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  1. Dernière heure
  2. Bonjour, voilà mon Hubble 🙂
  3. Merci @Djayk, j’ai essayé d’appliquer tes conseils et voilà ce que ça donne, en espérant que cela soit mieux, j’ai encore du mal à jauger le trop ou pas assez 🙂
  4. Aujourd'hui
  5. Bienvenue --grumpy-- dans cette deuxième partie avec un bon DP pour le chapitre finale. Bon brush.
  6. Bonjour ! Ci-dessous mon premier exercice pour cette partie 2 du programme, un personnage car je suis nul en personnage pour le moment, avec volontairement un chara design qui oblige à dessiner un peu d'anatomie sans pouvoir dissimuler derrière des habits amples pour se faciliter la tâche ^^ Bon rien de fifou, pose basique et pas de réel contexte ici, on verra à la fin de la partie 2 ce que je serais devenu capable d'en faire...
  7. Hello, Merci pour les retours, voici mes corrections ! A bientôt,
  8. quelle misère... J'ai été obligée de faire une capture d'écran...Je suis plus que dég. Qui a eu des problèmes similaires pour les fichiers à insérer ?
  9. Bonjour tout le monde ! Étiez-vous présent·e·s pendant le défi du mois d'avril ? Celui durant lequel Spartan et moi vous avions proposé d'analyser une oeuvre graphique afin d'y insérer une scène bonus, en mode fan art ? Hé bien... Ce mois-ci, on va faire la même chose, mais pas pour ajouter une scène, mais un personnage ! 🙂 Analyse et Personnage bonus fan art Un compagnon badass pour accompagner Vi et Powder dans Arcane ? Un ninja dévastateur contre qui Naruto se battrait ? Un nouveau méchant iconique pour s'opposer à James Bond ? À vous de décider ! 🙂 Je vous remets juste en dessous le process qu'avait utilisé Spartan pour la scène bonus, car on va se servir des mêmes premières étapes pour l'analyse ! Ça consiste en quoi ? Un peu comme dans les exemples cités, le but va être de sélectionner une œuvre et d'y ajouter un personnage qui aurait pu avoir sa place dans l'œuvre de base. Cette œuvre peut être un film (en prise de vue réelle ou d'animation), une série, un anime, une BD - n'importe quoi où un visuel préexistant est déjà en place. Vous pouvez donc reprendre The Wild Robot comme Spartan, mais je vous encourage à aller chercher une oeuvre qui vous motive, peu importe le style : manga, animation, comics, réaliste... à vous de voir ! On commencera par une analyse globale de l'œuvre pour trouver un personnage à insérer de manière adéquate avant d'attaquer le painting à proprement parlé. Comment faire ? Après avoir décidé ce que vous allez pimper, il s'agira d'effectuer l'exercice en deux étapes : 1. Trouver des réfs de personnages dans l'oeuvre choisie et les étudier Sélectionnez plusieurs plans de l'oeuvre que vous avez choisie où des personnages sont présent pour vous faire une idée de la manière dont ils ont été traités. Prenez le temps de l'analyser : Quelle shape language a été choisi ? Pourquoi ? Quelles couleurs ? Quel rendering ? Quel style ? Quelle lumière ? Vous pouvez faire même décider de faire ou une plusieurs études de ces persos pour vous faire au style que vous visez. Vous pouvez également écrire ici quelques lignes de ce que vous avez compris de votre analyse et ce qui vous allez garder pour votre propre personnage ! 2. Créer votre personnage à insérer dans l'oeuvre Avec tout ce qui vous avez tiré de vos observations de la première partie, il est temps d'attaquer votre propre personnage ! Inspirez-vous des ref sheets de chara design et du style que vous visez pour cette phase de création. Vous pouvez vous arrêter à juste un portrait, que ce soit uniquement de face ou avec un turnaround (de face, de profil, de 3/4), ou le perso entier avec ou sans turnaround à nouveau. Cette étape peut s'arrêter à la phase de croquis, de valeurs ou de full render en couleur... à vous de voir ! 3. (bonus) Insérer ce personnage dans une scène de l'oeuvre Si vous en avez l'envie, vous pouvez pousser l'exercice jusqu'à insérer votre personnage dans l'oeuvre en question, mis en scène avec les autres persos originaux ! 🙂 Pour ceux qui n'auraient pas d'idées pour un personnage nouveau à intégrer ou qui veulent corser le défi... Je vous renvoie la fameuse planche de Clint Cearley, vous permettant de tirer au sort différentes caractéristiques que devra avoir votre personnage. Bon courage pour insérer un alien préhistorique dans l'univers de Cyberpunk 2077 ! 😛 Ça entraîne quoi ? Votre œil d'artiste pour commencer, en vous poussant à analyser de manière approfondie le chara design, la composition, les valeurs, la lumière ou encore les couleurs préalablement utilisées dans une autre œuvre. Ensuite, on passe à la pratique en travaillant ces mêmes notions ! Ce qu'il faut poster Vous pouvez poster en réponse à ce message votre choix d'oeuvre, votre planche de référence avec différents personnages, vos études ou encore vos pistes de réflexion. Et, bien sûr, vous pourrez poster vos scènes d'imagination ensuite ! Ce personnage bonus n'est pas obligé d'être un humain : si vous voulez designer un nouvel alien pour le prochain Mass Effect ou un animal pour le Roi Lion, n'hésitez pas ! Cet exercice peut se faire en traditionnel ou en digital. Quelques exemples Pour le process d'analyse, je vous invite fortement à (re)voir la vidéo de Spartan à propos de la scène bonus de Wild Robot. Quelques réfs sheet pour vous inspirer : A vos stylos et vos stylets !
