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La fin du challenge #19 approche ! La fin du challenge #19 approche !

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  1. Dernière heure
  2. De subtils changements sur des couleurs, etc.
  3. Wololo la boulette, merci beaucoup de me prévenir, et du coup ça veut dire qu'il faut que je reposte ma participation avec un nouveau lien ? Désolée je suis encore un peu perdue sur le site :x
  4. Salut Heys, tu devrais mettre tes DPs dans le forum dédié du challenge pour de meilleurs retours. Bon brush.
  5. Je souhaite remercier Marc pour ses retours toujours pertinents sur le projet, ainsi que toutes les personnes qui m'ont apporté leurs conseils, permettant d’aboutir à ce résultat ! ( Si vous voulez vous en mettre plein les mirettes, voilà son compte instagram : https://www.instagram.com/markokorico/ )
  6. Aujourd'hui
  7. Bonjour, voici un autre croquis, j’ai vraiment eu du mal sur celui là.. 😁
  8. Bonjour! Je vais poster mon DP aujourd’hui 🙂 j’ai ajouté un calque en mode lumière ponctuelle j’ai l’impression que ça rend l’ensemble moins saturé et plus homogène. J’ai aussi fais 3 planches avec les références qui m’ont servit, l’évolution du DP et les portraits des persos et détails en plus grande dimension. Voilà j’aurais donné le meilleur de moi même 😅 je suis contente du résultat même si il y a sûrement des erreurs techniques. Merci à ceux qui m’ont aidé et encouragé ça à beaucoup compté 🙏🥰
  9. Premier rough : Croquis (+ rough aboutie) : Line et aplats : Ombres, lumière et textures : Effets et initions :
  10. Avitaillement houleux et en danger. Un Voilier est poursuivit par les sombres ténèbres qui ont envahit subitement les mers et océans depuis quelques mois. La mission va-t-elle être menée à son terme sans encombres ?
  11. Coucou @Azaeliset merci pour les suggestions ! J'ai à peine un peu saturé les lumières sur le personnage, car en saturant plus ça m'a donné l'impression d'un rendu trop plastique. Les tâches de violet sont réservées au monstre, ça m'évoque une sorte de signature de sa magie, mais d'un point de vue purement visuel ça aurait effectivement pu être intéressant... Merci beaucoup en tout cas ! Voilà ma dernière version, et je vais m'arrêter là. Merci infiniment à tou-te-s ceux/celles qui sont passés m'encourager, m'aider et me conseiller, ici et sur Discord, vous m'avez vraiment aidé à porter cette image très loin ! Bonne dernière ligne droite
  12. Aloha ! C'est la première fois que je participe à un challenge (je suis en full stress) et je n'ai pas encore trop le réflexe de sauvegarder mes recherches et mes avancées (car trop pressée de mettre mes idées sur le papier). J'ai de plus tendance à foncer tête baissée dans mes dessins, j'ai une image en tête (comme en témoigne mon croquis fais juste après l'annonce du challenge 😂) et également par manque de temps pour ce challenge je n'ai pas voulu travailler différentes postures et angles de vue (une erreur peut-être, que j'essaierai de ne pas refaire au prochain challenge). J'ai donc simplement scanné mon croquis pour pouvoir le retravailler sur photoshop et l'utiliser comme base et puis zou c'était parti pour des heures et des heures de création. Mais je suis très heureuse d'avoir réussi à produire quelque chose et pouvoir participer à cette vague de créativité !! 😊 J'ai opté de partir sur une scène sombre, voir trop sombre peut-être, mi passive mi active (je ne poste pas la version finale ici, je vous invite à aller voir ma participation eheh) 😅 Pour le contexte de ce que j'ai voulu retranscrire : Le sorcier est en attente des adversaires qui descendent des nuages dans un éclat aveuglant, illuminant les ténèbres. Mais le sorcier est calme, il sait ce qu'il a à faire, il connait sa force. Comme vous pouvez le voir sur la dernière étape, ma palette de couleur tourne autour du violet/bleu et du rouge/jaune pour créer en plus du contraste lumineux, un contraste de couleur chaude et froide. Voici mes inspirations et les quelques étapes de mon illustration : Voila ! Merci à tous ceux qui prendront le temps de lire/voir mon travail, bonne fin de challenge à tous, hâte d'aller regarder toutes vos sublimes créations 😍
  13. Enfin, suite à une suggestion de mon ami et maître de stage, j’ai décidé de réorienter la tête de Yerathuriel vers le soldat lui faisant face. r Ce simple ajustement a instantanément renforcé l’impact de la scène. Son regard froid, assumé, crée une vraie connexion avec l’adversaire : "Oui, je vais décapiter ton pote. Et alors ? Qu’est-ce que tu vas faire ?" Cette posture rend le personnage encore plus menaçant, tout en accentuant son contrôle total sur la situation. C’est à ce moment-là que la scène a pris tout son sens à mes yeux.
  14. fred21

