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lauragerbeaux a rejoint la communauté
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Merci je vais faire ça.
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Hello ! Et bien il est vraiment cool, très beau rendu et blending, c'est réussi ! Même le fond est bien travaillé, j'aime beaucoup les variations (motifs) ainsi que les petites touches d'ombres soft mélangés à des bords nets, ici en particulier avec un beau highlight sur la jambe. C'est vraiment du bon boulot je suis impressionné 🙂 Qu'à tu utilisé comme ref ?
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Hello et bienvenue. Oui elle est pas simple cette dernière forme, en fait on a un mélange de bords nets au niveau du "triangle" puis ensuite plus softs vers le haut. Le but c'est de vous apprendre justement à maitriser vos outils et brushs. Donc pour l'instant attention à tes dosages, n'hésites pas à réduire la sensibilité de ton stylet afin de faire des touches plus légères, car c'est ce qui se passe ici, tu as un peu trop appuyé sur ton brush donc on a des bords un peu trop net, le blending n'est pas suffisant. Sur les suivants c'est un peu mieux, ici attention t'es un peu trop forte sur le dessus aussi, et dans l'angle également. Après c'est un exo d'échauffement, tu vas t'améliorer avec la pratique. Aller courage 😉
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Oui en fait il y'a un sens dans lequel on est à l'aise, certains c'est plutôt de tirer, d'autres de pousser, horizontal, diagonal vertical, chacun sa préférence et si tu ne tournes pas ta "feuille" ou ton canevas ici en l'occurrence, e t bien c'est parfois plus compliqué dans certains sens.Tu t'en sors bien cela dit ^^ Si tu veux t'entrainer d'avantage à maitriser le stylet, je te conseil de faire des cercles ou des courbes et des lignes droites sur une surface assez grande, en utilisant ton bras (épaule) et non pas le poignet, plus on dessine petit et plus il est compliqué d'être relâché lors du mouvement ce qui conduit à se crisper et ca c'est mauvais j'en sais quelque chose ^^.
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Hello ! Ici c'est bien il faudrait juste remonter un poil ton "triangle" qui est plus pointu sur la ref (oui c'est du détail ^^) Ici on voit encore un peu le coup de brush mais bon c'est du chipotage. Le dernier est ok sinon. Je pense que tu peux passer à la suite sans souci 😉
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Ca marche, j'ai encore quelques remarques : Cette ombre ici est trop prononcée, trop sombre, ref : Même chose ici : L'ombre est plus saturée, plus dans les rouges que dans les gris sur la photo.Même chose sur le bord ici, lorsque tu assombrit une couleur, la solution n'est pas toujours (même rarement) d'y ajouter du noir Ca c'est lorsque tu configure manuellement ton ombre vers du rouge saturé plus sombre (ombre de photo originale) Ca c'est lorsque tu ajoutes du noir pour "mixer" les 2, le noir n'est pas saturé il est tout en bas à gauche. Du coup ca te fait un mix entre ton rouge vif clair et le noir, à mi chemin entre les 2. Pour la montagne je valide les corrections, good job ! C'est ok pour la branche, Attention par contre le fond ici on a trop de zones noires, essaie d'adoucir ces points avec des touches un peu plus colorées (bleue/vert/marron) et moins sombres.
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Salut je te remercie encore pour tous tes conseil ! 🙂
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Hello ! Et bien la partie dessin est plutôt réussie, voici les pistes d'améliorations : Le fond, je pense qu'il est trop foncé et la teinte jure un peu trop avec ton perso, il faudrait qu'il y'ait des rappels afin de ne pas surcharger l'image, alors ca peut fonctionner lorsque tu fais un contraste chaud froid par exemple et que tu veux mettre en valeur ton personnage à condition qu'on soit sur une configuration type complémentaire (juste 2 couleurs dominantes) Donc je te conseil un fond un peu plus neutre, dans les gris, pour attirer d'avantage l'attention sur le personnage et en même temps qu'il s'intègre bien dans son environement. Ensuite ta peau est un peu trop saturé par rapport à ta ref : c'est peu être d'ailleurs le fond qui t'as induit en erreur. Aussi sur ta ref l'éclairage vient en rim light donc une lumière très nette et blanche qui touche les volumes par l'arrière. Voilà les points majeurs selon moi à améliorer, aussi lorsque tu post une image pour critique, précise le contexte et post aussi la ref stp c'est plus simple pour les retours 😉
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Hello ! C'est mieux pour le poivron, reste toujours le dessous, le bord est trop net : Pour la tasse c'est bien mieux, good job ! Pour la rose je trouve que c'est encore un peu foncé et trop chaud sur le bas de l'ombre : Correction rapide :
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Hello ! Ok ca marche c'est mieux je trouve dans l'ensemble. Sur celle ci t'es un peu trop clair en particulier sur les bords. Ici également tu as dosé un peu trop, au final c'est surtout une question de dosage car ca m'a l'air bien compris dans l'ensemble. Tu peux avancer.
