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  1. Dernière heure
  2. Voilà, j'ai tenté le petit monstre, n'hésitez pas a me donner des retours svp 😃
  3. Aujourd'hui
  4. @Laurence Veron-Dor que va raconter ton image ? Si je me souviens bien ton perso est un couturier extravagant ? Peut être son geste peut etre encore plus exagéré avec la bras vers le haut ? Je pense que tu peux largement agrandir le ciseau et je verrais bien les lames pointées vers le haut. Tout ca pour qu on les voit mieux et donne plus de sens a l'image s'il est important. Encore une fois tout depend de ce que tu veux dire dans l'image, l'ambiance etc... @Image.In.R, ta derbiere version est chouette, ce que tu as voulut faire marche bien je troive àplein d'endroit, mais meme impression pour l'insecte qui ne ressort pas assez : tu peux foncer l'arriere plan derrière lui, et/ ou lui mettre quelques highlights. Pour les tons j'aime bien l'ambiance générale, sans casser cet effet, peut etre tu peux ajouter du contraste en mettant quelques touches de complementaires (ton image est dans les tons bleu violet rose, donc mettre quelques notes de orange jaune vert). A manier avec prudence mais ça pourrait etre un moyen de detacher certains éléments ou d'attirer nitre attention sur eux. De mon côté, J'ai bien avancé sur la mise en couleur, tout à l'heure je posterais une 1ere version du fond et décors.
  5. Hier
  6. Exercice 5 Voilà pour ma branche, elle est prête à accueillir les oisillons ! Par contre, en comparant aux autres, je vois que celle-ci est un peu trop courbée à droite, est ce gênant pour la suite ?
  7. J'ai avancé sur la scène en ajoutant les ciseaux. Je pensais que c'était facile à faire, mais je ne savais même pas comment est conçu un ciseau, en fait. J'avais mis la partie coupante du mauvais côté au début ! En plus, comme je suis partie en créant un SVG et en l'important dans Blender, le mesh était un peu pourri. Dans la scène, ça ne se voit pas trop, mais si je voulais qu'on les voit en gros plan, ça vaudrait le coup de les refaire. Pas facile non plus de bien positionner les doigts, même si je suis partie d'une photo pour m'aider. Dans Blender, je n'arrive pas à placer les ciseaux dans la même direction que sur la photo, mais je trouve que c'est plutôt bien si les lames sont en l'air. Qu'en pensez-vous ? Je voulais qu'ils se détachent bien sur le fond et sur l'ombre, mais sur l'ombre, ils ne semblent pas ouverts. J'ai une première version avec une pose assez exagérée, et en dessous, une pose plus réaliste, mais que je trouve un peu moins dynamique. Qu'en pensez-vous ?
  8. Et voici mon travail sur la tasse. C'était assez long mais je suis plutot satisfait du résultat
  9. Merci pour tes suggestions, j'ai en effet du mal à rendre la silhouette régulière. Je fais ça au lasso pour obtenir la forme du poivron. Pour l'améliorer j'ai utiliser la gomme avec le stabilisateur dans les paramètres de la brosse, car la selection au lasso laisse des imperfections au niveau des courbe je trouve. j'ai retravaillé l'ombrage sur le côté gauche avec le mélange blanc/bleu et j'ai assombri l'ensemble voilà le poivron retouché
  10. Merci beaucoup @turbomouton! Effectivement, j'ai hâte également de voir où ça va mener 🫡
  11. Et la branche, pour l'exercice final du chapitre! Franchement, j'ai adoré la faire!
  12. Petit WIP de l’exercice 2.5 Fait en 2h30 pour le moment mais ce n’est pas encore fini ! Je termine ça demain 🤞🏻
  13. Sacré coup de brush ! Ça se voit que tu pars pas de zéro et j’aime bien l’effet « peinture à l’huile » avec les gros coup de brush. La forme du monocle semble un peu étrange mais franchement en 2h30 chapeau ! Hâte de voir le résultat après la formation !
  14. J’adore je cote hyper dark avec le rouge bien pétant… l’ambiance est bien pesante ça rend bien ! Hâte de voir le avant après !
