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  1. Dernière heure
  2. @Rockenrolla, merci pour tes remarques, je sentais bien que les cheveux faisaient trop fades mais j etais partie pour les laisser tels quels mais ta remarque me bouste pour les ameliorer. pour ce qui est du bas du corps, je galère vraiment je vais m appuyer sur ta propo pour le modifier. Et je vais essayer le filtre en incrustation pour faire resortir les bougies, je pensais que c etait un filtre saturation que l on estompait avec un filtre de transparence. Je precise je suis sur krita. Bon challenge à tous et un grand merci pour votre aide.
  3. Je ne sais pas si tu as vu dans le pack de brush du site... Il y'a le brush pour faire les cordes! C'est révolutionnaire xD! Avant que tu t'embêtes à les faire une par une, je glisse l'info juste là x) ( il est juste à côté du brush des chaînes, il fait une petite vague mais quand tu peins avec ça fait de la corde ❤️ )
  4. Dans mon entourage on dirait " c'est canon samer " mais politiquement parlant, je vais plutôt écrire : " j'adore! "
  5. La qualité est déjà extra je trouve ! Après si cela peut " aider ", j'aurais une humble observation : sur le croquis 5, on a plus l'impression de profondeur avec l'utilisation de deux plans entre le corps et la tête, qu'on ne retrouve pas sur ton dernier jet, et je trouvais que c'était un peu dommage du fait que la compo se prête pourtant bien à nous faire plonger dans la perspective du paysage 🙂
  6. Hello Mercii ❤️ Oui les vagues faisaient trop "grosses flaques d'eau", et après réflexion c'est le seul élément sur lequel j'avais pas pris de ref... Et donc après avoir chercher un peu, j'ai modifié, et là j'ai compris tout l'intérêt d'utiliser des refs... Changement d'état d'esprit radical avec juste un poulpe :') comme quoi! J'espère qu'il plaira aussi aux juges , ça me fait très plaisir d'avoir des retours aussi chouettes que les votres 🙂
  7. Premier aplat de valeur/couleurs très grossier, pour voir ce qui serait le plus favorable à une bonne lisibilité. Je pense partir sur une scène de jour, sur une plage, avec des tons très clairs (sable, rochers, eau de mer) pour favoriser les vêtements et armes sombres de mon perso principal. Je laisse les tresses de côté pour l'instant, j'y reviendrai si jamais j'arrive à trouver une compo bien claire et lisible. Il n'aura pas de ceinture de kunaïs finalement, pareil dans un esprit de simplification d'un maximum de trucs... En bon shinobi, il va donc invoquer ses couteaux de lancer grâce à ses techniques de ninjustsu ! Concernant les ennemis/victimes, je pense partir sur des soldats de la marine d'un pays européen plutôt que sur des pirates : je me dis que s'ils portent tous des couleurs similaires, grâce à leur uniforme, ça simplifiera aussi la lecture de la scène ! En plus il s'agit s'un pirate recherché, ça colle bien au brief !! 😄 J'ai passé bien 2-3 heures à chercher les uniformes des marins royaux (anglais, français...) et c'est difficile à trouver pour tout ce qui n'est pas de rang officier ! Je me suis donc rabattu sur des tableaux de batailles navales du 17-18è siècle (je me suis tapé toutes les batailles listées par wikipédia, j'en peux plus 🫠 🥲 Voilà ce que j'ai trouvé, je ferai à partir de ça :
  8. J'avance petit à petit et voici les changements niveau bouteille
  9. @daff C'est noté, merci à toi 👍 Bon j'ai refait un sketch en me basant sur la numéro 5 et en essayant de reprendre un peu tous les éléments les plus intéressants des autres et ça me donne ceci:
  10. Aujourd'hui
