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  1. Dernière heure
  2. Coucou @ozenru! Tu as vraiment bien avancé c'est superbe ! Je n'ai pas le niveau je ne sais pas quoi améliorer vraiment... je trouve ta proposition vraiment géniale surtout quand on connait son background. Bravo pour l'audace des couleurs et la réalisation du singe 😮 C'est super convaincant !
  3. Bienvenue dans cette partie 2 @Alban Epiphane🙂! Je partage ton sentiment concernant la technique de colorisation indirecte. J'ai également passé énormément de temps sur mon painting de fin de partie 1 en utilisant cette technique et je ne sais toujours pas si je l'utilise correctement et si elle m'est profitable 🤔. C'est peut-être un procédé qui met du temps à s'ancrer en nous, au fil de nombreux paintings...
  4. Coucou @Horus Ta première illustration est impressionnante terminée ! Bravo pour tout ce travail ! Le concept art est aussi vraiment génial. Tous ces détails ! Tu t'es donné à fond bravo à toi !
  5. Pour la branche, j'avais utilisé la brush Hard round 300.1 fournit pas DPS. C'est vrai qu'il a une drôle de texture. Finalement, j'ai refait la couleur orange et jaune avec la brush Soft round 394 1. Je pense que c'est mieux, mais moins texturé. D'accord pour la première version du cheval. Je ne suis pas certaine de comprendre le commentaire sur la tangente. J'ai tenté quelque chose mais si tu pouvais me l'idiquer sur le croquis. Ça m'aiderait. Merci.
  6. Coucou @daff! Je rejoins les autres : la version saturée est vraiment cool ! Quelle ambiance ! Bravo !
  7. Bon allez j'avance un peu sur ce DP avec une grosse passe sur le PaintOver. Purée, je pense qu'il va falloir que je simplifie des zones car là j'ai vraiment trop de truc à détailler et ça ne va pas passer !!
  8. Aujourd'hui
  9. Salut ! Après plus d'un an d'absence, j'ai repris le stylet pour le croquis du crâne. Je prend les retours. Je suis partie de zéro et ai essayé de ne pas superposer au crane et tout faire avec les yeux. Je pense que je me suis un peu ratée sur les hachures.
  10. Hello ! Pour le crâne c'est mieux au niveau du nez ! 🙂 Par contre, tu n'as pas encore la bonne forme au niveau du dessus, l'arrondi n'est pas placé au bon endroit. Ensuite, la forme de l'ouverture de la bouche est un peu trop fine et manque d'arrondi, elle était mieux avant. L'œil à gauche est un peu trop large du côté gauche maintenant que tu as remis le nez au bon endroit. Attention à la forme de l'angle de la mâchoire qui est trop en angle droit et pointu. Pour les personnages c'est pas mal du tout ! - Pour le croquis du perso, tu n'avais pas besoin de hachurer le visage et le milieu du jean. Il vaut mieux le faire soit partout, soit pas du tout sinon ça fausse un peu la compréhension et on se demande pourquoi tu les as ajoutées. - Juste attention à la ligne des cheveux que tu peux faire plus en incurvée vers le haut, pas droite comme tu as, ça fausse un peu la vue de dessous. Pour l'animal ça marche plutôt bien ! - Essaye juste d'avoir les cornes qui semblent être de même épaisseur, la gauche semble trop fine.
  11. Petit update, quelques heures après... Je vois plein d'erreur, mais le fun est là !
  12. Hello ! Ok, oui tu as raison, pas de soucis, tu pourras l'améliorer au fur et à mesure de ton apprentissage 🙂
  13. Je continue doucement, pas sûre de le finir complètement dans les temps mais c’est le premier enviro que j’apprécie autant faire, la perspective ça change tout même si je suis consciente qu’il me reste beaucoup de chose à apprendre et donc à modifier…
  14. Hello ! Pour la branche, les bords sont effectivement plus nets, mais la texture à l'intérieur est super floue, je pense que ça doit être soit tes brushes qui sont de faible résolution ou alors tu as gardé l'ancienne version, tu l'as agrandit et peins par dessus, ce qui expliquerait que tu aies les dessous tout flou et quelques coups de brush plus nets sur le dessus. Pour le cheval, je préfère la première version quand il est plus petit, les plans sont mieux séparés et on respire plus en regardant l'image. En plus, sur la deuxième version, ça le met pile au centre de l'image, la première est plus excentrée, c'est mieux composé. Par contre, tu as toujours la tangente avec l'arche et l'avant de la tête du cheval.
  15. Bonsoir, Voici les exercices 1 et 2. sous Krita je n'ai pas trouvé le brush avec le poignées, donc j'ai fait ça différemment, pareil pour la bouteille, le miroir sur l'axe vertical n'a pas fonctionné, ou plus probable, je n'ai pas compris comment il fonctionne !
  16. Petit screen, parce que j'ai trouvé une référence qui m'a débloqué, alors let's gooooo
  17. Mes refs , Entre Suki de Fast and Furious , Doja cat et le nouveau clip visuelle de KDA aussi ! et d'autres mais j'en avait pas fait de tableau de base donc j'ai mit le principale , franchement merci le Come back de K/DA parceque ça m'a grave inspiré, ça m'a tout de suite parlé. Je posterai la suite demain ça fait peut etre un peu trop d'un coup.
