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Hello 🙂 Oh wow j'adore je trouve tout ça déjà très harmonieux, particulièrement la 2 de chaque planche !
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Hello 🙂 Trop cool ton illu !! J'arrive après la bataille, mais je témoigne quand même ^^ Je préfère la 1, qui contraste davantage avec le perso et l'idée du feu. Sur les versions jaunes, je trouve que ça fait "trop". J'aurais choisi un mix entre la 1 et la 2 éventuellement 🙂 Super résultat en tout cas !!
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Hello 🙂 Haha excellent, j'adore ton humour ! Hâte de voir ce que tu vas faire de tout ça !
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Hello 🙂 Symmpa ton illu, j'aime beaucoup le regard énamouré de l'oiseau pour son pote Ned 😁 Et je trouve très sympa l'idée du sac tricorne ! Je peux te proposer des pistes, à toi de voir si ça te parle ou pas et ce que tu décides d'en faire 🙂 : 1 - Niveau ombres et lumières Les ombres de Ned et son oiseau sont extrêmement sombres et allongées, ce qui suggère une lumière très forte et basse sur l'horizon à la fois, je ne sais pas si c'est ce que tu as prévu de faire ? Si non, alors je pense que tu peux au moins atténuer un peu l'opacité, voire les faire un peu plus sous eux, selon ce que tu veux ! Si leurs ombres te conviennent, alors je crois qu'il faudrait renforcer la lumière qui arrive sur eux (d'ailleurs, l'oiseau n'a pas de lumière à arriver sur lui ? au moins le bout de son bec devrait être éclairé je crois) Si tu as envie, tu peux rajouter des ombres sur Ned, sur tout son côté non exposé à la lumière, pareil pour l'oiseau. Si tu veux, tu peux aussi accentuer lumières et ombres sur les fossiles. 2 - Niveau anatomie pour Ned Son bras avec la main dans la poche devrait, me semble-t-il, être plus caché par son torse (à moins qu'il fasse un effort pour garder sa poche devant lui plutôt que sur le côté?). Donc tu pourrais, par exemple, refaire la limite bras/torse un peu plus vers l'extérieur de Ned, et au passage, faire qu'on voit moins son bras. Son bras côté oiseau pourrait bénéficier de 2 choses. D'abord, la répartition avant-bras/haut du bras devrait être rééquilibrée. C'est-à-dire que son coude devrait être situé plus haut sur son bras. Ensuite, sa main est trop petite, il te suffirait de l'agrandir de façon à ce qu'elle fasse grosso modo la longueur de son crâne 3 - Niveau bateau. Je suis d'accord avec toi, il a une drôle de forme, il est trop d'un bloc à mon avis, l'arrière est trop plat, le côté est trop lisse. Je ne sais pas si tu te sers de références photos ou paintings, mais ça pourrait bien t'aider si tu ne le fais pas encore ! Je ne sais pas si c'est clair, si je ne me fais pas comprendre, n'hésite pas à me faire signe ! Oh, et je ne suis sûr de rien, donc à prendre avec des pincettes 🙂
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Denis Sautron a modifié sa photo de profil
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Peut etre essayer de mettre un filtre flou gaussien sur les vagues pour voir ce que ça donne (vagues avec des contours moins dures)?
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Challenge 20 # Capitaine du Black Bones // gtpix
gtpix a répondu à un sujet de gtpix dans Challenge #20 - WIP
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Et allez ! Je pense avoir trouvé le rendu ultime pour ma mer déchaînée ! (ultime étant données mes capacités bien sûr 🤭) Bon après si vous pensez que c'est naze, je vais peut-être continuer à chercher... Vous en dites quoi ? Pas encore convaincu de la limite air-eau par contre (ci-dessous), je vais continuer à chercher ! 💪
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kpll a rejoint la communauté
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@Bastien CHMerci 😄 Alors pour l'instant c'est juste un brouillon que j'ai fais en 10 min pour placer ma source de lumière, la scène sera plus détaillée 😄
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J'adore la robe de chambre, et le canne cannon est une super touche
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Salut @Obyart, Rien de particulier à signaler pour moi dans ce premier exercice, tu t'en sors très bien, bravo ! 👌 Continue comme ça !
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Salut @Damiadet, Ton croquis du serpent est vraiment chouette, on sent que tu t'es donné du mal ! 💪 Ne te sens pas toujours obligé par contre, de dessiner tous les détails de surface comme les écailles ici, ni à mettre en volume avec les valeurs ton croquis. C'est pas du tout une mauvaise chose de l'avoir fait et d'avoir testé cette approche mais il vaut mieux, à ce stade, que tu puisses faire plusieurs dessins pour t'entrainer que passer autant de temps sur un seul. // Pour ta question sur le dernier exercice, dans le cadre des cours, on n'accepte pas (ni ne conseille) l'utilisation d'IA. C'est vraiment pas le but pour le coup. La formation sert justement à vous donner les outils et savoirs pour réaliser de vous mêmes une image de 0 que vous avez dans la tête. Je me doute que tu ne penses pas à mal et que tu voulais seulement tester mais du coup, oui prend autre chose ou bien sert-toi de cette base pour faire ton propre croquis. 👍 Tu peux d'ailleurs en profiter pour améliorer la compo. Par exemple le fait que les 2 personnage du fond soient sur la même ligne exactement est un peu étrange. Pour moi, l'impression que ça me donne également c'est que le personnage "alien" est comme de trop. Toute ta compo amène à ce qu'il n'y ait que le Boba en face de ton cowboy. Bonne continuation !
