Toute l’activité
- Dernière heure
-
Les Exercices Du chapitre 2 Dax Lou
adrienG a répondu à un sujet de Dax Lou dans Chapitre 2 : Le Croquis
Salut @Dax Lou, Effectivement, tu l'as bien corrigé, c'est bien ! Eheh, tant mieux si tu as appris quelque chose d'utile 😉 A première vue, je n'en vois pas d'autres actuellement. Il faudra néanmoins y être attentif dans la suite, ça peut arriver qu'on en crée en cours de route. Bonne continuation à toi ! -
murdoc a rejoint la communauté
-
pablitos a commencé à suivre Chapitre 0 : Exercice 1
-
Salut a tous ! Voici le début de mon aventure avec ce premier digital painting, forcement compliqué j'ai même abandonné l'idée de faire les fenêtres car je ne savais pas comment m'y prendre. c'est un commencement, je pars de très loin mais je suis motivé pour qu'a l'avenir même des fenêtre ne me fassent plus peur. Bref ce digital painting représente un héro décontracté avec son bob préféré qui arrive pour retrouver un super vilain DP Bouchon.psd
-
Exercices Chapitre 2 -- Flowppy
adrienG a répondu à un sujet de flowppy dans Chapitre 2 : Le Croquis
Salut @flowppy, L'ensemble de tes croquis sont très bien réalisés, beau travail ! 😉 C'est sur le dernier, de la fille dans la rivière, qu'il y aurait des points à reprendre en termes d'épaisseur de lignes. J'ai notamment l'impression que es parti sur une approche où : épaisseur de ligne = seulement la silhouette extérieure. Ce qui n'est pas correct. L'idée est que l'épaisseur de ligne réponde avant tout à une logique de "plans" et de "proximité" de ces plans les uns par rapport aux autres. Ce qui passe devant a une épaisseur de ligne plus importante que ce qui passe derrière (pour résumer) 👍 Ici par exemple : la ligne de la jambe recouverte par la robe devrait être plus épaisse que la ligne au niveau du ventre. De la même manière, plutôt que d'encrer la silhouette, il faudrait que tu fasses en sorte ici d'épaissir la ligne de la robe passant devant le pieds. Encore plus parlant peut-être : Ici, en voulant mettre en place cette logique de silhouette, tu as inversé complètement le principe dont je parle. C'est la jambe avant qui doit être la plus épaisse. Voilà, j'espère que tu vois mieux l'idée. C'est présent en particulier sur ce dernier croquis mais c'est aussi le cas à certains endroits sur tes autres dessins. Essaye donc de bien garder ça en tête pour les prochains 👍 -
Partie 1 : Chapitre 2 exercices Sgrumbfle
adrienG a répondu à un sujet de Sgrumbfle dans Chapitre 2 : Le Croquis
Salut @Sgrumbfle, Ahah ! La disposition de croquis sur une planche est en elle-même source de storytelling, c'est beau ! 😆 Plus sérieusement, l'ensemble de tes croquis (y compris les oisillons) sont très réussis, bravo ! Je n'ai rien d'autre à ajouter, tu peux passer à la suite 👍 -
Bonjour @Luckytres, C'est mieux mais effectivement, tu en as encore quelques unes : Maintenant, ça n'est pas non plus très grave si tu passes à côté d'une ou deux à ce stade du croquis. Tu seras toujours à temps d'ajuster ça à n'importe quelle étape prochaine du processus 👍 T'inquiète pas, pour le coup ça fonctionne bien comme ça 👍 Bonne continuation !
