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  1. Dernière heure
  2. Bonjour T.O et merci encore pour vos corrections 🙂 J'ai pris note pour la photo de référence, d'habitude je l'ai toujours devant moi mais sur mon écran de PC. Pour l'exercice de la tasse, j'ai mis la référence au dessus de mon fichier sur l'écran de ma tablette. C'est vrai que c'est plus pratique pour travailler. Voici le résultat. Merci !
  3. Et ben c'est vraiment pas mal ! Bravo à toi pour ce digital painting, surtout réalisé en seulement 1h50. J'espère que les cours du Programme te plairont. 🙂 On ressent particulièrement bien le coucher du soleil, c'est un vrai point fort. Et tu as encore une belle marge pour la version finale au Chapitre 10 😉 Amuse-toi bien dans les cours, accroche-toi sur les parties plus difficiles (il y en aura, forcément !) et surtout n’oublie pas que la régularité est la clé. Je t’invite aussi à passer de temps en temps sur les sujets des autres, plus il y a d’interactions entre élèves plus c’est motivant tu verras. Et je t’invite aussi à rejoindre le Discord de DPS, c’est un vrai boost. D'ailleurs si jamais cela peut t'intéresser, les promos de Noël vont bientôt être lancées et nous avons exceptionnellement mis en place une liste d'inscription pour les plus motivés qui voudraient recevoir les promos 48h avant tout le monde ! Si jamais cela t'intéresse, je te laisse envoyer un message à Yoann qui t'ajoutera à la liste 🙂
  4. Piece de concept en plus sur le design des pieces et coffre au tresort dans le même univers,
  5. Bonjour, je n aurais pas le temps de finaliser le kraken comme il faut, j ai eu un décès dans ma famille donc je n aurai pas le temps de m occuper de ma famille, finaliser le Kraken et finaliser le secret Santa. Je choisis ma famille et le secret Santa où je me suis engagée. Un grand merci @SoZenpour ton aide. Je finaliserai le kraken après le challenge. J ai utilisé la technique que tu m as conseillée pour ajouter de la perspective atmosphérique par contre pas le temps de changer le perso de place et faire les autres modif avant la fin du challenge. Bon challenge à tous. Et bravo pour vos illustrations, certaines sont vraiment magnifiques, cela donne envi de se surpasser. merci à l équipe DPS pour ce super challenge, c est très motivant.
  6. Aujourd'hui
  7. Voici l'exercice 3 avec les montagnes : La prise en main du lasso a été plutôt instinctive mais la précision des zones à placer sur l'image a été plus compliquée. De même j'ai quelques difficultés à rendre un résultat "réaliste" notamment sur les parties avec de l'herbe. Néanmoins je suis assez satisfait de mon résultat pour un début
  8. Nouvelle étape. J'ai l'impression d'avoir bien avancé, mais en même temps je ne suis pas vraiment satisfait de cet oeil, ni du serpent en général, ni des icebergs (trop bleus?)... De rien, en fait! LOL C'est pour ça que je n'aime pas trop faire des environnements d'habitude: je ne sais jamais où donner de la tête! 😅 Bon, tant que c'est mieux que l'étape précédente, c'est qu'on est sur la bonne voie, pas vrai? Pour le ciel j'hésitais entre une aurore boréale et un orage... Ce sera très probablement l'aurore.
  9. Bonjour, Il me reste encore quelques finitions à réaliser mais voilà où j’en suis actuellement au niveau de mon illustration 😊.
  10. Merci pour le retour, je vais essayer de corriger au fur et à mesure les points cités.
  11. Hey! J'ai testé un autre angle de vue ! Sur le discord on m'a conseillé de contraster davantage au niveau des pattes et serres de l'oiseau, puis entre crèvefeu et sa monture! Je m'y emploie! D'autres idées d'amélioration par ici ? 🤗 Merci d'avance !
  12. Voici mes deux premiers exercices. Pas de commentaire sur le premier si ce n'est que j'ai l'impression d'avoir beaucoup mieux fait qu'il y a 5 ans. Pour le second, après avoir recommencé plusieurs fois les details sur les vêtements, j'ai décidé de changer d'approche, et de... ne plus zoomer. Plus du tout. Alors un tout petit peu parfois pour nettoyer ou rafraîchir ma vision, mais globalement je suis resté très dezoomé. J'ai du y passer au moins dix heures réparties sur 3 séances, à force de recommencer, me familiariser avec les outils sur krita, trouver mon workflow, mes raccourcis, etc... C'est pas du super super travail mais quand même globalement beaucoup mieux qu'il y a 5 ans et en comparant avec la réference je pense être pas trop loin du compte. Ma technique n'est pas au point et j'ai un peu du mal à "trouver" la bonne couleur pour reproduire ce que je vois, mais je pense que mon approche était bonne, décomposer en plusieurs niveaux de détails, utiliser des calques d'écrétage pour ajouter les détails, m'aider des outils de sélection pour gommer/dessiner des formes plus propres...
