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  3. Coucou KYUARE, merci pour ce conseil, j'essaie de le modifier mais qu'entendez vous par "accentuer + la lumière" ? Faut-il que je rajoute des zones claires en + ou plutôt que j'augmente la valeur de la couleur d'ensemble du personnage ? Le personnage au premier plan me semble proche de ma référence, est-ce que ça peut venir du personnage au deuxième plan qui est trop foncé ? Merci pour votre réponse ! Je continue d'ajuster tout ça ! 🙂
  4. Salut @Mael OH, merci pour tes corrections précises🙂.( Je vais zapper l'exo des plumes sur le casque )Est-ce que c'est bon pour le sol du photobashing ? Je poste les premières recherches pour mon illu, certains éléments sont juste posés, l'épée n'a pas de volume , je réfléchis encore à l'environnement , au visage et à vêtir mon perso.Je pense que ce sera des bijoux , tatouages et une culotte de poils, à voir. Je me suis concentrée sur le dessin de l'épée; la pose et l'anatomie. J'hésite à faire sortir hors du cadre la main en haut ou le pied , ou l'inverse , élargir le champ de la caméra. Je voudrais quand même qu'on ressente la force.
  5. Bonjour à toutes et à tous, Originaire du Nord, j'ai fais plusieurs métiers dans l'assistanat (bureautique) dont je me suis lassée et eu une envie folle de faire autre chose. Passionnée d'animés, manga, jeux vidéo, histoire, fantasy et surtout de l'univers Steampunk , avec le temps, je souhaite me perfectionner dans cet environnement, paysage... c'est ce qui me motive actuellement. En regardant et faisant des recherches sur le digital painting, c'est ainsi que j'ai découvert DPS dans un premier temps dans l'ombre, j'ai commencé par les cours gratuits pour connaître, voir, apprendre davantage et ainsi savoir si cela me plaisait vraiment, connaître le niveau de difficulté que cela engendrer, savoir ce que j'étais capable de faire avec une tablette car je ne connaissais pas du tout. Puis, depuis quelques mois, je suis à 100% sur le programme indispensable complet, c'est un bon début 🙂 C'est pour moi une belle découverte, un plaisir de voir chaque jour mon évolution, mes progrès et d'améliorer mes capacités petit à petit. Au plaisir d'échanger. Bon painting à vous !
  6. Hey @Raphalelle! yes tu t'en ai bien sorti pour cet exo ! il y'a juste quelque soucis de couleurs et simplification -tes deux cascades ici ne sont pas dans le même tons de couleurs que le reste, elles sont trop dans des ton chauds pour le moment , elles devraient être un peu plus dans tes tons bleu froids- - -il manque une teinte plus chaude sur la base de ta montagne en arrriere plan cette partie ici devrait etre plus dans l'obscurité - -sinon le reste fonctionne ! continue comme ça !
  7. Hello tout le monde !! ^o^)/ bon je suis contente ! je viens de terminer l'exercice 2.5 hihi (je poste aussi l'exercice 2 au passage) J'ai essayé au + possible de pas passer trop de temps dessus non plus pour réussir à comprendre ce que je faisais et poser les couleurs correctement, il y a des passages où j'ai plus galéré qu'à d'autres endroits (bonjour le ponton en fond, la neige et la botte droite … hihi) mais j'ai beaucoup aimé faire cet exo ! je fais une pause avant l'autre exo pour vous rejoindre (un peu tardivement) sur le défi de mars puis j'attaque le prochain ! belle journée à tous, à bientôt sur le challenge 🙂🌻
  8. hey @MarilouPrivalli yes c'est vraiment pas mal tu t'en ai bien sorti pour cet exo ! Juste quelques éléments qui sont à améliorer : -globalement ça manque de contraste dans tes valeurs et couleurs -le bonnet du perso est bcp trop clair pour le moment ,il devrait etre bcp plus foncé avec des gris et une couleur bleuté sur le dessus et une lumière chaude qui le frappe a gauche -sur son manteau pareil tu peux venir marqué les ombres rouges avec plus de contraste et surtout rajouter des highlights sur la manque gauche avec des rouges bcp , plus claire - -au niveau de ses bottes il manque une lumière chaude sur la gauche de la botte droite et un reflet plus bleutée aussi tu peux venir assombrir cette barrière également - - hésite pas aussi a ajouter plus de saturation de bleu et de contraste dans tes ombres au sol -ta ligne d'horizon est un peu maladroite pour le moment , elle devrait être vraiment droite le reste est good continue !;)
