horizon sous la forêt devrait être parfaitement droite et horizontale. Aller je te laisse continuer et lui ajouter une tête, la pauvre ! 😄
  9. Hello ! Oui c'est du bon boulot, au départ il faut s'entrainer un peu avant de prendre en main les différents outils donc ne t'en fais pas avec le temps et la pratique tu vas être plus efficace 🙂 Du coup pas grand chose à redire, peu être cette forme qui manque un peu de dégradé (bords intérieurs un peu trop nets) : Sinon c'est top, continues comme ca.
  10. Hello ! yes effectivement c'est globalement assez clair, pour les parties de terre/herbe. Par contre la zone de la falaise est un peu trop sombre : Sinon les chutes d'eau sont un peu trop claires : Aussi sur la droite on a une petite plage de galets que tu peux faire en utilisant un brush dur plutôt qu'un brush soft : Keep it up !
  11. Hello, le triangle bleu a multi facette tu veux dire ? Tu peux utiliser le lasso pour ca. Sinon c'est pas mal, essaie de bien bloquer tes formes d'abord, tu peux par exemple verrouiller ton calque pour éviter de déborder, ainsi bien travailler ta forme avec un brush dur et une gomme dure avant de le verrouiller et d'attaquer les coups de brush soft à l'intérieur. Ici attention la transition est un peu trop douce entre le haut et le bas. Je te laisse continuer ton entrainement ^
  12. ShozArt

    CHAP 1

    Coucou ! Ca m'a l'air plutôt bien compris. On a quelques différences au niveau des formes en effet, essaie de gommer tes bords de façon plus fluide et moins saccadée/hésitante.
  13. Hello! Très beau travail 😉 Pour la neige je pense que tes coups de brushs sont un peu trop nets, tu as fait des délimitations bien précises entre les zones blanches et zones d'ombre. donc un peu moins de netteté et aussi un peu moins de différence entre l'ombre et la lumière, il faut que ca reste assez proche en terme de valeur. Aussi tu peux saturer un petit peu plus le bleu de l'ombre, les ombres ne sont pas grises, elles sont bleutées. Pourquoi ? c'est grâce au ciel bleu qui vient colorer les ombres. Ici t'as bien bien poussé l'effet de réchauffement causé par la lumière arrière, c'est + prononcé que sur la ref mais je valide car un peu d'exagération dans le bon sens ca ne fait pas de mal 🙂 Le reste que dire... peu être ajouter un peu de bleu sur l'ombre du bonnet également. Même chose pour les bottes. Très bien, je valide 🙂
  14. Merci! Oui je m'en doute mais je me suis dit que quitte à faire un exercice pour pratiquer cette technique je pourrais essayer la même démarche sur un sujet qui me plaît plus, c'est plus stimulant 😁
  15. Bonjour, Je crois qu'il y' a un petit souci avec le chargement de certaines images. Je vois la branche et le poivron, as tu posté autre chose ? N'hésites pas à supprimer les posts où les images n'apparaissent pas. Pour la branche, je pense qu'elle est un peu trop large (trop épaisse) Aussi tu peux ajouter quelques traits horizontaux pour ajouter un peu de texture avec des rainures dans le bois, que ca fasse moins 'lisse'. Je pense aussi que la lumière est un peu trop forte, garde la lumière très forte pour le bord supérieur de la branche seulement. Concernant le poivron : le bord est un peu trop net. Sinon le rouge sur le dessus du poivron est un peu terne, il devrait être plus clair mais sans ajouter du blanc, essaie de pousser un peu plus la saturation. ... Attention à la transition entre bleu et rouge ici, la démarcation est trop nette, il faudrait plus l'atténuer. De même, en bas au niveau du contact avec le sol là où il y'a une ombre d'occlusion noire, il faudrait que ce soit beaucoup plus flou : C'est un bord perdu ici. Même chose ici, d'ailleurs tous les bords du poivron sont flous, sauf la zone au premier plan ici : Essaie donc de bien différencier les bords flous et bords nets. Keep it up !
  16. Merci beaucoup pour les conseils 😁 je prend note 👍
  17. Hello ! Yes c'est très bien ce que tu as fait sur le côté droit. Effectivement le rendering ca prend du temps mais c'est en pratiquant qu'on apprend et surtout qu'on devient plus rapide donc il faut en passer par là pour ensuite être plus efficace, y'a pas de secret ^^. Continue comme ca 🙂
  18. Coucou ! Beau travail oui c'est un bon début 🙂 Les points d'améliorations : Peu être texturer un peu plus les traces dans la neige pour un aspect plus "naturel" Au niveau de la forêt au fond tu pourrais essayer d'uniformiser un peu plus les valeurs, qu'on ne voit pas les coups de brush. Pour se faire tu peux par exemple faire une sélection : Et ensuite remplir avec une grosse brush soft + uniformément. Au niveau des bottes tu peux essayer d'ajouter un peu de reflets bleus et blancs (causés par les reflets de la neige et du ciel bleu). Bon courage 🙂
  19. ShozArt