  10. heu ... j'arrive pas à mettre mon image en format jpeg qui ne dépasse pas la limite autorisée... Je suis perdue...
  11. Coucou à tous et toutes, Je traîne je traîne donc voilà enfin l'exo du premier exercice. Je suis un peu déçue d'avoir du bâcler en partie la fin mais si je dois être honnête j'aurais du y passer beaucoup plus de temps pour faire une vraie différence. Donc j'arrête de stagner. à bientôt pour la suite.
  12. Salut @IsmaelJolicoeur, Cet exercice fait partie du chapitre suivant, je t'invite donc à le poster dans la partie du forum correspondante. Ce sera plus facile de faire le suivi de cette manière 👍
  13. Salut @anara, C'est parfait ! C'est une excellente et indispensable habitude à prendre 👌 Alors, non pas que je sache, je ne connais pas de moyen "rapide" de réduire l'épaisseur de la ligne lorsqu'on a affaire à un croquis complexe. L'inverse est plus simple : on peut dupliquer plusieurs fois le calque et ça vient augmenter l'épaisseur "tout seul". Mais pour cette fois, c'est pas grave, tu mettras ça en place pour tes prochains travaux 😉 Bonne continuation et bonne journée à toi aussi !
  14. Hey tout le monde ! 🙂 Déjà, je tenais à tous vous féliciter pour votre assiduité ce mois-ci ! Que vous ayez réussi à vous astreindre aux 100 éléments ou que vous n'en ayez fait que deux ou trois, l'important, c'est que vous avez fait un super bond en avant dans votre compréhension de l'anatomie et du DP en général. Et pour ça, vous pouvez être fiers de vous ! 🔥 De mon côté, je me suis rabattu sur des mains pour cette fin de mois, plus trop le temps pour les planches de muscles super détaillés malheureusement. Et 60 mains + 25 planches de muscles des bras, ça nous fait... 85. Arg. Tant pis, j'ai fait au mieux ! Encore bravo à tou·te·s ! 🙂 Et si vous voulez terminer tranquillement le défi durant le mois de septembre ou après, n'hésitez pas, ce post restera ouvert ! J'espère vous revoir sur le défi de septembre ! A très vite les copains ! (Vui j'ai vu @Ravennhihi, j'ai été overbooké ces derniers temps, mais je manquerai pas de te répondre aujourd'hui ! 😉 )
  15. Bonjour, Voici le 1e exercice du chapitre 1. Je ne savais pas trop s'il devait être abouti. J'ai plutôt fait des études rapides (1h20 pour le tôt environ).
  16. Merci, je vais faire des planches de cylindres du coup ^^ !
  17. Merci pour les recommandations et les conseils ! Passe une bonne journée !
  18. Coucou @joers, on est validé pour les exos de shading et de volumes ! En revanche il faudrait retravailler tes premier exos de simplification, là tu as juste tracé les contours de ce que tu voyais 😄 Ce qu'il faut faire, c'est comprendre le volume simplifié de ce que tu vois,
  19. Hey @Spissipiil faut que tu varies tes outils, là tu n'as utilisé qu'une seule brush 😄 Essaye d'utiliser ta brush hard beaucoup plus souvent ! Pour les couleurs de ton robot, il faut que tu varies plus ta teinte, observe comment on passe du bleu au magenta puis ensuite au jaune ici: Chez toi on a juste du orange/jaune 😉 Pour ton DP perso, un a un début d'intention mais tu as besoin de développer un peu ton décor, où est-ce qu'il se trouve ? sous l'eau ? si c'est ça ajoute des coraux, des bulles ! Qu'est-ce qu'il éclaire avec sa lumière ? Même retour que pour le robot, varie + tes couleurs ! Ajoute une backlight chaude pour contrebalancer ta lumière froide ! Bon courage !
  20. Hier
  21. (du coup j'ai bien fait mes 100 (j'en ai fait même fait 103)
  22. EXERCICE 1- BLENDING Salut @adrienGAprès trois essais, je suis arrivé à ce résultat, dites-moi ce que vous en pensez Merci
  23. Et voilà la suite des planches. La dernière, j'ai essayé de reproduire les exemples que j'avais dans les livres "Morpho, anatomie artistique".
  24. Comme d'habitude, merci @Djaykpour tes retours ! Pour la montagne : J'ai retravaillé toute la montagne en arrière-plan pour détailler plus, enlevé ma texture qui ne rendait pas et mettre les bonnes couleurs. J'ai aussi repris les zones larges dont tu me parlais, pour rajouter des détails dedans. Personnellement, je trouve ça mieux que mon précédent résultat, j'espère que ça correspond à ce dont tu parlais : Pour la rose : J'ai repris les zones citées, j'ai du mal à identifier les couleurs de l'ombre qui donnent le volume. Je ne sais pas si c'est clair , mais en gros la première partie dont tu parles, j'ai du mal à savoir comment créer ce pli dans la pétale. Enfin voilà mon résultat corrigé suivant tes indications, en espérant que cela est mieux ^^'
  25. Voilà mes dessins d'hier, avec un focus visage et cou (et en final : 2 portraits). Normalement, je devrais avoir mes 100, mais je vais revérifier au cas où et si c'est pas le cas
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