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merci milles fois pour les conseils , je vais en avoir du boulot ^^" avec toutes ses notions à comprendre (mais je suis heureux de savoir que dans l'ensembles j'ai l'air d'avoir correctement compris les choses) ^^" j'ai énormément de mal avec la gestion des couleurs
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ManonJean a rejoint la communauté
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Salut ! C'est plutôt bien parti, C'est qu'une question de dosage, par exemple ici le jaune est un peu trop prononcé. Là ton blending n'est pas assez doux par rapport à la ref. Mais globalement ca marche bien. Le croquis sera abordé sur le chapitre 2, je te conseil vivement pour le chapitre d'utiliser le croquis pour t'aider afin de pouvoir te focaliser sur la gestion du blending, des outils, des bords et des couleurs, ca fait déjà beaucoup de notions à prendre en main ! T'en fais pas les proportions seront largement abordées sur le chapitre suivant ou tu pourras te focaliser spécifiquement dessus. Alors pour la suite, plusieurs remarques : Pour le personnage, les luumières sur le manteau sont plutôt rouge, essaie de ne pas trop ajouter de blanc : ref: ref;: Le bonnet sur le dessus est plutôt bleu (à cause du ciel au dessus) et blanc chaud sur le côté gauche. Pour les bottes, en particulier celle de droite, on a un beau reflet blanc sur le côté qui est absent sur ta version : Enfin la foret du fond que tu peux faire sur un calque à part : tu peux voir que la séparation au niveau du sol est beaucoup plus nette, elle est plus éclairée au centre grace au halo lumineux mais moins sur les côtés. Keep it up !
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Hello ! OK pour les corrections, très beau boulot au passage 🙂 Alors si je devais chipoter encore un peu, le bleu de la photo pour les ombres au sol tir un peu plus sur le violet. Les gants sont un peu trop blancs celui ci en particulier, n'oublie pas qu'il est dans l'ombre du coup sa couleur est modifiée un peu de gris et de rouge sur la droite (lumière réfléchie du manteau rouge), seule une fine ligne sur la gauche attrape la lumière directe. Aussi on a une petite variation de teinte au niveau de la forêt sur la droite qui est un peu plus bleutée en particulier sur le bas : Bon après c'est du chipotage ^^
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Hello, et bon retour parmi nous ^^ Très bien pour la branche, rien à redire pour l'instant 🙂 Continue comme ca !
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Hello, C'est un bon début, voici ce que tu peux améliorer : Marquer un peu plus l'occlusion sous la coupelle (séparation entre la coupelle et la table créer une zone d'ombre) C'est simplement un trait noir en somme avec des bords assez durs. Ajouter les reflets blancs que ce soit sur la coupelle ou sur la table, ca ajoutera du réalisme à tes matériaux qui auront l'air plus lisses. Tu peux éclaircir ton motif qui est un peu trop clair par rapport à la tasse, ca le rend moins intégré dans le décor. Et enfin, le fond est un peu trop blanc dans l'ensemble Surotut cette zone en haut, essaie d'ajouter un peu de bleu comme sur la ref. keep it up !
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Hello ! Pour les prochains exos essaie de garder un seul post pour tous tes exos stp, ca facilite le suivi. Alors il n'y a pas vraiment de orange sur le haut du poivron, je pense que ce qui manque ici c'est surtout le blending, utilise une brush soft pour se faire afin d'avoir des transition douces. Tu as raison par endroit il faut aussi des transition nettes dans ce cas garde des bords bien nets avec un brush plus dur. La 2ieme chose qui manque ici en plus du blending ce sont les zones de lumières, de highlights. Et là pas de secret, on utilise du blanc en appuyant doucement : tu vois ici par exemple c'est du blanc qui vient éclairer le bas de chaque bosses, sur ta version tu utilise du rouge qui tire sur le orange à la place. Tu peux étendre un peu ton ombre plus haut et plus soft biensur. J'espère que ces petits conseils te seront utiles, keep it up !
