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  1. Dernière heure
  2. Merci 🙂 C'est justement quand j´essaie de prendre des références autres que réaliste que j´ai du mal. Notamment sur le semi réalisme ou les yeux sont en général plus gros. Ducoup quand j´essaie d'appliquer les règles réalistes á un dessin semi réa je me retrouve souvent avec un dessin plat. Si y a quelqu'un qui passe et qui connait des artistes qui font beaucoup de portraits dans n'importe quel style je suis preneur.
  3. Aujourd'hui
  4. SoZen

    Photogrammétrie

    Je mets à dispo ma première photogrammétrie. Ce n’est vraiment pas parfait car je voulais tester rapidement sur un projet, mais cela me laisse imaginer plein de perspectives pour mes futurs projets. Lors de mes missions archi ou archviz, je réalise régulièrement un shooting photo via drone et je prends la parcelle dans sa globalité. J’ai un peu décimé/optimisé le maillage pour qu’il soit moins lourd, et celui-ci me servira déjà à faire des bouts de background rapidement sur d’autres programmes. Il faut que je fasse les prochaines photos en overcast. Si ce premier essai peut servir à d’autres, enjoy ! Sur le lien suivant : https://drive.google.com/drive/folders/1fAHC62g_twqIlJOUn-jN0Apk9cy3S5A5?usp=sharing
  5. Bonjour ! C'est la rentrée aussi pour les cours de painting ! J'en profite donc pour poster la rose V4 avec, je l'espère, la dernière correction sur ce pétale qui me donne tant de fil à retordre ! Je pense que mon oeil a encore des progrès à faire. 🙂 Et ensuite l'exercice du poivron qui a été plus difficile que je ne croyais ! j'ai un peu galéré et au final j'ai l'impression que c'est pas trop mal ! Un crève coeur d'ajouter le flou par contre , tous ces coups de brush a peine visibles ... snif. Plus sérieusement ! Hâte d'avoir vos retours et recommandations 🙂
  6. J'ai réussi à retrouver ce sujet (de mon ancien compte en doublon). 3 ans plus tard... Voici une première ébauche d'une prochaine illustration.
  7. Merci pour ton retour @Djayk ! C'est vrai que j'ai un peu trop tendance a utiliser l'outil pour mélanger Smudge tool et c'est pas toujours pertinent, je vais tacher de prendre le temps de repasser sur mes derniers exo pour courriger ce point En attendant voici mon étude du poivron 🙂 cette fois encore j'ai flouté les bords mais ca me parait + cohérent vis a vis de la photo de référence
  8. Je viens de finir Hubble, je me rend compte que mes traits sont beaucoup trop épais 💀
  9. Coucou @jess-rmd Il faut surtout que tu prêtes attention au volume du corps principal, comment c'est un peu cylindrique, c'est ça qui est important de représenter. Les nageoires c'est pas hyper important 😉 Pour ton shading, il faut que tu rendes l'ombre de la sphère plus nette, comme le reste ! Pour le robot on est bien ! Pour répondre à ta question, il y aura une différence de détails en effet, mais c'est pas exactement à cause du contre-jour, c'est parce que dans une image tu dois contrôler tes détails là où c'est important, et les simplifier là où ça l'est moins. Bon courage !
  10. Coucou @Spissipi, c'est un peu abstrait j'aime bien, et les volumes sont plutôt corrects en général. C'est validé !
  11. Hey @Romain Pohler pas de soucis c'est du bon travail, je sens que tu as un peu de mal pour les ellipses, essaye de t'entraîner un peu plus sur les objets cylindriques ! Bon courage !
  12. Coucou @Tayraon est pas mal, maintenant il faut que tu les pousses un peu plus loin dans leur construction, essaye de réfléchir à un point de fuite à chaque fois quand tu dessines une forme. Bon courage !
  13. Et voici deux planches sur les pieds, jambes et hanches 🙂
  14. Bonjour, Merci pour l’accueil et la réponse complète. À bientôt
  15. johnny9

