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  1. Aujourd'hui
  2. omnislash

    Chapitre 1

    Bonjour, merci pour les retours, voici les corrections, est-ce mieux, Bonne journée
  3. Bonjour, Merci pour ces commentaires! Je ferais de mon mieux pour appliquer tes conseils sur le reste des exercices😊
  4. Bonjour bonjour tout le monde ! 🙂 Je suis ravi de voir que ce défi vous motive toujours autant ! Est-ce que vous êtes prêt·e·s pour le dernier personnage du mois ? 🔥 Les contraintes pour la semaine du 23 février au 1er mars... Niveau 1 : Un·e athlète de haut niveau. Niveau 2 : Dans un univers futuriste. Niveau 3 : En train de pratiquer un sport totalement inconnu à l'heure actuelle. (Je rappelle une dernière fois que les niveaux sont des niveaux de contrainte que vous décidez de vous imposer ou non. A vous de voir si vous n'en prenez qu'un, deux ou carrément les trois ! 🙂 ) Très hâte de voir ce que vous allez concocter ! A vos stylets !
  5. Je te remercie bien pour tout ces retours, je vais faire les modifications et oui pour les nuages je trouvais qu'il y avait un manque de dynamisme.
  6. Bonjour ! Je me rends compte que j'ai oublié de poster le poivron que j'ai terminé la semaine dernière 😊 Exercice 4 :
  7. @stefou merci pour le partage des etapes c est instructif ! il est beau ton dessin, t as pas été inspiré par la radioactivité finalement ? @starmanon a eu la même idée ! Les bras et les yeux qui sont radioactifs c est chouette. Si ça te plait et si t as le temps la prochaine fois, essaye d integrer ton perso au background afin de les joindre visuellement. Pour lui donner du volume Exemple: le sol tu places une pierre devant la chaussure,ou de la vegetation, Un effet de vent etc... Ça neutralise l effet collage 2D, comprends tu?
  8. Waah merci énormément @kyuare pour cette analyse détaillée et l'exemple que tu donnes, c'est vrai que je me suis perdu dans les poils. Je ne l'ai pas mis avant, mais j'ai voulu mixer les éléments de plusieurs références : Et comme je voulais essayer de représenter une étape intermédiaire (la carpe se transformant en dragon, donc avec des parties encore carpes, d'autres dragons, et un mélange) le résultat final semble en effet pas compréhensible. Je vais le retravailler, merci 🙂
  9. Coucou Ah d accord c est bien de savoir ça merci pour ton retour! la saturation vient du fait que je travaille pas trop les nuances de gris sur mon perso pour aller plus vite. J ai pas dessaturé le background j aurai du Je pose mes applats de couleurs avec 4 valeurs de gris distinctes puis ensuite je paufine en couleur mais apparement c est trop cru Cool! J y penserai pour mon prochain! Merci Raza
  10. Hello @kyuare🙂 oui j'ai voulu expérimenté pour la voiture et l'appareil photo un brush soft pour les ombres, étant débutant je pense que j'ai voulu me simplifier la tâche et j'avais pas trop d'idée sur la manière de gérer les ombres avec un brush plus hard. Pour le crâne j'avais fais des hachures mais là je ne sais pas, quelque chose me disais que ça ne rendrais pas forcément bien 😅 Je me permets de demander pour que tu éclaire un peu ma lanterne, as-tu des conseils sur les différentes manières d'utiliser un brush hard pour les ombres ? ☺️ Merci pour les retours et hâte de te lire ! Bon début de semaine !
