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La fin du challenge #19 approche ! La fin du challenge #19 approche !

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  1. Dernière heure
  2. Ohhh merci, ça fait super plaisir ! 😊🥰
  3. Hello ! Pour ce challenge, je me suis inspirée du mythe de Nyx, la déesse de la nuit, afin de jouer sur le contraste entre lumière et obscurité. J’ai imaginé une scène onirique où la déesse veille sur une ville endormie, diffusant une lumière douce et apaisante. En dessous d’elle, des nymphes célestes dansent au milieu des toits et des façades, déposant une clarté légère sur les pierres plongées dans la pénombre. Témoin de ce rêve suspendu, une antagoniste observe au loin les ombres et les étoiles se former. Gardant pour elle, les secrets de la nuit.
  4. C'est génial ! Et la petite qui suit à la fin, elle est tellement mignonne ! Et la grenouille et la forme des tiges qu'elle porte... Que dire, je n'ai pas les mots, je suis fan. Merci pour cette gaieté magnifique !
  5. Je remet le final là parce que pourquoi pas :3 Et avec en bonus, un close up sur la véritable apparence de la Mort.
  6. Et hop, voilà le process. La Sainte chouquette protège.
  7. Dans un temple, aux confins du monde, perdus dans le désert, se trouve les derniers survivants protecteur de la lumière. Elara est une chasseuse sans pitié, qui aime joué avec ses proies. Elle les accules, pour voir leur derniers espoirs se ternir. Nulles n'échappes à sa monture, une salamandre des Monts Ardents, son œil supérieur est un outils à infrarouge du extrême précision, capable de débusqué un scorpion dans le sable. Maniant parfaitement le fouet, et utilisant instinct de pistage inégalé, Elara et sa monture, peuvent surgir avec une vitesse prodigieuse et immobiliser n'importe qu'elle opposant. S'en suit, enfin un long interrogatoire aux plaisirs sadiques, pour glaner des informations sur les prochains malheureux, qui subiront le courroux d'Elara.
  8. Hello à tous ! Première participation à un challenge de DPS, et je m'y suis prise tard. J'ai commencé la phase de recherche il y a quelques jours pour cette illustration sans trop savoir où aller, à part que je voulais représenter un gouffre angoissant, pour le camp Dark. Je me suis prise au jeu et après quelques recherches, j'ai finalement passé mon week-end dessus ! Voici quelques étapes. La phase la plus difficile a été la recherche de formes pour l'architecture. Au départ, je suis partie sur une ambiance gothique, pour finalement choisir un esthétique un peu plus futuriste avec des formes plus simples. Je trouvais ça plus efficace et plus intriguant pour le storytelling. Au niveau des références, je me suis aidé de photos de cathédrales et de glaciers. L'illustration est réalisée sur Photoshop. J'espère qu'elle vous plaira !
  9. @weirdonautemerci beaucoup pour ton retour ! Bon, malheureusement je n'ai pas vu ta réponse à temps, je ne pourrais pas le modifier à temps, tant pis ! Peut être que je le modifierais plus tard, comme projet personnel ! C'était un bon retour, merci ! ^^
  10. J'ai flashé sur ta participation, je la trouve juste géniale, bravo !
  11. Bonjour 🙂 voici pour ma deuxième participation l’évolution du projet 🙂 merci pour ce challenge et merci à Step de nous avoir fait des retours, alors voilà : « vive le culte de la Chouquette » ! Illustration_sans_titre.mp4
  12. @Noïra avec plaisir ! Ah d'accord pour la teinte du personnage ! C'est vrai qu'effectivement ça ne doit pas être aussi simple que ça à appliquer, le dosage doit être très subtil pour que ça fonctionne je pense. Surtout que c'est clairement l'élément important de ton image. Si tu reviens dessus plus tard je suis sûre que tu vas trouver une manière de faire encore mieux. Bonne soirée 🙂 !
  13. Merci @Roxikospour ton message, c'est très gentil, et tes remarques sont pertinentes. J'avais tenté de teinter les parties immergées avec la couleur de l'eau mais je n'ai pas réussi à trouver la teinte appropriée. Le personnage se fondait trop dans le décor. C'est justement sur ce point que le manque de photos de référence m'a posé problème : impossible de savoir comment gérer mes contrastes pour une surface d'eau profonde observée du dessus. Je referai un essai à tête reposée avec des highlights en plus. La difficulté va être de ne pas trop masquer le visage (c'est ce que j'avais fait au départ). Merci encore 🙂
  14. Roxikos

    (LIGHT) WIP Ery

    Avec plaisir @Erynaur ! En plus tes couleurs sont osées, ça fonctionne bien, et la scène est hyper vivante. J'apprécie, chapô 😄
  15. J'essaye de faire une 2ème illsutration avant la fin, dans peu de temps. Voici, pour le moment :
  16. Aujourd'hui
  17. ohh et j'avais aussi oublié de poster quelques recherches de personnages au cours des 2 mois!
  18. Waw géniale ton illustration. Je trouve ça incroyable d'avoir mis en scène ce que tu as toi-même vraiment vécu... Chapeau. Si je peux me permettre de suggérer quelque chose pour encore l'améliorer, ce serait : - Faire ressortir davantage l'eau à la surface grâce à des petites hightlights par exemple. - Teinter les parties submergées avec la couleur de l'eau, rien que légèrement déjà ce serait mieux. Car la bulle au-dessus du visage ne me semble pas suffisante pour faire comprendre que le reste du personnage est sous l'eau. Ça ne reste que mon avis, mais en tout cas l'image est très belle, le concept du style de détail qui bouge en fonction de la distance avec le crayon est super originale. Bravo, j'adore, c'est hyper expressif en plus !
  19. ça faisait un gros moment que je n'avais participer à quoi que se soit ou réussir à finir 😄
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