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  1. Dernière heure
  2. Hello @kyuare🙂 oui j'ai voulu expérimenté pour la voiture et l'appareil photo un brush soft pour les ombres, étant débutant je pense que j'ai voulu me simplifier la tâche et j'avais pas trop d'idée sur la manière de gérer les ombres avec un brush plus hard. Pour le crâne j'avais fais des hachures mais là je ne sais pas, quelque chose me disais que ça ne rendrais pas forcément bien 😅 Je me permets de demander pour que tu éclaire un peu ma lanterne, as-tu des conseils sur les différentes manières d'utiliser un brush hard pour les ombres ? ☺️ Merci pour les retours et hâte de te lire ! Bon début de semaine !
  3. Aujourd'hui
  4. Salut @odstw987 yes plus tu en fera plus tu t'améliora ,la pratique la pratique !;) pour t'aider : -attention a ces formes qui s'éloignent un peux des originaux : -ici ta transition de valeurs de gris claire peut etre plus soft -sur celle ci , tu devrais avoir des zones de rose plus claire sur les côtés de ta sphère -sur celle ci la face gauche devrait etre dans un ton plus violet foncé - -sur celle ci tu pourrais venir fondre un peu plus ta partie orange au centre avec le reste ,elle est trop prononcée pour le moment continue comme ça c'est bien !;=)
  5. Bonjour @Zavena bienvenue dans le programme du chapitre 1 !:) Beau boulot !;) -attention a ta forme ici qui diffère de l'original - -attention a certains rebords qui peuvent manque de justesse ici et peuvent être plus adouci et arrondies : -sur celle ci ton blanc est trop lumineux il devrait etre plus soft : sinon pour le reste tu t'en ai bien sorti au niveau des couleurs et transitions , le reste viendra avec la pratique ,continue comme ça !:)
  6. Salut @raza, merci beaucoup ! Ça fait plaisir si le line te semble propre, j'essaie d'être plus rigoureux sur mes calques pour gagner en clarté. Ravi que l'astuce Krita te serve, on est dans le même bateau pour l'apprentissage du soft ! J'ai découvert une autre qui va te plaire et encore plus rapide... Le brush Shapes fill dans Krita - [Tuto Krita] Et ta Hyène mutante claque bien. Le côté 'hérisson' avec les piques rend le design super agressif et tes premières valeurs posent déjà une sacrée présence. Hâte de voir la suite @Virg , T'inquiète, la 'glandouille' fait partie du process créatif. Ton perso a déjà une super présence : le gilet bleu se détache hyper bien et l'idée de la mutation sur la main droite est top, ça intrigue direct. Hâte de voir tes lumières finales ! @Mirahat, quel concept incroyable ! L'idée de la fusion avec ses hommes est aussi glauque . Mais mention spéciale pour le crop-top, ça fallait l'oser ! x) @stefou, Toujours aussi impressionnant. Merci pour le partage des étapes, c'est super instructif de voir comment tu amènes la lumière et les textures sur ton mutant aquatique. Le rendu final dans les égouts est une vraie claque visuelle. De mon côté, j'ai enfin tenté la couleur sur une illustration complète après mes deux précédents briefs. Je commence enfin à sortir du chaos dans l'organisation de mes calques Krita pour trouver une structure plus propre et agencé le tout à l'aide de groupes. Voici ma sentinelle en zone contaminée, focus sur l'atmosphère et les contrastes technologiques.
  7. Bonjour, voici mon illustration de la branche.
  8. Hey @bettina Beau boulot pour ta montagne ! beau travail de simplification -tu peux rendre cette zone un peu plus sombre -tu peux venir rajouter un ton un plus bleuté à tes cascades ici: -ça manque un peu d'éléments neigeux sur cette partie a droite de ton arrière plan -sur cette partie de montagne tu peux peut être venir rajouter davantage de détails de roches etc -ici il manque quelque élément de végétation marrons sur tes rochers et un peu de detail de passerelle sur ton pont - Pour la rose tu t'en ai bien sorti : -la feuille inférieur ici devrait beaucoup plus se fondre dans l'ombre et avec le fond noir - -il manque quelque délimitation de pétales ici et une ombre violette sur la partie haute pour avoir plus cette sensation de volume -sur la partie gauche également tu peux venir rajouter davantage d'ombres violettes pour tes volumes -sur cette partie tu peux venir enrichir un peu plus en couleurs etre en contraste aussi je pense -sur cette feuille tu peux venir rendre la partie dans la lumière encore plus claire voila j'espère que ça t'aidera 😉 continue comme ça
  9. C'est du bon travail @Garslilasles couleurs sont cool, le tronc d'arbre au premier plan devrait pas être aussi éclairé car il est dans l'ombre, il devrait avoir plutôt ce shading là: Ensuite les nuages sont un peu dommage, tu as une compo dynamique qui courbe la ligne d'horizon, les nuages auraient pu suivre ce flux aussi: Attention à tes montagnes, elles doivent avoir le même éclairage que tes tes arbres, là elles ne sont pas éclairées. Bon courage !