  11. Salut @odstw987 yes plus tu en fera plus tu t'améliora ,la pratique la pratique !;) pour t'aider : -attention a ces formes qui s'éloignent un peux des originaux : -ici ta transition de valeurs de gris claire peut etre plus soft -sur celle ci , tu devrais avoir des zones de rose plus claire sur les côtés de ta sphère -sur celle ci la face gauche devrait etre dans un ton plus violet foncé - -sur celle ci tu pourrais venir fondre un peu plus ta partie orange au centre avec le reste ,elle est trop prononcée pour le moment continue comme ça c'est bien !;=)
  12. Bonjour @Zavena bienvenue dans le programme du chapitre 1 !:) Beau boulot !;) -attention a ta forme ici qui diffère de l'original - -attention a certains rebords qui peuvent manque de justesse ici et peuvent être plus adouci et arrondies : -sur celle ci ton blanc est trop lumineux il devrait etre plus soft : sinon pour le reste tu t'en ai bien sorti au niveau des couleurs et transitions , le reste viendra avec la pratique ,continue comme ça !:)
  13. Salut @raza, merci beaucoup ! Ça fait plaisir si le line te semble propre, j'essaie d'être plus rigoureux sur mes calques pour gagner en clarté. Ravi que l'astuce Krita te serve, on est dans le même bateau pour l'apprentissage du soft ! J'ai découvert une autre qui va te plaire et encore plus rapide... Le brush Shapes fill dans Krita - [Tuto Krita] Et ta Hyène mutante claque bien. Le côté 'hérisson' avec les piques rend le design super agressif et tes premières valeurs posent déjà une sacrée présence. Hâte de voir la suite @Virg , T'inquiète, la 'glandouille' fait partie du process créatif. Ton perso a déjà une super présence : le gilet bleu se détache hyper bien et l'idée de la mutation sur la main droite est top, ça intrigue direct. Hâte de voir tes lumières finales ! @Mirahat, quel concept incroyable ! L'idée de la fusion avec ses hommes est aussi glauque . Mais mention spéciale pour le crop-top, ça fallait l'oser ! x) @stefou, Toujours aussi impressionnant. Merci pour le partage des étapes, c'est super instructif de voir comment tu amènes la lumière et les textures sur ton mutant aquatique. Le rendu final dans les égouts est une vraie claque visuelle. De mon côté, j'ai enfin tenté la couleur sur une illustration complète après mes deux précédents briefs. Je commence enfin à sortir du chaos dans l'organisation de mes calques Krita pour trouver une structure plus propre et agencé le tout à l'aide de groupes. Voici ma sentinelle en zone contaminée, focus sur l'atmosphère et les contrastes technologiques.
  14. Bonjour, voici mon illustration de la branche.
  15. Hey @bettina Beau boulot pour ta montagne ! beau travail de simplification -tu peux rendre cette zone un peu plus sombre -tu peux venir rajouter un ton un plus bleuté à tes cascades ici: -ça manque un peu d'éléments neigeux sur cette partie a droite de ton arrière plan -sur cette partie de montagne tu peux peut être venir rajouter davantage de détails de roches etc -ici il manque quelque élément de végétation marrons sur tes rochers et un peu de detail de passerelle sur ton pont - Pour la rose tu t'en ai bien sorti : -la feuille inférieur ici devrait beaucoup plus se fondre dans l'ombre et avec le fond noir - -il manque quelque délimitation de pétales ici et une ombre violette sur la partie haute pour avoir plus cette sensation de volume -sur la partie gauche également tu peux venir rajouter davantage d'ombres violettes pour tes volumes -sur cette partie tu peux venir enrichir un peu plus en couleurs etre en contraste aussi je pense -sur cette feuille tu peux venir rendre la partie dans la lumière encore plus claire voila j'espère que ça t'aidera 😉 continue comme ça
  16. C'est du bon travail @Garslilasles couleurs sont cool, le tronc d'arbre au premier plan devrait pas être aussi éclairé car il est dans l'ombre, il devrait avoir plutôt ce shading là: Ensuite les nuages sont un peu dommage, tu as une compo dynamique qui courbe la ligne d'horizon, les nuages auraient pu suivre ce flux aussi: Attention à tes montagnes, elles doivent avoir le même éclairage que tes tes arbres, là elles ne sont pas éclairées. Bon courage !
