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Lancement du challenge 20 Lancement du challenge 20

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  1. Dernière heure
  2. Donc je vais repartir de ceci en gros
  3. Bon les amis...euh comment le dire clairement. Je me suis ENCORE écarté du brief de départ...j'ai transformé un concept d'environnement en concept de créature 🙂 Bon ça reste cool hein, mais ce n'est pas ce qui est attendu. Du coup je vais reprendre mes anciens travaux et tâcher de m'en tenir au brief de départ cette fois ^^ En tout cas c'est cool j'aurai plein de compos a continuer après le challenge.
  4. Tu as des très beau coups de brush rien que dans tes tumbnails, j'aime bien la 1 et la 2 car on distingue bien un avant plan et l'arrière plan et puis le fait de penché l'eau donne un peu de dynamisme à l'ensemble, mais je crois que tes compo pourrait être plus dynamique et immersive si tu faisais une compo en imaginant que tu es dans le navire en contre plongée , du coup pas en mode Paysage mais en mode Portrait peut etre? Une idée? Avant plan flou bas de l'image(si portrait) sinon dans un coin (gauche? ) avec une main sur le gouvernail ou sur une corde du navire ,bas de l'image et milieu bas des petits iceberg , peut etre un ou deux avec des armes brisés et rouillé qui ressortent ou une/des pointe(s) de flèche qui flotte(nt) , et pour le 3/4 de l'image le monstre prit dans la glace c'est lui le sujet le plus important alors il doit en imposé sur l'image. Enfin c'est mon avis, tu en fais ce que tu veux 😉
  5. Par contre je continue a me poser des questions par rapport au brief de départ Là j'ai peur que ce soit un peu trop focus sur le serpent et trop loin du brief d'origine...bon c'est un choix mais je suis tellement habitué au HS 😅 vous pensez qu'en l'état c'est bon ou alors il faudrait que je retourne vers quelque chose avec plus de recul
  6. Bonjour à tous ! J'ai ajouté une sorte de toile de tissus pour faire ressortir l'ombre chinoise, j'ai aussi changé de position trollah pour qu'il soit plus inclu dans la scène, avant il regardait complétement à l'opposé, c'était pas hyper logique. Il me reste pas mal de boulot, je dois refaire trollah car là c'est juste la 3D pure. Aussi que je fasse quelque chose du mannequin et que je mette la robe ! Bonne journée
  7. Bien vu Albarjav! Cette compo fonctionne mieux. J'ajouterai de réduire un peu la texture des vagues surtout dans le fond de l'image.
  8. Bonjour, Merci bcp pour ton retour ! j'ai repassé un petit coup sur les zones mentionnées : Je commence le prochain croquis ce soir ! bonne journée à tous
  9. Aujourd'hui
  10. recoucou 🙂 j'avance sur la compo de mon loooooooooong nez ! aussi petit dessin sur le pirate qui siffle pour contrôler des ORCS ! (et non des orques de la mer).
  11. J'ai revu la pose et la tête. Allez j'attaque le rendu!
  12. Et enfin l'image finale avec des effets de lumieres (vert et violet car l'association de ces 2 couleurs fait pensé au mal, un peu comme dans le "Belle au boit dormant")
  13. Puis j'y ai ajouté du détails: porte, fenêtres, canons, sculpture de proue, algues et fantomes
  14. Après j'y ai ajouté un décor en m'inspirant d'une de mes images de ref
  15. Hello, voici le WIP de ma participation au challenge n°20, je poste ca après avoir fini la dessin, la prochaine fois je le ferais au fur et à mesure 😅. C'est ma première participation à un challenge et par la même occasion c'est mon dessin pour le chapitre 0 des cours, car j'ai décidé de enfin suivre les cours afin de progresser 😃. Voici les images de références, le croquis pour avoir la forme du bateau, et le dessin du bateau.
  16. Je te remercie pour ton avis @naurielle je vais y réfléchir
  17. Je pense que je peux aussi jouer avec le corps du serpent et le format de la compo comme suggéré sur le discord, pour apporter un peu de profondeur, et perdre ce côté un peu engoncé, au boulot ^^
  18. Très beau la pose est très dynamique hâte de voir ta progression.
  19. Bonjour, Je vous montre mon WIP qui sera mon avatar. Grâce à la formation DP débutée en juillet, j'arrive à dessiner en DP ce que j'ai en tête et dans mon style ( anime manga cartoon kawaii). Alors je suis très contente même si c'est que le début et que je vais encore progresser et que j'ai encore beaucoup de mal niveau couleurs ombrage.
  20. Salut Fomw ;o) Belle progression effectivement depuis ton début de recherche. J’aime beaucoup la partie sous marine, la lumière est sympa même si globalement on est un peu trop dans les gris. J’aima bien aussi les mouvements des tentacules, on sent bien l’agitation. Sinon, pour la compo, je trouve que le ligne d’eau est trop horizontale et coupe l’image en deux moitiés égales. Si tu conserves cette ligne horizontale j’opterais pour un parti pris ciel ou mer. C’est à dire avoir un tier de mer et deux tiers de ciel ou l’inverse selon le parti pris. sinon, comme on imagine la mer bien agitée je te proposerais la ligne de partage un peu plus ondulée. avec aussi des éléments en premier plan (tentacules, éléments brisés de bateaux, membres de matelots ;0) etc pour créer un peu de profondeur et nous immerger un peu plus. À moins bien sûr que ton choix soit un plan large sur la mer immense. Il faudra donner un peu d’épaisseur à l’eau là où elle se soulève et rajouter des caustiques sur les éléments immergés Et dans le ciel je te propose de remettre du ciel sombre au-dessus de tes zones orageuses afin que celles-ci ne soient pas coupées et ne dirigent le regard en dehors du cadre. Voilà, bonne continuation, à plus .
  21. Je pense que c'est une compo de ce style qui fonctionne le mieux. On verra par la suite, mais pour l'instant je crois que je vais rester la dessus.
  22. Pas certaine encore de participer, je couche sur "papier" quelques idées 🙂 Thumbnail intéressant : Test 3D
  23. tfou

    Exercices Tfou

    Merci pour les corrections, je vais modifier tout ça dès que possible. Je trouvais en plus que les proportions des jambes étaient trop petites par rapport au reste du corps. Pour le décor, est-ce que vous avez des conseils pour faire la neige (En tout cas un sentiment de neige) ou encore la partie de la forêt ?
  24. Nomok

    Chapitre 1 - Nomok

    Merci pour le retour. Effectivement, j'ai du mal avec la lumière et pour le blend, je suppose que ça va venir avec les chapitres suivants 😀
  25. Bravo pour tout ce travail de modélisation de fou !!! La compo est superbe et ça grouille de vie. Un seul petit bémol je trouve que la colorisation est trop uniforme, pas assez de perspective atmosphérique et de variante colorimétrique. Comme ceci par exemple Je chipote bien sur. J'ai adoré ton wip et merci pour le partage.
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