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brandony a commencé à suivre HUION kamvas pro 16 no signal
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HUION kamvas pro 16 no signal
brandony a répondu à un sujet de Mofiko dans Problèmes tablettes graphiques Huion
That's frustrating! It sounds like you've covered the basics. Could be a compatibility issue with the drivers and your OS, or perhaps a faulty connection inside the tablet itself. It reminds me of a time I had a graphics card issue and just needed to unplug and replug it a few times. Maybe try something distracting in the meantime, like Snow Rider 3D? It could give you a fresh perspective before tackling it again. Good luck! -
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planeroutcast a commencé à suivre Le dilemme des couleurs complémentaires
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Le dilemme des couleurs complémentaires
planeroutcast a répondu à un sujet de Retropixie dans Général
La notion de "couleur" n'est qu'une interprétation biologique de notre perception des différentes longueurs d'ondes de la lumière par les bâtonnets de notre système optique. Ainsi, une pâquerette que nous percevons de couleur "jaune" sera perçue de couleur "bleue pâle" par une abeille, par exemple. (même sans aller jusqu'aux abeilles, les personnes daltoniennes ont une perception différente des couleurs). Le système RGB (ou RVB) en synthèse additive est basé sur notre perception des couleurs, décomposées en 3 couleurs primaires (Rouge/Vert/Bleu), chacune de ces couleurs primaires étant perçue par un type de bâtonnet correspondant. Mais la lumière n'est pas composée d'un mélange de rouge, de vert et de bleu, et encore moins d'un mélange de magenta, cyan et jaune, car la couleur "magenta" n'existe pas dans la nature (si on décompose la lumière blanche à travers un prisme, le magenta ne fait pas partie des couleurs de l'arc-en-ciel). - Le rouge a une longueur d'onde d'environ 620 nanomètres (1 mètre = 1.000.000.000 nanomètres) - Le vert a une longueur d'onde d'environ 545 nanomètres - Le bleu a une longueur d'onde d'environ 470 nanomètres Si on considère un cercle chromatique contenant les couleurs primaires RGB & CMJ(N), on aurait : Magenta > Rouge > Jaune > Vert > Cyan > Bleu > Magenta Ainsi, la longueur d'onde du jaune est la moyenne entre la longueur d'onde du rouge et celle du vert (620+545 / 2 = 583 nanomètres). De même, la longueur d'onde du cyan est la moyenne entre la longueur d'onde du vert et celle du bleu (545+470 / 2 = 508 nanomètres). Par contre, si on calcule la moyenne entre la longueur d'onde du bleu et celle du rouge (470+620 / 2 = 545 nanomètres), on obtient... le VERT !!! Le "magenta" n'a pas de longueur d'onde ! C'est une illusion d'optique interprétée par la perception de rouge et de bleu simultanément. Mais lorsque nos yeux perçoivent un mélange de bleu et de rouge, au lieu de voir du vert, ils voient une couleur "virtuelle" mélange des deux : le magenta (ils ne peuvent pas voir du vert, car les "bâtonnets verts" ne reçoivent aucune longueur d'onde avoisinant les 545 nanomètres). Dans la nature, le "magenta" s'apparente aux "pourpres", aux extrêmes du spectres, au-delà du rouge (infrarouge) ou au-delà du violet (ultraviolet). D'ailleurs, une couleur en particulier est difficilement reproductible en peinture (MCJN) ou à l'écran (RGB) : le "jaune fluo". Le "jaune fluo" est un mélange de jaune et d'ultraviolet, mais l'ultraviolet est invisible à l’œil nu ; on perçoit alors un jaune très vif qui tire légèrement sur le vert citron. Pour le paradoxe des "superpositions grises" en MCJN et "aléatoires" en RGB, cela vient tout simplement du fait que le système de couleurs utilisé est calibré en MCJN, donc les couleurs complémentaires en MCJN vont bien s'annuler et donner du gris, tandis que pour le RGB, il ne