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Challenge #19 en cours ! Challenge #19 en cours !

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  1. Dernière heure
  2. Salut @antoiineherbiin, Pour les prochaines fois, exporte plutôt un jpg ou un png de ton image pour la poster sur le forum (tu peux le faire dans Procreate sans pb). C'est beaucoup plus agréable et lisible pour nous, plutôt qu'une photo ou capture d'écran 👍 De ce que j'en vois ici, je trouve que tu as un résultat qui est solide globalement. C'est au niveau de l'étendue d'eau que je vois un léger soucis, dans le sens où tu as utilisé un bleu un peu trop présent et saturé (un peu dans une approche "le ciel est bleu, l'herbe est verte, etc...) : Sinon aussi, attention à cet endroit là où je pense que tu as confondu la berge de galets avec un simple reflet/ombre sur l'eau : Le reste me semble solide sinon. Bon travail !
  3. Salut @antoiineherbiin, Je trouve que ton petit monstre est très réussit, bravo ! Le seul point d'ajustement que je vois ici est au niveau des détails que tu as ajouté avec ces tâches vertes : Le problème actuellement c'est qu'elles apparaissent de manière identiques qu'elles soient dans la lumière ou dans l'ombre. Or, elles devraient être plus sombre dans l'ombre logiquement. Plus sombre encore que la version du vert de la peau d'ailleurs, vu que dans la lumière, on a déjà ce contraste là 👍 Mis à part ça, c'est tout bon !
  4. Salut @antoiineherbiin, Je te fais un retour sur l'autre sujets qui est en doublon de celui-là du coup. Lis bien également le sujets tout en haut du forum pour ce qui est des "règles et fonctionnement". Il faut que tu crées seulement un sujet par chapitre sur le forum où tu postes à la suite tes différents exercices 👍
  5. Salut @badoo76, Ça peut effectivement venir de ça oui 👍 Ici, c'est déjà mieux mais je trouve encore que ton "rouge" intermédiaire est un peu terne en termes de saturation, ce qui fait qu'il penche un peu trop encore vers les "oranges" à certains endroits. Par exemple, si on compare cette zone là : On voit que tu as une marge encore dans les teintes autour de la highlight. Aussi, n'oublie pas les petites zones d'ombres très profondes autour de la base de la tige qui apportent un vrai plus en termes de réalisme : Essayes d'ajuster ces dernière petites choses et ça devrait être bon pour cet exercice. Bon travail !
  6. Salut @bamboozzo, Pour répondre aux 2 questions que tu te posais entre les 2 versions de ton exercice : Alors, tout dépend de ce que tu appelles "précis". Si c'est que tu vois les pixels, c'est certainement dû à la taille du document effectivement qui est sûrement petite. Tu sembles avoir trouvé la réponse toi-même car ton résultat est beaucoup mieux dans la 2ème version mais du coup, c'est une question de taille de brush que tu utilises. Par exemple, le brush soft à relativement grande taille permet de faire de grands dégradés. Si tu l'utilises à plus petite taille, tu peux arriver à faire des bords plus précis, plus nets 👍 /// Sinon, globalement, je trouve que tu t'en sors vraiment pas mal du tout sur l'exercice. N'hésite pas, juste, à prendre le temps nécessaire sur la toute première étape qui est de définir la forme/silhouette générale de la figure. Parfois, tu as tendance à t'en écarter un peu. Cette étape, c'est un peu la même chose qu'un sculpteur qui taille dans sa matière. Ici c'est la même chose pour nous avec le brush et la gomme. 😉 Bonne continuation !