  18. La version finale, dans l'esprit Blood Dragon (peut être un peu trop néon ? ahah). J'ai refait l'œil et changé un peu le rendu des écailles (même si ca peut faire aussi un peu plastique à certains endroits). J'ai resimplifié les distributeurs d'adrénaline, trop de câbles violet initialement. Petit passage sur les dents (plus lisses comme dans la réalité) Et j'ai réaligné le texte pour mieux remplir l'espace et que chaque texte soit face à sa partie. On se revoit au prochain challenge 😉
  19. Du coup ensuite je me suis dit qu'il fallait que je change je sais pas pourquoi ça mallait pas , donc j'imagine une pose dans ma tête je fais ça en 20 minutes , et dans ma tete je savais le final que je voulais et ça me convenait donc j'ai continué . et j'ai rectifier des trucs et jvais vous mettre les inspirations aussi j'en avais plein
  20. Voilà où j'en suis pour le moment, je ne sais pas trop quoi en penser. J'aime bien l'ambiance lumineuse très prononcée comme ça et je trouve que ça colle plutôt bien avec la scène du coup
  21. Je trouvais aussi, il parait un peu terne et peu présent à la scène pourtant ça déménage autour de lui ! L'autre croco est super bien réussi, bien détaillé et très réaliste. Bon courage pour achever ton painting.
  22. OK DONC ! Mon illu est déja fini entièrement et peut-etre déja posté à l'heure ou vous voyez ça MAIS j'avais pas posté mon avancé donc je le fais maintenant. Comme vous pouvez le voir j'étais DE BASE parti sur les lames argentés ! et je suis déja, pas tres rapide et en + je m'y étais pris un peu tard , donc le premier mois voici ce que j'avais fait et bien-sûr je poste petit a petit la suite , mais j'ai vraiment tout changé c'etait le bordel dans ma tête ( c'est pas elle qui s'appel Milena btw )
  23. Tes 3 illustrations sont top. Laquelle je préfère ? Difficile à dire. Peut-être la mamie, elle est trop mignonne. Ta première a un rendu très pro, l'ambiance est réussie. Et toi, as-tu une préférence ?
  24. Merci beaucoup pour vos retours @MaximeGalbe et @m_sea ! 🥰 Pour te répondre au sujet de la queue de croco à droite, Maxime, j'étais effectivement parti dans l'idée qu'elle appartenait au gator "normal" qui est à gauche. Mais je me suis rendu compte que ça faisait vachement long par rapport à l'anatomie de l'animal. Finalement il s'agira bien de la queue d'une 3e bestiole, qui préfère prendre la poudre d'escampette. Et pour les croquis au stylo en amont, c'est surtout parce que je n'arrive pas du tout à être aussi spontané et productif sur la tablette ! Je vais trop vite utiliser le Ctrl+Z, là où au stylo, un trait posé est posé, et parfois les "happy little accidents" surviennent 🙂 Puis ça me donne une raison aussi de continuer le tradi, tout en me changeant les idées, au bureau. D'ailleurs j'en posterais bientôt d'autres, j'ai fait une petite recherche d'héraldiques et de symboles reliant le perso central à Palm Island. J'en profite aussi pour poster un nouvel update, parce que le tout commence à bien prendre forme. J'ai retravaillé l'eau (me reste encore un petit peu de boulot dessus pour être pleinement satisfait), ajouté des détails sur le chevalier, bossé la végétation restante, et surtout mis en forme le croco géant qui l'attaque. L'alligator de gauche ne ressort pas comme j'aimerais, donc j'y reviendrais, mais la suite c'est surtout d'enfin bosser les deux zouaves et l'hélico en arrière-plan. Ils attendent leur tour depuis un bon moment 😅 (comme les nuages, d'ailleurs). Après ça, je vais continuer à détailler le chevalier, et repasser partout où je le penserais nécessaire. Je sais pas si ça vaudra la peine que je rajoute l'hydroglisseur, finalement. Je verrais plus tard, I guess !
  25. Comme de toute évidence, mon chien n'a pas l'air méchant (j'avais prévenu, je ne sais pas faire !) , je lui ai fait des oreilles tombantes comme ça, il ressemble davantage à un pauvre toutou, victime de ses tortionnaires qui ont expérimenté sur lui des trucs vraiment pas clean. Du coup, il est complètement inadapté au monde extérieur et se retrouve enfermé. Prochaine version en couleurs...
  26. Et voilà le premier exercice ! 🙂 On dirait des Gemmes je me suis bien amusée xD Bon je suis sur Procreate donc pas autant de flexibilité que sur Photoshop mais j'ai fini par m'en sortir. J'ai vraiment essayé de faire sur un seul calque, sans utiliser le lasso ni les masques pour coller au plus proche de la démo de Spartan (c'est dur de pas changer de calque quand on a l'habitude ça démange haha)
  27. Salut, voici le début de ma création pour le challenge 21. Je suis partit dans la catégorie keyframes, la chasse dans les marais. J'ai créer une vignette très rapidement pour voir déjà le rendu rapide de mon idée, un énorme crocodile visiblement modifié du a sa géante taille attaque les chasseur sur un aéroglisseur. La suite sur Blender ou j'ai créer mon aéroglisseur et plusieurs pose de personnage
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