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  1. Dernière heure
  2. Salut salut. Ca y est, je tentes de passer le cap, en phase de finition avec la dernière illustration de la partie 2, j'ai commencé en parallèle le chap 0 de la partie 3 par l'illustration de Référence. Alors pour cet exercice, puisque la partie 3, nous mènera vers les joyeux mondes des techniques avancées et qu'on devait choisir un sujet difficile, j'ai opté pour une illustration ambitieuse. Une ville Hi tech de contrôle, en perspective, avec une perspective difficile avec personnage principale et une ville avec ses éclairages et propagandes, le tout sous l'observation d'un drone. J'ai voulu aussi tenter une atmosphère avec brouillard et pluie. Ca fait quelques semaines que je suis dessus, j'aurai déjà pu utiliser blender, ou m'aider d'autres programmes pour l'illustration mais je préfère jouer le jeu. (ce sera mieux pour vérifier mes progrès pour le avant - après) Aussi j'ai tout fait avec les techniques vue jusque maintenant. Le tout avec point de fuites, en tracé, utilisation des calques dynamiques pour les façades de bâtiments, etc etc. Résultat, j'ai un fichier Photoshop super lourd qui maintenant commence à faire ramer mon PC 😅. Par contre c'est un festival de Tangentes .. je pourrais encore la travailler, je le ferai peut-être mais la j'ai envie de commencer le premier chapitre de la partie 3. Voici l'illustration réf et quelques étapes. étapes :
  3. Bonjour ! Est-ce possible d'avoir un exemple de l'endroit où je dois mettre de l'ombre ? Et voilà l'exo 4 ! Merci d'avance 🙂
  4. Evolution et explication de mon croquis et la dernière version du croquis. Merci d'avance pour ton aide.
  5. Merci @kyuare ☺️ Je reviens vers toi avec un croquis pour le dp perso que j'ai travaillé en parallèle de bosser sur les exos du chapitre suivant Blending. Je suis partie sur un DP avec des réfs que j'aime beaucoup (mais j'ai l'impression que j'ai été un peu loin vu où je suis dans la formation 😅). Alors je suis partie dans l'idée de créer un géant de type Talos mixé avec des réfs du Talos du jeu vidéo dragon dogma 2, il serait en train de sortir non pas de l'eau mais de la lave. En premier plan tu as un chevalier qui à le bras droit posé contre la falaise observant le géant sortir de la lave prêt à le combattre, ce plan est flou en profondeur de champ, il serait sombre, afin d'attirer l'œil du spectateur sur le géant (plan principal), un autre plan plus éloigné avec d'autres falaises rocheuse et dernier plan le ciel sombre et tourmenté, avec quelques particules volante de type braise. Pour expliquer un peu mon croquis pour le géant, il sort de la lave, en se reposant sur sa lance pour se relever, il a une des jambe en appuie et l'autre où il est encore sur le genoux. La jambe encore sur le genoux est caché par la lave. J'ai essayé de faire au mieux, en m'aidant de réfs pour créer ce croquis, c'est vraiment pas facile sans notion de dessin, perspective..., je sens que j'ai des erreurs sur mon croquis mais je ne sais pas comment les résoudre, j'ai l'impression que mes épaules ne sont pas juste ça me gène, je voulais m'inspirer des épaules du talos de dragon dogma 2 avec des sciures dedans mais j'ai l'impression que ça rend plat. Dis moi ce que tu en penses, si c'est corrigeable et faisable ? où si je me suis trop compliquée la vie (ce qui est surement mon plus gros défauts ahah 😅). (Ps anecdote : mon compagnon à fini par poser avec un manche à balais pour imiter le géant et sa lance et m'aider à dessiner cette partie 😂) Je te joins à ce post mes réfs et les suivant l'avancement de mon croquis.
  6. Aujourd'hui
  7. Hello 🙂 Retours aux exos de cours après les 2 super challenges mensuels de Chaz ! Voilà le croquis de la montagne, j'ai essayé d'appliquer le conseil d'AdrienG concernant les épaisseurs de lignes, je ne sais pas si c'est réussi.
  8. Hello, hello ! Ça va ? Voici le deuxième croquis 😄
  9. Bonjour, J'ai mis plus de contraste, d'ambiance lumineuse je dirais qu'on est début d'après midi d'après mon éclairage, c'est moins une lumière trop diffuse que avant et j'ai retravaillé la végétation.
  10. Merci beaucoup pour le retour ! Voilà avec les modifications :
  11. 👉Objectif 1 : Obtenir mon diplôme d'art cette année à l'école Emile Cohl (après 3 ans d'étude). 👉Objectif 2 : Me former sur la création de site internet et le marketing. 👉Objectif 3 : Créer ma société en tant qu'infopreneur. 👉Objectif bonus : me remettre au sport.
