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Nouveau challenge #19 disponible Nouveau challenge #19 disponible

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  1. Dernière heure
  2. Exercice 4 du chapitre après une très longue pause (ça se ressent tout de suite dans les coups de brush et on a l'impression de recommencer à 0) Globalement satisfait pour de l'exercice réalisé en 2 heures à peine. Mes principales difficultés / remarques sont les suivantes : j'ai réalisé que le sens du mouvement de brush était un facteur important (mouvements horizontaux vs verticaux vs inclinés etc.) l'utilisation au bon moment du bon brush est également un facteur clé de gain de temps et de rendu (même si pour ce deuxième point je n'ai pas envie de tomber dans la facilité et dire "c'est parce que j'avais pas le bon brush que je n'ai pas eu le rendu escompté") Un peu de mal sur la gestion du clair/obscur et le contraste plus globalement au aux endroits où la lumière et l'ombre se mêlent Je testerai l'exo 5 sur la tasse mais j'avoue que le modèle m'impressionne un peu. J'ai encore la cascade (au lasso) et puis enfin les oisillons. En espérant être de retour de façon plus régulière 😉
  3. Un sketch un peu plus clean parce que voila quoi, j'essaierai de finir le greyscale ce soir
  4. voici de nouveaux concepts, je voulais essayer un mood plus dark/glauque, alors j'ai assemblé quelques refs supplémentaires, après j'en ai plusieurs autres sur mon tel que je n'ai pas ajouté sur pureref. Mais voilà ce que ça donne avec la nouvelle ambiance, la première était un peu trop chill. J'ai aussi commencé à explorer d'autres compos.. et j'ai changé le lieu de la cabane par un chalet plutôt. Ca me paraît plus intéressant à explorer comme concept .. et aussi plus intéressant pour raconter mon histoire. Après, rien n'est poussé, les éléments les poses, perso, les trophées... J'y passe pas trop de temps pour le moment , si je dois faire de gros changement encore.. je suis pas fixé, Je suis plutôt dans la recherche de la scene générale.. la compo Trouver La/les scènes qui seront adaptés pour raconter mon histoire .. Donc j'ai fait plusieurs test .. voilà ce qui ressort... Les bases qui me plaisent bien sont ces 2 pistes là "la création" et "l'intérieur" du chalet.. Evidemment les scènes sont assez vides pour le moment, j'ai plein d'éléments à ajouter pour créer plus d'histoire.. mais ce sont 2 bases qui me plaisent pas mal pour le moment. la "création" va falloir que je design une statue étrange cousu de tous les cotés assemblée avec plein de morceaux humains.. sur les papier ce serait plein de croquis etc.. des articles de journaux pour donner des informations sur le lore .. des magazines aussi. J'ai fait un petit photobash pour ajouter dans mon image.. le cerf avec ses potes chasseurs.. ça fait une photo/cadre à ajouter dans ma scène : je vais en faire d'autres + des articles de journaux etc.. Mais voilà voilà, pour le moment j'en suis là , toujours au stade de la recherche avant de vraiment me lancer sur une image. Dans l'idéal j'aimerai faire 2 images de ce style, l'une avec un plan large ou on voit bien tout l'intérieur du chalet et une autre plus centrée sur le perso / ses créations Et le top serait d'ajouter une vue extérieure du chalet, je le ferais c'est sûr, pour mon folio, mais pas sûr que ce soit fini avant la date de fin du challenge on verra bien.. La c'est la fin des vacances pour moi.. j'ai eu pas mal de temps cette semaine.. mais dans deux jours on reprend la vie normale😅 donc je verrai bien.
  5. Alors je mets juste en pause ce projet pour en faire un autre rapide, pour participer au 15 (maintenant 6) de bataille hihi! Comme je vois que les méchants ont l'avantage je vais réaliser une arme pour nos gentils hihi L'idée est inspiré des légendes et histoires Egyptiennes. Ça va concerner la déesse Maât qui est celle qui avec Anubis s'occupe du jugement dernier, en offrant sa plume comme moyen de juger les morts du sort qui les attend après l'au-delà. Je vais donc y ajouter ma touche personnalisée à cette légende en y ajoutant le fait que la déesse Maât pourrait convertir cette plume en arme si le monde venait à être déséquilibré par les forces du mal afin d'y rétablir l'ordre et la justice Bref, voici ce que j'ai déjà fait Mes croquis armes (c'est la première fois que je dessine une arme et ça se voit ^^') Et comme je n'ai pas trop de temps, j'ai commensé à faire du photobashing pour l'environnement Aussi je laisse mes ref
  6. Aujourd'hui
  7. Me revoilà 😃 Bon j'ai bien galéré mais j'ai fini la version 3D! 🙌 Comme c'est très gratifiant de voir sa créature en 3D je vais me la pété un peu et ajouter la vidéo 360, même si ça n'apporte rien haha 😎💅 Creature 1-3600001-0150.mkv J'ai donc ajouté ma créature dans mon croquis et maintenant il ne me reste plus qu'à rendre tout ça homogène et tout joli (enfin je vais faire de mon mieux pour ^^') et finaliser mon illustration. Ah! Et aussi, j'ai réalisé des tests de couleur, j'aime bien la 3 et la 4 donc je pense que je vais faire un mixte.