  10. Hey @fred21 yes c'est un peu mieux pour les correction ça avance 😉 alors pour améliorer cela je te conseille : -tu peux venir blender ton ombre avec le rouge ici et le rendre la delimitation plus soft -pareil ici entre la delimitation de ton ombre et du reflet , tu peux rendre ça plus soft -pour le moment le rouge du haut de ton poivron est trop foncé il devrait etre plus clair et dans des tons rouges plus chaud :;) tes reflets de lumière pareil sont trop jaune pour le moment il devraient être un peu plus clair et plus proche d'un blanc -sur le côte droit de ton poivron dit toi qu'il ne devrait quasiment pas avoir de rouge , tout le bas de ton poivron est dans l"ombre donc toutes les couleurs sont dans des ton froid , sur cette partie a droite tu a surtout un espèce de rouge/violet foncé avec un reflet du sol bleu/violet un peu plus clair 😉 sur la partie arrière ce qui ne vas pas c'est que tes partie sombre sont bcp trop foncées et tes parties claires bcp trop claires , tu devrait juste être sur un rouge chaud et lumineux avec très peu d'ombres ou de différences de valeurs - ref -il te manque un reflet grisâtre blanc ici aussi sur le côte droit -sur la tige tu peux également rehausser ton vert le plus sombre et venir le rendre plus claire et plus chaud 😉 voila j'espère que ça t'aidera 😉 keep going !;)
  11. Hey @Persé! Tu t'en ai bien sorti sur la rose 😉 il reste quelque points àaméliorer : -sur cette feuille hésite pas a venir bien la séparer en deux partie la partie gauche dans l'ombre et l'autre dans la lumière , c'est pas encore assez lisible - sur ta tige tu peux ajouter un vert un peu plus clair dans ton ombre pour la démarquer du fond et fondre un peu plus ton vert claire avec l'ombre - -il manque quelque ombre violettes ici sur ces pétales pour ajouter plus de volumes -hésite pas a venir enrichir tes valeurs un peu plus en contraste et couleurs ici , c'est un peu trop désaturé pour le moment - -cette partie de la feuille est pas simple , mais pour le moment tes lumières sur les extrémitées sont trop dans une teinte verte alors que tu devrais être plus proche d'un bleu. Pour la structure de la feuille ,essaye d'imaginer cela comme des sorte d'alvéoles plus claires qui s'imbriquent l'une entre les autres avec les nervure plus sombre entre elles - ref -tu peux venir assombrir le bas de cette feuille aussi Pour la tasse : Yes pour les couleurs entre les écran c'est toujours un problème car tu auras tjrs des différence sachant que malheureusement chaque écran ne réagis pas de la même façon .Il faut essayer de les étallonner au mieux 😉 tu t'en ai bien sortie dans l'ensemble 😉 - ici ton côté de la tasse est encore trop courbé - tu peux venir flouter ce rebord de table et ces deux coin de tasse . ton arrière plan peut encore aussi être flouté davantage - -Tu peux venir fondre ce reflet un peu plus avec le reste et le flouter sur sa partie basse -le motif de ta tasse peut être éclaircit aussi -il manque quelque reflets plus clair sur la partie rouge de ta coupelle a droite ici sinon c'est good ! courage continue comme ça !;)
  12. Je te remercie oui c'est une seule illustration.
  13. Bon travail @Walvync'est mieux !
  14. Coucou @LoupFoktes constructions sont plutôt cool, en revanche tu as du mal avec le shading parce que tu utilises une soft brush pour mettre de l'ombre sans trop réfléchir. Déjà il faut que tu utilises une brush plus hard, ensuite prend le temps de décomposer les ombres en formes bien définies: C'est pareil pour la voiture, les ombres c'est pas juste des dégradés doux, essaye de les faire à la hard brush et tu verras que le volume sera bien mieux défini. Bon courage !
