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WIP_C#19_Dark & Light_Ghartt_Participation_no2
ghartt a répondu à un sujet de ghartt dans Challenge #19 - WIP
je Suis presque sur la fin, j'ai modifié mon cadrage. je voulais mettre en valeur l'escalier et mon perso.... je n'ai plus beaucoup de temps donc bon voila cec que ca donne. - Aujourd'hui
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[WIP Challenge 19] [Dark] karigan_d
karigan_d a répondu à un sujet de karigan_d dans Challenge #19 - WIP
Voilà où j'en suis, je n'avance plus tellement donc si une âme charitable a des suggestions je suis preneuse! J'ai l'impression que les valeurs ne sont pas tip top, genre ça pourrait être un peu plus lisible, mais je ne sais pas si c'est vraiment dérangeant ou pas... Merci d'avance! -
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lann a modifié sa photo de profil
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Complètement paralysée par la peur, incapable de dessiner
Br0cooli a répondu à un sujet de Br0cooli dans Motivation et développement personnel
C’est super beau !! J’aime bcp les détails et les textures. J’ai oublié qu'on pouvait voir les dessins des gens directement sur leur profil lol. -
Wip Challenge #19- Dark_Eldranyx_BlackHoleDivision
Sylvus a répondu à un sujet de Sylvus dans Challenge #19 - WIP
Hola j'ai du mal a me dégager du temps entre mes différents projets et quelques commandes mais j'avance tranquilou 🙂 -
LysaToussoungamana a commencé à suivre [Dark] Apothéose de Kaär-Nem, Fléau des Cieux et [Dark] Nyrah, la Reine Céleste Déchue
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Relation entre Kaär-Nem et Nyrah : • Deux entités opposées autrefois, maintenant liées par la guerre. • Nyrah pourrait être la seule à pouvoir contrôler ou défier Kaär-Nem… ou bien s’unir à lui pour ravager les cieux. • Elle incarne la justesse déformée, la loi devenue chaos. • Elle est l’ombre céleste face à lui, l’abîme terrestre.
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[Dark] Apothéose de Kaär-Nem, Fléau des Cieux
LysaToussoungamana a posté un sujet dans Challenge #19 - WIP
Le personnage principal : Kaär-Nem • Origine : Né du croisement interdit entre un dieu déchu et une entité du Néant, Kaär-Nem est un être unique, enfermé pendant 1000 ans dans les abysses sous la cité de Noctarion. • Pouvoir : Il absorbe les âmes des guerriers tombés, et se régénère avec la peur et la haine. Son corps est parcouru de veines rouges (colère divine) et bleues (souffrance humaine). Il porte un symbole ardent sur sa poitrine : le sceau de l’oubli — un pouvoir oublié qui annihile toute mémoire de lumière. • Rôle : Lorsqu’il émerge, il n’est plus une arme. Il est la guerre elle-même. -
Timelaps : Vidéo~3.mp4
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LiBaji a rejoint la communauté
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belidry a rejoint la communauté
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yeah ! je compati pour la 'tite perte de temps mais ça va envoyer ! \o/ Courage pour le rush de fin! 🔥
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JrmyDUPUIS a rejoint la communauté
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Koolsony : Exercice 1 Chapitre 1
Koolsony a répondu à un sujet de Koolsony dans Chapitre 1 : Lignes, Formes & Volumes
Bonsoir Shozart, merci pour ton attention. Je n'avais pas perçu de confusion, je viens de passer de la partie 1 à la partie 2 du programme indispensable, cet exercice du chapitre 1 Partie 2 ressemble à celui du chapitre 2 de la partie 1, j'ai donc posté les exercices similaires et je continue sur la partie 2. -
[DARK] WIP - Le fléau de l'humanité - Coffeetime
coffeetime a répondu à un sujet de coffeetime dans Challenge #19 - WIP
Merci beaucoup, la fin approche ! -
Galla a commencé à suivre Chapitre 1-Galla
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lann a commencé à suivre [LIGHT] Lutèce, The Light Seeker
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Voici ma participation pour le challenge J'ai dans un premier temps élaboré le concept du personnage (qui va un peu changer pendant le processus de l'illustration final) avec une histoire assez légère mais qui me permettra d'avoir une idée pour éviter le syndrome de la page blanche. Pitch du personnage ; Lutèce est une jeune fille qui a perdu son père, enlevé par les Ombres lors de l'attaque de son ancien village alors qu'elle était encore très jeune. Depuis ce jour, elle parcourt le monde à sa recherche, affrontant les Ombres grâce à ses deux Arbaleta Lux, des armes redoutables qu'elle a retrouvées sur les lieux de la disparition de son père. Ces arbalètes, spécialement conçues pour anéantir les Ombres, se révèlent être d’une efficacité redoutable. Concept pour l'idée du personnage ; A la suite de ce concept je suis donc parti sur la création de l'illustration qui m'a pris énormément de temps, surtout pour le rendering, voici donc le process sous format images par images;
