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  1. Dernière heure
  2. Oui effectivement on avait pas mal de soucis avec la pose déjà. Je ne sais pas si tu utilises des refs mais en tout cas tes poses sont vraiment meilleures, RAS pour le moment, hâte de voir la suite !
  3. sa marche, merci beaucoup!
  4. Tu vois de base j’avais fait cette grille de perspective .( Première photo )et ton collège Mael m a conseillé de faire les corrections( photos deux )ce qui a donné ce que je t’avais fourni au début. Du coup je suis perdu car toi t’as reprit les points de perspectives de la première version de mon illustration .je suis je suis perdu je garde le pointé de fuite gauche de ma grille de perspective où je reste l'idée de correction de Maël 😅😅 pour que sol soit plus droit comme sur la version de départ que je t’avais envoyée
  5. lorsque j'ouvre un rendue 3D au format EXR sur photoshop ma roue des couleurs est différente de d'habitude, comment est ce que je peux la rendre normale? Apès avoir sauvegardé une copie du doc EXR dans le cloud (donc en PSD) la roue des couleurs apparait toujours de cette manière. Je précise que la roue des couleurs apparait normalement sur tous les autres fichiers à par celui là.
  6. Aujourd'hui
  7. Coucou @fillette, pour la fleur il faut que tu comprennes mieux sa structure, ne dessine pas chaque pétales individuellement, comprend le volume de ce que tu dessines avant de détailler: C'est pareil pour les dauphins, là tu ne dessines que leur surface sans réfléchir à leur structure, construit ton dessin en séparant leur mâchoire, leur crâne. Aller courage !
  8. Hey @aniganec'est vraiment pas mal du tout y'a plein de bonnes choses ! Ce que je te conseille c'est de travailler ton sol, là on a plein de cassures posées un peu approximativement, on ne ressent pas la perspective et le côté plat du sol encore. Essaye de faire la texture du sol à plat, puis de faire un Ctrl + T pour l'incliner Sinon tu peux le faire à la main mais arme toi de références ! Bon courage 😉
  9. Coucou @Pavanec'est du bon taff en général ! La clémentine mériterait un peu plus d'attention, il faut qu'on comprenne que c'est une clémentine, tout est dans la silhouette et ces petits plis qui partent de la tête: Le volume cylindrique de l'aubergine est encore un peu approximatif. Sinon c'est validé, bon courage !
  10. Merci ça fait plaisir ! Je sens que je progresse vraiment de dessin en dessin pour l'instant donc c'est top je vais continuer a tout donner !!!! je pense qu'il faut que je me concentre sur ma regularité et ma gestion du mental sur de plus longues session de dessin pour le prochain donc c'est ce que je vais faire. Néanmoins je suis plutot tres content du resultat des nenuphars, j'y ai passé beaucoup moins dfe temps que la fleurs est le resultat me plais beaucoup. Je vois que malgres ce que j'ai dit, sur celuis la utiliser un brush texturer plutt que les ronds de base etait la meilleur chose a faire au niveau du feeling ! Aussi j'ai pris une petite liberté au niveau des relets sur l'eau que j'ai trouvé moins interressants a faire : D
  11. Bienvenue! @ThierryMurielGrimal Tu vas aimer la communauté de DPS, j'en suis sûr ! Un Réunionnais, cool, moi aussi je suis Réunionnais. Hâte voir ta progression dans les cours (c'est déjà un bon début ta sculpture d'alien).
  12. Salut Adrien, Ok je teste. Oisillons retravaillés selon tes conseils, pour le fantasy, en cours, j’ai préféré tout recommencer, pas du tout, mais alors pas du tout convaincu par le 1er. Bonne journée.
  13. Bonjour à vous @ThierryMurielGrimalet bienvenue sur DPS ! Hâte de voir vos futurs projets 💪Bonne continuation et a bientôt sur le forum
  14. @Neuf150 Bonjour, Merci pour l'accueil et le lien je regarde cela.
  15. Le chat a été légèrement retouché. J'ai choisi la voiture comme dernier objet (parce que je déteste dessiner ça 😝) et le paysage enneigé.
  16. Ça fait plaisir ! Moi aussi je vais les ajouter !😄
  17. Salut @Pim-Kje viens prendre le relais 🙂 Oui effectivement ça marche mieux dans l'ensemble 👍 pour la botte droite, tu pourrais assombrir encore un peu l'intérieur pour donner plus de volume 🙂 Pour le bonnet en revanche c'est bien 👍 La teinte est légèrement différente sur le dessus mais ce n'est pas très grave 😉 Et pour le manteau, dans l'idée c'est ça ! ça manque un peu de finition et d'intensité mais c'est déjà mieux comme ça ! Sinon pour le reste je viendrais juste rajouter quelques ombres de neige au premier plan, ça fait un peu vide autour du personnage 😉 Voilà sinon c'est bien, continues comme ça ✌️
  18. Salut @Nuage, C'est chouette que tu ais pu faire la bascule entre tablette sans écran à tablette avec écran ! Surtout, si tu es effectivement plus à l'aise avec la seconde 👍 Généralement, les personnes qui font beaucoup de croquis et de "line" préfèrent effectivement dessiner directement sur la tablette. Oui, tout à fait. Pour ce type de rendu, l'encrage se fait généralement à opacité maximale, sans variation d'opacité (tu peux expérimenter néanmoins. Par exemple, tu peux faire en sorte de mettre un seuil d'opacité par pression du stylet pour ne pas qu'il descende, dans aucun cas, en dessous de x%. En le mettant très haut, à 90% par exemple, tu peux avoir juste cette mini variation qui peut donner pas mal de vie à ton encrage). /// C'est validé pour les oisillons même si je te conseillerais de réduire encore un chouia la taille globale du bec de l'oiseau 👍 /// Aller, je te fais un dernier retour sur le croquis de Shen : Dans la manière dont tu dessines certaines parties, on ne comprend pas tout de suite, parfaitement, l'objet en question au niveau de ses "sous-volumes". Ici par exemple, on voudrait voir se détacher la partie argentée étant donné qu'elle est posée "dessus" l'armure en acier bleu. Tu gagnerais donc à lisibilité en faisant ça. (pour te l'indiquer rapidement (je me suis pas attardé trop sur les motifs)) 👍 Bonne continuation à toi !
