Aller au contenu
Nouveau challenge #19 disponible Nouveau challenge #19 disponible

Toute l’activité

Ce flux se met à jour automatiquement

  1. Dernière heure
  2. Bonjour, suite des exercices. Ce sont mes études de croquis (la planche des 6 ET deux planches de recherches).
  3. Sympa ton avancée ! Je ne crois pas voir de problème au niveau du motif ! Par contre je vois une petite tangente au niveau du coude de ton personnage et du bras coupé, je pense que ce serait pas mal de décaler un peu le bras coupé car je trouve que ça perturbe un peu la compréhension en ton illustration 😊 Bonne continuation !
  4. Génial ton illustration !
  5. Am'

    [LIGHT] Lightborn Legacy

    Final scène 3 :
  6. Am'

    [LIGHT] Lightborn Legacy

    Lightborn Legacy - scene 3 : Un frisson parcourut le petit esprit lumineux. Il ne savait pas d’où venait cette menace, ni ce qu’elle désirait, mais une chose était certaine : le danger était imminent. Sans attendre, il s’élança à travers les bois, filant entre les racines et les lianes, son éclat tremblant d’urgence. Il fallait prévenir les habitants de la forêt avant qu’il ne soit trop tard. Storyboard :
  7. Aujourd'hui
  8. Bonjour, 7-8 heures. Je pense avoir fini la mosaïque, de la porte coulissante. Je fais mes recherches de couleurs et je vais partir sur ces nouveaux coloris dans un premier temps.
  9. Belle illustration, elle me rends nostalgique ... (de Pac-man, ... pas de la guerre des tranchées 😁)
  10. j'aurais pas dis à l'arrache, mais avec du style. J'aime beaucoup, bravo! Aussi, cette image me procure beauuucoup d'émotions, et ça ça n'a pas de prix !
  11. Exact, je n'avais pas fait attention. Oh non, je n'ai pas fini. Beaucoup de détails à améliorer, des textures à travailler... c'est encore un peu brouillon pour l'instant.
  12. Merci pour vos likes, J'ai rajouté un peu de narratif avec deux yeux brillant ainsi qu'un autre détail qui apparaissent dans l'ouverture du tiroir entrouvert , et l'ai finalement posté dans les participations : https://digitalpainting.school/challenges/19-dark-vs-light/participations/CXlOyQ Bon courage à tous les participants ❤️
  13. Hier
  14. Voici l’image finale de la bataille 1 . Fait un peu à l’arrache pour être dans les temps
  15. Bonjour, Voici le WIP de ma participation pour cette première bataille. La retrouvaille d'une arme ancienne comme le monde. Façonnée par les créateurs ancestraux, l'Echo Caelorum, "L’Écho des Cieux", plane là où sévit le mal. Suspendu au-dessus du champ de bataille, ses milles tuyaux de lumière chantent un hymne qu'aucun être ne saurait décrire. Il arrive comme un souffle divin, chassant les ténèbres et consacrant les terres gorgées de sang. Ce monument ecclésiastique ne détruit pas... Il redessine ! Ceci en employant des notes affectant chacune un aspect du monde réel : temps, lumière, gravité, végétation. A son passage, les collines se redressent. Le vent tourne. Les bannières de l’Ombre se figent, clouées par la résonance. Les soldats ennemis s’arrêtent, désorientés, leurs armes lourdes comme du plomb. Quand aux fervents défenseurs de la lumière, ils avancent dans l'ombre, portés par le rythme sacré, comme si leurs pas suivaient une musique gravée dans leurs âmes. Bonne continuation pour la suite et hâte de voir les participations suivantes !
  16. Petite update sur le WIP. Pas mal de galère avec ma vielle tablette, mais le blocking 3D est fini (enfin presque ) Très peu convaincu par le visage que j'avais fait à la base... après pas mal de retouches et ratés, je me suis dit que finalement ma toute première image de référence était finalement ce qui correspondait le plus à ce que je voulais raconter... Quelques nouvelles étapes de photobash et j'ai enfin de quoi partir sur le paintover final. J'appréhende un peu cette partie... toujours peur de rester trop fidèle/prisonnier des images de référence ... Je dois juste repasser un peu sur la 3D pour essayer d'implémenter l'effet de statue qui s'extrait de la roche. à voir comment ca va rendre...
  17. J'espere que tu auras le temps de remettre un effet qui te plait sur la tête ! La couleur des hachures étaient cool ! Courage 💪pour la lumière ☀️