s'agit pas des véritables composantes RGB (car calibré en MCJN), donc les superpositions seront forcément approximatives. Si on calibre les couleurs en RGB, ce sera l'inverse : les superpositions vont bien s'ajuster en RGB mais plus en MCJN : on ne peut pas calibrer les deux systèmes en même temps... On peut faire une analogie avec la gamme en musique "DO RE MI FA SOL LA SI DO" : l’intervalle entre les notes parait équilibré. Mais si on décale d'une note, avec "RE MI FA SOL LA SI DO RE" : deux notes sonnent faux (décalées d'un demi-ton). Pour pouvoir décaler d'une note sans changer la mélodie, il faut que les intervalles entre les notes soient strictement identiques, mais en faisant cela, la nouvelle gamme corrigée "DO RE MI FA SOL LA SI DO" paraitrait moins naturelle à nos oreilles. C'est un peu le même principe avec les couleurs primaires : on a adapté les trois couleurs primaires aux trois couleurs primaires perçues par nos yeux. Les couleurs étant définies par des longueurs d'ondes de l'ordre du nanomètre, elles n'ont d'existences qu'à une échelle macroscopique. Si on observe les atomes à l'échelle du nanomètre, les couleurs ne sont plus observables telles qu'on les voit à notre échelle. Les microscopes électroniques permettent de voir seulement le relief retranscrit en "niveaux de gris". Autre anecdote : l'absence de couleur à l'écran, le "noir" (absence de rouge, de vert et de bleu) n'est pas véritablement "noir" : si on affiche du "noir" en plein écran et que l'on regarde l'écran dans l'obscurité, on verra l'écran "gris foncé" (à cause du rétro-éclairage). Pourtant, si l'on prend la couleur inverse du "noir", on obtient bien un blanc "100% blanc" (l'inverse de la couleur noire d'un écran éteint serait, comme dirait Coluche, "plus blanc que blanc" 😄 ). -
WalterGllm a rejoint la communauté
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CarmenRoseMBENGUEDIPEPA a rejoint la communauté
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planeroutcast a rejoint la communauté
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Caro Vespera a modifié sa photo de profil
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“[WIP challenge 20]_Grospoints_ Ma'ari”
Ma'ari a répondu à un sujet de Ma'ari dans Challenge #20 - WIP
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Le Bar des pirates : Recherche et écolution
bapt-art a répondu à un sujet de bapt-art dans Challenge #20 - WIP
Les couleurs sont hyper saturé je vais changer ça plus tard ! -
Je suis d'accord avec toi c'est mieux sans
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Challenge 20 - Le Kraken - Deltakosh
deltakosh a répondu à un sujet de deltakosh dans Challenge #20 - WIP
Ha mais j'adore l'idee!! Je vais modeliser les bateaux ce soir ou demain et voir comment incruster ca! -
AntoineVannavong a rejoint la communauté
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Excellent, la couche d'occlusion est très efficace je trouve.
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Oui je me suis dit ça lui irait bien un air de phénix, bel oiseau pour un pirate fou du feu ....
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Sliv a modifié sa photo de profil
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L'apparition du Black Bones
bapt-art a répondu à un sujet de florent boston dans Challenge #20 - WIP
Salut! très stylé hâte de voir la suite! -
[WIP Challenge #20] - environnement - La plateforme
bapt-art a répondu à un sujet de Lpsdc dans Challenge #20 - WIP
Salut! Déjà c'est super c'est vraiment excellent comme petit endroit. Je sais que tu as déjà fini mais je trouve que tes bâtiments du fond ont leurs ombres trop prononcés. Peut être les décontraster. J'ose pas trop te dire plus car tu as dis que tu avais fini ahah -
Merci beaucoup, j'espère que je réussirai à finaliser un ou deux rendus cette fois-ci.