-
Bonjour @He+H_Nebu+, En ce qui concerne le line art plus dynamique, il y a différentes façons de faire en sorte qu'il le soit. La principale à laquelle je pense c'est d'abord le principe d'épaisseur de ligne en fonction des "plans" et de la proximité des uns entre les autres. Par exemple, à chaque fois qu'un élément passe devant un autre (et donc est plus proche de nous dans l'espace), faire en sorte que la ligne soit un peu plus épaisse en comparaison 👍 Au contraire, tu peux aussi te permettre de beaucoup atténuer, voir enlever certaines lignes là où elles ne sont pas obligatoires et viennent "alourdir" ton rendu. Par exemple, c'est souvent le cas au niveau du visage : où ici, tu pourrais créer un dégradé "épais ->fin" plus prégnant pour la mâchoire (même si, pour le coup, c'est déjà un brin mis en place, ce qui est déjà bien). Idem pour les yeux où la bouche où souvent, la ligne est là avant tout pour exprimer les endroits les plus sombres et pas forcément le contour des choses. Pour la bouche par exemple, c'est surtout la "fente" entre les 2 lèvres et les coins qui vont être marqués par la ligne. Les lèvres, elles, peuvent être beaucoup plus discrètes en termes d'épaisseur de ligne. N'hésite pas à t'inspirer de l'approche de dessinateur pro dont tu aimes le rendu pour ce genre de choses. C'est souvent très intéressant à analyser ! 🙂 Maintenant, de manière générale, ce qui fait perdre ton croquis en dynamisme ici, c'est surtout ton approche du rendu qui demeure dans un "entre-deux" un peu batard. Tu n'es ni sur un line-art pur, ni sur un line art avec valeurs. Tu as commencé à indiquer la lumière mais pas partout. Tu as des zones qui sont "remplies" (ex : la fleur) mais pas toutes (peau, cheveux, etc...). Pour un rendu qui fonctionne, il faut qu'il soit homogène et cohérent partout. Ce qui n'empêche pas que ce que tu as fait jusqu'alors est déjà très solide 👍 // Pour ce qui est des cheveux, je te conseille d'essayer d'abord de repérer le "flow", le "mouvement" général des cheveux et des mèches et de l'intégrer à ton croquis avec quelques lignes bien choisies. (Surtout, ne pas chercher à représenter chaque cheveux individuellement) : Je te l'ai indiqué rapidement mais comme tu le vois, pas besoin d'en ajouter beaucoup pour capturer l'essentiel de la chevelure 👍
-
Salut @Nuage, Oui, c'est ça ! Tu as compris l'idée 👍 Toute la difficulté ensuite est effectivement de le mettre en place ce principe sur des sujets complexes comme c'est le cas ici. Pour ce qui est de ton croquis, il est vraiment cool et du point de vue de l'épaisseur de ligne, il y a de belles choses. Seulement, parfois, ce n'est pas toujours totalement abouti. Soit parce que le principe n'est pas appliqué, soit parce qu'il l'est mais seulement au niveau "micro" (l'échelle "macro" d'application est manquante du coup). Je m'explique : Pour le premier point (qui est le plus simple), c'est simplement un oubli. Exemple : Ici l'armure de l'avant-bras est "devant" l'épée qu'il a dans le dos. L'épaisseur de ligne devrait donc être un peu plus épaisse que celle de l'épée. Ce genre de chose, on le retrouve à plusieurs endroits : (entre la lanière et l'épée) (entre l'armure d'épaule et le manche) etc... Pour ce qui est du point micro/macro, c'est en fait que tu appliques le principes mais uniquement en tenant compte de la zone précise en question sur laquelle tu es focalisé et du coup, tu perds la logique globale du principe qui devrait régir la totalité de ton sujet. Ce qui fait que, par exemple : On ne devrait pas retrouver une même épaisseur de ligne pour 2 éléments qui sont pourtant à des degré d'éloignement différents (le pieds étant l'élément le plus proche du perso, l'épée, le plus en retrait). Ce n'est pas seulement dans la zone où 2 éléments sont en rapports directs que le principe doit être effectif mais bien à l'échelle globale également. D'où toute la subtilité de la chose 😉 Evidemment, tout ça demande d'être pratiqué pour réussir à avoir un rendu impeccable, il faudra donc que tu continus à t'exercer mais en l'état, l'essentiel est que tu ais bien compris ce point là 👍 //// Au niveau des oisillons, le principal retour que je vois ici est au niveau du gros oiseau : Son bec est trop sur la droite, trop près de l'oeil et aussi, un peu trop "haut" par rapport à la hauteur des yeux. Sinon, le reste me semble bien fonctionner. Bon travail !
