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Challenge #19 en cours ! Challenge #19 en cours !

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  1. Dernière heure
  2. Salut @Malo 🙂 Bravo pour ce concept de personnage et cette scène. Je trouve qu'il y a moyen de faire quelque chose d'intéressant avec l'atmosphère et sur les ombres et lumières. Je me suis amusé un faire un petit essai sur comment tu pourrais aller dans ce sens avec ton image. Si ça te plaît fais-moi signe et je te décrirais comment je m'y suis pris :-).
  3. The drawing close 3.26 update for course of Exile has sparked large interest among players, specially with the teased subject of "secrets of the Atlas PoE Currency." Key Teasers concerning secrets of the Atlas enhanced Atlas Mechanics Revised Atlas progression: one of the most important focuses seems to be a complete re-assessment of ways gamers interact with the Atlas. This will include new mechanics that enhance exploration and strategic choice-making. Sustainable Map Farming: Articles propose there can be adjustments aimed toward enhancing map sustain. Those changes may want to allow gamers to preserve a steady deliver of maps, enhancing their ability to interact with endgame content. New challenges and Rewards of PoE forex Clean objectives: The replace is expected to introduce new demanding situations within the Atlas, presenting gamers with precise targets tied to the exploring secrets and techniques of the environment. Substantially progressed reward structures: predicted modifications to the praise gadget may additionally create more engaging and fulfilling gameplay experiences, in addition motivating gamers to delve into the secrets of the Atlas. Construct range Incentives Encouraging specific Playstyles: the new Atlas mechanics would possibly encourage players to test with numerous construct archetypes. This could cause more range amongst character builds, allowing for precise techniques to tackle the same challenges. Network Engagement Player Involvement: There are recommendations that GGG might be searching out participant feedback or involvement in shaping how the brand new mechanics are implemented, fostering a feel of community and collaboration. End The teasers for POE 3.26, in particular surrounding the secrets of the Atlas buy PoE Currency, recommend a destiny update full of ability enhancements and new content. The point of interest on enhancing Atlas mechanics, introducing new demanding situations, and fostering build range suggests that GGG is committed to revitalizing the player enjoy.
  4. The NUKE DRUID build focuses on maximizing damage through a combination of powerful skills and synergistic items. By utilizing spells such as "Earthquake" and "Volcano," you can unleash devastating AoE attacks that decimate enemies in your path Diablo 4 Items. To achieve a staggering 200 billion damage output, you'll need to invest in items that boost your spell damage, critical hit chance, and elemental resistance. Look for legendary items that have affixes tailored to enhancing your NUKE DRUID build, such as increased skill damage or bonus elemental damage. Crafting Your Perfect Build by Diablo 4 gold Creating the ultimate NUKE DRUID build requires careful planning and optimization of your item selection. Start by focusing on items that increase your spell damage and critical hit chance, as these will be crucial in boosting your damage output. Additionally, consider items that provide bonuses to your survivability, such as increased health or damage reduction. A well-rounded build that balances offense and defense will ensure that you can tackle even the toughest Tier 4 content with ease. Dominate Tier 4 Content With your NUKE DRUID build fully optimized and equipped with the best items, it's time to take on the Tier 4 challenges in Diablo 4. Use your devastating AoE attacks to clear hordes of enemies in seconds, leaving a path of destruction in your wake. By focusing on maximizing your damage output and fine-tuning your build, you'll be able to conquer even the most challenging content in Diablo 4 with ease. Prepare to unleash the full power of the NUKE DRUID and dominate the battlefield like never before Diablo 4 Items for sale. In conclusion, the NUKE DRUID build in Diablo 4 offers unparalleled damage potential and AoE capabilities. By carefully selecting and optimizing your items, you can achieve a staggering 200 billion damage output and clear all Tier 4 content with ease. Are you ready to unleash the power of the NUKE DRUID?