  13. Une petite réintroduction est de rigueur, étant donné que j'ai pas posté ici depuis ... 5 ans! Lors du covid j'avais commencé à suivre les cours sur ce site, que je trouvais vraiment chouette. Cependant, alors encore étudiant, ma vie n'était pas très stable, j'ai trouvé un stage, obtenu mon diplôme, et commencé à travailler. J'ai revu un peu mes travaux de l'époque, je n'étais pas très rigoureux, ou alors mon approche n'était pas très réfléchie, mais mes exercices étaient très brouillons : https://digitalpainting.school/forum/topic/17669-tonton-pixel-exercices-chapitre-1/ Cela fait maintenant environ 5 ans que je bosse dans le domain du jeu vidéo. J'ai aussi monté un studio indé avec des potes, à côté du boulot sur notre temps libre, et on a sorti notre premier jeu sur Steam il y a près de deux ans. Petit lien pour la forme : https://store.steampowered.com/app/3107730/Ether/ J'ai donc tracé ma p'tite route en tant que développeur de jeu, principalement en tant que programmeur, mais je porte aussi d'autres casquettes comme Game Designer, Q&A, et même parfois Leadership ! (Mais bon j'aime pas trop cheffer...) Aujourd'hui, je kiffe ce que je fais, mais j'aimerais aller plus loin. Pouvoir réaliser mes propres assets de jeux (sprites, concept arts, tileset...), ou, au moins, participer plus au procédé créatif avec les pros qui m'accompagnent dans mes projets. Même au delà de ça, quand je vois la haute qualité de ce que certains collègues Game Designer esquissent pour illustrer une mécanique de jeu, par exemple, je me dis que maîtriser le croquis, l'anatomie, la composition, c'est un vrai plus pour communiquer une idée. Et donc me voilà de retour. Ma situation pro (tout comme perso) est stable, et je peux consacrer du temps à l'apprentissage du dessin. Je suis prêt à en découdre!
  14. Bonjour ! Ton DP est très beau ! Est-ce que pour de la dynamique il ne faudrait pas mettre des "lignes de vent" par exemple pour montrer sa vitesse ? Mais bon je ne suis pas une spécialiste ^^. Bon courage en tout cas pour la suite !
  15. Je n'ai pas reproduit la clé pour ne pas gêner la lisibilité du texte et de toutes façons , j'ai pas le copyright 😁
  16. Avant et après le rajout de gouttes de sang (ça fait super mal de se saigner au sabre)
  17. Alors finalement j'aime aussi ma première Katryna et j'ai décidé de la faire participer au concours. Pour la mettre en scène j'ai recréé, la "peau" sur laquelle était tatouée la clé de Davy Jones et j'ai rajouté une petite remarque de Ned Un peu de texturage et de lavis superposés
  18. Et voilà ! Roger Boom-Boom est prêt à semer la pagaille sur les mers. Merci d’avoir pris le temps de découvrir mon processus. Comme toujours, vos retours constructifs pour m’aider à progresser seront plus que bienvenus. Bon vent et bon challenge à toutes et à tous !
  19. ps : je réfléchis a rajouter une épée brisée dans la gueule du serpent.. toujours en réflexion pour le moment x)
  20. update time ! en train de chercher la bonne lumière pour le bateau ! sinon il manque juste le reflet sur l'eau, et quelques petits détails, quelques ajustement lumière/teintes sinon on est sur la fin 😉
  21. Une fois que j’ai eu une idée suffisamment satisfaisante des équipements que Roger Boom-Boom allait porter, la suite du travail a consisté à m’attaquer à la partie la plus délicate : le rendu. Vous trouverez ci-dessous les différentes étapes de cette phase.
  22. Ensuite, après avoir testé plusieurs poses et différents types de morphologies, j’ai finalement décidé de partir sur celle-ci.
  23. MVTKART

    chap 1 exo 2

    ça passe ou pas ? 🤣 tu peut me cuisiner Ya pas de souci 🤣
  24. Merci pour vos messages ! @Azaelis j'ai eu un petit déclic sur la fin de la partie 2 haha ca commence à rentrer doucement 😆 @DavB c'est exactement le message que je voulais passer haha ravi que ça ait fonctionné 😉
  25. Waouw ce sujet est très interessant et vos retours mériteraient presque un poste/video dédiée ! @Br0cooliquelle que soit ta décision, je te souhaites de réussir à poursuivre ton rêve !
  26. Merci pour ton commentaire! tu as raison, au sujet du flou, je corrigerai ça, 🙂 merci!
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