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SmithSophia a modifié sa photo de profil
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SmithSophia a commencé à suivre SHADOW BOX - ZBRUSH
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Il semble que la zone masquée en rouge soit incomplète par rapport à ce que vous souhaitez en bleu. Cela peut arriver si la primitive de base a été supprimée avant la génération complète du masque. Pour résoudre ce problème, vous pouvez essayer de recréer la Shadow Box avec une nouvelle primitive ou vous assurer que toutes les faces de votre objet sont visibles avant de générer le masque afin d’obtenir la découpe complète.
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Hello ! Alors va falloir m'en dire plus sur l'intention ici. Je trouve que le perso de profil semble un peu détaché, si il regardait vers le 2nd perso ca fonctionnerait mieux, ca permettrait d'établir une connexion entre les 2 plans. Aussi j'aurai renforcé les ombres sur le premier perso pour qu'il ait plus de contraste. Aussi attention à ne pas mettre trop de contrastes partout, On a des parties rim lights mais ici on a aussi de la lumière qui n'a pas trop lieu d'être avec des contrastes très forts. Voilà ce que je peux t'en dire pour l'instant.
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Sympa le changement de couleur, je valide sinon pour les textures c'est du bon boulot !
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Partie 3 - Exercices Chapitre 1
ShozArt a répondu à un sujet de Esther dans Chapitre 1 : Texturing photo
Hello ! Ca marche pour le premier exO. Attention pour la porte je trouve qu'elle est un peu trop claire, elle ne se démarque pas très bien du fond "Les drapeaux" n'aident pas vraiment la lecture non plus mais niveau intégration de la texture sinon on est pas mal. Keep it up ! -
SmithSophia a rejoint la communauté
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Salut @nihatis, Beau travail sur ce croquis ! Ton environnement est vraiment cool ! 🙂 Concernant les soucis que tu mentionnes, à mon sens, il n'y a pas spécialement de soucis de perspective dans l'ouverture de la porte mais par contre, il te manque les indications "d'épaisseur". C'est peut-être ça qui te donne cette impression. Je te les ai indiqué très rapidement : Concernant le chien, à mon avis, il est d'abord un poil trop petit par rapport à la distance à laquelle il se trouve par rapport à nous. Ensuite, c'est un soucis de "poids" visuel. Là où il est placé, il y a déjà beaucoup de "bruit" visuel : Au sens où c'est une zone avec bcp d'éléments, une forte densité de détail. Si tu réduisais par exemple le nombre des fougères à côté ou bien si tu les rendais plus "simples" et/ou plus espacées, ça rendrait tout de suite déjà mieux de ce point de vue là. Dernière chose, tu as 2 "tangentes" au niveau du chien qui participent à une mauvaise impression : Lorsque tu as 2 éléments qui se touchent ou presque, il faut toujours corriger cette "ambiguité visuelle" : soit tu fais dépasser franchement l'un sur l'autre, soit tu laisses un espace plus important. L'important est de trancher cet "entre-deux". C'est quelque chose qui peut vite faire perdre en "profondeur" sinon 👍 Bon travail !
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Salut @Marcassin, C'est du très bon travail que tu as fait sur ces croquis ! 👍 Je remarque que sur tous les sujets de "hard-surface" (c'est tout ce qui est en "dur", construit, etc...) tu sembles avoir une inclinaison naturelle qui fait que ces croquis là sont particulièrement bien réussis. C'est peut-être un peu moins le cas, au contraire, sur les sujets plus "organiques" (chat, grenouille, peluche). Sur ces derniers, tu as souvent quelques petits décalages que ce soit de formes, de proportions. Par exemple, pour le chat, tu lui a donné une forme de tête très (trop) fine en largeur. La grenouille, son pieds avant trop petit, etc... C'est normal car ce sont des choses moins "parfaites"/"géométriques" mais du coup, je te conseillerais de passer un peu plus de temps sur les premières étapes du croquis pour t'assurer de bien placer ces choses là correctement et ainsi, avoir une base plus solide, plus tôt avant de passer à la suite et à la mise au propre de ton croquis 👍
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Défi de Septembre 2025 : Analyse et Personnage bonus fan art
goot a répondu à un sujet de Chaz dans Exercices et défis