-
Chapitre 1 - exercices Warthof
Benoit a répondu à un sujet de Benoit dans Chapitre 1 : Lignes, Formes & Volumes
-
Salut @MorgyVF, Oui, les proportions et le placement des jambes notamment sont bien mieux ! 👍 En ce qui concerne le design, c'est une bonne idée de jouer sur cet aspect "plumes + fourrures" ! En termes de storytelling, il faudra par contre décider sur tu uniformises le design aussi pour les 2 autres dragons au loin. En ce qui concerne les ailes, je n'ai pas cette impression que celle de devant ait particulièrement besoin de venir plus vers nous mais tu peux toujours essayer pour en avoir le coeur net. Le vrai problème qu'il pourrait y avoir, c'est plutôt l'orientation des ailes dans cette pose effectivement. Tu as quelque qui, visuellement, est intéressant mais pas forcément très correct du point de vue du réalisme fonctionnel. En même temps, c'est normal en n'ayant pas encore toutes ces connaissances en anatomie, etc.. Je te conseillerais donc soit de continuer avec cette version des ailes en t'affranchissant du réalisme, soit d'essayer de corriger ça. A ce moment là, regardes et prends des photos de références de chauves-souris ou d'oiseaux, c'est encore la meilleure chose à faire 👍
-
Edragne a modifié sa photo de profil
-
Hello @Emistica, Très bien pour la correction de l'orbite du crâne 👌 Les croquis suivants sont également bien réussis. Beau travail ! Attention juste éventuellement, à certains endroits, tu ne "respectes" pas totalement le principe d'épaisseur de ligne par "plans" et "proximité" : Pour la peluche par exemple, ici, le "corps" est devant la patte. C'est la ligne du corps qui devrait donc être plus épaisse par rapport à l'autre. Attention également à ces endroits là : où tu arrêtes net ta ligne épaisse. Ici, tu adoptes la logique de l'épaisseur de ligne autour seulement de la silhouette (qui n'est pas une bonne chose). N'hésite pas à "faire rentrer" ta ligne, le rendu en sera que plus naturel et intéressant 👍 Mis à part ces 2 petits détails, c'est très bien. Continue comme ça !
- Aujourd'hui
-
Merci @Chapi pour ces encouragements ! J'ai tenté le portrait de femme mais c'était vraiment compliqué, j'y ai travaillé 5 heures ! Voici la fin de la phase 2, et ensuite la phase 3 avec les belles lines :
-
Bravo pour ce beau challenge, ça fait énormément penser à subnautica et c'est un grand compliment. En tout cas le résultat final donne complètement envie d'y jouer. Bravo pour cet exercice
-
julianclemente a rejoint la communauté
-
Chapitre 2 - Les exercices
papa_banzai a répondu à un sujet de papa_banzai dans Chapitre 2 : Le Croquis
-
On recommence tout !
Pavane a répondu à un sujet de Pavane dans Chapitre 1 : Lignes, Formes & Volumes
@kyuare Merci pour tes retours ! 😄 Yep j'aurais pu passer un peu plus de temps à synthétiser pour apporter de la profondeur (je répète juste ce que tu viens d'écrire enfaite) Merci pour ton retour en tout cas, je l'appliquerai dans mes prochaines études -
Pavane a commencé à suivre On continue !! o7
-
Coucou ! Comme indiqué dans le titre, on continue sur la lancée. Je commence avec les 3 premiers Exo. Pas grand chose à dire sur ces derniers, c'était plutôt chill 😄 J'attend les retours et la validation pour poster la suite !