  7. Hello, voici mes derniers croquis, je continue de m'entraîner sur la figure humaine; un sujet qu'on a jamais terminé de maîtriser (et j'en suis loin)
  8. Pas de soucis, de rien ! 😉 Bon week-end à toi aussi.
  9. Salut @WildFoxes, Je trouve que tu t'en sors vraiment très bien sur ce poivron et on ne remarque pas spécialement que tu as rencontré des difficultés particulières là dessus 👍 Pour chipoter, je dirais que la highlight ici pourrait recevoir un léger coup de boost en termes d'intensité mais c'est pas bien grave du tout. Ton rendu est très solide dans tous les cas, tu peux enchaîner sans trop de pb 👍
  10. Salut @Sgrumbfle, C'est du bon travail globalement sur ton début d'illu des oisillons ! 👍 Je te signale juste 2 petites choses comme pistes d'ajustement avant de passer à la suite : - Au niveau du fond, sur le bas, tu as ces formes là qui tirent vers le cyan : qui sont unies et occupent trop d'espace je pense pour que ton rendu naturel. N'hésite pas donc à y incorporer à l'intérieur des endroits avec des teintes/luminosité différentes pour ajouter cette variété supplémentaire qui me paraît nécessaire. - Au niveau de la branche, c'est très bien mais tu peux, à mon sens, un petit peu plus faire en sorte, dans l'ombre, que les teintes froides et légèrement plus claires soient plus confinées sur le bas : (en gros le centre de la branche, c'est là que l'ombre est la plus "pure"). Rien de plus ! Bonne correction 👍
  11. @Taufi, il me semble qu il manque les ombres portées de tes personnages, surtout le guerrier, on a l impression qu il ne touche pas la femme
  12. Salut @demia Et bien, c'est de l'excellent travail que tu as fait sur cet exercice 2,5 ! Bravo ! 👌 C'est validé, tu peux passer à la suite sans problème !
  13. Bonjour, bon début, il faudra peut être revoir les yeux, peut être pas assez d espacement entre les 2 yeux des 2 perso. Je dirais qu il y a un problème oeil gauche du perso du haut et oeil droit du perso du bas. et revoir le col du costume du perso du haut côté droit
  14. Cette illustration me plait, j aurais fait le volcan plus imposant pour renforcer le côté Dark mais à toi de voir.
  15. Aujourd'hui
  16. Petite avancée : Darth Schwabious à une petite bibliothèque (que des livres très à propos) pour passer le temps lorsqu'il ne s'occupe pas de son plan de domination de l'univers. J'ai opté pour une fenêtre donnant sur un paysage urbain à la Coruscant de nuit, avec de la pluie histoire que ce soit bien réfléchissant pour montrer un "beau" reflet de l'impératrice.
  17. Il n'y a pas que les jambes (les membres inférieurs sont un peu long aussi ce qui renforce cette impression car il n'est pas trapu du coup), c'est le gabarit général, les épaule étroite, le bassin, mais ça peut aussi être un petit côté "asiatique" ou genre ninja fin, léger et rapide. 4k = résolution des textures. ok et comme l'à indiqué très justement@loic24réduire le nombre d'échantillons améliore la vitesse de rendu (là aussi les valeurs par défaut sont plutôt mal choisies, bien trop élevées.) Et Cycle est le moins rapide des deux moteurs.
  18. Hello @Lodor et bienvenue sur la Partie 1 🙂 Aucun souci au contraire, tu as bien tu as bien fait de suivre ton envie pour ce premier exercice. On sent déjà que tu as réfléchi aux volumes du visage, au cadrage et au décor, ce qui est une super base. Même si ça parait simple tu n'as pas choisi la compo la plus simple et c'est tout à ton honneur, j'ai hâte de voir suivre tes progrès ! 💪 J'espère que les cours te plairont. Amuse-toi bien dans les cours, accroche-toi sur les parties plus difficiles (il y en aura, forcément !) et surtout n’oublie pas que la régularité est la clé. Je t’invite aussi à passer de temps en temps sur les sujets des autres, plus il y a d’interactions entre élèves plus c’est motivant tu verras. Et je t’invite aussi à rejoindre le Discord de DPS, c’est un vrai boost. PS : En ce moment il y a aussi le challenge #19 : Dark VS Light qui peut te permettre de te challenger sans pression et où tu peux justement travailler ta créativité, je te conseille vraiment d'aller voir et pourquoi pas d'y participer 🙂 C'est ouvert à tous les niveaux !
