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  1. Dernière heure
  2. J'ai eu le temps de faire quelques modifications déjà, mais je vais passer sur photoshop pour la suite je pense afin de régler le contraste et modifier un peu les couleurs rapidement... Avec procreate c'est limité pour ce genre de choses ! Faut que je travaille encore les cheveux pour mettre de la lumière et le visage qui n'est pas fameux mais faut que je trouve une bonne réf pour ça 😅
  3. Merci @Julien [email protected] pour vos conseils, je vais essayer de corriger ! 🙏😄
  4. Bon. Alors. Bien que la thumbnail me plaise, plus j'avançais, plus je me disais que quelque chose me dérangeait au niveau de la composition et je n'ai pas réussi à régler le problème. Je trouvais ça trop plat, trop basique, avec pas assez de focus sur mon mage, donc quoi de mieux que recommencer entièrement à 2 jours de la deadline de la bataille ? Qu'est-ce qui pourrait mal se passer ? Plus sérieusement, pour le nouveau dessin je voulais quelque chose de plus dynamique, et aussi qu'on voit mieux le mage. J'aurais aimé faire rentrer une plus grosse partie de la bête dans le cadre mais vu sa taille c'est assez difficile, donc je me suis contentée de sa tête et son cou. J'ai laissé tomber la thumbnail pour le nouveau dessin et je suis passée directement au sketch en m'aidant de la fonction 3D de Clip Studio Paint pour me construire une scène pour aller plus vite. J'avais déjà modélisé la tête de ma bête en 3D avant (et avec un rig pour pouvoir ouvrir la mâchoire) exprès pour ce genre de situation, c'est très rudimentaire mais ça aide de ouf pour la perspective : Et voilà donc la nouvelle illustration à l'étape du line, j'ai pas traîné : Dans l'idée, l'ambiance restera la même que celle de ma première thumbnail, donc avec des couleurs rouges/oranges, du feu, etc. Il y aura un peu de fumée entre chaque plan (le mage/la bête/le décor) pour mieux les séparer, rendre le tout plus lisible et donner de la profondeur. Je vais aussi ajouter un cercle magique autour du bras du mage, ça va être sympa 👀
  5. Salut tout le monde, Voila mon avancée sur le cerf dans la foret, j'ai tenté un 3/4 et j'ai amélioré le croquis j'ai pas fini le feuillage sur les arbres je savais pas trop si je devais faire toutes les feuilles à l'étape du croquis... qu'est-ce-que vous pensez de cette version? y-a-t'il des choses à améliorer?? Bonne journée Yuyu
  6. Recherches premières idées : Peaufinage de 2 idées :
  7. Merci, je vais tenter de faire ça j'y ai pensé mais je suis une brèle en 3/4 les proportions j'y arrive moyen mais je vais faire et en profiter pour avoir ton retour! en tout cas merci pour tous ces conseils! Bonne journée
  8. Salut @ricco18, je trouve ton illustration très cool et ton gros lézard envoie vraiment du pâté. 🔥 Je me suis permis un petit PO en espérant que ça puisse te donner quelques pistes de réflexions. La première chose que je vois, c’est la lave en premier plan qui manque de saturation et de couleurs. Tu peux profiter de la saturation pour guider le regard vers ta focale. Ensuite, tu peux jouer avec les courbes pour équilibrer le chaud/froid de ton illu. Tu peux utiliser la lumière générée par l’oeuf comme backlight sur ton lézard. Aussi, comme ton image est assez chargée, ça peut être intéressant d’appliquer un flou Gaussien en dehors de ta focale et d’autres éléments qui guide l’oeil. PO Bon courage pour la fin ! 💪🦎
  9. Au top pour le crâne ! Ca marche bien ! Pour le chat c'est mieux niveau proportions, maintenant attention à tes épaisseurs de lignes qui manquent d'homogénéité. Faut que tes transitions d'épaisseurs sois moins fortes on va dire, si tu regardes ce croquis tu sens que ça fait plus homogène parce que les épaisseurs sont plus consistantes (notamment sur le contour du visage) : L'appareil photo marche bien !
  10. Hello ! C'est mieux yes ! Pour les tas de feuilels je te conseillerais, ils font un peu parasites, quitte à poser des feuilles un peu avec une ligne fines de manière éparses par ci par là dans la scène, mais les tas de feuilles très "bruyant" visuellement de la sorte, ça marche pas tant ! Je pense que là on sera bon, à la limite si tu veux continuer de jouer avec le sproportions des animaux poru créer plus de profondeur en rapetissant certains comme les loups ! Sinon je suggèrerais d'essayer d'avoir des animaux plus de 3/4 dans le second plan. Au premier plan t'as des dos, ds 3/4 dos et des profils ça marche pas mal, mais l'oiseau de profil au fond ou le loup de profil ça marche un poil moins pour le ressenti de ta scène : Après je comprends que c'est pas simple à mettre en placeç mais ça aiderait à ressentir plus le côté "cercle" des animaux 🙂
  11. Evolution de ma participation à la bataille 1 du challenge Light vs Dark
  12. Hello ! Au top tout ça ! Pour le hubble attention à l'alignement des plaques en perspective 🙂 Bien joué autrement !
  13. Au top pour le Hubble ! Le crâne est pas mal ! Je pense que des fois t'as posé des épaisseurs qui vont faire un peu parasites, comme les 2 taches sombres dans les yeux qui attirent bien trop l'oeil : Niveau proportions on est pas mal ! Le point le plus haut du crâne est un peu trop à gauche, le nez est un peu trop petit et la machoire manque d'épaisseur sur la gauche ! Attention aussi à la tempe qui devrait aller plus haut dans le crâne ! Nice autrement 🙂
  14. Hello Pandorart ! Super boulot ! Rien à redire ça marche bien, c'est juste et les épaisseurs sont bien gérés ! 🙂
  15. Chapi