-
pedro974 a rejoint la communauté
-
wandotra a commencé à suivre AMA - Interview deltakosh
-
@deltakosh Hello ! J'ai suivi aussi l'interview vraiment très intéressante, j'ai une question qui m'est venue concernant la diffusion de ton livre sur kindle. De ce que je connais des Kindle en France, la plupart affichent en noir et blanc, comment est-ce que cette partie est gérée par Amazon ? Est-ce que ton livre n'est achetable que par des consommateurs possédant un kindle avec affichage couleur du coup ? Est-ce que tu dois le spécifier quelque part pour avertir les clients ? J'étais étonnée aussi de lire plus haut qu'Amazon imprimait en RGB directement, je ne savais pas qu'il existait des imprimantes capables de gérer ce profil de couleurs, est-ce que globalement le livre imprimé reste plutôt fiable aux fichiers d'origine avec cette méthode ? Est-ce que tu calibres ton écran en dessinant pour que ça se rapproche plus du contraste/saturation de la version papier ? Voilà voilà, encore merci pour le partage de ton expérience riche ! 😄
-
kyuare a commencé à suivre Chapitre 1 - exercices Warthof et On recommence tout !
-
On recommence tout !
kyuare a répondu à un sujet de Pavane dans Chapitre 1 : Lignes, Formes & Volumes
Coucou @Pavane! Franchement tes exercices sont top, tu pousses le rendu un peu plus loin que demandé mais la phase de simplification est top. Si on veut pousser plus loin le niveau, tu peux essayer de synthétiser l'herbe des chevaux comme ceci: ça va te permettre de bien les poser sur un sol et la concentration en détails donnera de la profondeur à l'image 😉 Bon courage pour la suite ! -
WIP Lodor - exos et créations
Lodor a répondu à un sujet de Lodor dans Vos exercices, croquis, WIP, etc...
Merci @Neuf150pour ton retour, je vais voir ce que je peux faire -
-
Chapitre 1 - exercices Warthof
kyuare a répondu à un sujet de Benoit dans Chapitre 1 : Lignes, Formes & Volumes
Coucou @Benoit bienvenue dans ce chapitre ! C'est validé pour l'instant, bonnes observations ! -
Angélique a modifié sa photo de profil
-
-35 a rejoint la communauté
-
b-sheikh a rejoint la communauté
-
ayzerxd a rejoint la communauté
-
-
On recommence tout !
Pavane a répondu à un sujet de Pavane dans Chapitre 1 : Lignes, Formes & Volumes
Coucou Shoz ! Oui tu as bien raison, j'ai souvent tendance à agrandir la tête de mes personnages ! Depuis que je travail avec des boites ca arrive moins souvent mais je vais taffer d'avantage sur ce point. On termine donc l'exo 1 avec les 4 derniers croquis. Ce qui ressort de ces 4 derniers : Les sujets étudiés étaient très intéressants ! j'ai pas mal galéré pour les chevaux. Comme tu peux voir dans ces 4 derniers la line n'est pas aussi "propre" que sur les précédents croquis mais c'est cool, ca va me forcer à étudier d'autant plus l'anatomie des chevaux notamment. Pour les deux femmes sur le banc, je ne suis pas sur de l'orientation du pelvis de la femme à droite. et je viens de voir mais je crois que les jambes de celle de gauche sont un poil trop courtes non ? J'attend ta validation pour poster la suite ! Passe une agréable journée -
DOUWEIRD a modifié sa photo de profil
-
frenchmacdonald a modifié sa photo de profil
-
frenchmacdonald a commencé à suivre Galerie DP Noisettosaurus
-
Galerie DP Noisettosaurus
frenchmacdonald a répondu à un sujet de Noisettosaurus dans Vos créations finales
J'admire vraiment votre travail. -
DOUWEIRD a rejoint la communauté
-
lightsey a commencé à suivre réparation texture seamless
-
Hey! Annoying problem! Perhaps try a "content aware fill" in Photoshop around the edges? It might help blend the textures. If that doesn't work, maybe some subtle blurring, like you're trying to survive at FNAF! Automating it with a script is definitely the way to go with that many textures! Good luck!
-
lightsey a rejoint la communauté
-
Sgrumbfle a commencé à suivre Chapitre 2 - Mes exercices
-
Salut, bravo pour les oisillons ta progression est folle bien joué