Aller au contenu

Toute l’activité

Ce flux se met à jour automatiquement

  1. Dernière heure
  2. Bon au final j'ai fais un PO rapide sur quelques points que j'ai noté, notamment la position de la main qui je pense devrait être + tournée vers l'extérieur, comme si elle s'appuyait sur le balais plutôt que de le porter (soulever). Keep it up !
  3. Merci, a vrai dire je crois que c'est seulement la 2ieme fois que je m'occupe de ces chapitres ^^ Alors concernant les valeurs c'est très simple, les mêmes règles s'appliquent de nuit comme de jour avec un éclairage lune par exemple, ciel + clair que le reste des plans de + en + sombre. La seule différence c'est que de nuit tu peux avoir une config où il y'a une seconde source de lumière (feu, éclairage artificiel etc...) et parfois même pas d'éclairage du ciel (pas de lune). La règle des plans ne s'applique que pour les valeurs qui ne sont pas touchées par la lumière directe, je reprécise car c'est important. D'ailleurs même si il n'y a pas de lune, le ciel reste plus clair en particulier au niveau de l'horizon tu auras toujours une démarcation même légère en terme de valeur : Sur ce type de config bon on voit bien le ciel + clair, puis si tu regardes les valeurs d'ombres, on a des ombres très sombres que ce soit pour le dernier plan ou le premier plan la différence est + faible car c'est très très sombre. En + de cela le sol est éclairé par la lumière directe du feu donc il y'a quelques rebonds qui touchent l'ombre des personnages. Mais ce qu'il est important de noté c'est que le contraste maximal se trouve au niveau du focus, les personnages autour du feu, leur silhouette est très marquée. Ok je comprend, alors dans ce cas peu être mettre plus de tension dans les bras pour qu'on ressente que son balais l'entraine et que c'est pour cette raison qu'elle est penchée. Dans ce cas tu aurais pu remettre la tête un peu droite en gardant la tête un peu plus droite et tournée un peu dans le sens où elle se dirige avec un bras droit (à gauche de l'image) + tendu, en tension par rapport au manche. Qu'elle ait l'air un peu plus dans l'action, plus concernée par ce qu'elle fait et pas juste "on m'a posé là et on m'a fait pivoté mais je ne sais pas trop ce que je fais ici" Bon en tout cas je trouve que ca fonctionne mieux comme ca, c'est vrai que ce n'est pas hyper dynamique mais ca reste crédible, elle peut aussi faire du vol stationnaire 😄 . Aussi je trouve ca étrange que le balais soit à ce point courbé, je l'aurai fait un peu plus raide. Keep it up !
  4. L'anatomie c'est un gros bout du chemin, je dirais même en terme de notions pour le painting c'est quasi moit/moit avec le reste, mais tellement beau quand on le maitrise. Bon évidemment c'est seulement si on s'oriente personnage...
  5. Ah ca c'est cool 🙂 Je trouve que le mode normal est celui qui fonctionne le mieux 🙂 Beau travail !
  6. Coucou, Je reviens sur ce sujet pour apporter ma petite pierre si ça n'a pas été déjà présenté ailleurs. https://app.posemy.art est un site gratuit permettant de créer ses poses. Je ne l'ai pas encore testé mais entendu parler ce matin dans une vidéo youtube. Une belle journée à vous tous 🙂
  7. Aujourd'hui
  8. @Lodor, oui merci tes commentaires vont m aider à avancer. Sympas les photos. Tu as raison pour les mains, en prenant la droite cela suit mieux la courbe de Fibonacci.
  9. Salut @Image.In.R! J'aime beaucoup le rendu 👍Hâte de voir la suite de ton projet😉💪 Je me demandais, étant donné l'angle de vue est ce que ce ne serait pas plus intéressant de faire apparaître la main droite plutôt que la gauche ? Ce serait plus immersif je trouve et ça collerait mieux avec la vue a la première personne de la scène. Également on dirait que la main droite de la femme a fusionnée avec la roche. Peut être s'inspirer de références d'escalade pour cette partie : Sinon le reste est vraiment top 👍 j'espère que j'ai pû t'aider 😉 Allez a bientôt
  10. Bonjour à tous, voici mon avancée, j ai repris le brouillon et j essaie de suivre la méthode enseignée dans la partie 1 donc croquis puis valeur et enfin colo. voici le croquis, pour la compo j ai essayé de suivre la courbe de Fibonacci. J ai repris le perso avec une référence sur photo car je n’ai pas encore les bases en anatomie pour reprendre mon perso d’origine avec les bonnes proportions sur cette position d’escalade! Trop compliquée pour mon niveau actuel en dessin. Si vous voyez des erreurs merci de me les dire, notamment sur la perspective des falaises? Est ce qu on comprend bien l image? pour les lumières je les positionnerai dans l étape 2 avec les valeurs, je pense mettre un éclairage sur le visage et sur les dinosaures en bas dans la vallée près de la première cascade qui sont les deux focales donc source lumineuse à Droite. Pour le pouvoir télépathique vos conseils m ont inspirée, j ai mis des rayons magiques qui partent du perso principal pour aller vers la main et les dino. Ils vont également illuminer le titre.
  11. Bonjour, cela a été fait sur le logiciel Krita. Merci pour ce challenge, je me vois déjà progresser. Merci à vous !
  12. Hier
  13. Bonsoir 🙂 je viens de faire une série de croquis pour les yeux. J’ai trouvé une vidéo YouTube, j’ai essayé de reproduire les mêmes que dans la vidéo. 👍
  14. Bonjour ! Je souhaite devenir professionnel dans le milieu du chara design, je suis débutant en dessin et je n’ai pas la possibilité d’acheter le programme indispensable, vous auriez une méthode de travail, routine/ programme ou bien une organisation pour apprendre les fondamentaux pour en vivre plus tard ? Merci d’avance ! Je veillerais à être plus actif ici !
  15. Merci encore pour tes retours Adrieng ! Petite reprise avec une création perso qui m'a fait beaucoup de bien 🙂 Je finis mon poivron au plus vite 😄
  16. Bonjour @Djayk Voici mon premier jet pour l'exo 2.5, mais j'ai un peut de mal, je débute totalement en dessin. Auriez tu des astuces/techniques pour faire les plis des vetements, les ombres dans le chapeau, texture dans la neige, etc. J'y ai deja passé plus de 3h mais j'arrive à rien de concluant. Merci beaucoup 😉
  17. Merci 🙂 C'est justement quand j´essaie de prendre des références autres que réaliste que j´ai du mal. Notamment sur le semi réalisme ou les yeux sont en général plus gros. Ducoup quand j´essaie d'appliquer les règles réalistes á un dessin semi réa je me retrouve souvent avec un dessin plat. Si y a quelqu'un qui passe et qui connait des artistes qui font beaucoup de portraits dans n'importe quel style je suis preneur.
  18. SoZen