    wip excercice 3

    oki je continue a bosser dessus
  15. Pour le design de l’armure, je voulais que le rôle de l'antagoniste soit immédiatement visible, sans tomber dans les clichés. J’ai donc cherché à mêler élégance et agressivité. Je me suis inspiré de l’approche très graphique de Dominik Mayer, notamment dans sa manière d’équilibrer design baroque et impact visuel fort. L’objectif était que malgré ses intentions sombres, Yerathuriel garde une certaine prestance, presque divine, comme une souveraine déchue.
  16. Comme mentionné précédemment, je souhaitais créer une composition visuellement écrasante, où Yerathuriel domine toute la scène, imposant sa présence dès le premier regard. Les premières propositions (à gauche) avaient un bon potentiel narratif, mais les lignes directrices partaient un peu dans tous les sens, ce qui diluait l’impact visuel du personnage principal. Je souhaitais qu’on ressente immédiatement la puissance de l’ange déchu, comme une entité descendue du ciel pour imposer son propre jugement. C’est ce qui m’a poussé à opter pour : - Un tas de cadavres à ses pieds, pour accentuer la brutalité de son passage, - Une composition désorganisée pour ses adversaires, afin de renforcer le contraste entre son calme glacé et leur chaos paniqué. L’idée était de construire un cadre presque théâtral, où la scène de massacre reste hiératique, comme figée dans une fresque tragique. Mon choix s’est finalement porté sur la dernière composition. La spirale d’or guide naturellement le regard vers Yerathuriel, renforçant son rôle central et écrasant. Tout converge vers elle, accentuant son pouvoir face au chaos environnant.
  17. Bonjour à tous ! Voici mon WIP pour le concours Dark vs Light. J'ai opté pour une illustration centrée sur un personnage original : Yerathuriel, un ange autrefois lumineux, aujourd’hui consumé par la trahison et revenu pour se venger.Mon idée est de représenter le basculement d’un être de lumière vers les ténèbres. Je posterai ici les étapes de création, des croquis aux détails finaux, avec quelques explications sur mes choix visuels et narratifs. N'hésitez pas à me donner vos retours, je suis ouvert à toute critique constructive 😁 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Je souhaitais illustrer une scène où l’ange déchu domine complètement la composition, comme une force écrasante au centre de l’attention. Mon objectif était de transmettre un contraste fort entre l’horreur de la scène — destruction, vengeance, chaos — et la posture presque solennelle du personnage, qui conserve une forme de majesté. Je me suis inspiré des peintures de la Renaissance, où, même dans la représentation de la tragédie ou du martyre, les figures restent dignes, calmes, presque divines. Cette tension entre la violence de l’acte et la noblesse du port du personnage est ce que j’ai voulu mettre en avant dans cette image. Voici donc le Moodboard qui m'a aidé à commencer ma recherche de composition :
  18. Bonjour Spartan, Je vais suivre ton conseil d'aller jusqu'à la perspective à 2 points de la partie 2 dans un premier temps et continuer en même temps la partie 1. Merci pour ton commentaire averti 😉
  19. Bonjour Shozart, Merci pour ton attention, oui j'ai réutilisé les photos de chapitre 2 Partie 1. Je vais voir si j'ai gardé les calques depuis les premières formes, sinon je reprends ces photos depuis le début en m'appliquant si possible sur les 3 étapes du croquis et les lines. Bonne journée à toi
  20. yé venu de loin mais, yé fini le maudit dessin
  21. J'ai quelques modifs de design pour avoir quelques chose qui colle plus à l'idée de base de transparence de l'armure Il ne me reste pas mal de petits détails à faire et je serais normalement dans les temps 😅
  22. Bonjour, j'ai corrigé le crâne et pour le premier DP, j'ai refais un croquis simple sur une idée simple.
  23. C'est loin d'être inintéressant, bien au contraire ! gg à toi pour le travail accompli ! o/
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