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[WIP Challenge #20] - environnement - L'iceberg de jörmungandr
Lpsdc a répondu à un sujet de Lpsdc dans Challenge #20 - WIP
@corentinrgt Je suis bien d'accord avec toi, je me perds un peu dans mon illu à force d'essayer un peu tout, j'ai donc fait machine arrière et suis revenu à mon idée première: -
Beaux portraits Arno, un petit ajout d'ombre d'occlusion dans les cheveux pourrait leurs donner un peu plus de relief. Bon brush.
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Bonjour, J'ai terminé la rose. J'ai apporté des détails comme les nervures de la fleur (grâce à l'astuce d'Atlas, merci à lui d'avoir partagé son idée) ou celles des feuilles. J'ai également fait un petit flou sur la tige et les feuilles dans l'ombre pour faire ressortir la fleur. Dans cet exercice, ma plus grande difficulté a été d'essayer de retranscrire les textures.
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WIP - CHALLENGE 20 - Le roi Ivar la Terreur
omnislash a répondu à un sujet de omnislash dans Challenge #20 - WIP
Après une pause sur ce projet je le reprends doucement. J'ai perdu ma dernière scène, je me suis servi du .blend1 pour récupérer mon travail. J'ai juste du replacer les bones de la main droite. Je vais mettre au sol des pièces d'or, je poste le viewport et le geometry node qui va avec. Bonne journée, Elie -
Exercice Chapitre 1 Alban
Alban Epiphane a répondu à un sujet de Alban Epiphane dans Chapitre 1 : Le Brush
Bonjour DPS j'ai fini mon poivron C'étais je trouve plus facile que la rose et le paysage de montagne mais peu être que je prends certaines habitudes qui commencent a me faciliter l'exécution des exercices. J'attaque la tasse à café. Je vous souhaite à tous un bon dimanche. A bientot :) -
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MaximePepin a rejoint la communauté
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ImenCS a rejoint la communauté
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pierreAnthony a rejoint la communauté
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Bonjour 😊, Voici mon exercice du Crâne, c'était plutôt intimidant de commencer par une image assez complexe mais c'était super cool à faire 👍. Merci d'avance pour vos retours 🙏 À bientôt 🌿
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Bon, pour diverses raisons, j'ai été obligé de poster mon image telle quelle, mais je suis malgré tout satisfait et je vous remercie pour vos retours !
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athnor a rejoint la communauté
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zagora a rejoint la communauté
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[WIP Challenge 20] - Nidhögg, Kattegat, Port et Troll - HASTUR DAGON
hasturdagon a répondu à un sujet de hasturdagon dans Challenge #20 - WIP
merci beaucoup ! -
Maschu a modifié sa photo de profil
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Merci, en est fait je n’avais pas fait attention à la stabilisation qui était bien désactivé dans les préférences mais pas sur le brush du coup j’ai tout refait !😅
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[WIP Challenge #20] - environnement - L'iceberg de jörmungandr
corentinrgt a répondu à un sujet de Lpsdc dans Challenge #20 - WIP
Je trouve qu'on commence peut être a perdre la forme de serpent géant. La grotte est super sympa et rajoute de l'histoire, mais du coup elle donne un peu l'illusion de pattes -
MerryDaurey a modifié sa photo de profil
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[WIP Challenge #20] - environnement - L'iceberg de jörmungandr
Lpsdc a répondu à un sujet de Lpsdc dans Challenge #20 - WIP
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MurielCardon a rejoint la communauté
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r-23 a rejoint la communauté
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mouhamedahmadsysy a rejoint la communauté
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WIP - Challenge #20 - Ned le Chercheur
jeencal a répondu à un sujet de jeencal dans Challenge #20 - WIP
