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La fin du challenge #19 approche ! La fin du challenge #19 approche !

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  1. Dernière heure
  2. dinaky

    WIP - Challenge 19

    Après avoir sélectionné ma composition préférée ainsi que le design du monstre, j'ai attaqué le dessin propre, voici quelques WIP du projet : Placement : monstre vS sorcier Ajout de colonnes en ruine & structure du sorcier : Test : le monstre protège une source de magie Ajout d'un cercle d'invocation Inspiration (= Chinese Hourglass spider) & variantes du cercle : araignée modèle : version1 : version 2 : mise au propre:
  3. Voici les dernières versions des épées
  4. Bonjour à tous, Voici le (très long) WIP de mon dp pour ce challenge ! Avant de commencer, je voulais vous partagez mon état mental durant tout le long du challenge, parce que oui, ce DP m'a pris l'entièreté du challenge à faire T_T Dire que de base je voulais faire 5 participations.... la réalité m'a vite frappée, sachant que le résultat final est très loin de ce que j'imaginais. Je suis tout de même très heureux d'avoir pu réalisé ce dp, et surtout de constater ce que je suis capable de faire, mes lacunes et tout ce que j'ai appris en me poussant au max ! Je crois avoir passé plus de 70h sur le dp et toutes les étapes de préparations avant... j'étais très enthousiasme, mais sur la fin, je commençais à être frustré par le temps que je passais dessus et mes compétences qui me permettaient pas d'atteindre ce que j'avais en tête.. Mais avant de vous le (re) présenter, voici tout le process pour mon dp :
  5. Bonjour bonsoir ! Premier post dans ce forum pour une première participation à un challenge DP.School. Après toutes ces années à rester spectateur, je me lance enfin... Mieux vaut tard que jamais ! 🙂 Je m'en vais poster le résultat final, malheureusement je n'ai pas pu prendre le temps de le terminer comme je l'aurais souhaité, je tâcherai de mieux me préparer la prochaine fois ! En attendant, voici mon WIP :
  6. dinaky

    WIP - Challenge 19

    Le concept a pas mal évolué depuis la première idée. J'avais d'abord pensé à un monstre tapis dans une grotte prêt à attaquer quiconque s'en approche. Puis j'ai voulu plutot le penser comme le boss d'un temple, dans lequel je voulais plein de toiles d'araignées (dans lesquelles quelques aventuriers se sont retrouvés piégés, alimentant le boss en énegrie). J'ai fais mes premiers drafts en noir et blanc, afin d'être plus attentive à ma gestion de la lumière (jusqu'ici je démarais toujours en couleur), et j'ai finalement sélectionné ma deuxième idée de composition : En plus de varier les compositions, j'ai également fait plusieurs essais de monstres. Mon tout premier essai était trop proche d'une (grosse) araignée classique, je me suis donc inspirée de scorpions et de trilobites pour le rendre plus intéressant:
  7. J'ai rajouté des elements 3d au fond et pour la table
  8. Et hop version "finale", j’aurais aimer pouvoir la pousser plus. Qui sais, je trouverait peut-être le temps un peu plus tard ! Au moins c'est posté.
  9. Bon pour ma dernire illustration je balance tous mon process au dernier moment. J'ai d'abord fait le concept pour mes deux personnages
  10. Ohhh merci, ça fait super plaisir ! 😊🥰
  11. Hello ! Pour ce challenge, je me suis inspirée du mythe de Nyx, la déesse de la nuit, afin de jouer sur le contraste entre lumière et obscurité. J’ai imaginé une scène onirique où la déesse veille sur une ville endormie, diffusant une lumière douce et apaisante. En dessous d’elle, des nymphes célestes dansent au milieu des toits et des façades, déposant une clarté légère sur les pierres plongées dans la pénombre. Témoin de ce rêve suspendu, une antagoniste observe au loin les ombres et les étoiles se former. Gardant pour elle, les secrets de la nuit.
  12. C'est génial ! Et la petite qui suit à la fin, elle est tellement mignonne ! Et la grenouille et la forme des tiges qu'elle porte... Que dire, je n'ai pas les mots, je suis fan. Merci pour cette gaieté magnifique !
  13. Je remet le final là parce que pourquoi pas :3 Et avec en bonus, un close up sur la véritable apparence de la Mort.
  14. Et hop, voilà le process. La Sainte chouquette protège.
  15. Dans un temple, aux confins du monde, perdus dans le désert, se trouve les derniers survivants protecteur de la lumière. Elara est une chasseuse sans pitié, qui aime joué avec ses proies. Elle les accules, pour voir leur derniers espoirs se ternir. Nulles n'échappes à sa monture, une salamandre des Monts Ardents, son œil supérieur est un outils à infrarouge du extrême précision, capable de débusqué un scorpion dans le sable. Maniant parfaitement le fouet, et utilisant instinct de pistage inégalé, Elara et sa monture, peuvent surgir avec une vitesse prodigieuse et immobiliser n'importe qu'elle opposant. S'en suit, enfin un long interrogatoire aux plaisirs sadiques, pour glaner des informations sur les prochains malheureux, qui subiront le courroux d'Elara.
  16. Hello à tous ! Première participation à un challenge de DPS, et je m'y suis prise tard. J'ai commencé la phase de recherche il y a quelques jours pour cette illustration sans trop savoir où aller, à part que je voulais représenter un gouffre angoissant, pour le camp Dark. Je me suis prise au jeu et après quelques recherches, j'ai finalement passé mon week-end dessus ! Voici quelques étapes. La phase la plus difficile a été la recherche de formes pour l'architecture. Au départ, je suis partie sur une ambiance gothique, pour finalement choisir un esthétique un peu plus futuriste avec des formes plus simples. Je trouvais ça plus efficace et plus intriguant pour le storytelling. Au niveau des références, je me suis aidé de photos de cathédrales et de glaciers. L'illustration est réalisée sur Photoshop. J'espère qu'elle vous plaira !
  17. @weirdonautemerci beaucoup pour ton retour ! Bon, malheureusement je n'ai pas vu ta réponse à temps, je ne pourrais pas le modifier à temps, tant pis ! Peut être que je le modifierais plus tard, comme projet personnel ! C'était un bon retour, merci ! ^^
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