  8. Oh purée oui, j'essaye de me challenger mais là j'ai peut-être mis la barre un poil haut 🙃. Mais pour le moment je prends plaisir à tenter des choses
  9. La pause est extrêmement dure à faire ! Vive la suite!
  10. deux heures de travail, on commence la pause autant que les muscles Pour l'instant la pause est symétrique (pour se faciliter la vie), à la fin, elle ne le sera plus, mais d'abord faire le maximum en symétrie.
  11. J'ai retravaillé la morphologie, c'était nécessaire 😆
  12. Ce dernier concept est bien plus intéressant que le premier! continue comme ça!
  13. Hello le concept est intéressant, cela manque encore de détails eu d'informations. Vivement la mise en valeur où tu t'orienteras vers la lumière ou les ténèbres....
  14. Suite aux recommandations du Chouquette Master, voici mon étape de valeur terminée :
  15. Salut ! Ton illu est déjà bien avancée on comprends bien ce qui se passe et tes proportions sont bien je trouve, ton chocobo il a une bonne bouille il est trop mignon :3 Je dirai, en détail, que ta branche dans la main du petit garçon manque de son ombre et sa lumière, pour lui donner sa forme ronde et texturée, et que la tiare de la cavalière n'a pas son ombre ^^
  16. Oui, il y a des règles : dans la théorie, il faut que l'angle formé par l'intersection des 2 lignes de fuite soit droit là où se trouve l'observateur. Dans la pratique, c'est difficile à vérifier alors en gros, quand l'angle d'intersection de nos 2 lignes au centre de l'image est obtus , c'est bon, ce n'est pas trop déformé. J'espère que tu comprendras mon blabla. Et comme un petit dessin vaut mieux qu'un grand discours...
  17. Très bien, c'est bien parti 🙂 Concernant les cylindres, essaie d'avoir une ellipse plus ouverte en bas que en haut et non l'inverse. Lorsqu'on est en vue de dessus on voit d'avantage l'ellipse la plus basse. Keep it up !
  18. Ok parfait, on est prêts pour la suite 😉 Juste un détail, cette zone je trouve fait un peu vide : J'aurai décalé les arbres sur la droite.
  19. Hello, je trouve que c'est mieux. Pour le shading c'est pas mal, attention sur le dessus du cylindre, essaie d'avoir une valeur plus unie, les coup de brush plus sombre semblent un peu aléatoires. Aussi les ombres portées sont un peu courtes, en particulier celle de la sphère qui devrait être plus présente en dessous : Dernier détail, tu as un fond gris ici ne devrait pas être là : Keep it up !
  20. Hello ! Ok ca marche assez bien pour le shading même si je trouve la sphère un peu sombre côté lumière. Juste un détail, le bord ne devrait pas être carré ici mais arrondit.
  21. Bonjour, Voici l'exercice pour Hubble
  22. Avancées après une grosse grippe... Je voudrais que l'arbre soit la source principale de lumière et que les trois mages qui le protègent soient une source secondaire. Je travaille pour l'instant la portée de ces lumières sur le reste de la scène. Je pense que je mettrai des nuages dans le ciel, je voudrais quelque chose d'opaque qui ne donne qu'une lumière d'ambiance faible. Je ferai refléter la lumière de l'arbre sur les armes et armures de l'armée, avec les ombres portées ça devrait permettre de bien comprendre la scène sans trop attirer l'oeil.
  23. Hello, j'aimerais avoir des retours sur ce croquis que je pense proposer pour le challenge. J'hésite entre le dark et le light car mon concept pourrait être un peu les 2. Je m'explique : une créature végétale qui attire la lumière dans les profondeurs et rend le monde sombre OU une créature végétale qui attire la lumière et répand la lumière dans les profondeurs... Bon, c'est mon premier challenge et je débute encore en DP... Bref, merci d'avance pour vos retours...
  24. C est mieux, là on voit que tu attire l attention sur le plateau de jeu
  25. @justice8, merci pour ton retour, je pense que tu as raison, je vais essayer de mettre plus de volume avec des variations de valeur. Je voyais qu il y avait qq chose qui clochait mais je n arrivais pas à savoir quoi. N hésites pas à me dire si tu vois autre chose.
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