  11. Bonjour Martand, Pour trouver des sociétés qui pourraient t'accueillir, tu peux commencer par regarder si un secteur t'attire en particulier : des illustrateur/digital painter peuvent être embauchés dans énormément de secteurs de l'industrie du divertissement/de la culture. ça te permettra déjà d'obtenir des noms de boîtes plus rapidement, parce que sinon, tu peux rapidement tourner en rond et aussi être déçu par ton stage s'il ne correspond pas à tes attentes (en dehors du JV et de l'édition, très peu d'industries font la différence entre un digital painter, un designer ou un infographiste... pour eux "c'est pareil"). Pour le jeu vidéo exclusivement, voici l'annuaire des sociétés édités par l'AFJV : https://afjv.com/annuaires_jeux_video.php Également la plateforme Artstation, où tu vas avoir un pannel d'entreprises très large : https://www.artstation.com/jobs/all Ou le site Gamejobs si tu n'as rien contre l'international : https://gamejobs.work/ Ils ont également des offres d'emplois, tu peux donc jeter un œil sur les sociétés qui sont actives directement pour les cibler en premier. Après, tu peux aussi faire un tour sur le Discord de DPS pour parler aux personnes étant déjà dans le circuit, si elles ne connaissent pas des boîtes qui prennent en stage. En te souhaitant bonne pêche pour ta recherche ! 🎣
  12. Salut! Ça fonctionne bien. Le design des personnages est vraiment cool. Après,c’est vrai qu’il y a beaucoup de noir dans ton image. Tu pourrais peut être éclaircir le ciel et amener des formes de feuillages et de tronc afin de distinguer davantage le décor. Mais attention à ne pas éclaircir de trop pour ne pas perdre ton point focal…
  13. Mes valeurs ressemblent à ça, si quelqu'un aurait un retour, conseil pour le lighting pour m'aider 🙂
  14. @renardou_chetif oh merci beaucoup pour ton retour qui me fait chaud au coeur.
  15. J’étais dans le même cas que toi, à chercher un logiciel simple pour accélérer mes vidéos d’atelier et faire du montage vite fait, sans passer par des usines à gaz comme Premiere Pro. J’utilise souvent mon téléphone pour filmer, puis je transfère sur mon ordi pour éditer. Les logiciels qu’on cite le plus, genre DaVinci Resolve ou Kdenlive, sont bien mais ils prennent du temps à prendre en main pour juste faire de l’accéléré ou du découpage.
  16. Je viens de découvrir tes participations, et le kraken me plait beaucoup !
  17. Trop bien ton avancée ! Tu as énormément progressé avec la P2 ! J'aime beaucoup le choix de compo, et l'ambiance tu as commencé à installer avec les valeurs.
  18. Merci @MØRØZ! J'ai l'impression que le bâton/faux-albatros plaît bien.
  19. Merci Neuf150, enfaite c'est du stylo. ^^
  20. Hey ! Merci beaucoup pour ton retour ❤️ En effet tu as raison, j'ai aussi fini par me dire la même chose concernant le dé à coudre, j'avoue que j'ai du mal à me représenter sa taille par rapport à un perroquet ^^'. Pour arranger ça je me suis dit que je pourrais un peu plus styliser le perroquet pour le rapprocher d'un truc plus cartoon. Ça serait alors plus crédible de se dire que ce dé à coudre appartient à un membre d'équipage aux gros doigts. Il y aurait un contraste marrant d'ailleurs : le gros pirate aux gros doits adepte de couture 😄 Tu penses que ça serait moins absurde si c'était plus stylisé ? Est ce que tu penses que je devrais rester dans un style plus réaliste comme sur le croquis présenté, et donc opter pour des proportions elles aussi réalistes ? Et pour le liège, c'est vrai que ce n'est pas simple de faire comprendre d'où il vient. Pour cela je me suis dit que si on voit que la texture n'est pas du bois mais du liège, ça rendrait le truc ludique où le spectateur se demanderait d'où peut bien venir cette partie. Y aurait une réflexion sympa sur la conception de fortune de cette prothèse finalement. Tu penses que cette partie en liège rendrait trop confus le design de la prothèse et de l'oiseau en général ?
  21. Bonjour , Actuellement en reconversion , j'aimerai pouvoir faire un stage d'immersion dans une entreprise afin de voir le milieu d'un digital painter , ou illustrateur . Auriez vous des noms d'entreprises merci d'avance. cordialement
  22. Je commence a attaquer la mise en valeurs !!!
  23. Alors alors alors, J'ai pas trop mal avancer en quelques jours. Enfin avancer sur le croquis... ouaiii je suis lenteeeeee. Je vais poster les étapes
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