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Hello, Pour mon dernier projet sur ce challenge je me lance sur Roger Boom-Boom! "Il est impossible de confondre ce pirate avec un autre… et en général tout le monde quitte les lieux lorsqu’il arrive quelque part : un corps énorme supportant le poids de ses 2 énormes canons de navire dont il se pare toujours en public… Et ce n’est pas que pour la décoration… il ne sait que trop bien s’en servir et cet allumé du bocal a la gâchette facile !" J'ai fait quelques recherches pour essayer de trouver une pose sympa et un peu dynamique style splashart mais c'est pas évident^^ Je sais pas si je reste dans le script mais j'ai voulu qu'il ai un appareillage de type back pack intégrant ses 2 canons et lui permettant d'allumer la mèche et de tout faire péter!!! dans l'idée je voulais plus ou moins partir dans cette idée : Alors il doit très certainement y avoir des problèmes de perspective et d'anatomie, car je maitrise pas encore ce type de pose ^^' Pour l'arrière plan, je suis encore dans le flou mais je pense y mettre des roches et des volutes de fumée pour accentuer le côté destructeur du Monsieur 😄 (J'aurais bien tenté le port incendié mais ça risque d'être trop ambitieux pour moi.) Si vous avez des suggestions je suis preneur 🙂
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dubdubxiv a rejoint la communauté
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WIP : challenge 20 : Ninipumpkin
Ninipumpkin a répondu à un sujet de Ninipumpkin dans Challenge #20 - WIP
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WIP : challenge 20 : Ninipumpkin
Ninipumpkin a répondu à un sujet de Ninipumpkin dans Challenge #20 - WIP
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[WIP Challenge #20] Les Orques d'Almar - Naurielle
naurielle a répondu à un sujet de naurielle dans Challenge #20 - WIP
Bonjour à tous, Voici une avancée de la colorisation à l'aquarelle. J'espère que ça vous plaira ! Bon courage à tous. -
Challenge 20 - [Ned et les Marteaux-de-mer] - Aranea
jeencal a répondu à un sujet de Aranea dans Challenge #20 - WIP
Trop chouette. J'adore ton character design de Ned. Ça me rappelle les dessin animée de mon enfance, comme la famille pirate. J'ai pris ce personnage aussi 😉 Hâte de voir la suite. Bon challenge 😊 -
Bonjour, Je m'y prends un peu tard mais je commence le CHALLENGE 20 avec un perso. le pirate viking, Le roi Ivar autoproclamé "La Terreur". Pour la narration du sketch, j'aimerais transmettre cette soif d'or, de trahison et de terreur "folie". Le roi Ivar cherche par tous les moyens, à obtenir des fragments de parchemin pour atteindre le butin ultime. Il n'hésite pas à poursuivre et à massacrer tout ceux et celles qui en possèdent. Voici le sketch orienter un peu cartoon. Il pourchasse un fidèle compagnon jusque dans une grotte pour lui dérober son bout de parchemin. Malheur au traitre...
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- character design
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AntoCombes a rejoint la communauté
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merci , j'ai oublier de faire une sauvegarde PSD de la version jpeg, donc je suis passé à l'exercice d'après. pas de douleur aujourd'hui. c'était peu être un peu trop de pression en tenant le crayon. Je me suis loooonguement attardé sur les montagnes, il me restera plus qu'a remettre un brush soft blanc histoire de casser le lasso. j'ai pris mes grandes zones rocheuses, et j'ai soustrait les particules de neige en un seul grand coup de lasso pour pouvoir mettre un coup de brush soft dans les delimitations du lasso et faire apparaitre les bonnes teintes de couleurs de ma roche Demain je m'attaque aux blocks de terre de neige et aux cascades du milieu. et si j'ai le temps je ferai l'eau en bas. Question: le but de l'exo c'est de delimiter les zones à travailler au lasso, mettre les couleurs primaires dedans, puis dans un deuxième temps faire comme dans l'exo 2.5, prendre un brush soft/dur et finir de travailler les couleurs pour un rendu le plus proche possible de la photo ? et casser les zones de lasso avec un troisième passage ?