  19. Salut @LittleMouseet et "bienvenue" sur la Partie 1 (même si ça fait quelques mois) 🙂 Tu as bien fait de poster ton dessin, ça va te permettre de suivre l'avant/après et de voir que tu as déjà un bon niveau de départ ! Il y a une vraie intention dans la pose, une bonne lecture de la lumière, et tu as l'air d'avoir réussi à bien gérer ton temps en deux heures. Tu verras que même avec HiPaint, si tu t’en sors déjà comme ça, tu vas pouvoir continuer et aller plus loin avec (et tu verras à terme si tu bloques à un endroit). Hâte de voir ce que donnera le même exercice à la fin de la Partie 1 💪 J'espère que les cours te plairont. Amuse-toi bien dans les cours, accroche-toi sur les parties plus difficiles (il y en aura, forcément !) et surtout n’oublie pas que la régularité est la clé. Je t’invite aussi à passer de temps en temps sur les sujets des autres, plus il y a d’interactions entre élèves plus c’est motivant tu verras. Et je t’invite aussi à rejoindre le Discord de DPS, c’est un vrai boost. PS : En ce moment il y a aussi le challenge #19 : Dark VS Light qui peut te permettre de te challenger sans pression et où tu peux justement travailler ta créativité, je te conseille vraiment d'aller voir et pourquoi pas d'y participer 🙂 C'est ouvert à tous les niveaux !
  20. Hello @happylionet bienvenue dans cette nouvelle aventure 🔥 Félicitations pour ce lancement, le plus dur est fait. Et ton premier essai est déjà très chouette ! On voit que tu t'es amusé avec la gestion des volumes dans les épis ou même de la créature… franchement c’est très prometteur. Le « avant/après » à la fin de la Partie 1 risque d'être tout aussi chouette. Hâte de suivre ta progression 🙂 J'espère que les cours te plairont. Amuse-toi bien dans les cours, accroche-toi sur les parties plus difficiles (il y en aura, forcément !) et surtout n’oublie pas que la régularité est la clé. Je t’invite aussi à passer de temps en temps sur les sujets des autres, plus il y a d’interactions entre élèves plus c’est motivant tu verras. Et je t’invite aussi à rejoindre le Discord de DPS, c’est un vrai boost. PS : En ce moment il y a aussi le challenge #19 : Dark VS Light qui peut te permettre de te challenger sans pression et où tu peux justement travailler ta créativité, je te conseille vraiment d'aller voir et pourquoi pas d'y participer 🙂 C'est ouvert à tous les niveaux !
  21. Merci @loic24 je n'avais pas encore essayer, je vais le faire !
  22. salut c est bien partie comme compo
  23. Tu peux baisser les samples essayes au minimum 64
  24. avec le recul, je me demande même si ton soucis ne viendrait pas plutot du schémas de l'affichage que de l'écran en lui-même. Je pense que instinctivement, quand un écran, un panneau ou une affiche est dans une illustration, notre cerveau a envie de savoir ce qu'il indique. "Si on a un écran, c'est qu'on a une info à voir". Peut-être que si tu changes un peu le schémas qu'il affiche pour avoir quelque chose de plus sobre attirera moins l'oeil. Surtout que ici, tu as un schémas avec des cadres et des flèches qui pointent des zones de la carte, ca oriente le regard selon moi. Ensuite, peut-être que tu pourrais ajouter un peu plus de brillance dans le néon au dessus des personnages, même si ils sont dans une sorte d'ambiance "tamisée" par les fumées, si ton néon avait une ligne plus puissante et quelques hi-light, même légère plus intense sur le haut de quelques personnages, l'attention de l'oeil sera probablement plus focalisée sur cette zone. J'ai fais un petit test rapide pour illustrer mes propos, bien qu'ici j'ai pas changé l'écran, je l'ai juste assombri est accentué la lumière du néon. A toi de voir bien sûr, c'est juste un avis 🙂
  25. Hello @justice8 je sais, les jambes sont un peu féminin, il faut que je corrige encore ça 😅. Non je n'ai pas fait de rendue en 4k ! Oui je parle bien des matériaux ! lorsque je passe sur cycles je configure tout se qu'il faut comme d'hab, et j'active toujours le GPU. Je vais me débrouiller pour les vidéos merci pour les deux liens 😉.
  26. Hier
  27. Première couche de paint over terminé pour ces 2 illustrations ! Ce fut une longue journée 🙂 Maintenant le plus dur pour moi commence, le peaufinage des détails !
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