  5. Atreides: Assertive and strategic, characters from this lineage excel in leadership and fight capabilities Dune Awakening Solari. Fremen: tailored to desert existence, they thrive in intense situations and possess unique abilities for survival. Harkonnen: regarded for his or her aggression, Harkonnen characters can manage others and produce brute force to battles. Defining Your Caste Your caste represents your social standing and begins to define your gameplay. Alternatives range from employee to elite, each presenting precise perks. For instance: Nobility: multiplied negotiation skills. Commoner: higher useful resource accumulating prices. Education and Specialization You may later make selections approximately your person’s training, which influences initial talent sets. Identifying between a Swordmaster for melee combat, a Bene Gesserit for superior intellectual skills, or a Mentat for analytical prowess can create a awesome gameplay revel in. Starting gadget As soon as your man or woman is created, you’ll receive essential objects for survival of Dune Awakening Solari. The stillsuit is important for moisture management inside the arid weather, at the same time as the crafting tools will allow you to collect materials for destiny constructing and enhancements. Academic steerage Make sure to interact with the educational, because it presents precious classes on resource management, combat mechanics, and survival tactics. Familiarizing yourself along with your abilities, inventory control, and navigation will set a sturdy foundation on your journey. End Individual advent in Dune Awakening is important, shaping your journey thru the treacherous panorama of Arrakis. Selecting the right historical past, caste, and training will equip you with the critical gear for survival and strategic play u4gm Dune Awakening Solari.
  6. Il est tout choupi j'aime beaucoup l'effet de lumière que tu lui a fait
  7. Top ton rendu @daff, bravo !
  8. Hello @Image.In.R 🙂 Si tu veux te donner un coup de pouce pour installer une ambiance colorée qui se servira de base pour la suite, je te conseille d'avoir recours à un calque de courbes de transfert de dégradé à utiliser en mode "incrustation" (voir "couleur" selon le résultat). C'est un excellent moyen de donner une première intention. Ça dégrossit énormément le travail et rien ne t'empêche; une fois ce calque de courbe de transfert de dégradés posé, de compléter cela avec un autre calque par-dessus en incrustation pour ajouter des nuances.
  9. Hello @Lionhart 🙂 Je rejoins le commentaire de @Ryuki : c'est un peu confus en l'état pour bien cerner tes propositions de compos et pour te donner un conseil. En tout cas il se dégage quelque chose du concept de créature avec ces 2 têtes empilées 🙂 !
  10. Aujourd'hui
  11. La tasse, j'ai choisis de le faire sans m'aider des couleurs ni du calque pour celui ci, j'espère que l'exo est réussis 🙂
  12. Cool le concept de cauchemar, il y a de quoi avoir la trouille XD !
  13. Hello @Image.In.R j'adore ton illustration, je vois que @justice8 @Guigui1977 @Tom Boichar @yurinomai @Ombregem @Ryuki @goot @holdwig et toi avez corrigé pas mal de "truc" bravo ! J'ai hâte de voire la suite !!!
  14. Pour mélanger, essayez d'ajuster l'opacité de votre pinceau et le mode de fusion des calques (par exemple « Multiplier » pour les ombres, « Écran » ou « Superposition » pour les hautes lumières). Cela peut donner des résultats étonnamment propres sans que tout ne se mélange en une pâte.
  15. Oi! J' ai commencé l' illu pour la bataille actuel. Je vous mets les WIPs et voila pour l' instant! Je tente d' avancer un peu les prochains jours!