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- chapitre 2
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Exercices 2 et 3 du chapitre 2
adrienG a répondu à un sujet de Lephenix dans Chapitre 2 : Le Croquis
Salut @Lephenix, Bienvenue dans ce début de nouveau chapitre ! Alors, pour le hubble, je ne trouve pas qu'il manque de détails réellement mais par contre, il y a quelques points à revoir ou affiner en termes de propreté de ton tracé et de rigueur (autant prendre les bonnes habitudes dès le départ 😉) : - Ici, au niveau de la face avant, attention à sa taille qui dépasse un peu trop sur le bas. - Avec ces exemples, pense bien à "fermer" tes formes mais aussi, à conserver une épaisseur de ligne plus homogène partout. Je te conseille notamment d'utiliser une ligne globalement un peu plus fine dès le départ pour ne pas que tu te retrouves trop rapidement à devoir utiliser une ligne très grasse comme c'est le cas ici. - Enfin, attention à ce genre de petits artefacts/dépassements de ligne au niveau de certains endroits. /// Sur l'exercice suivant, mes retours seraient très similaires à ceux du Hubble. Tout particulièrement au niveau de la consistance de ta ligne. Essaye d'y faire plus attention les prochaines fois 👍 Bonne continuation à toi ! -
lan_sen a rejoint la communauté
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Salut @enzyme, C'est beaucoup mieux ! Beau travail sur ta correction 👍 Pour chipoter, oui, il y a effectivement un léger truc au niveau du nez et de la machoire : Pour le nez, c'est simplement une question de symétrie latérale des 2 côtés bombés sur le bas. Dans ta version, la gauche est plus basse que la droite. Pour la machoire, le soucis vient simplement du fait que le bout du menton, son extrémité ne "pointe" pas suffisamment en étant aligné avec le devant des dents. Ce qui fait que ça donne, au passage, un aspect un peu trop "rond" à cette zone là. Mais c'est déjà du détail car globalement le résultat est tout à fait convaincant. Bonne continuation à toi 🙂
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bubakrbengho a rejoint la communauté
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Arktic a commencé à suivre WIP L’iceberg de Jörmungandr [Arktic]
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Hello a tous. Je crois que vous ne serez pas vraiment surpris par ce choix d'environnement ^^ donc c'est parti pour ce 20ème (déjà ?!) Challenge de DPS. On va voir comment cela évolue, j'ai déjà pas mal avancé mais il y a encore du taf 💪 vos retours seront aussi précieux qu'un trésor de pirate ! Bonne chance a tous moussaillons du stylet.
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- iceberg
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Exercices du chapitre 2.1 - ZetaToons
kyuare a répondu à un sujet de zetatoons dans Chapitre 1 : Lignes, Formes & Volumes
Bon taff encore une fois c'est solide pour l'instant ! Bon courage pour le DP perso ! 😄 -
Oui merci ! J'ai vu que la bombe n'a rien à faire là. Je vais la décaler plus vers sa main Merci aussi@aldecet @drolebpour vos retours. Je pense que je vais partir sur la deux qui est un bon compromis. En plus je vais ajouter les ombres et les lumières ça sera encore mieux.
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DesignGraphAnthony a rejoint la communauté
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Bastien CH a commencé à suivre [WIP Challenge #20] - environnement - La plateforme
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[WIP Challenge #20] - environnement - La plateforme
Bastien CH a répondu à un sujet de Lpsdc dans Challenge #20 - WIP
Superbe Si je peux t'embêter avant que tu arrêtes là ? 😅 Rajouter des personnages sur les arrières plan. On dirait que passé le premier, plan c'est désert. -
Je dirais la 2. C'est un bon compromis entre la 1 et la 3. Par contre, la bombe qu'il jette ce retrouve au début de la trainé blanche. Ça fait bizarre.
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frasera a commencé à suivre Problème de réglagle tactile sur tablette huion
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Problème de réglagle tactile sur tablette huion
frasera a répondu à un sujet de plume_rouge dans Problèmes tablettes graphiques Huion
I know that feeling — sometimes older tablet drivers can behave unpredictably with new Photoshop versions. You might want to reset the tablet settings or reinstall the latest compatible driver. When my tools give me similar trouble, I usually take a short break and play Crazy Cattle 3D to clear my mind — it actually helps me come back with a fresh perspective! -
frasera a rejoint la communauté
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[WIP Challenge #20] Les Orques d'Almar - Naurielle
naurielle a répondu à un sujet de naurielle dans Challenge #20 - WIP
Merci beaucoup ! Ça me fait plaisir ! Va falloir les mettre en illustration maintenant ! -
Bastien CH a commencé à suivre WIP Challenge #20 , WIP - KRAKEN - Aldec , WIP - Challenge #20 - Lame bleue - Daff et 1 autre
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J'aime bien avec la pluie 😁
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WIP - Challenge #20 - Lame bleue - Daff
Bastien CH a répondu à un sujet de daff dans Challenge #20 - WIP
Très très chouette Et le fait que tu es zoomé sur l'action rend ton illu encore plus dynamique. Ton singe par contre on ne le voit presque pas (tu ne t'en es peu être pas encore occupé 🫣) -
Exercices du chapitre 2.1 - ZetaToons
zetatoons a répondu à un sujet de zetatoons dans Chapitre 1 : Lignes, Formes & Volumes
Encore merci Kyuare ! 😊 Voici donc la suite : - le shading sur les formes simples - le début du robot émerveillé Et pour le tout début de l'illustration perso, j'ai quelques idées, mais je vais sans doute attendre le chapitre suivant pour poser les bases 🤔 -
[WIP Challenge #20] Les Orques d'Almar - Naurielle
Bastien CH a répondu à un sujet de naurielle dans Challenge #20 - WIP
Très très cool tes designs -
Très cool les couleurs. J'aime bien ce que tu as fait avec le bateau