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Chapitre 1 : les exercices de brush
ShozArt a répondu à un sujet de Izanix dans Chapitre 1 : Le Brush
Hello, super ca fonctionne mieux. Seule remarque c'est qu'il manque un peu de texture et motifs sur les feuilles si tu veux pousser les détails d'avantage mais en tout cas le gros de l'image est là, good job. -
ori a modifié sa photo de profil
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saraali26 a rejoint la communauté
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PaulineGingras a rejoint la communauté
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GeRet a rejoint la communauté
- Hier
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Salut @Suni, Du coup, je suis venu faire mon curieux ... Et j'adore ton idée, j'attends avec impatience la version finale ! En conseil, je ne sais pas si ça t'aidera, mais ce qui m'interpelle sur ton illustration est : - Le chapeau, on n'a pas vraiment l'impression qu'il soit posé sur la tête. - Les ailes de la fille n'ont pas l'air d'être bien orientées. - Le sol, un peu comme dans le mien, j'ai l'impression que l'angle est trop important derrière par rapport au positionnement du "chien", en fait, c'est même plus que j'ai du mal à comprendre l'angle de vue. Je ne sais pas si cela à du sens, mais j'ai l'impression qu'il y a un décalage entre l'angle de la terre et de l'herbe et celui du personnage. C'est bien sûr à prendre avec des pincettes, ce n'est que le retour d'un novice qui n'y connaît pas grand-chose ! En-tout-cas, j'espère que ça pourra au moins te donner quelques pistes !
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0nyks a modifié sa photo de profil
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Oksanamariet a rejoint la communauté
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Hello ! Cool, ça avance très bien tout ça ! Alors effectivement tu pourras ajouter un flou sur le premier plan, c'est une très bonne idée, mais je te conseille de le faire à la toute fin. Pour tes versions, je préfère la deuxième qui a plus de punch dans les couleurs mais sans les rims lights haha Elles ne sont pas justifiées vu que le lighting n'est pas aussi vert, ça donne juste un effet un peu bd mais vu l'inspiration que tu m'avais envoyée de Nesskain, ce n'est pas le style. Je t'ai fait un très rapide PO pour te montrer la direction vers laquelle tu peux aller pour pousser ce rendu et se rapprocher plus de son style : - Actuellement, ton image est très 2d, elle manque de volume dans le rendu. Nesskain a un style très shapé mais plutôt réaliste dans la manière de traiter la lumière et le rendu. Ton rendu fait assez plat car ça manque de contrastes dans les ombres et de volume. - Nesskain a tendance à rendre les choses un peu brillantes au niveau des textures comme les cheveux, les vêtements, en tout cas dans les réfs que tu m'as envoyées. J'ai essayé d'ajouter un peu ce traitement dans le po. - Le visage de Harley devrait être dans l'ombre sur le côté droit. - Essaie de fondre les arêtes des fois dans les ombres pour ne pas avoir ce côté trop dessiné qui fait 2d, essaie de trouver des bords perdus, ça donne direct du volume. - Tu peux aussi faire baver un peu la lumière sur le joker et plus effacer le parquet côté lumière pour bien avoir l'effet miroir. Tu as juste à pousser ton rendu maintenant, tes couleurs sont très bonnes et le dessin est nickel, tous les ingrédients sont là pour avoir quelque chose de top ! 🙂
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Abdoul a rejoint la communauté
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Chapitre 1 Partie 3 : Andrea
Mael OH a répondu à un sujet de andrea_lhoste dans Chapitre 1 : Texturing photo
C'est nickel, tu peux passer à la suite ! 🙂 -
Bonjour, est-ce que c’est bon comme ça ? Quitte à modifier je me suis laissez emporter 😁 j’ai essayé de corriger la,perspective du bateau et d’autres petit truc !
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LouLambermont a rejoint la communauté
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umum a rejoint la communauté
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W.I.P - Mathieu Angioi
Mathieu Angioi a répondu à un sujet de Mathieu Angioi dans Vos exercices, croquis, WIP, etc...
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WIP illustration de couverture
etictac a répondu à un sujet de etictac dans Vos exercices, croquis, WIP, etc...