  17. Hey @fred21 yes c'est un peu mieux pour les correction ça avance 😉 alors pour améliorer cela je te conseille : -tu peux venir blender ton ombre avec le rouge ici et le rendre la delimitation plus soft -pareil ici entre la delimitation de ton ombre et du reflet , tu peux rendre ça plus soft -pour le moment le rouge du haut de ton poivron est trop foncé il devrait etre plus clair et dans des tons rouges plus chaud :;) tes reflets de lumière pareil sont trop jaune pour le moment il devraient être un peu plus clair et plus proche d'un blanc -sur le côte droit de ton poivron dit toi qu'il ne devrait quasiment pas avoir de rouge , tout le bas de ton poivron est dans l"ombre donc toutes les couleurs sont dans des ton froid , sur cette partie a droite tu a surtout un espèce de rouge/violet foncé avec un reflet du sol bleu/violet un peu plus clair 😉 sur la partie arrière ce qui ne vas pas c'est que tes partie sombre sont bcp trop foncées et tes parties claires bcp trop claires , tu devrait juste être sur un rouge chaud et lumineux avec très peu d'ombres ou de différences de valeurs - ref -il te manque un reflet grisâtre blanc ici aussi sur le côte droit -sur la tige tu peux également rehausser ton vert le plus sombre et venir le rendre plus claire et plus chaud 😉 voila j'espère que ça t'aidera 😉 keep going !;)
  18. Hey @Persé! Tu t'en ai bien sorti sur la rose 😉 il reste quelque points àaméliorer : -sur cette feuille hésite pas a venir bien la séparer en deux partie la partie gauche dans l'ombre et l'autre dans la lumière , c'est pas encore assez lisible - sur ta tige tu peux ajouter un vert un peu plus clair dans ton ombre pour la démarquer du fond et fondre un peu plus ton vert claire avec l'ombre - -il manque quelque ombre violettes ici sur ces pétales pour ajouter plus de volumes -hésite pas a venir enrichir tes valeurs un peu plus en contraste et couleurs ici , c'est un peu trop désaturé pour le moment - -cette partie de la feuille est pas simple , mais pour le moment tes lumières sur les extrémitées sont trop dans une teinte verte alors que tu devrais être plus proche d'un bleu. Pour la structure de la feuille ,essaye d'imaginer cela comme des sorte d'alvéoles plus claires qui s'imbriquent l'une entre les autres avec les nervure plus sombre entre elles - ref -tu peux venir assombrir le bas de cette feuille aussi Pour la tasse : Yes pour les couleurs entre les écran c'est toujours un problème car tu auras tjrs des différence sachant que malheureusement chaque écran ne réagis pas de la même façon .Il faut essayer de les étallonner au mieux 😉 tu t'en ai bien sortie dans l'ensemble 😉 - ici ton côté de la tasse est encore trop courbé - tu peux venir flouter ce rebord de table et ces deux coin de tasse . ton arrière plan peut encore aussi être flouté davantage - -Tu peux venir fondre ce reflet un peu plus avec le reste et le flouter sur sa partie basse -le motif de ta tasse peut être éclaircit aussi -il manque quelque reflets plus clair sur la partie rouge de ta coupelle a droite ici sinon c'est good ! courage continue comme ça !;)
  19. Je te remercie oui c'est une seule illustration.
  20. Bon travail @Walvync'est mieux !
  21. Coucou @LoupFoktes constructions sont plutôt cool, en revanche tu as du mal avec le shading parce que tu utilises une soft brush pour mettre de l'ombre sans trop réfléchir. Déjà il faut que tu utilises une brush plus hard, ensuite prend le temps de décomposer les ombres en formes bien définies: C'est pareil pour la voiture, les ombres c'est pas juste des dégradés doux, essaye de les faire à la hard brush et tu verras que le volume sera bien mieux défini. Bon courage !
  22. Ako

    Exo 3 et plus

    Salut merci pour tes conseils ! j'ai adapté ça et fait un petit fond 🙂
  23. Coucou @kyuare, je te remercie pour la correction, en effet je m'en doutais pour la taille 🙂. Je suis passé sur à cause de problème de santé et ça change énormément par rapport à mon 32 pouces du PC, je n'ai pas fait de suite attention à la taille, ce n' est qu'en postant sur le forum que je m'en suis rendu compte. Je suis passé au crâne mais mon prochain post ne se fera pas de suite, entre le Hubble et le crâne la courbe est raide 😁. Je reviens dès que c'est fait. Et encore merci pour ton retour
  24. C'est bien mieux @popkornbravo !
  25. Coucou @timwolfc'est ok, pour les prochaines fois réduit quand même la taille de ta brush, ça a une importance parce que plus ta brush est fine et plus les erreurs de constructions se voient, là c'est limite 😉 Mais je valide Bon courage pour la suite !
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