  18. Je commence a poster mes wip pour la bataille 1. Pour celle la je prends le risque d'aller un peu loin du sujet pour faire représenter une arme plus "réaliste" / "contemporaine" avec l'enjeu de la connaissance qui est primordial en temps de guerre. (je détaille cette idée dans le post de mon image). Pour cela j'avais deja une idée assez précise de ce que je voulais faire. J'ai essayé de plus me focus sur une compo pour qu'on comprenne chaque élément dans le bon ordre. En premier le scientifique qui tient le cerveau, derriere les bébés qui sont les cobayes, a gauche l'ancien diplomate/ politique qui s'est vu retirer son cerveau et à droite les militaires là pour assiter le processus.
  19. Voici l'avancée pour la soirée... J'ai réussi à créer ce que j'avais en tête... tout sera pas parfait car je vais manquer de temps.
  20. J'avance tranquillou, maintenant réfléchir au perso.
  21. J'arrête là pour aujourd'hui Restera plus qu'à me donner à fond demain pour la finir à temps ! 🫡
  22. Hello ! - C'est mieux pour la fleur mais c'est toujours pas assez fort pour la lumière, tu peux encore les booster bien plus, compare bien avec la photo. Ca manque aussi un peu de couleur au niveau des feuilles et de la tige, un peu grises. Tu peux plus saturer ces verts et verts-bleus. Et aussi booster les hautes lumières bleues sur la grand feuille, on les voit pas beaucoup. Effectivement, ça doit pas être facile à régler avec tes soucis d'écran ! ^^ - Ton monstre est super cool, j'aime beaucoup ! Un peu le même problème que sur la fleur, la lumière de gauche est super faible, tu peux la booster beaucoup plus pour vraiment la sentir. Comme tu indiques une ombre portée très forte vers la droite, ton éclairage venant de la gauche doit vraiment se voir. Ta rim light venant de la droite se sent bien par contre. Tu peux essayer de travailler un peu plus ses yeux. Mettre celui dans l'ombre plus sombre que celui dans la lumière et aussi pourquoi pas ajouter une un petit point blanc pour indiquer une réflexion, ça le rendrait plus vivant 🙂 Pour ton problème sur le poivron, tu peux peindre avec un calque séparé comme tu souhaites et à la toute fin quand tu as fini, tu fais juste un nouveau calque par dessus tout pour peindre sur cette délimitation que ça t'auras créé et blend les deux parties. ^^
  23. Alors les règles sont "simples", effectivement pour faire parti du tirage au sort, il faut poster pendant les batailles 🙂 C'est l'objectif héhé
  24. Wouah, c'est génial ! Tellement d'énergie, d'expressivité dans ton trait et ton "shape langage". Les persos sont à la fois attachants et charismatiques. Je suis d'accord avec Tom, on a envie de tout connaître de leur univers. Merci de proposer plusieurs illus ! (Mais même 5 illus ça ne suffira pas à épancher ma soif 😝). Je suis admirative, voilà tout ! Cette deuxième proposition promet tout autant !
  25. Hello ! Beaucoup mieux pour le poivron, bien joué ! 🙂 - Dans la zone en orange, fais bien continuer l'ombre avec la couleur violacée sombre que tu as en bas, tu as mis du rouge. - Dans la zone en violet, tu as des zones trop sombres sur le haut, tu devrais avoir une douce transition de l'ombre plus foncée du bas vers le rouge foncée du haut de l'ombre. - Dans les zones vertes, tu devrais normalement avoir des zones plus lumineuses qui marquent les volumes arrondis du poivron. Pour la tasse, très bon travail ! - Tu peux globalement augmenter les hautes lumières vers du blanc, les tiennes sont trop jaunes et un poil trop sombres. - L'épaisseur de ta anse au niveau du milieu devrait être plus douce au niveau de l'arête. - La soucoupe dans l'ombre devrait être plus claire sur la gauche et la droite pour sentir le côté arrondi de sa forme. - Tu peux un peu mieux travailler la réflexion sur le côté droit de la tasse pour mieux la sentir. - Ta réflexion sur la table est trop foncée. - Le liseré blanc tout en bas de la soucoupe est trop clair. Pour la branche c'est cool aussi ! - Ton fond manque de saturation, de contraste, les couleurs son trop pâles, tu peux juste booster ça. - Ta lumière sur ta branche est trop jaune, tu peux la blanchir/oranger plus. Idem pour la zone de transition lumière/ombre qui devrait être plus orangée, elle est trop jaune. - Ta zone dans l'ombre est trop gris verte, tu peux la bleuter plus. Très bonne journée à toi !
  1. Charger plus d’activité
×
×
  • Créer...