  12. bonjour bonjour ! j'attaque rapidos les petits exos d'échauff du chap1, je n'ai pas ma tablette graphique sous la main pour le moment donc c'est un peu brouillon
  13. Merci Chapi, j'ai recommencé sur un autre objet mais c'est pas encore ça.
  14. kyuare

    Exo 3 et plus

    Coucou @Ako, Vincent n'a pas tord l'image que tu as choisie est très difficile à reproduire, il faut que tu vises quelque chose de plus simple pour commencer, avec une architecture plus anguleuse et moins courbée. Sinon tes croquis sont bons, mais je sens que tu te focalises beaucoup sur les silhouettes, essaye de passer + de temps sur le volume et la construction de ce qui ne se voit pas forcément, c'est ça qui va donner de la structure à tes dessins. Continue comme ça, bon courage !
  15. Coucou @vinceinstudioc'est normal 1920*1357 c'est pas énorme en terme de pixels pour ce genre d'outils, le dpi compte aussi, si t'es en 72 tu risques souvent d'avoir de l'anti-aliasing Travaille avec beaucoup de pixels 😄 Bon courage !
  16. Coucou @Lilicc'est du très bon taff, c'est validé pour l'instant
  17. Coucou @Emma Ramfiretu n'as pas passé assez de temps sur la construction de ton crâne, là tu as surtout mis l'effort sur la line finale. Prend le temps de reconstruire au moins la mâchoire, son menton doit être marqué et plus en avant, pense en volumes plutôt qu'en silhouette. Pour ta line il faut que tu changes d'outil, ta brush n'est pas adaptée parce qu'elle n'a pas de variation d'épaisseur. Prend une brush plus adaptée, son épaisseur doit varier en fonction de ta pression. Bon courage !
  18. Coucou @clemence_mc'est nickel pour les oisillons !
  19. C'est bien meilleur @HaptoMaicontinue comme ça !
  20. Coucou @Ludostudyingc'est validé 😉 A titre perso j'aimais bien quand ton line était un peu plus épais, il avait + de caractère. Mais le line fin est plus fidèle au style des gacha en soit. Bon courage !
  21. Bon courage @glabouski c'est pas facile de mixer plusieurs références, si la tâche est trop compliquée pour toi n'hésite pas à rester simple 😉 Bon courage !
  22. Coucou @LoupFok le meilleur conseil que je peux te donner c'est de réfléchir à la direction du volume de ton objet. Pour la voiture par exemple il faut que ton coup de brush suive la courbe comme ceci Bon courage !
  23. Bonjour @LudovicDreanic Déjà bienvenu sur le forum mais il faudrait que tu ailles te présenter dans la partie dédiée "présentation des membres" ^^ Autrement, concernant ta création, je trouve que cette première illustration par ici est déjà très sympa =^^= ! J'aime beaucoup la tête de ton singe. Je pense que tu pourras améliorer les contrastes et l'anatomie (même si c'est vraiment bien déjà). Et bien évidemment tout ce qui concerne les ambiances, la compo etc...Hâte de voir tes progrès !
  24. Merci beaucoup ! Voici ma v2 en appliquant au mieux ces conseils qui m'ont bien aidé ^^ C'était étonnamment agréable à retravailler et j'ai passé un bon moment, j'espère que mes améliorations en seront le reflet🤞
  25. Hier
  26. Coucou ! Je n'ai pas encore tout fait, et sans doute pas dans le bon ordre mais mon stylet me titillais 😂 J'ai découvert pleins de fonctionnalités très sympas donc j'ai fait un peu plus mumuse que ce qui était demandé je crois bien... Par contre j'ai du mal à garder des effets flous avec le lasso même en réduisant la taille du brush. Mes choix de couleurs ne sont pas bons non plus, j'arrive pas à faire du "fondu"...
  27. Salut, Même si elle est magnifique, Je la trouve balèze à reprodurie cette image. Les repères des points de fuite sont trop souvent masqué par le désordre donc ça complique les choses. En fait, pour faire un désordre ordonné, je pense que tu es sur la bonne voie en faisant un croquis comme si l'église était impéccable (sans les arbres, les détritus et avec les bancs bien droits) pour ensuite rajouter du chaos. C'est plus long mais il y a moins moyen de se planter. D"ailleurs, ton point de fuite est un chouïa trop haut, il devrait être entre les 2 statues pour qu'elles attirent plus l'attention. Bon courage à toi pour cette étude ! Vincent
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