  9. hey @Dhousse cool ton petit monstre, il y a quelques points a améliorer cependant : -tu manque ce contraste sdans l'ombre des cornes , tu peux ajouter une ombre portée aussi derriere -tu peux venir rajouter un rebond de lumière plus chaud sur le bas de son ventre pour ajouter plus de volumes et une ombre pour bien séparer ses jambes du ventre -pour les yeux tu peux venir rajouter des arcades qui passent devant le haut de ses yeux pour ajouter un peu plus de consistence -pareil pour ajouter plus de volume essaye d'imaginer son ventre comme une sphere qui est a gauche frappé par une lumière plus plus claire au milieux une valeur un peu plus sombre et a droite une valeur encore plus sombre -pour les couleurs , ton vert me semble un eu trop saturé et vibrant essayer de le désaturer un peu et de le rendre plus chaud a la lumière et plus froid a l'ombre voila j'espère que ça t'aidera !! continue
  10. hey @tenma_artnoob super boulot !;) c'est un super départ Alors pour la montagne tu as fait un super travail de simplification c'est top ! -juste ici attention ta couleur est un peu trop grise et désaturée ces parties la en bleu ressortent peut être un peu trop -sinon le reste c'est good ! Pour la rose pareil c'est très bien ,! il manque juste quelque détail supplémentaire et contraste par ci par la: -hésite pas a marquer un peu plus les zones d'ombre violette sur les pétales pour plus de contraste avec les zones à la lumière ,tes zone d'ombre sont trop soft aussid ans leur traitements -sur la grande feuille inférieur en bas , tu peux venir ajouter plus de couleur bleu sur les extrémités à gauche et venir rajouter un peu plus de détails avec des nervures dégradés etc -a ce ce niveaux la il te manque des teintes de couleurs plus orangées et chaude et hésite pas a bien marquer tes extrémités de pétales a la lumière -pareil ici sur ce pétale il te manque des blancs avec plus d'intensité -ta tige manque dintensité de lumière aussi avec un vert bcp plus clair sinon c'est good pour le reste continue !
  11. Hello @Lab'of Dust yes c'est mieux pour ta tasse ! juste encore quelque points qui peut être améliorés : -tu peux venir supprimer les couleurs violet dans ton motif -ici la pers de ta coupelle pars vers le haut alors qu'elle devrait être assez droite - sur le rebord ici ta highlight peut être plus lumineuse ! -ici ton reflet peut avoir un peu plus de saturation de jaune - tu peux venir ajouter un peu plus de contraste sur le trou de la fissure ici - -attention aussi a ton rebord de tasse ici qui bave un peu et n'est pas assez lumineux voila keep going !
  12. Hello @omnislash yes c'est bcp mieux ! 😉 bien joué , deux trois choses pour chipoter -ici tu peux rendre ton blanc plus lumineux -ici tu peux remplacer ton gris par une couleur par un violet - tu peux étendre un peu plus tes blancs rose sur la longueur des différents pétales ici - - tu as une valeur de couleur un peu trop rouge dans la partie la plus claire ici - ce pétale manque un peu de volume plus rond aussi sur sa base sinon c'est good c'est bien !
  13. Planche sur les oiseaux postée en retard..
  14. Hey @moone C'est comme tu le sens vraiment , si jamais tu veux utiliser la pipette pour que ca soit plus facile il n'ya pas de problème , l'exercice consiste surtout a étudié la référence en simplifiant et identifiant les formes principales pour la reproduire . Ensuite c'est libre à toi d'aller dans le détail ou pas 😉 mais dans tout les cas ça entrainera ton oeil !
  15. YES! Merci @Mael OH C'est avec une grande émotion que je clôture ce chapitre et merci à toi pour ce dernier exercice pour tes remarques pertinentes et surtout ta patience ^^ Effectivement, je voulais passer un stade au-dessus avec ce fanart, fais un level up en qualité, ça valait le coup de passer du temps dessus! Je vais le mettre sans problème dans mon portfolio ça c'est clair! Merci merci merciiiiiiiiii!