mes croquis affinés deux colorations différentes. Je ne suis pas encore satisfaite des teintes. La palette aquarelle est assez difficile à reproduire : il y a peu de pigmentation saturée avec l'action de l'eau, et moins les pigments ne se répartissent pas de manière homogène dan l'eau. D'autre part, le blanc prend une place important. Pour finir quand on mélange deux couleurs, on mélange en fait deux pigments, ce n'est pas homogènes, l'effet visuel est une baisse de la brillance et des couleurs subtiles faites de pleins de minuscules points. Bref, c'est un premier essaie, je vais continuer mes recherches avec un autre process... Je vais aussi me lancer dans un dessin de nature, où mes petits protagonistes vont-ils bien pouvoir se rencontrer....😏 -
Salut @lykoska, Par rapport à ton croquis de ton illu perso, tes ajustements vont dans le bon sens, c'est bien ! 🙂 Concernant les potentiels ajouts dans ta scène, n'hésite pas à te munir de références pour te constituer un moodboard de réf qui pourra t'aider à te donner des idées : ça peut être des illustrations un peu dans la même veine, des photos de laboratoires, d'égoûts, etc... Tu verras les idées vont fuser comme ça ! Mais déjà, j'aurais tendance à penser à plus d'instruments de labo (fioles, tubes, tuyaux, etc...), pourquoi pas des notes ou des plans sur la table un peu en bordel, des déchets sur le sol, des tuyaux qui courent le long des murs et/ou du sol, etc... N'hésite pas aussi à pourquoi ajouter des éléments de design au niveau d'une éventuelle "tenue" de ton rat. Il pourrait par exemple avoir une ceinture avec des potions accrochées. Ou bien pourquoi pas une sorte de collier, une veste déchirée, ... Là encore, tu as plein de possibilités 😉 /// Concernant ton avant-après de l'illu des oisillons, pour moi, il faudrait faire un mix entre les 2 versions : - Conserver la nouvelle version du "grand oiseau" - Revenir à l'ancienne version du "petit oiseau" dont les proportions et la forme de l'oeil et du bec étaient plus réussis. Au passage, pour le grand oiseau, n'hésite pas à lui faire une forme un peu plus arrondie pour son oeil. Actuellement, ça lui donne un côté un peu "sévère". //// Joli travail sur l'ensemble des croquis ! Ça représente pas mal de travail tout ça, c'est cool ! 😄 Si je peux te donner un petit conseil au niveau des croquis de personnage, c'est qu'au niveau des lèvres, tu n'es pas obligé de tracer parfaitement à la fois la lèvre inférieure et supérieure. Ça a tendance à donner un côté peu naturel en marquant autant ces 2 parties là. Au contraire, tu peux plutôt "suggérer". Exemple : Bonne continuation !
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Salut @jessiplouf, Pour le coup, le fait que tu n'ais pas utilisé les outils de forme ne se remarque pas spécialement ; ton trait à la main fonctionne très bien ici 👍 D'ailleurs, globalement, tes 2 croquis sont très bien réalisés, bravo ! La suggestion principale que j'aurais à te faire concernerait ta gestion de l'épaisseur de ligne : Je remarque que tu la fais varier au niveau des détails par exemple (plis) : ce qui peut donner un côté intéressant. Mais il y a une utilisation supplémentaire et encore plus importante au niveau de la gestion de l'épaisseur de ligne. Tu peux la faire varier pour faire comprendre les superpositions de plans et donc, leur proximité relative entre eux dans l'espace. Par exemple ici : Le "plan ventre" est plus proche de nous que le "plan patte". Pour indiquer ça encore plus clairement, tu peux légèrement augmenter l'épaisseur de la ligne du ventre qui passe devant la patte (spécialement aux endroits de superposition directe). Ça va donner un aspect très dynamique et intéressant à tes croquis 👍
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LCheffe a rejoint la communauté
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Salut @RocketRiiku, Dans l'ensemble, ton croquis du crâne est bien réussit. Il y a juste quelques légers points d'amélioration ici ou là : - En termes de proportions, tu as cet orbite là qui est un peu trop petit (compare bien la référence et la différence entre celui de droite et celui de gauche. Celui a notre droite doit apparaître comme un petit peu plus petit que l'autre) : - Au niveau de la fente nasale : Tu l'as représenté trop parfaitement "verticale". Il y a une légère orientation vers l'avant de la partie haute et parallèlement, le bas qui part un peu en arrière, ce qui donne l'impression d'une légère diagonale. - Attention également à quelques petits soucis mineurs comme : ici, l'espace un peu trop petit au niveau de la machoire. En soi, ce ne serait pas spécialement un soucis mais c'est que ça implique que tu as l'os au niveau des "pommettes" qui est très "large" dans la hauteur par rapport à la réf. Voilà, c'est globalement à peu près tout. Je te laisse vérifier ces quelques points et ensuite, ça devrait être bon 👍
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Beaucoup mieux @Damiadet! Bon travail ! 👌 Tu peux passer à la suite !
