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  1. Dernière heure
  2. J'ai retrouvé mon premier DP. Il date de juin 2022, j'essayais de dessiner pour la première fois avec ma tablette. On voit de gros coup de brush... J'avais testé les brushs prêt à l'emploi comme les bulles ou la pelouse... C'est sur Krita avec une petite tablette Wacom. Aujourd'hui, j'essaie de simplifier mes dessins pour avoir un style "BD" mais je n'y arrive pas vraiment 😂 Je suis passé sur tablette avec écran. Je travaille beaucoup sur linux, d'où le choix de Krita, mais j'hésite à passer sur Photoshop
  3. Stef

    Stef

    Bonjour à tous Je suis donc Stéphane, 49 ans, en Île de France, cela fait maintenant 4 ou 5 ans que j'ai repris le dessin dans mes moments perdus. Je cherche toujours à découvrir de nouveaux médiums pour essayer et découvrir de nouvelles pratiques. Je m'étais dit que je ferai une BD, j'ai choisi le DP pour le faire. Vue que mes résultats sont très inégaux, ma méthode et techniques évoluent à chaque nouvelle vignette, cela m'a décidé à suivre cette formation afin d'apprendre avec méthode. En dehors de la BD, il m'arrive toujours de faire des dessins ou peinture pour me détendre. Je trouve le concept de site très bon. J'avais découvert le site par hasard, il y quelques années et j'ai retrouvé mon favoris qui attendait patiemment. J'espère aussi faire de belles rencontres et avoir des retours critiques qui me feront progresser sur le forum. Stef
  4. Aujourd'hui
  5. Hier
  6. Voici mon premier DP, on remarque vite lors de l'exécution de celui-ci qu'il faut apprendre à gérer le logiciel et les méthodes d'application pour pouvoir faire une illustration correcte.
  7. Salut @Chapi, merci encore pour tous tes conseils. J'ai essayé de les appliquer, mais je bloque sur la lumière du bras gauche. En mettant des tons plus chaud, le rendu est mieux dans un sens, mais je dois avoir un problème au niveau des traits ou des ombres, le résultat ne correspond pas à l'image :/ Au niveau de la neige, aussi, je me frustre, je n'arrive pas à synthétiser comme tu me l'a conseillé :/ Voilà le mieux que j'arrive à faire pour le moment, penses tu que je devrais continuer à la retravailler ?
  8. Salut Fabio, en effet les portions que tu signales en font parties, tu as aussi toute la partie du feuillage qui va de l'arbre a droite à la colline en passant par les oreilles. Tu pourrais réhausser le haut du feuillage. Après la lisière à l'horizon, au bout du "champ" est beaucoup trop droite. Pour donner de la perspective à la rizière, tu devrais faire un dégradé de hauteur dans les parties vertes qui émergent (de l'eau ?). Pour l'éclairage, il n'y en a pas car celui-ci se caractérise pour des zones d'ombre et de lumière, tu fais simplement des parties plus claires ou foncées … Le perso dans l'abri pourrait avoir plus de volume. Voilà, cela fait beaucoup, mais tu es sur la bonne voie. Bon brush.
  9. Hello tout le monde ! Portraits 13/100 : P.S. Vous êtes beaucoup trop fort, très belles études 💪🔥 À bientôt 😁
  10. Et comment on fait pour commencer à vendre notre jeu pour être sûr de bien le vendre sans perdre d'argent ?
  11. Si on as une idée sur le design des carte pour un total de 90 carte max avec une boîte de jeu de 15 sur 27 (donc avec design de carte plus la création) cela représente quel sommes d'argent ?
  12. salut @Neuf150 merci pour ton retour j'ai du mal a voir de quoi tu parle, ce sont les lignes que j'ai entourés au niveau du personnage, entre totoro et la rizière derrière et le sol devant lui ? sinon au niveau de l’éclairage c'est mieu ?
  13. Bon finalement c'était pas la dernière
  14. Merci pour tes retours @Chapi. Effectivement ton dégradé sur la langue a bien plus de sens 😅. Voilà, mes rectifications.
  15. …Suis blessé, peux pas marcher durant qq temps 😞
  16. Merci pour tes conseils @Ombregem! Au contraire je note et j’y pense pour les prochaines 🙂 pour moi aujourd’hui c’est dos / épaules
  17. Hello ! C'est bien partit tout ca, n'hésites pas à répéter ces exos régulièrement pour avoir des lines plus fluides. Pour le Hubble ca m'a l'air tout bon 🙂 Enfin pour le crâne aurait tu la ref ? Au niveau des lines je pense que tu peux mettre + l'accent sur le contour du crâne, sur les zones de creux (orifices) et un peu moins sur les dents qui sont surement trop mises en avant. L'idée c'est de rendre l'image plus lisible en insistant sur les lignes les plus importantes : Keep it up !
  18. Hello ! On est ok sur les proportions, au niveau des lines je pense que tu pourrais unifier un peu plus le tout en utilisant ces paramètres : L'idée c'est que c'est la pression de ton stylet qui va venir contrôler la taille ET l'opacité de tes traits. Tu auras donc un rendu plus naturel, plus homogène.
  19. Hello ! Au top les corrections, on voit mieux le personnage,, pour le pied c'est ok. Si je devais chipoter un peu, je trouve que les plis du pantalons sont un peu trop parfaitement alignés avec les nuages et un poil trop épais en particulier celui ci qui est carrément lié au nuage et donc créer un nœud graphique, essaie de le d écaler peu être et l'arrondir un peu. Sinon c'est top, beau travail Romy ! (c'est le prénom de ma fille ca fait bizarre😄)
  20. Hello ! Beau travail ca me parait plutôt ok niveau proportions je pense que tu peux passer à l'étape suivante.
  21. Hello, Adrien est parti en vacances, je prend la relève pour aujourd'hui en tout cas. Alors au niveau des lines on est plutôt bien pour le crâne, les hachures ca fonctionne également. Attention niveau proportions, je trouve que la machoire en bas à gauche en particulier est un peu trop fine, l'orifice du nez est un peu trop large et un poil trop à gauche. Alors on a un réflexe au début c'est d'essayer de tout remettre de face et je pense que c 'est ce que tu as fait, les dents penchent un peu trop vers la gauche, les orbites sont un peu trop symétriques alors qu'en réalité si tu observes bien la photo on est de 3/4 donc tout ce qui se trouve à droite de l'image est un peu raccourcis "compressé".
  22. Hello ! C'est déjà mieux pour le crâne. Petite remarque aussi je trouve qu'ils sont un peu trop étiré verticalement, ils manquent un peu de largeur mais bon c'est pas très grave. Je me suis permis quelques corrections : pour la bouche tu peux représenter juste les commissures et un peu la lèvre inférieur plutôt que de représenter tout le contour. Au niveau des jambes attention vu qu'on regarde par dessus, la cuisse passe par dessus le mollet et non l'inverse. Sinon c'est all good, t'as pas choisi un sujet facile, l'angle de vue n'est pas évident.
  23. oh d'acc ! merci, je vois mieux le soucie 😉
  24. Yes pour la neige n'hésite pas à rester simple et synthétique, ne pas trop surcharger et surtout que le bleu de tes ombres ne soit pas trop fort, sinon ça va trop ressortir !
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