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  1. Dernière heure
  2. Salut, moi c'est Plumeless mais j'utilise le persona de Lokk (mon total opposé et antagoniste récurrent de mon projet dark fantasy) ici 😄 Je suis artiste multimédia, je touche au concept art, à la 3D et aussi le son (musique, voice acting et sound design) et l'écriture Je suis quelqu'un de plutôt introverti et j'ai appris malgré ma nature neuro-atypique à me fier à mes instincts ce qui me mène à produire des résultats plutôt sympa à une vitesse assez satisfaisante; Mon psychiatre dit que je montre des signes de HPI donc euh voilà xD J'ai 25 ans et j'aime beaucoup aider les gens, l'art et les jeux vidéos. Mon rêve serait d'être indépendant ou au moins travailler en remote car je n'aime pas trop les cadres rigides et que j'ai "peur" du cadre pro, je dois aussi ajouter que je n'ai pas de diplome (ni de bac) mais que je compte faire un titre RNCP chez STUDI à un moment juste pour avoir le papier et ainsi avoir la capacité de bouger à l'international Merci à vous o/
  3. Aujourd'hui
  4. salut @JorisHalgand, ok ca marche merci! j'ajuste cela et je passe au croquis 😉
  5. Merci @ShozArt J’avais chercher dans eau mais pas dans éléments. Effectivement c’est mieux avec ce brush. Je n’avais pas vu les galets.
  6. Elhena

    Chapitre 2

    Hello, J'ai profité du we pour faire un autre croquis. Clairement les humains/corps c'est pas trop mon fort, je bute surtout sur les pieds/mains et les visages. Mais il faut bien s'entraîner pour espérer être plus à l'aise à force d'en faire...
  7. Bonjour, je reviens avec le petit monstre à faire. J'ai fait une sorte de patate bleue (parce que c'est une de mes couleurs préférées) Bonne soirée
  8. Études du dos et du buste. Les poses n'étaient pas simples!
  9. Bonsoir, voici le poivron rectifié et la tasse. Merci pour vos retours 🙏 et bonne fin de weekend.
  10. Bonjour, Voilà l'exercice 2 réalisé. pas facile du tout, d'une part de reproduire les formes puis de réaliser les bonnes transitions entre les changements de couleurs.
  11. Hello, Voici l'exercice suivant. Ça n'a pas été facile 🥲 Je suis pas super convaincu par le rendu, surtout des montagnes du fond.
  12. Bonjour à tous, J'ai profité d'un peu de temps libre ce week pour me mettre au dernier exercice de ce chapitre 🙂. J'ai débuté avec beaucoup d'appréhension car apparemment cet exercice en a traumatisé plus d'un 😅. J'ai essayé de suivre au maximum les conseils de Spartan et pour la première fois, pas de pipette, j'ai essayé de faire ça à l'œil histoire de m'améliorer un peu sur cet aspect. J'espère que ce ne sera pas trop à côté de la plaque sur ces dernières 😁. Qu'en pensez-vous ? Puis-je passer au chapitre suivant ou y-a-t-il des retouches éventuelles ?
  13. Pour l'exercice 2.5 je me suis plus battus avec les raccourcis et touches photoshop que mon propre painting 😅.
  14. Pour l'exercice 2 et pour débuter doucement je vous envoi mon travail.
  15. Je précise que j'ai suivi les règles à moitié oui j'ai utilisé une ref pour ce painting mais j'ai modifié les cornes et d'autres parties aussi, bien sûr je n'ai pas décalqué par-dessus la ref. Les coups de brush sont clairement visibles mais j'aime bien la partie du rocher et de l'herbe qu'en pensez vous ?
  16. Hello tout le monde comme beaucoup je poste mon premier digital painting de début de programme. Je précise que je dessine régulièrement en tradi depuis le covid mais seulement au crayon hb, en gros seulement des traits ^^ J'attends vos retours si vous en avez que vous soyez débutant comme moi ou plus avancé.
  17. Voilà donc l'exercice de la branche! Je suis sur krita, le fait de ne pas avoir les brush exact malgré le pack de mako m'a obligé à tester/jouer avec pas mal de choses différentes, c'était assez fun comme découverte! Je n'ai en revanche, malgré des recherches, pas trouvé d'alternative au flou de profondeur de champ qui n'est pas disponible sur Krita! Si quelqu'un a trouvé une alternative autre que flou gaussien je suis preneur. 🙂 Hâte de passer au chapitre 2 😄
  18. Voilà la tasse avec les points abordés précédemment que j'ai tenté d'améliorés ^^ Merci pour tout ces retours ! Je me suis surtout beaucoup concentré sur la désaturation du motif et apporté quelques reflets et jeux de lumières qui améliore bien le rendu précédent je trouve ! Bon week-end !