- 7 réponses
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- chapitre 2
- croquis
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(et 4 en plus)
Étiqueté avec :
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Salut @Pim-K, C'est top après ajustements 👍 Les dents de devant sont peut-être encore un chouia grades par rapport à la référence mais c'est pas non plus trop grave. Tu pourras éventuellement corriger ça au moment du painting dans le prochain chapitre sur les valeurs ! Tu peux passer à la suite, c'est du bon boulot !
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OwenNoahKumbi a rejoint la communauté
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Défi de Septembre 2025 : Analyse et Personnage bonus fan art
goot a répondu à un sujet de Chaz dans Exercices et défis
@Laurence Veron-Dor, sympa tes croquis , la proportion que je préfère st celle du milieu, aussi grand que le militaire, une sorte d'asperge 😃 est-ce que tu vas le mettre en scène avec d'autres personnages ? -
HollyMax a commencé à suivre Choisir son école de jeux video
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HollyMax a rejoint la communauté
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Salut @OmarCooley pourrais tu mettre le texte en blanc pour une meilleure lecture (tout sélectionner puis A->blanc). Bon brush.
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DenisMoreau a rejoint la communauté
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Merci beaucoup pour le retour 😉
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starman a rejoint la communauté
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OmarCooley a modifié sa photo de profil
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OmarCooley a commencé à suivre Style contours
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Bonjour, C'est une excellente question et c'est une différence technique assez courante ! Quand vous utilisez l'option de contour directement depuis l'outil Forme, vous travaillez avec un tracé vectoriel. Le logiciel dessine un contour mathématique qui est toujours parfait et lisse. Par contre, un style de calque (Style de calque > Contour) est appliqué sur le calque en tant qu'effet, ce qui fait que le logiciel doit calculer le contour en se basant sur les pixels de votre forme. C'est ce qui crée ces petites "arêtes" ou ces escaliers si la résolution est basse. En résumé, l'un est un tracé pur, l'autre est un effet de pixel.
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dylanclift a commencé à suivre Configuration h 10 60 p
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Configuration h 10 60 p
dylanclift a répondu à un sujet de JeromeDelsart dans Problèmes tablettes graphiques Huion
I recently purchased a new tablet and faced the same frustration when trying to set it up. It felt overwhelming at first, but I eventually found that using the manufacturer's app on my phone made the process smoother. I wish I had discovered that sooner! Configuring technology can be tricky, but there's often a solution just around the corner. Speaking of which, if you're looking for a fun distraction while figuring things out, I highly recommend checking out Block Blast for some enjoyable gameplay. -
dylanclift a rejoint la communauté
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Alison a commencé à suivre Possible de s'expatrier sans Bac?
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Alison a rejoint la communauté
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Défi de Septembre 2025 : Analyse et Personnage bonus fan art
Laurence Veron-Dor a répondu à un sujet de Chaz dans Exercices et défis
A partir de mes croquis, j'ai essayé de faire correspondre le profil et la vue de face avec des proportions retravaillées, en faisant pas mal de couper-coller des différents morceaux... - Hier
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Défi de Septembre 2025 : Analyse et Personnage bonus fan art
Laurence Veron-Dor a répondu à un sujet de Chaz dans Exercices et défis
Je continue à réfléchir sur mon personnage pour le fan art de Coraline. J'ai plus de facilité pour les recherches au crayon, et un carnet de croquis n'est pas lourd à transporter... Mon mari m'a donné des idées pour les poses. Le dessin de face est au format A4, je me pose la question d'en faire une version 3D, donc la pose est assez statique. Il va falloir que je me lance assez vite sur le DP, surtout pour les couleurs que je ne sais pas travailler en tradi. Mon mari m'a photographiée avec des poses du même genre, mais comme je n'avais pas de ciseaux sous la main, va falloir refaire d'autres proses de vue, surtout pour travailler les mains. J'ai aussi essayé de revoir les proportions en fonction des persos de Coraline. -
Exercice #4 : Semaine du 15 août 2016
gom a répondu à un sujet de Spartan de DPS dans Exercices et défis
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Exercice #3 : Semaine du 8 août 2016
gom a répondu à un sujet de Spartan de DPS dans Exercices et défis
@Smirt tes croquis ont une force! Ils sont un exmple de ce à quoi on devrait tendre, juste magnifiques. @Webise tes croquis sont superbes. Voici ma très modeste et plutôt rapide contribution. -
Exercice #2 : Semaine du 1er août 2016
gom a répondu à un sujet de Spartan de DPS dans Exercices et défis
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Bon, enfin j'en mène pas large avec mon propre essai ...à côté du tien, c'est comment dire... "jeté" lol.