  19. Salut @mikr0je viens prendre le relais 🙂 Ok très bien, dans l'ensemble le résultat est plutôt chouette 👍 Je pense que tu as bien saisi le principe de l'exercice ^^ Maintenant on pourrait faire quelques ajustements ici et là, notamment sur le choix de couleurs : par exemple la roche de ta montagne pourrait être légèrement plus teintée de bleu ici ton herbe est un peu terne, ça manque un poil plus de saturation 😉 et ici au niveau des rochers, là aussi tu pourrais changer la teinte et venir l'éclaircir un poil plus ^^ N'hésites pas à venir t'aider de ta référence pour vérifier ces ajustements 🙂 Voilà sinon c'est bien, continues comme ça ✌️
  20. Salut @lapattegraphique je viens prendre le relais 🙂 Ok ça marche, dans l'ensemble on retrouve l'essentiel, c'est cool 👍 Ok bon ne t'en fais pas, c'est normal au début de rencontrer des difficultés, surtout sur ce type d'exercice 😉 Mais sinon la base est plutôt chouette, il y a effectivement des ajustements à revoir ici et là, au niveau des couleurs, des valeurs ou de certains coups de brushs un peu trop softs : comme ici au niveau du manteau, n'hésites pas à prendre un brush dur et jouer avec les réglages pour faire ce genre d'effets plutôt qu'un brush soft 🙂 Au niveau de ta brume à l'arrière, tu pourrais l'étirer davantage sur les côtés. et ici on voit un peu trop la délimitation jaune dans ta brume, que tu pourrais d'ailleurs diminuer en terme de saturation 😉 autre point que tu pourrais ajuster en terme de saturation également c'est au niveau de la neige, les parties dans l'ombre pourraient être un peu plus bleutés 😉 Voilà sinon c'est bien, continues comme ça ✌️
  21. Bienvenue @ThierryMurielGrimalbonne idée ce nouvel intérêt. Quelques infos site https://digitalpainting.school/forums/topic/guide-du-nouvel-arrivant/. N’hésite pas à participer au chapitre 0 de la partie 1, si cela n’est pas déjà fait. Bon brush.
  22. C'est noté, Merci pour ton retour 👍Pour la compostion je laisse sous cet angle de vue mais je garde ton idée des vignettes pour la colorisation. À plus 💪
  23. Salut @Ryshee😉 Ok nickel, effectivement c'est beaucoup mieux, on pourrait peaufiner encore ici et là, mais tu vois l'idée maintenant 🙂 Ok très bien, dans l'ensemble ça fonctionne bien 👍 Oui c'est vrai qu'il ressort bien 👌 Oui il y a des effets qui fonctionnent plus ou moins au niveau de la neige, après ce n'est pas simple au début ^^ je pense que certaines ombres sont un peu trop larges sur le sol : en les réduisant ça marchera mieux, en terme de formes mais également au niveau de la perspective et la profondeur après il y a peu être la transition ici qui est un poil trop marquée tu pourrais peut être l'adoucir un peu, à voir ^^ et niveau couleurs, il y a cette zone ainsi que celle de l'autre côté qui sont un peu trop saturées de bleu/violet ^^ Voilà sinon c'est bien, continues comme ça ✌️
  24. Bonjour à tous, Je me présente, Thierry, 59 ans, accompagné de ma femme et mes 2 enfants, domiciliés sur l'Ile de la Réunion. Anciennement professionnel du bâtiment avec pour hobby le milieu équin, j'ai dû cesser toutes activités (santé), étant à domicile à plein temps, je me suis intéressé à l'informatique plus qu'à la pelle et la truelle et au fer à cheval , en touchant un peu à Blender, à Adobe, à Unreal Engine. J'ai découvert digital painting school en recherchant des tutos de sculpt sur le net. Je possède une tablette graphique Wacom cintiq 22. Je n'ai pas précialement pour ambition d'entamer une nouvelle carrière, je laisse ça aux jeunes. Ce qui ne m'empêche pas d'avoir des projets que j'ai plaisir à partager. Je souhaite progresser dans ce domaine car je me testerais bien à la création de petits jeux éducatifs avec Unreal Engine. Pour finir étant à la Réunion, vous vous douterez bien que je préfère les maillots de bain et j'apprécie aussi la vue de jolies plantes en bikini.
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