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Challenge #19 en cours ! Challenge #19 en cours !

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  1. Dernière heure
  2. Bonjour tout le monde, ici la tasse 🍵 C'était un enfer, bonne nuit 🤣😴
  3. Bon, je pense m'arrêter là après quelques jours de réflexions. Je suis contente du résultat et j'ai peur de tout gâcher en voulant aller plus loin sans avoir les bonnes techniques.
  4. Aujourd'hui
  5. bravo t est bien partie sur le choix des couleur on imagine bien le rendu.
  6. Bien, voila ou j'en suis après quelques jours.... reste encore beaucoup de travail à faire... pffiuuu
  7. J'essaie 🫡 Je suis normalement sortie de ma période de blocage 🫠
  8. Tu as raison c est une bonne idée, les contrastes seront amplifiés et mettront en avant le perso
  9. Hello la commu, première illu je pars sur un thème light. Je commence avec un concept SF.
  10. Bonjour à tous ! Voici mon illustration pour le Challenge 19 J'ai décidé de franchir le pas et poster pour la première fois une de mes illustration 🙂 En voici la progression ! Première idée de croquis Deuxième idée de croquis Premières pose de couleurs Peinture du ciel Nouveaux détails Reflexion sur l'équilibre globale Retravaille de la lune Rouge pour une meilleur cohérence et modification des batons de lumière (un peu trop star warsiens à mon goût 🙂 Ajout des derniers détails et d'une légère vignette pour faire ressortir le personnage dans l'image :
  11. Allez plus d'un mois plus tard je me prends enfin le temps d'avancer sur mon dessin. C'est un jour férié, il fait beau et les filles jouent dans le jardin. Idéal pour... rester enfermé et dessiner =D Bon allez quelques références prises pour les éléments de ma première illustration (et vu le timing surement la seule). Je posterai plus tard l'avancement du jour.
  12. Là c'est juste une ébauche. J'ai à l'esprit surtout de la fumée pour faire comme un cercle autour de mon Nazgul et puis mon perso sera très sombre en contraste avec le orange de la lave, le ciel gris où percera une lueur.. d'espoir... Une idée un peu comme ça, très vite fait !
  13. Merci 🙂 effectivement maintenant que tu le dit il y a probablement une petite influence dead cells, même si ça fait une bon bout de temps pour moi aussi^^
  14. Bonjour! Vraiment désolé pour le spam de messages 😶 J'arrive avec la fin du chapitre 1 ! Merci beaucoup d'avance pour vos retours🙏
  15. Merci @Taufi effectivement ça semble mieux fonctionner comme ça, je comprends mieux d'où vient mon souci! 🙂👍 Je vais suivre tes conseils merci beaucoup pour ton aide 🙏
  16. Comme promis, voici un timelapse du processus (du clean au rendu final) de réalisation de mon illustration. Take Adam's Print_Timelapse
  17. Salut @antoiineherbiin, Pour les prochaines fois, exporte plutôt un jpg ou un png de ton image pour la poster sur le forum (tu peux le faire dans Procreate sans pb). C'est beaucoup plus agréable et lisible pour nous, plutôt qu'une photo ou capture d'écran 👍 De ce que j'en vois ici, je trouve que tu as un résultat qui est solide globalement. C'est au niveau de l'étendue d'eau que je vois un léger soucis, dans le sens où tu as utilisé un bleu un peu trop présent et saturé (un peu dans une approche "le ciel est bleu, l'herbe est verte, etc...) : Sinon aussi, attention à cet endroit là où je pense que tu as confondu la berge de galets avec un simple reflet/ombre sur l'eau : Le reste me semble solide sinon. Bon travail !
  18. Salut @antoiineherbiin, Je trouve que ton petit monstre est très réussit, bravo ! Le seul point d'ajustement que je vois ici est au niveau des détails que tu as ajouté avec ces tâches vertes : Le problème actuellement c'est qu'elles apparaissent de manière identiques qu'elles soient dans la lumière ou dans l'ombre. Or, elles devraient être plus sombre dans l'ombre logiquement. Plus sombre encore que la version du vert de la peau d'ailleurs, vu que dans la lumière, on a déjà ce contraste là 👍 Mis à part ça, c'est tout bon !