  16. Hier
  17. Hello ! Pour ta question je pense que c'est surtout lié au fait que le fil de faire dans le creux, ne rejoint pas forcément la ligne de faire hors du creux, notamment à droite : Mais globalement je lis quand même pas mal la forme comme un creux dans les deux cas ! Mais oui des fois ça arrive juste d'avoir des double impressions selon les effets de volume et lumière ^^ Même quand tu construis rapidement en sketching, attention à essayer de bien choper des ellipses cohérentes rapidement ! Ca peut vite tout déformer en mettant au propre : Au top pour le shading rien à redire ! C'est du très bon boulot globalement ! Et yes le fil de faire aide pas mal à bosser sa vision en volume ! Ca se joint bien au travail en transparence ! Travailler la sculpture/le modelage à l'argile ou en 3D peut aussi énormément aider à brancher un peu plus son cerveau en 3D 🙂
  18. Hello ! Beaucoup mieux, bonne évolution ! Même si un poil de mal à comprendre ce qui se passe dans la dernière forme 🙂
  19. Hello ! C'est nickel tout ça ! Bon ben je crois qu'on peut officiellement déclarer cette image finie et approuvée ! 🤩 Bravo pour ton travail sur cette illu, le résultat est vraiment top, l'ambiance et le rendu sont super réussis, c'est vraiment clean, tu as travaillé dur dessus et ça se voit ! J'espère que tu es contente du résultat et que tu as appris au cours du process ! C'est une belle image à ajouter à ton portfolio, et n'hésite pas aussi à mettre les étapes de ton processus dans ton portfolio qui sont aussi importantes que le final ! 🙂
  20. Hello ! De toute manière à cette étape on en est pas vraiment au rendu ou ce genre de chose, donc ce point là n'importe pas trop ! Je pense que l'idée est intéressante ! Néanmoins je pense qu'on reste sur quelque chose d'assez peu clair dans l'intention. Habituellement quand je pense à des scènes de campagne ça va être soi des scènes très contemplatives d'un moment un peu suspendu dans le temps comme ça : Ici les personnages sont secondaires sur le décor. Il y aussi les scènes où on est plutôt dans un arrêt sur image d'une action comme ici où les personnages sont beaucoup plus au premier plan, bien qu'en pleine action du quotidien : Et là je trouve qu'avec ta scène on sait pas de quel côté tu fais pencher la balance. Parce qu'à la fois le contemplatif est un peu bloqué par l'énorme maison crâne, mais on est pas non plus dans une scène intimiste parce que la personnage est très peu mise en avant et dos à nous ! Personnellement je verrai bien une scène plus focus sur la personnage, un peu dans une dynamique s'approchant des refs qu'avaient envoyés Kyuare à l'époque pour vraiment créer un contraste entre la "légèreté" du moment que vie la perso avec le décor beaucoup plus sombre derrière ! Et en fait même si t'as changé les proportions on reste dans une image très divisé en 2 part assez égale, faut pas hésiter à jouer un peu plus avec la superposition des éléments, quitte à y aller forte comme ça : Peut-être que l'image y gagnerait en jouant avec un autre angle mais voilà ! Mais je te conseil de vraiment te demander pourquoi t'aime les scènes de de campagne ? Qu'est-ce que tu aimes dedans ? Comme tu veux le retrouver dans ton image ? Ca aidera pas mal !
  21. Salut à tous ! Alors je me lance, une de mes création que je vous présente ici même. Commentaires et critiques constructives seront toujours les bienvenus.
  22. Salut tout le monde, Je me suis attaqué au Taj Mahal et j'avoue que j'ai adoré le faire ! Haaa... Les beaux bâtiments et moi... J'espère que ça vous plaira et si vous voyez des coquilles ou axes damélioration, nn'hésitez pas ! A plus Vincent Avec un peu de couleurs sinon c'est pas amusant... Et la version non colorée pour un meilleur regard sur la partie croquis. Pardonnez les superpositions de plans svp, je n'ai pas fait d'aplat sur chaque couche autre que la couleur. Pareil pour les achures du palais, elles ont disparu car il y avait un masque de sélection sur le calque suivant (la couleur)
  23. Et pour l'exo shading, j'ai essayé en gardant mon brush un peu texturé :
  24. Coucou, Je profite du theme de ce mois ci pour retoucher un sculpting de dinosaure : Étude d’anatomie d'un Mei Long, resculpting sur un ancien travail. Très inspiré par le tutoriel Unleash the Beast de Gaël Kerchenbaum C’est un rendu du high poly avec Cycles avec un peu de paint over sur la tête pour des détails supplémentaires. Un grand merci à François Mourre et 3D From Mars pour m'avoir fourni un basemesh de moins de 9000 triangles. J’ai expérimenté avec le Surface Noise pour les écailles et l’exportation de normale dans Zbrush, UDIM workflow Si vous avez des remarques pour essayer de l'améliorer, n'hésitez pas à me dire, Bonne journée, Elie
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