    Le croquis

    Helo Alina ! Nice la peluche ! Attention à la justesse du dessin et des proportions qui va manquer un peu ! Autrement au niveau des épaisseurs de lignes t'aurais pu varier un peu plus en faisant les lignes de plis et de coutures plus fins : Niveau proportions voilà on peu les différences : En gros la tête va manquer de rondeur, un peu trop anguleuse et petite ; le torse devrait être plus gros et bombé et un cou plus épais !
  16. Chapi

    Exos Chap2 Kodam

    Hello ! Très coo le portrait ! Je pense que t'as un poil trop épaissis le bas de la chemise et du coup t'as fais l'inverse de la ref. Dans la ref on sent que le torse est plus large qu'en bas, là où toi te torse est plus fin que le bas de la chemise : Docn attention à ça !
  17. Aujourd'hui
  18. Y plein de manière d'aborder la chose ! Y a une manière où tu gardes ce que t'as fais, t'accentues juste la ligne du bras vu qu'elle passevant le corps (pour sentir qu'il y a une superposition) mais il y aussi la possibilité d'épaissir les lignes dans l'ombre (donc plutôt les lignes à droites ici, vu que la lumière vient plutôt de la gauche) poru faire sentir la lumière : Mais en soi tu t'es bien débrouillé en tout cas ! Tu chopes le truc 🙂
  19. Nan l'oiseau, je vais le rajouter. Je l'avais oublier… Merci, c'est vrai que le croquis rendais pas mal, mieux que le résultat "presque" final.😅
  20. Une bataille aérienne me semblait sympa, une fois de plus. D'abord mon processus et ensuite les références.
  21. Au niveau des couleurs s'est fait ! Maintenant pour faire les ombres et les reflets il va falloir que je travaille d'abord sur l'attaque du sceptre car s'est la partie la plus complexe... Car je n'ai encore jamais dessiner des effets de magie 🥲!
  22. Hello ! Nice ! Je pense que le perso manque d'être 3/4 au niveau de son torse, et ça la rend un poil trop fine ! Pour ça hésite pas à venir chercher des références photos pour mieux comprendre comme le corps va s'articuler de cette position ! Et ses bras me paraissent un peu trop fins aussi ! Niveau compo c'est cool, une suggestion que je pourrais faire c'est de faire un format plus vertical et de retourner la méduse, pour que la dynamique de ton image face une jolie courbe ! 🙂 Après c'est comme tu le sens !
  23. Hello super boulot ! Attention juste pour le hubble avec les ronds qui doivent être plus alignés par rapport à l'axe centrale, sinon tout va bien 😄
  24. J'ai pas encore fini hehe, il va être un peu assombri, c'est prévu, merci pour le retour ! 🤗
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