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  1. Dernière heure
  2. Mael OH

    Chapitre 1

    Hello ! Excellent travail sur la fleur, bravo ! - Je trouve globalement que tu as un peu trop exagéré la forme de ta fleur et des feuilles dans le sens où elles semblent hyper hérissées ^^ Ce n'est pas un gros problème mais attention à ne trop accentuer partout tous ces pics et ces dentelles, c'est un peu agressif visuellement. - Zones en rouge : Il te manque les hautes lumières sur ces parties, ce qui fait qu'on ne comprend pas la courbure en haut de ces 2 pétales, ils semblent tout plats. - Zones vertes : Tu as ces arêtes que je t'ai soulignées qui sont un peu trop douces et rend le pétale trop mou. Tu peux les durcir plus, regarde bien comment c'est fait sur la photo. Très bonne journée à toi ! 🙂
  3. Hello ! Un peu mieux pour la montagne, hormis le côté droit de la montagne de fond. - Tu as toujours cette ligne gondolée sous la cascade qui devrait être plus droite, je te l'ai soulignée en rouge. - Le côté gauche de l'herbe devrait être moins coloré. - Tu peux bleuter et assombrir un peu plus les cascades dans l'ombre. Pour la fleur c'est du très bon travail ! - Zone rouge : Tu peux plus travailler cette ombre sur la partie basse pour bien ressentir le côté arrondi du pétale en bas, il fait trop plat actuellement - Zone bleue : Tu peux plus bleuter l'ombre de ce pétale comme tu as fait à droite. - Zone verte : Tu peux plus marquer ces ombres, on ne les sent pas sur ta version. - Zones oranges : Tu peux accentuer les ombres dans sur ma tige et la grande feuille, elles se confondent quasiment avec le fond. - Zone turquoise : tu peux éclaircir plus le côté droit de cette petite feuille pour mieux sentir la séparation avec celle à l'ombre à coté et rendre plus coloré vert la partie ombre à gauche. N'oublie pas le liseré blanchâtre autour de la feuille aussi. Très bonne journée à toi ! 🙂
  4. Kodam