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dark-spyley a commencé à suivre Chap.0 - Ex.1
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Bonsoir, j'espère que vous passez une bonne soirée ! ^^ Alors voici mes premiers exercices sur le chapitre zéro, un painting de mon OC principal sans couleurs. (Je voulais essayer pour une fois :)) Puis un autre avec son armure et de la couleur, fond simple. En réalité j'en ai fait trois pour m'habituer déjà un peu à quelques raccourcis sur PhotoShop que je ne connais pas et j'avoue que pour faire un rendu sans rien y connaitre c'était très chaud 😅 De même pour poster les images ici. Mon fichier PS est beaucoup trop grand alors j'ai repris des screens. Je n'ai pas voulus y passer trop de temps parce que j'ai hâte de suivre les cours tout simplement ! En attendant je suis motivé à bloc et j'espère pouvoir les refaire en version 2.0 une fois le Programme 1 terminé. Vu que ce n'est qu'un début il ne doit pas y avoir grand chose à en redire mais si l'envie vous prend de me laisser un petit message, n'hésitez pas ! Aller bonne soirée et à bientôt ! ❤️
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Chapitre 1 - Exercices Nolabriel
Mael OH a répondu à un sujet de nolabriel dans Chapitre 1 : Le Brush
Hello et bienvenue dans ce chapitre ! Ton exercice est super bien réalisé, rien à dire de plus dessus hormis bravo à toi ! 🙂 Tu peux passer à la suite ! -
Hello, Pas trop d’updates, j’ai du mal à trouver le temps pour avancer. J’ai fait une petite erreur, retirer les personnages pour dessiner les dragons en arrière plan pour finir par me rendre compte que ça ne collait plus avec la compo : J’ai donc repris l’arrière plan : j’en suis environ à 13heures en tout, bientôt la suite.
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Hello ! Beaucoup mieux pour les volumes de la tasse et de la soucoupe, bien joué ! 🙂 - Tu peux juste faire ta tasse plus large et la soucoupe un peu moins haute pour être plus proche de la photo mais au niveau des ellipses c'est beaucoup mieux. - Il y'a toujours ta anse qui est trop fine. - Ta tasse et ta soucoupe sont toujours trop claires globalement dans la partie à l'ombre.
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Hello ! C'est mieux pour ton exercice des formes, bien joué ! Juste pour la prochaine fois, essaie de poster tes images en grand, ce sera plus facile à corriger 🙂 Pour l'exo 2.5, c'est pas mal du tout ! - Tu peux rendre ta forêt de fond plus claire pour qu'elle paraisse plus loin et plus dans l'atmosphère. - Tu peux mettre la ligne de sol de ta forêt plus droite et moins tremblotante. - Ta barrière et on ponton sont un peu trop sombres, contrastés. - Tu peux enlever les taches au sol que tu as qui sont trop grises, trop foncées et trop dures. Essaie de mettre juste quelques tâches plus douces avec la teinte que tu as sur ton ombre au sol bleutée à droite pour simuler les tas de neige, ça le fera ! - Les bottes de ton perso sont un peu larges. - Tu peux augmenter les hautes lumières sur les bottes et les étaler plus sur le bonnet. Pour la fleur, c'est pas mal du tout aussi ! - La majorité de tes ombres sur les pétales sont trop claires et les hautes lumières sur les bords des pétales ne sont pas mises, ce qui fait qu'on ne sent pas le pétale se courber et leur volume. Par exemple, le pétale en haut à gauche a une luminosité d'ombre mais tu n'as pas la zone de haute lumière au bord qui indique qu'il se courbe et prend donc la lumière sur le bout. - Tu peux adoucir la transition lumière ombre sur ta tige qui est actuellement trop dure. - Sur le pétale le plus à droite, regarde bien comment l'arête qui fait l'ombre est douce au début, devient dure et redevient douce après. Tu n'as pas ça, ce qui fait sembler ton pétale tout plat. - Tu peux éclairer plus la partie droite de la petite feuille sous la fleur pour bien différencier la partie dans l'ombre à gauche de la partie à la lumière à droite. - Tu peux ajouter les lumières bleues sur les feuilles :)
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Hello ! Super travail sur cette image, bravo ! - Les hautes lumières sur le perso sont toujours un peu timides. Tu peux y'aller un peu plus fort sur le côté du bonnet, du manteau et de la botte droite. - Tu peux rendre le ponton un peu plus épais à droite et à gauche. - Tu peux doubler le nombre de barreaux verticaux à ta barrière en rendant plus discrètes celles qui sont horizontales pour pas que ça fasse trop chargé visuellement. 🙂
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Merci pour votre réponse ! Oui je ferai des recherches plus approfondie sur le sujet.
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[WIP Challenges #19]- Voyage vers la Lumière [LIGHT]
ALArts a répondu à un sujet de ALArts dans Challenge #19 - WIP