  15. Enfin terminé les études ! C'était laborieux, mais j'aime bien cette planche au final 🙂
  16. J'ai eu de la peine à avoir un rendu "smooth" sur le poivron, je n'arrive pas à m'empêcher de faire des petits traits... Pour la tasse, j'ai passé un peu plus de temps, pour essayer d'obtenir un rendu meilleur. Mais je galère encore à être net et avoir un résultat bien net et réaliste.
  17. Je l'ai fait il y a 5 ans avant de faire le chapitre 0. j'ai été direct dans ce cour gratuit. En pratique, c'est mon premier painting. J'ai déjà hâte de voir la différence après la partie 1 que je viens de commencer.
  18. Salut @adrienG, Merci pour tes retours. Voici donc la suite avec le croquis des oisillons et mon croquis perso. En espérant que je n’ai pas été trop ambitieuse sur le croquis perso pour la suite 🙂
  19. La suite de mes exercices avec la grenouille:
  20. Merci @Djayk pour tes retours ! J'ai rajouté un peu d'ombre sur la queue du dragon comme suggéré, je pense que je vais m'arrêter là pour me concentrer sur la suite du programme, je l'ai mis dans ma galerie pour les curieux qui veulent voir le résultat final ! J'ai refait une passe sur la tasse suivant tes indications, à moins que vous ne trouvez un autre point à corriger pour l'exercice, je vais passer à la suite.
  21. Merci pour tes conseils, par contre je n'arrive pas à déterminer si le jaune en arrière plan devrait être une source de lumière qui passe à travers les feuillages par exemple, ou si ça devrait juste être la couleur d'un buisson plus jaune ou est ce que ça vient d'une lumière qui serait en face du personnage ?
  22. J'ai repris la vignette que je préférais. Avec Blender, les changements sont simples ! J'ai mis la camera un tout petit peu plus en plongée. Je voulais aussi avoir toute la table sur les côtés donc j'ai éloigné la camera. J'ai peaufiné le placement des bras et de la tête. J'ai fait de petites transformations de lumière pour placer mieux l'ombre et éclairer davantage le visage. Il faudrait que je revoie les scènes de Coraline pour la gestion de la lumière,et pour travailler sur un décor adapté, mais il ne reste plus beaucoup de temps ! Ce serait bien que soit je continue sur Blender pour modéliser ce qui manque, soit que je rajoute les détails en DP. Je ne sais pas si je peux juste redessiner sur cette image ou si je dois refaire l'ensemble en DP.
  23. Bonjour, @Image.In.R C'est cool ! Cependant, pour qu'on voit mieux les insectes, ce serait peut-être bien qu'ils aient une valeur encore plus claire, et peut-être aussi une couleur qui tranche un peu plus avec le décor. Passons à mes essais : Ooops, la fin du mois est presque arrivée et je n'avais rien fait jusqu'à aujourd'hui ! Je me rattrape avec ces tests de poses et de composition faits en partant d'un personnage que j'avais modélisé il y a déjà un moment avec Blender. J'ai juste changé rapidement les matériaux pour correspondre à ma palette. J'ai les 2 vignettes du milieu qui se ressemblent beaucoup, j'ai juste changé la couleur du World et revu le bras et le visage. Sur celle de gauche, ça ne paraissait pas logiquement placé quand je vérifiais en vue de face et de profil, mais en vue caméra, je trouve que c'est mieux car on voit mieux son visage. Je crois que la vignette que je préfère est la dernière en bas à droite, faudra bien sûr ajouter les ciseaux et les détails (si j'ai le temps). La pose me semble un peu plus dynamique, même si la vue est frontale. C'est celui sur lequel j'ai aussi plus réfléchi au placement de la lumière, pour avoir des ombres marquées sur la table. Ca manque un chouîa de lumière sur le visage, quand même et l'ombre pourrait être plus lisible. Je me demande si le fait qu'on ne voit pas bien le visage de la poupée est si gênant que ça. Si je suis en plongée, on la voit mieux, mais on ne voit pas aussi bien le visage de la couturière (cf vignette en haut à droite)
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