    Photogrammétrie

    Je mets à dispo ma première photogrammétrie. Ce n’est vraiment pas parfait car je voulais tester rapidement sur un projet, mais cela me laisse imaginer plein de perspectives pour mes futurs projets. Lors de mes missions archi ou archviz, je réalise régulièrement un shooting photo via drone et je prends la parcelle dans sa globalité. J’ai un peu décimé/optimisé le maillage pour qu’il soit moins lourd, et celui-ci me servira déjà à faire des bouts de background rapidement sur d’autres programmes. Il faut que je fasse les prochaines photos en overcast. Si ce premier essai peut servir à d’autres, enjoy ! Sur le lien suivant : https://drive.google.com/drive/folders/1fAHC62g_twqIlJOUn-jN0Apk9cy3S5A5?usp=sharing
  19. Bonjour ! C'est la rentrée aussi pour les cours de painting ! J'en profite donc pour poster la rose V4 avec, je l'espère, la dernière correction sur ce pétale qui me donne tant de fil à retordre ! Je pense que mon oeil a encore des progrès à faire. 🙂 Et ensuite l'exercice du poivron qui a été plus difficile que je ne croyais ! j'ai un peu galéré et au final j'ai l'impression que c'est pas trop mal ! Un crève coeur d'ajouter le flou par contre , tous ces coups de brush a peine visibles ... snif. Plus sérieusement ! Hâte d'avoir vos retours et recommandations 🙂
  20. J'ai réussi à retrouver ce sujet (de mon ancien compte en doublon). 3 ans plus tard... Voici une première ébauche d'une prochaine illustration.
  21. Merci pour ton retour @Djayk ! C'est vrai que j'ai un peu trop tendance a utiliser l'outil pour mélanger Smudge tool et c'est pas toujours pertinent, je vais tacher de prendre le temps de repasser sur mes derniers exo pour courriger ce point En attendant voici mon étude du poivron 🙂 cette fois encore j'ai flouté les bords mais ca me parait + cohérent vis a vis de la photo de référence
  22. Je viens de finir Hubble, je me rend compte que mes traits sont beaucoup trop épais 💀
  23. Coucou @jess-rmd Il faut surtout que tu prêtes attention au volume du corps principal, comment c'est un peu cylindrique, c'est ça qui est important de représenter. Les nageoires c'est pas hyper important 😉 Pour ton shading, il faut que tu rendes l'ombre de la sphère plus nette, comme le reste ! Pour le robot on est bien ! Pour répondre à ta question, il y aura une différence de détails en effet, mais c'est pas exactement à cause du contre-jour, c'est parce que dans une image tu dois contrôler tes détails là où c'est important, et les simplifier là où ça l'est moins. Bon courage !
  24. Coucou @Spissipi, c'est un peu abstrait j'aime bien, et les volumes sont plutôt corrects en général. C'est validé !
  25. Hey @Romain Pohler pas de soucis c'est du bon travail, je sens que tu as un peu de mal pour les ellipses, essaye de t'entraîner un peu plus sur les objets cylindriques ! Bon courage !
  26. Coucou @Tayraon est pas mal, maintenant il faut que tu les pousses un peu plus loin dans leur construction, essaye de réfléchir à un point de fuite à chaque fois quand tu dessines une forme. Bon courage !
  1. Charger plus d’activité
×
×
  • Créer...