    Exos Chap2 Kodam

    Merci ! J'ai fait les corrections. C'est pas si facile quand ça se joue à du "un poil" comme ça.
  5. Comme il est précisé que pour le challenge, le but est de montrer notre style et ce qu'on aime faire, je pense partir sur un dessin avec line, plutôt que du pur "painting"... J'en profite pour faire une recherche sur l'ambiance du fond... Je voudrais que ça colle avec l'équipe "Light" mais mes niveaux ne sont plus du tout ajustés 🥲 Et aussi, comme l'arme est la star, petite réflexion sur son design... Hop, voilà pour le moment !
  6. Hello, j'ai encore changé le titre de l'illu 😅 Il fallait que je donne une identité forte à la voltigeuse, du coup je pars sur une valkyrie. J'ai recentré un peu l'image et j'envisage d'utiliser une gamme de rouge pour la combattante. Si vous voyez des choses qui vous choquent, je suis toujours preneur de retours 😉
  7. Et comme le but est quand même de mettre l'arme en valeur, vu le thème, je pense essayer d'accentuer les contrastes en la rendant lumineuse. 🤔 Si c'est la source de lumière, ça attire l'oeil non ? En plus, j'ai augmenté sa taille pour qu'elle prenne plus d'espace visuel, même si j'ai peur que ça casse un peu la perspective... Mais autant tester ! 😅
  8. Aujourd'hui
  9. Après un peu de recul, la pose m'a semblé trop "accroupie" donc j'ai modifié
  10. Chaque année, depuis que j'ai ma tablette, je dessine "le même" dessin, pour "mesurer" mes progrès, les changements dans ma façon de gérer les ombres et lumières, les couleurs, le design... et de manière générale, un même sujet. Le sujet en question, c'est simplement une elfe, toujours la même, "appuyée" sur une épée. Alors quand j'ai vu qu'une arme décisive était le thème de la bataille 1, je n'ai pas pu m'en empêcher 😅: il fallait que je participe, avec cette elfe et sa fameuse arme, et que je mette en pratique ce que j'ai appris cette année sur DPS 🥳 C'est parti pour les premiers WIP ! Déjà, la pose, avec mon trip du moment : des perspectives un peu étranges. J'en souhaitais une qui reflète la domination potentielle du possesseur de l'arme, d'où la contre plongée.
  11. Voilà mon premier jet de l'arme qui fera basculer la bataille du côté de la lumière. Une sphère magique qui donne le pouvoir de contrôler et d'enfermer les force opposées à celui qui la détiens. Je met le croquis initial : Et les 2 versions actuelles (il reste quelques retouches de lumière à faire) : Voilà je pense que je ne vais pas trop passer de temps sur cette illustration histoire d'avancer sur ma principale 🙂
  12. Couche après couche... je m'arrête là pour ce soir... y a encore pas mal de boulot... J'ai fait le premier jet on va dire... Ça rend plutôt pas mal je trouve...
  13. J'ai refais mon moine sur papier aquarelle, j'ai enlevé la croix de son front, j'ai remonté ses iris, enlevé quelques rides et adouci quelques traits... J'avais testé moins en colère, la bouche fermée et les yeux plus normaux, mais j'aime moins, je préfère comme ça... comme si il était en train de se battre... Faut garder un peu de fureur pour se battre contre des démons...
  14. 1ère étape : le foutu bouquin comme dirait Ash : Toujours pas trouver un bon nom pour l'arme ultime, des idées ?
  15. Hello, mon dessin pourra heurter la sensibilité. Y a-t-il un moyen pour le publier dans le challenge sans qu'il soit visible dès la page des participations, qu'il soit flouté par exemple ?
  16. Pas mal ce croquis, c'est pas une si mauvaise chose de reculer parfois ;). Ton guerrier à un petit air de Muad'Dib (Timothy Chalamet dans Dune) je ne sais pas si c'est voulu ou non ? Oui effectivement, surtout pour une épée à deux mains. Il faudrait tout augmenter (poignée longueur + épaisseur), garde, lame plus large aussi avec l'épaisseur au centre ui ressort bien via ombre & lumière. Et l'ennemi ? Un Harkonnen ? Ou un Sardaukar ? Hâte de voir la suite.
  17. La suite est toujours aussi bien ! J’allais poster la rose mais le fait de revoir la tienne m’a poussé à attendre un peu et ajouter les détails. C’est bien de pouvoir voir les exercices d’autres élèves, ça donne envie d’aller plus loin ! Bon courage pour le chapitre 2 !
  18. @baudtounmerci pour ton retour, c'est l'effet recherché, vraiment content de voir que ça fonctionne 🙂
  19. Hello, Je vous partage la suite, aujourd’hui, c'était les nombreux mélanges de peinture qui m'ont fait perdre un peu de temps, mais je suis content de l'évolution quand même. Je pense essayer de fini la peinture pour demain. Je pense que c'est faisable.
  20. Bonjour/bonsoir Bon bah voilà je part je vien je part je vien. 🤷‍♀️ Bon bah j'ai fait un mixte entre un renard et un chat alors que je voulais faire un loup je voulais travailler un peu le desing de mon oc qui n'est toujours pas terminé si vous avez des conseils à me donner pour le " character design " je prends!
  21. Merci @natura! Alors c'est bon, il est obtus, peut être bcp, je vais y regarder de plus près quand je serais de retour chez moi 🤓 Salon du jeu à Toulouse!
  22. Bonsoir tout le monde, j'ai terminé à 80 % le croquis de mon robot. Pour le charadesign je suis resté sur des formes assez arrondies sur les bords. Pour ce qui est des couleurs je vais partir sur des couleurs chaudes mêlées à du bleu électrique. Je vais maintenant passer au décor j'ai deux idées principales dont une qui ce déroulerait dans un laboratoire qui serait en charge de réveiller ce robot, bref je vous tient au courant.
  23. Wouah! je le trouve carrément hypnotisant, triste et en même temps apaisant!
  24. Hello ! Encore une fois je vais participer au challenge DPS cette année, d'autant plus que pour cette guerre entre la lumière et l'ombre j'ai l'honneur de faire partie du Jury ! Je dois vous avouer que j'ai eu beaucoup de mal à me lancer, le sujet est tellement vaste, pas facile de choisir parmi tellement de scènes possibles ! Je vais donc vous partager mon cheminement et ma progression tout au long de ce challenge. Au début j'étais parti sur des vues classiques (sauf pour la 1) mais pas convaincu par le story telling... voilà quelques thumbnails de mes recherches de compo : J'ai ensuite expérimenté une scène un peu plus complexe avec d'avantage de personnages, l'idée de l'enfant lumière arrivé dans une tribu de l'ombre : Mais d'une part ca me rappelait trop une autre de mes illustrations : Et d'autre part, une compo qui manque un peu de dynamisme et de mouvement. (En + beaucoup de personnages = énormément de temps) Je suis donc reparti sur ma première idée avec une compo dynamique avec un angle de vue à la splash art. L'idée c'était que la lumière venait exorciser l'ombre, j'étais plutôt convaincu par cette idée mais ma femme est venue mettre son grain de sel, "pourquoi tu ne les fait pas s'embrasser ?" Et voilà donc le sketch sur lequel je vais partir, j'ai travaillé surtout sur la pose, pour le reste il va surement y'avoir du changement niveau vêtements etc...
  25. Pas mal ces travaux :). Serait-ce une alternative au trophée d'Evil Dead ? Ou la revanche du trophée ! pour l'inspiration du chalet, justement, celui d'Evil Dead 2 pourrait t'aider. Trop fort les animaux chasseurs.
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