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Challenge 20 # Capitaine du Black Bones // gtpix
bapt-art a répondu à un sujet de gtpix dans Challenge #20 - WIP
Salut! J'adore ta compo et tes trolls! Je mettrais peut être tes pirates plus sur le centre droit, ils sont légèrement trop sur le haut si tu vois ce que je veux dire -
Salut ! J'aime bien ton rendu sous l'eau. Attention tu as beaucoup trop de sujet qui sont bord cadre! Tu devrais décaler ta compo vers la droite, je pense
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gtpix a modifié sa photo de profil
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Le Bar des pirates : Recherche et écolution
bapt-art a répondu à un sujet de bapt-art dans Challenge #20 - WIP
Salut! Désolé ca avance pas des masses j'ai un taff alimentaire qui me prend du temps. J'ai refais le bâtiment en le désorganisant et en mettant plus de vide. j'ai aussi mis de la couleur rapide. Je vais (vraiment) me mettre à la 3D. J'ai vraiment envie de designer le barman, je dois créer un autre sujet sur le forum ? -
Challenge 20 # Capitaine du Black Bones // gtpix
gtpix a répondu à un sujet de gtpix dans Challenge #20 - WIP
Salut ! j'ai revu les postures des trolls, refait l'overpaint sur les deux. plus qu'à terminer le mannequin en bois, le tronc d'arbre et... avancer sur le reste 🤪 -
DeferPhilippe a rejoint la communauté
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J'ai poussé plus loin le design et la composition des 2 sketchs (A et B) qui me semblaient le mieux correspondre à la personnalité de Crève-feu. A) est dans l'action, avec un oiseau très poilu, un peu façon phoenix avec un gros bec. Un navire explose derrière lui (à gauche) et il lance une bombe non-challament sur l'autre navire. B) est après l'action, il a mis le feu à un bâteau et récupérer un peu de butin. L'oiseau est inspiré par l'oiseau le plus dangereux sur terre : l'oie sauvage, avec un petit peu de dodo mixé dedans.
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LoupFok a commencé à suivre Chapitre 1 : Exercices
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Bien le bonjour ou le bonsoir ! 😃 Je débute totalement dans le Digital Painting et également dans cette formation que j'adore déjà suivre ^^ Je posterai ici mes avancées sur les exercices de ce chapitre, merci d'avance pour vos retours et conseils, et hâte de voir également vos avancées ! =D C'est partie pour la prise en main !
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[WIP Challenge 20] - Les frères Trolls de Bourrebois - Pink-Cyp
pink-cyp a répondu à un sujet de pink-cyp dans Challenge #20 - WIP
@stefou, @tosh_5 et @Chewig, merci pour vos retours c'est hyper encourageant !! @tosh_5, j'aimerais quelque chose de pas trop sérieux justement, mais avec un côté touchant malgré tout. Je vais voir si je garde l'idée du défunt, merci pour les différentes idées ! -
hichemdelest a rejoint la communauté
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[WIP Challenge #20] - environnement - La plateforme
Lpsdc a répondu à un sujet de Lpsdc dans Challenge #20 - WIP
@Image.In.R @le-h Merci pour vos commentaires, ça fait vraiment plaisir 😊 -
Hello! La dynamique est top, les personnages ressortent bien et le chara design est vraiment cool! Après, peut être que les couleurs du ptérodactyles sont un poil trop pétantes et lui donnent un coté un peu flamboyant! Mais ç'est vraiment pour chipoter car on est là sur une superbe production et c'est peut être même volontaire 🙂
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Challenge#20 [LongNez Le Tortureur] Goperrus
Gopperus a répondu à un sujet de Gopperus dans Challenge #20 - WIP
Hello @le-h! Merci pour ton retour 🙂 Oui mon objectif est de déclencher un petit (ou gros) malaise car le personnage est clairement ignoble et j'essaye de trouver le bon compromis entre comique et malaisance sans rentrer dans le trash. Plus ça va plus j'ai envie de faire une scène ou les gamins prennent le dessus, un peu comme Hansel et Gretel pour exorciser ce personnage 😄 -
murdoc a commencé à suivre [FOMW] - Challenge #20 - WIP
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Salut @fomwtu avances bien sur ce DP l'ambiance est vraiment cool! Au niveau du rendu de la mer c'est vraiment mieux mais tu devrais jouer un peu plus avec les couleurs (dans ton ciel tu as plusieurs teintes intéressantes) ce qui devrait déjà donner plus de "matière" également sur ta partie gauche mettre beaucoup plus de lumières vu que c'est de là que vient ta source de lumière, pour la mer au niveau du Kraken hésite pas à assombrir plus 😄 J'espère c'est clair ce que j'écris ahah Bon DP à toi! 🙂