  15. Ako

    Exo 3 et plus

    Salut merci pour tes conseils ! j'ai adapté ça et fait un petit fond 🙂
  16. Coucou @kyuare, je te remercie pour la correction, en effet je m'en doutais pour la taille 🙂. Je suis passé sur à cause de problème de santé et ça change énormément par rapport à mon 32 pouces du PC, je n'ai pas fait de suite attention à la taille, ce n' est qu'en postant sur le forum que je m'en suis rendu compte. Je suis passé au crâne mais mon prochain post ne se fera pas de suite, entre le Hubble et le crâne la courbe est raide 😁. Je reviens dès que c'est fait. Et encore merci pour ton retour
  17. C'est bien mieux @popkornbravo !
  18. Coucou @timwolfc'est ok, pour les prochaines fois réduit quand même la taille de ta brush, ça a une importance parce que plus ta brush est fine et plus les erreurs de constructions se voient, là c'est limite 😉 Mais je valide Bon courage pour la suite !
  19. Excellent @Wil dessinec'est nickel
  20. Hey @Lilic Beau boulot pour la rose !;)pour chipotter je dirais que la partie fleur de ta rose est un peu trop élargie dans le sens de la largeur niveau proportions pour le moment et ta feuille du bas a gauche un peu trop grande aussi sinon c'est vraiment good bien joué !continue 😉
  21. Coucou @Garslilassi c'est 1 seule illu tu peux la considérer comme l'exo 7 (ton DP perso), je t'accompagnerais que sur celle-là, mais rien ne t'empêche de poster le reste autre part. Bon courage !
  22. Coucou @clemence_mc'est du très bon travail, attention il y a beaucoup de visages vu de profil vers la droite, essaye de varier un peu plus les angles de visages pour tes prochaines études. Mais ça reste validé comme exo continue comme ça !
  23. Bon travail @Suni la compo est bien meilleure, en revanche sur ta dernière version tu as énormément éclairci la source de lumière, ça fait qu'elle prend le dessus en terme de priorité de lecture comparé à avant ou c'était + discret, c'est qqch que tu veux éviter, tu veux que la prio soit sur tes persos. Atténue ta source de lumière, rend la plus discrète, voit limite la à des godrays. Le FX de feu derrière le loup est un peu maladroit, honnêtement c'était mieux sans, si tu veux mettre en valeur leur tête tu le feras avec l'éclairage. Ici la flamme ajoute surtout du chaos à cause de ses shapes pointues, ça brouille la lecture + que ça ne l'améliore. Bon courage !
  24. Hey @lisa_dechaux yes c'est mieux pour la montagne : -mais tes cascades sont encore trop blanches si je les compare avec l'original tu peux voir qu'on es bcp plus sombre et bleuté ref -ton pont est encore légèrement trop grand et ici ta falaise a droite du pont est trop claire et désaturée tu peux l'assombrir -tu as encore une démarquation trop prononcée entre ton noir et l'herbe plus claire ici , essaye de rester sur une seule valeur de marron ref -ton eau est un peu trop claire , tu peux venir l'assombrir légèrement -sur le coin droit de ton arrière plan tu peux venir faire disparaître un peu plus ta montagne dans le brouillard de la neige - fais attention aussi a la ligne d'horizon de ton premier plan aussi , elle devrait presque être droite et pas montante vers la gauche sinon c'est good !;) continue Pour ta rose c'est vraiment du bon boulot ! bien joué , deux trois chose a améliorer : -sur cette feuille tu as un léger problème de couleurs , ton vert est trop chaud et sombre tu peux juste venir le rendre plus claire et dans un ton plus froid tout en gardant la partie gauche gauche dans l'ombre et celle a droite dans la lumière -ici ta couleur vire un peu trop vers un vert au lieu d'un jaune -pour la feuille du bas l'aspect nervuré est pas simple c'est vrai ,mais tu es bien parti ,il te manque juste a faire ressortir quelque parties un peu plus claire , imagine cela comme des alvéole qui s'imbriquent les une envers les autres ref- -il manque un peu quelque valeurs plus sombre sur cette feuille pour qu'elle ai un aspect un peu moins plat aussi sinon c'est good continue comme ça !:)
  25. kyuare

    Exo 3 et plus

    Coucou @Ako c'est pas mal pour le crâne, tu pourrais utiliser une meilleure brush pour tes croquis par contre, une qui imite un crayon ou bien une brush hard. Pour ton hubble c'est un peu mieux mais c'est pas encore ça, en fait tu as fait les retouches entièrement à la soft brush, il faut que tu varies tes outils et la taille de ta brush pour que la transition entre l'ombre et la lumière soit plus nette le reflet vert soit être beaucoup plus doux aussi, là chez toi il est carrément plus net que la source Bon courage !
  26. Coucou @mintroxbon début, continue comme ça 🙂
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