    les DP de Goot

    This post is so creative and uplifting – it reminds me of designing unique Happy birthday cards.
  16. Bonjour Je vous remercie d'avoir pris le temps de me répondre Oui ce que je veux c'est dessiner des cheveux manga que je trouve plus dynamique je vais regarder la vidéo Merci encore 😉
  17. hello j'espère que vous allez bien ! c'est la rentrée donc je m'y remets a fond, j'aimerais avec des conseils ou des avis concernant l'exercice 3 de la partie une et du chapitre un le brush
  18. Bonjour @kyuare, merci pour les corrections Ha, j'ai bien galéré pour trouver des formes originales je n'ai peut être pas bien saisi l'exo alors 😅 Voici un autre croquis, Je n'ai pas réussi à l'aide des lignes de faire comprendre la forme de la nageoire de gauche cela repars dessous et reviens... ET j'ai l'impression que c'est un peu chargé Ensuite mon shading: Et le début de mon robot, j'ai fais quelques détails supplémentaires par rapport au modèle, je me posais une question par rapport à l'exposition du soleil, si c'est assez fort, il y aura -til une différence entre les détails et le reste du corps? (comme quand nous sommes à contre jour, on ne distingue qu'une silhouette)
  19. Pour répondre à ta question, les lignes courbes fonctionnent mieux quand le visage est vu de 3/4, et les lignes droites quand le visage est vu de face/profil. Y'a plusieurs choses à prendre en compte : 1) sur la réf que tu as choisie, on n'est pas sur un style/proportions réalistes, c'est stylisé, l'arrondi du visage est exagéré 2) les dessinateurs font aussi des erreurs, perso je trouve l'oeil droit trop gros et trop haut sur la réf 😉 3) pour mieux comprendre, regarde des photos au lieu d'apprendre sur des dessins 🙂 4) si tu utilises des lignes courbes, la courbure est assez légère, sauf si tu veux sortir du réalisme ! En espérant avoir pu t'aider 🙂
  20. Bonjour ! Débutante, je me suis quand même lancée et j'ai fait l'exercice avec les formes. Certaines m'ont cramés le cerveau déjà 😅 Surtout les 4 dernières que je n'ai pas du tout réussies, je trouve. Mais pour un premier essai, je suis quand même satisfaite. Le reste, je suppose que c'est l'entraînement qui jouera beaucoup. Maintenant, j'avoue que j'ai pas encore été regarder la vidéo concernant le logiciel krita, je suis encore en chipotage le temps de voir toutes les vidéos (il y en a beaucoup). Je referai sans doute l'exercice une fois avoir vu les vidéos sur krita. Et sans doute refaire l'exercice encore. Si vous avez des commentaires à faire déjà, je suis preneuse ! Sur ce je pars travailler. Bon baiser de Belgique ! Mélanie
  21. Salut @anara, Excellent cette scène et ce croquis ! 😉 Tu t'es servi de référence pour la pose de la danseuse ? Elle est très réussie, c'est pour ça que je te demande ! (c'est une très bonne chose d'ailleurs de l'avoir fait si c'est bien le cas). La seule chose que je pourrais relever ici à l'étape du croquis, c'est que ton épaisseur de ligne aussi épaisse pour le décor ne fait pas tout à fait sens par rapport au principe de base de l'épaisseur de ligne en fonction des "plans" et des distances. Ici, ce serait plutôt ton personnage qui devrait avoir l'épaisseur la plus importante car il est "devant" la plupart des éléments dans ta scène. Evidemment, pour éviter le côté trop gros de la ligne, dans ton cas, il faudrait procéder de manière inverse : réduire l'épaisseur de ligne de tout le reste avant d'éventuellement épaissir un chouia celle du perso. Le rendu en sera que plus naturel et "propre" 👍 Cette étape n'est pas obligatoire mais je t'encourage à prendre l'habitude de la mettre en place, surtout lorsque tu passes par un croquis assez détaillé/propre dans ton processus. Ça aide à y voir plus clair et ça facilite le travail qui va suivre 🙂 Bonne continuation !
  22. Salut @nihatis, Très bon travail sur la correction des tes croquis ! 👌 Je n'aurais pas grand chose à redire non plus sur le croquis des oisillons, c'est très bien là aussi. Attention peut-être éventuellement aux proportions du bec du petit oiseau : qui me semble être un chouia trop gros par rapport au reste. Continue comme ça en tous cas, c'est du bon travail !
  23. En y rejetant un oeil dessus, ce n'est peut être pas vraiment faux @Neuf150. Merci. J'espère que c'est plus évident avec cette nouvelle version.
  24. Hier
  25. Salut Shozart ! Quel plaisir de voir que tu es toujours formateur ici, et en plus que tu t'occupes de cette partie actuellement ! Merci pour le retour sur le dinosaure, je suis d'accord, je m'étais moi-même fait la réflexion sur la partie lumineuse notamment, mais je préférais m'arrêter là sinon je pouvais encore y passer quelques temps je pense 😛 Un grand merci pour le retour sur les valeurs, j'avais un gros doute concernant les scènes de nuit et je n'ai pas réussi à retrouver dans les cours quand Spartan en parlait, il y a eu beaucoup de changements dans la partie 1, j'irai me remettre à jour ! Mais j'ai compris ton explication en tout cas 🙂 Pour ma sorcière aussi penchée, je tentais d'avoir un effet un peu "décollage de la ville en mode tranquille". Je ne voulais pas une posture trop dynamique (en chevauchant complètement le balais, avec un gros effet d'accélaration par exemple) mais faire plutôt une exposition simple du personnage, par contre je comprends l'argument de la gravité ! J'ai tenté les petits changements suggérés, j'ai tenté également de la remettre un peu sur son balais car elle me donnait une sensation de "à peine assise dessus" ! Je ne sais pas si c'est tout à fait ce que tu avais en tête.
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