  19. Hello les artistes ! Toujours dans mon chapitre 1, je viens de terminer la rose blanche. Je pense être arrivé au bout de ce que je peux faire techniquement pour le moment; ça va, il me reste un peu moins de 30 chapitres pour progresser. J'y ai passé 21h30 et j'avoue que je ne voyais pas bien comment l'attaquer. Donc j'ai procédé de manière itératif et incrémentale en faisant plusieurs passes: Une première passe avec les aplats des différentes parties, un groupe de calques pour chaque pétale, la tige et chaque feuille. C'est là où le lasso c'est réveler être une arme puissante ! Une deuxième passe avec les ombres et lumières un peu grossières; mélande du Lasso et de la sélection par couleur; Une troisième passe plus fine pour les détails. 158 calques plus tard, voilà enfin ma rose ! Même si elle n'est pas parfaite, je suis fier de moi 😎 N'hésitez pas à me laisser un commentaire ou un conseil, ça fait toujours plaisir. Bon dimanche à tous et à bientôt. Vincent
  20. Bonjour, voici ma correction pour le croquis des oiseaux :
  21. Merci pour tes retours qui me seront utiles ! C'est vrai que je suis partie un peu au feeling sur les formes de la montagnes 😅. Sinon je t'avoue qu'en terme de rendu global, je suis un peu frustré même si je sais que c'est que le début et que je vais m'améliorer par la suite 💪. Au passage, j'ai fait un petit tour sur ta galerie... J'adore 👏 Incroyable
  22. Hello ! Pour la feuille tu peux essayer de simplifier, séparer en plusieurs compartiments que tu fais au lasso, chacun va avoir un dégradé de vert sombre vers un vert bleuté assez clair. Ca va te recréer un peu cet éclairage. La montagne ca fonctionne bien, il te manque juste la petite plage de galet sur la droite. Alors pour la rose très globalement c'est mieux, mais il te manque encore un peu d'ombre en particulier au centre et tu devrais avoir des zone un peu plus rose également : toute cette zone au coeur et près du coeur. SI on simplifie grossièrement l'éclairage ici ca donne ca : on veut retrouver cette lisibilité dans l'image, c'est ce qui permet de comprendre les volumes. Ouh qu'elle est mimi ^^ Alors le concept fonctionne assez bien par contre c'est l'environnement que j'ai du mal à comprendre, savoir où on est, comment elle se situe dans l'espace. Petit conseil lorsque tu fais un carac, essaie de l'ancrer dans le sol (faire une petite ombre au niveau des pattes et ombre portée) Keep it up !
  23. Salut Djayk, Merci pour tes retours ! Je ne suis plus revenu sur la "Femme en rouge" (ça a un peit côté matrix dit comme ça) mais j'ai tenté de les appliquer à la rose blanche en y mettant un peu plus de soins et un peu plus de temps. PS: J'aime beaucoup tes environnements, surtout la cité des mercenaires !
  24. Hello ! Alors je pense que la terre peu être assombrie encore sur certaines zones : ici et là par exemple. Pour l'eau tu as un brush qui s'appelle "océans" dans la rubrique éléments tout en bas. Tu peux tester je pense que ca fait assez bien l'affaire, le tout c'est de s'en servir horizontalement, au final ces vagues c'est une mutlitude de petits traits d'ombre plus sombres et horizontaux. Autre point, il nous manque la plage de galet sur la droite : Oui si on ne zoom pas on ne la voit pas ^^ Keep it up !
  25. Hello et bonne année ! Désolé à priori ton message était passé à travers les mailles (il y'a beaucoup de sujets)) En tout cas pas grand chose àredire c'est très bien. Pour chipoter, Ici j'aurai ajouté un peu de saturation sur les bords du manteau à gauche, du rouge bien vif ^^ Oui exo très compliqué c'est vrai, pour moi globalement ca m'a l'air bien compris. Ca manque un peu de variation au niveau de la falaise ici un peu trop sombre : Sinon pour l'arrière plan au niveau des montagnes, il faut essayer de simplifier, les formes ici ce sont essentiellement des triangles, un peu comme des montagnes dans la montagne... Le tout est rythmé par des coupures horizontales, ca forme un genre de quadrillage qui décrit un peu le volume de la montagne. Voilà ce qu'il faut essayer de retrouver comme forme.
  26. Coucou, oui la fameuse montagne... Alors mes retours ici, je pense que la terre côté droit en particulier est un poil trop claire : idem ici où ca manque d'ombre : Ensuite tu peux ajouter un voile bleu avec un gros soft brush ici les cascades sont un peu plus bleutées . Enfin pour le fond, je pense que c'est un peu trop blanc, aussi tes "motifs" de roche sont un peu trop régulier pour être naturels, ca fait un peu trop "humain" au final on a surtout des formes triangulaires comme plein de petites montagnes mais avec des rainures blanches horizontales qui viennent couper tout ca. (si tu veux simplifier) Keep it up !
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