    Chapitre 1

    Hello, Beau travail, je pense que tu peux passer à la suite 🙂
  20. ShozArt

    exercice 2.5

    Hello, Pour tes coups de brushs je pense qu'il faut que tu active puis désactive la vue de chacun des calques un à un pour trouver le bon, tu as sans doute fait ces coups de brush sur un autre calque que celui qui était prévu 😉 Voici mes quelques remarques sinon concernant le painting : Pour le personnage je trouve que tes couleurs sont un poil trop saturé, si tu observes bien (tu peux utiliser la pipette pour corriger) les couleurs sont un peu plus ternes, le manteau en particulier est moins rouge vif à part sur les bords là où la lumière arrière le touche. Pareil pour les bottes qui sont d'avantage influencées par les reflets blancs et bleus de la neige et du ciel et donc ne sont pas si oranges que ca. Pour le bonnet tu peux ajouter un peu de bleu au dessus (ciel bleu qui colore l'ombre du bonnet) et un peu plus jaune sur le bord gauche (soleil + chaud) ce contraste froid/chaud peut être intéressant à mettre en avant. Sinon les barrières sont un peu trop épaisses, et la forêt en arrière plan un peu trop sombre, elle est très affectée par la brume et l'atmosphère et donc assez claire dans l'ensemble, mais attention essaie de traiter le brouillard avec un brush très gros pour uniformiser le dégradé plutôt que d'avoir des zones plus appuyées (brouillard+ épais) que d'autres. Keep it up !
  21. Voilà !! j'ai enfin finis l'exercice 2. Ça m'a pris 3 jours, j'en ai recommencé plusieurs au moins 3 ou 4 fois... Mais j'ai utilisé tous les outils et les raccourcis, notamment l'outil rotation et le brush hexagonal.
  22. @ori Un lien à mettre dans tes favoris, nul doute que ça va t'aider (et d'autres) en parallèle, afin d'assimiler les précieux conseils personnalisés des formateurs ; David Finch Exemple ci dessous... Foreshortening Arms
  23. @Elisepoupette Pas de souci, avec les notifications qui s’entremêlent c’est parfois difficile de suivre correctement les mises à jour quotidiennes. Et puis, dans un sens, si quelqu’un a pu penser que l’illustration venait de lui, je ne peux que le prendre comme un compliment. Avec seulement deux mois de découverte du digital painting, c’est même plutôt encourageant 😉
  24. Hier
  25. hyper long et détaillé. Mes montagnes sont je trouve un peu claires
  26. Hello @kyuare merci, oui c'est vrai que ça change, encore merci pour ton croquis ça m'a bien aiguillé pour réaliser ce géant, j'ai l'impression de vouloir toujours proposer les volumes plat ahah 😅 mais je commence tout doucement à comprendre le principe de partir d'un volume basique pour pouvoir mieux représenter chaque élément. C'est complètement différent entre faire un croquis d'une image (où tu as déjà tout les volumes etc.. et juste à le reproduire) et devoir créer un personnage à l'aide de réf certes mais vu que c'est pas de la reproduction pur identique, y'a une part de travail d'imagination, de volume quelque part pour trouver la bonne pose et c'est vraiment pas simple mais je pense ça viendra avec la pratique puis il me semble que ça sera au menu de la partie 2 du programme ^_^. Voilà du coup le croquis allégé en détail au niveau du chevalier pour qu'il soit plus lisible ☺️
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