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  3. J’avance doucement avec la pose des valeurs :
  4. Bonjour ! La prise en main de la tablette et de PS vient tout doucement, avec parfois des moments de frayeur quand j'appuyais sur les mauvais bouton (ou mon chat qui avait la bonne idée de sauter sur le clavier 😱) . Le temps pris pour chaque forme se rétrécissait à chaque fois , avec pas mal de difficultés pour le diamant bleu et comprendre l'ordre dans lequel peindre. Voici le résultat :
  5. Allez c'est posté. Voici un aperçu un peu plus propre de mon asset 3D réalisé pour cette illustration: A+
  6. Bravo ! C'est très chouette de voir de plus en plus de réalisations en art tradi. Et en plus tu t'es attaquée au fond sous-marin.🫡 L'études des orques est supère aussi, plein de bonnes idées.
  7. Bravo !!!!!!!!!!!!!! Excellente ambiance, couleurs, compo....💪👏
  8. Hello Je pense que mon image est fini pour de vrai maintenant.
  9. Bravo! Et vive l'art traditionnel et le style BD, Et HOP une bouteille de Rhum !
  10. Et enfin l'illu finale , photo smartphone (couleurs plus saturées que l'original) Katryna et "Les Coeurs Brûlants" dans la cabine de poupe du Capitaine Katryna, Thomas Pearl, Ned
  11. L'art traditionnel............. Comme j'ai pas testé avant de mettre la couleur et que dans mon enthousiasme exacerbé j'y suis allé à la One Again.... Je me retrouve avec un lavis bleu canard moche trop saturé!!! Des heures et des heures de boulot sur cette illu et hop à la poubelle au premier lavis. Impossible de tout recommencer, pas le temps ni l'énergie je dois dire. Le dépit est un démotivateur puissant. Alors dans ce cas, je vais sous la douche avec l'illu et je la rince et la frotte au mieux avec un pinceau à poils durs. Le grand lessivage de printemps étant imparfait, je tente le tout pour le tout. Je repasse par dessus un très léger lavis (pour pas trop assombrir) et qui vient juste corriger la saturation et la couleur. (Avec un lavis de couleur complémentaire, elle même désaturée). Et là miracle, car c'est l'aquarelle qui décide toujours, pas moi, jamais (c'est le principe de ce médium), j'obtiens une teinte à peu près dans le sens que je voulais. Alors refaire ou pas? Finalement je laisse comme ça et je m'attaque aux persos
  12. Oh t'as trouvé le temps de participer génial ! Très très cool ton illu du sac à tentacules, le design est super intéressant. Puis l'ambiance finale qui vient rendre la scène encore plus inquiétante, j'adore 😄 On en parle de ce level up ahah ?! Bravo à toi !
  13. Alors j'ai aussi changé la robe de Katryna. Sur mon étude précédente, je me suis rendu compte que c'était vraiment pas pratique à bord ! J'ai néanmoins gardé quelques idées et rendu le buste un peu plus sulfureux. C'est le point de non retour, je commence l'aquarelle. Et là 😱😱, j'ai la très mauvaise idée de changer d'idée justement. Allez hop, sans réfléchir je pars sur une nuit de pleine lune qui donne une source froide par les fenêtres de poupe.
  14. Sur l'illustration finale, je n'ai pu obtenir la même précision dans le satin des tissus et le verre de vin car c'était trop petit. Allez, on passe à l'encrage
  15. Chap 1 - exo 4 - Le poivrax Environ 2h j'ai viré une partie de l'image pas très utile pour éviter quelle soit trop lourde
  16. Mais il faut encore des études...pfff Car je voulais un vrai fauteuil 18ème. Et puis un vrai verre, carafe et objets de cette époque. Et comment la lumière de bougies peut traverser un verre de vin à motif ?
  17. Pour augmenter le flou artistique de l'horizon, par rapport au croquis ci-dessus, j'ai descendu un poil l'horizon cabine et resserré les points de fuite pour avoir une légère distorsion. Puis j'ai tout basculé. Les petites croix que l'on voit sur le croquis ci-dessus sont les points d'intérêt de la règle des tiers bas-gauche =le couteau = danger haut gauche, la main sur le pommeau du sabre = danger haut droite le bicorne du capitaine = pour bien montrer à qui on a affaire bas droite, je me suis amusé à mettre le "coup de pied" sexy de Katryna en comparaison avec le gros soulier de Ned. Ce qui donne:
  18. Alors là, arrive le moment de l'étude de perspective globale ...... 😅 L'idée est de faire ressentir un bateau qui gîte, qui bouge: l'horizon et la perspective de la cabine et des objets ne sont pas les même que pour les persos, les liquides, les flammes. Les persos s'adaptent au gîte et se trouvent entre la verticale de la cabine et la vrai verticale de l'apesanteur. 🤯🤯🤯🤢🤢
  19. La Demoiselle assassine sur son fauteuil et étude de perspective
  20. La dedans, je place mes persos et je commence à réfléchir à l'ambiance générale en terme de valeurs.
  21. Pour Ned, mon troisième perso, je vais faire un clin d'œil à Stephen Maturin, l'inséparable compagnon scientifique de Jack Aubrey ( romans de Patrick O'Brian et dans le film Master and commander). Donc j'ai en tête le look général. Par contre, si je suis quand même un peu le brief, je le ferai tout jeunot. Passons à l'environnement. Il me faut une cabine de poupe. Je voulais quelque chose de confiné. Quand on est des aventuriers, on est pragmatique, on utilise des moyens de transport rapides, pas trop gros pour être discrets, et quand même suffisamment armés pour se défendre = frégate fin 18ème siècle. Modèle choisi = le HMS Rose qui aujourd'hui a été transformé en HMS Surprise pour la nécessité du film Master and Commander. Voici une photo
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