  16. Merci beaucoup @Hayato.Art, tu m'as beaucoup aidé c'était très gentil 😊
  17. 2e essai de coloration indirecte, cette fois ci sur des calques séparés, c est mieux mais je vais faire d autres essais avant de poster ma participation
  18. Salut @Agapi_Ayko tu as finalement eu le temps de retravailler ta DP, je vote pour la deuxième elle est superbe (la première aussi d'ailleurs ;)
  19. Donc voici J'ai pris beaucoup de temps pour y arriver sur celui-là. 100% brush, mais très heureux d'avoir tenu jusqu'au bout ceci dit. J'aime tout particulièrement le personnage, sa présence, la forteresse et ce qu'elle recèle. Le paysage aussi, mais dans une moindre mesure (difficile à sortir). La version "finale" + quelques étapes intermédiaires :
  20. Bonsoir tout le monde! Voici le processus de ma participation pour le #19. Le final sera posté dans la foulée. Une bonne soirée à toutes et à tous!
  21. résultat du petit monstre, on progresse XD
  22. Hier
  23. J'ai quand même décidé de garder l'idée de quelque chose à déchiffrer sur une une stèle. A la base le code une fois déchiffré nous aurait amener sur le portail numérique de la bibliothèque de Babel ( c'est à la base une nouvelle de Jorge Luis Borges que vous recommande au passage, c'est fascinant, et Balade Mentale en a fait une vidéo si jamais), qui reprend quasiment le même principe que celle de Borges mais réalisée à plus petite échelle (10 ^4677 livres de 410 pages tout de même ! ). Une fois sur le portail, le code déchiffré nous aurait amener dans un livre avec un texte que j'ai rédigé en rapport avec l'illustration. Le problème c'est qu'il aurait fallu intégrer quelques milliers de caractères (environ 3200) sur l'illustration donc impossible. Alors je me suis dis que je pouvais intégrer le texte directement sur la stèle mais de manière cryptée. Voici donc l'image de l'alphabet avec différentes itérations et la version finale : Pour éviter de devoir l'écrire à la main directement sur la stèle j'ai créé une police d'écriture sur CalligraphR et je l'ai enregistré dans Photoshop, ce qui me permet de taper le texte au clavier de manière standard pour ensuite l'intégrer sur la stèle et le modifier au besoin sans le redessiner à chaque fois. Voici les différentes versions de l'illustration : Et la version actuelle : La première version me paraissait trop "fermée" alors je l'ai recadrée pour avoir un plan plus large.
  24. Je me rends compte aujourd’hui que je risque de ne pas finir mon illustration à temps ^^’ Je vais faire tout mon possible ! Aujourd’hui, j’ai pas mal avancé sur certains aspects, surtout sur le visage de l’entité. Je vous mets ici un petit avant (croquis avancé) et après ! J’espère que ça vous plaira ! À bientôt !
  25. Les différents tests : L'image que j'avais validé : Après être arrivé à cette étape de mon illustration, je me suis rendu compte qu'inscrire le code sur les piliers étaient beaucoup trop compliqué à cause de leur courbe et de mon niveau de jeune Padawan en dessin, et je m'éloignais du côté Dark. Alors une fois n'est pas coutume j'ai décidé de modifier l'illu pour combler mes lacunes et me recentrer sur mon idée du côté dark.
  26. Hello ! Voici mon Wip (en retard ) pour ce 19ème Challenge. J'ai pour ma part choisis le côté Dark et j'ai loooonguement cherché pour savoir sur quoi partir, c'est le challenge de l'expérimentation faut croire ! J'avais d'abord dans l'idée de partir sur un personnage, une sorte de vieux mage obscur vouté et caché sous sa toge : Au final je n'étais pas du tout convaincu du résultat, c'était plat, sans vie et j'avais l'impression de partir dans la mauvaise direction parce que je ne trouvais pas d'histoire à raconter. De ce fait j'ai décidé de partir dans une toute autre direction et je me suis dis qu'il me fallait en même temps une meilleure compo. Le but était de représenter un personnage entre deux immenses piliers sur lesquels auraient été inscrits un code à déchiffrer. J'avais fait des tests en miniature histoire d'être sûr que la compo, la perspective et la lumière soit justes :
  27. Orel

    [WIP] Celsius

    J’en bave… J’ai l’impression d’avoir perdu le dynamisme du début.
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