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  1. Dernière heure
  2. Et voici l'exercice 6 avec les oisillons.
  3. Je pensais pas participer mais finalement... le brief est cool, je m'amuse et je me rajoute une toute petite pression positive pour pas rendre un truc horrible.
  4. Bonjour. Ce DP est vraiment magnifique ! Tellement plein d'émotions ! Bravo à toi ! Bonne continuation
  5. Voilà ce que cela donne pour l'instant! Je crois qu'on n'est pas loin de la version définitive.
  6. Aujourd'hui
  7. Merci @gootpour ton message, ton ressenti bien expliqué et ton appréciation. En suivant le pitch, j'ai mis l'accent sur les deux tours (la première étant celle du premier plan), les balistes, le paysage et l’ambiance froide. Dans le bon sens, ton message me met un peu plus le doute 😄 Je sais que si on zoome, il y a des défauts, mais justement je fais récemment des efforts pour ne plus me focaliser sur des détails mais sur une globalité. Je me demande si le rocher/montagne de droite ne serait pas mieux juste sans éclairage, juste froid, il attirerait moins l'œil dans sa partie haute et peut-être que quelques arbres supplémentaires, avec un scale plus petit pour les premiers devant, permettraient de former un petit bosquet.
  8. Bonjour, Merci pour le conseil, j'ai essayé de l'appliquer sur la peluche pour voir. J'ai épaissi la ligne du ventre et un peu celle de la mâchoire, j'ai aussi aminci certaines lignes (notamment la queue).
  9. Trop beau on dirait un tableau 😍!!! Et le kraken en mode volcan tellement une bonne idée j' adore!!! Hâte de voir la suite!!! Trop fort!
  10. Allez on continue avec la couleur À-plat de couleurs Textures Ombres et lumières Rehaut
  11. On dirait presque du Lovecraft. Trop bien !
  12. fomw

    Sakado, le golem

    Hello 🙂 Bien cool ton illu, et bravo pour tout le process et les évolutions ! Quatre impressions (absolument subjectives), avec un peu de chance y'en auras au moins une qui te parle ^^ : - Le positionnement de Katryna par rapport à la falaise sur la gauche me gêne un peu, comme si son bras gauche se confondait avec la roche. - Sakado se confond beaucoup avec l'environnement, c'est peut-être tout à fait voulu, mais j'aurais envie de voir ce que ça donne s'il se détachait un chouia plus. - Je trouve la scène un peu "terne" en termes de couleurs (diversité de teintes + saturation peut-être) - Je ne sais pas trop où fixer mon regard, qui passe de Katryna à Sakado, comme s'il manquait un lien entre les deux
  13. Salut Zalenthir, tu devrais mettre ton DP dans le forum dédié du challenge. Bon brush.
  14. je pense que ça marche tout à fait, c'est un parti pris esthétique qui marche très bien ! Tu peux rajouter des objets lisses en or, et des diamants ou pierres précieuses taillées qui peuvent diffracter la lumière et te permettra d'en envoyer un peu partout ?
  15. Ça va être trop cool 🔥
  16. Merci ! Tout à fait, de manière assez irréaliste c'est sur, mais l'idée est qu'elle éclaire un peu le visage de celui qui ouvre le coffre, je vais voir au render comment doser ça. Bien sur c'est un parti pris artistique, ça n'a pas trop de sens. Ou alors je fais venir un rayon de lumière sur l'or comme celui qui vient sur le visage d'Ivar et le pistolet et donc c'est une lumière réfléchie, un poil plus réaliste.
  17. Je refais mon viking … voici une esquisse rudimentaire.
  18. natura

    Sakado, le golem

    Voici Sakado après qqs corrections et son invocatrice Katryna un peu plus aboutie. J'ai fait le gros et je vais laisser un peu décanter l'affaire et si vous remarquez des petits bémols, n'hésitez pas à m'en faire part.
  19. Super mega poulpe ! Beau rendu et chouettes mouvements. La lumiere ne semble pas venir de l interieur de la bete. Cest trop diffus et cela vient flouter les details de la peau. Amha, c est de la theorie je nai jamais fais, la lumiere qui vient de dedans ne doit pas trop altérer la surface de la peau et tous les details. Beaucoup de jeu sur lintensite de la lumiere, avec suelement quelques zones tres intenses. Si la lumiere vient de dedans lui, il devrait etre un peu coloré presque partout, quelques zones sans coloration et quelques mini zones tres saturée. Bonne idée, hate de voir la suite!
  20. Super chouette ! Dis moi si je comprend ton intention : l' or va venir eclairer un peu ta scene ?
  21. Bonne idée 🙂 hathahate de voir le resultat
  22. En effet,beaux croquis ! Hate devvoir la suite également 🙂
  23. Magnifique diorama ! Ta sculpture est top Bonne continuation !
  24. J'aime bien ma version 1 avec la montagne à droite moi. Je trouve que ça donne de la profondeur au village, il est encaissé et s'ouvre sur la mer. Pour la taille des arbres, bcp d arbres peuvent avoir cette taille, même bien plus, et comme on ne distingue pas l espèce, ca ne me choque pas 🙂 Dans la 1 les bateaux guident l'oeil jusqu'au village, qui est vraiment la star, puis la montagne nous reguide vers le port oú il y a une jolie lumiere. Dans a 2, ce serait la mer et la tour qui ressortent au milieu du cadrage. @SoZenje prefere la 1 ! Je trouve le village tres reussit, il mérite notre attention 🙂 si je devait rogner, je le ferais du côté gauche en ne laissant que les gardes (en coupant dans l axe de l'arme car au bord du cadre les 2 bouts guident vers l exterieur du cadre.). Très belle ambiance et belle reconstitution, bravo !
  25. Bonjour à tous, je posterais ici mes essais sur les exercices donnés dans le chapitre 1. Voici ma réalisation de l'exercice 2, toutes les critiques sont le bienvenue ! Je l'ai trouvé assez fun à faire : D Bonne journée tout le monde !
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