  19. Salut @antoiineherbiin, Je te fais un retour sur l'autre sujets qui est en doublon de celui-là du coup. Lis bien également le sujets tout en haut du forum pour ce qui est des "règles et fonctionnement". Il faut que tu crées seulement un sujet par chapitre sur le forum où tu postes à la suite tes différents exercices 👍
  20. Salut @badoo76, Ça peut effectivement venir de ça oui 👍 Ici, c'est déjà mieux mais je trouve encore que ton "rouge" intermédiaire est un peu terne en termes de saturation, ce qui fait qu'il penche un peu trop encore vers les "oranges" à certains endroits. Par exemple, si on compare cette zone là : On voit que tu as une marge encore dans les teintes autour de la highlight. Aussi, n'oublie pas les petites zones d'ombres très profondes autour de la base de la tige qui apportent un vrai plus en termes de réalisme : Essayes d'ajuster ces dernière petites choses et ça devrait être bon pour cet exercice. Bon travail !
  21. Salut @bamboozzo, Pour répondre aux 2 questions que tu te posais entre les 2 versions de ton exercice : Alors, tout dépend de ce que tu appelles "précis". Si c'est que tu vois les pixels, c'est certainement dû à la taille du document effectivement qui est sûrement petite. Tu sembles avoir trouvé la réponse toi-même car ton résultat est beaucoup mieux dans la 2ème version mais du coup, c'est une question de taille de brush que tu utilises. Par exemple, le brush soft à relativement grande taille permet de faire de grands dégradés. Si tu l'utilises à plus petite taille, tu peux arriver à faire des bords plus précis, plus nets 👍 /// Sinon, globalement, je trouve que tu t'en sors vraiment pas mal du tout sur l'exercice. N'hésite pas, juste, à prendre le temps nécessaire sur la toute première étape qui est de définir la forme/silhouette générale de la figure. Parfois, tu as tendance à t'en écarter un peu. Cette étape, c'est un peu la même chose qu'un sculpteur qui taille dans sa matière. Ici c'est la même chose pour nous avec le brush et la gomme. 😉 Bonne continuation !
  22. Hello, voici mes derniers croquis, je continue de m'entraîner sur la figure humaine; un sujet qu'on a jamais terminé de maîtriser (et j'en suis loin)
  23. Pas de soucis, de rien ! 😉 Bon week-end à toi aussi.
  24. Salut @WildFoxes, Je trouve que tu t'en sors vraiment très bien sur ce poivron et on ne remarque pas spécialement que tu as rencontré des difficultés particulières là dessus 👍 Pour chipoter, je dirais que la highlight ici pourrait recevoir un léger coup de boost en termes d'intensité mais c'est pas bien grave du tout. Ton rendu est très solide dans tous les cas, tu peux enchaîner sans trop de pb 👍
  25. Salut @Sgrumbfle, C'est du bon travail globalement sur ton début d'illu des oisillons ! 👍 Je te signale juste 2 petites choses comme pistes d'ajustement avant de passer à la suite : - Au niveau du fond, sur le bas, tu as ces formes là qui tirent vers le cyan : qui sont unies et occupent trop d'espace je pense pour que ton rendu naturel. N'hésite pas donc à y incorporer à l'intérieur des endroits avec des teintes/luminosité différentes pour ajouter cette variété supplémentaire qui me paraît nécessaire. - Au niveau de la branche, c'est très bien mais tu peux, à mon sens, un petit peu plus faire en sorte, dans l'ombre, que les teintes froides et légèrement plus claires soient plus confinées sur le bas : (en gros le centre de la branche, c'est là que l'ombre est la plus "pure"). Rien de plus ! Bonne correction 👍
  26. @Taufi, il me semble qu il manque les ombres portées de tes personnages, surtout le guerrier, on a l impression qu il ne touche pas la femme
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