Aller au contenu
Nouveau challenge #19 disponible Nouveau challenge #19 disponible

Toute l’activité

Ce flux se met à jour automatiquement

  1. Dernière heure
  2. Ok @madmartMerci d'avoir pris le temps de me faire un dessin 🙏 Alors ce sont les traits du mur qui sont faux !
  3. Tu as fait un mix des deux... les épaules ne sont pas raccord avec le haut de tes murs... je pense que ce n'est pas juste... un peu comme ça... tu vois ?
  4. Hello @Toto Merci pour le tip sur cette histoire de sélection/transformation. Je penserai à bien nettoyer les calques avant de commencer à bosser dessus et ensuite avoir des problèmes au moment de la transformation. Photoshop a des outils puissants mais plein de comportement qui parfois peuvent sembler aléatoires. J'ai fini le dinosaure. Exercice assez difficile? J'ai pas vraiment réussi à prendre des libertés. C'est délicat de trouver/choisir les bonnes textures qui pourraient convenir. C'est une technique à utiliser régulièrement pour réussir à se lâcher je pense. (enfin dans mon cas en tout cas 😄)
  5. Bonjour, Je suis une trés trés trés débutante. je mets ici mon début du projet pour le challenge côté lumière pour ma part. Je me doute qu'il y a beaucoup de progrès à faire (même pas 1mois que j'apprends le dessin) et il n'est pas fini donc je suis toute ouie L'histoire de ce dessin. Je chef de l'amée des tournesole à besoin de se rechargé en lumière car l'obscurité lui cache le soleil. Pour se recharger il use son arme secrète cette pierre précieuse.
  6. Bonjour tout le monde, Pour cette bataille j'ai pensé faire une illustration d'un robot très ancien invoqué pour vaincre l'armée des ténèbres. Pour le charadesign du robot je vais m'inspirer des gardiens/golems de Zelda (pour sa structure principale), les yeux de Wall E et pour finir l'énergie exctech de la série Arcane. Croquis + références : Bien sûr c'est encore à l'état de brouillon je vous tient au courant de l'évolution de son charadesign final ainsi que du décor.
  7. Ça avance, j'ai une idée du rendu final que je veux essayé d'atteindre, mais j'éspère que je vais pas trop galérer pour le faire.
  8. Merci pour tous vos retours ! 🙏 @Lodor je ne sais déjà pas faire une perspective à une fuite alors à deux 😅 je n ai rien compris vv j'irais voir si je trouve des infos vv mais javaour que si je rigole celle à un point je serait contente 🤩 Merci en tout cas pour tous vos retours, c'est génial 🤗
  9. Oui celle avec les chaînes elle est trop bien !
  10. Aujourd'hui
  11. Hello, les barbelés sont ok pour moi, ça ne choque pas. Pour la ligne d'horizon, je suis d'accord avec les avis qui proposent de la descendre un peu. Je dirais que ça ajouterai du "sens" à l'illu si l'enfant dépasse de la ligne d'horizon (légèrement). Il se démarquerait ainsi immédiatement des robots, ce qui renforcerait le propos, je crois.
  12. Hello, je pense que ce serait plus parlant si tu rajoutait un deuxième point de fuite sur ta ligne d'horizon : 1 pour la longueur du mur (celui à gauche) et un autre à droite pour l'épaisseur du mur et rajouter de la profondeur entre la hauteur du mur et des robots
  13. Première vraie participation à un challenge... Le lamassu est une chimère sumérienne. Un corps de lionne, une queue de taureau, un visage de femme et des ailes d'aigle. Déesse antique, protectrice des Rois et des grandes cités. Bon, ça va être un défi... Des poils et des plumes, ça change du dragon écailleux des cours, mais même pas peur ! Et comme toujours avec la sculpture... la base ressemble à rien. 😄
  14. Le point de fuite/la ligne d'horizon est quelque chose qui attire le regard inconsciemment parce que les lignes de perspective y mènent et que notre cerveau suit les lignes qu'il voit. Du coup on cherche à la mettre sur un endroit important vu que le regard va être guidé à ce niveau naturellement. Les yeux du perso principal sont souvent un bon choix, surtout là où ton dessin est sur quelqu'un qui regarde une scène qui se passe. En mettant le point de fuite à hauteur de son regard, c'est un peu comme si on regardait avec lui en gros. Là t'en es vraiment pas loin c'est du détail, même si c'est une addition de détails qui forment les illustrations 🫡 En mettant la ligne d'horizon carrément au dessus on est un peu moins inclus dans la scène en tant que spectateur
  15. Merci @bougnat ! Vous êtes deux à me parler du point de fuite aligné avec les yeux donc il doit y avoir une raison, mais pourquoi ?😄
  16. Oh waw le dynamisme du premier est superbe ! T'as plein d'idées c'est super cool
  17. Super ! J'adore le fait de faire aussi sur papier , le rendu est top. Tu utilises de l'aquarelle pour la couleur du coup j'imagine ?
  18. WORK IN PROGRESS ! je sais pas quoi choisir pour le moment mdr
  19. T'es pas mal là pour le perso. L'important c'est que tu es dans une vision en plongée, qui est plus importante sur les robots que sur le perso. Et là c'est ce qu'on voit donc t'es bien. En tout cas ça me paraît plutôt ok, même si t'as un angle de vue pas facile Tu pourrais juste essayer d'aligner ton point de fuite avec les yeux de l'enfant je pense (juste un poil moins haut, comme Natura l'avait conseillé), ce qui bougerait très légèrement le mur/robots. Ça donne cette impression d'être une scène vue des yeux de l'enfant, c'est plus immersif
  20. Mmmh je vois, c'est sensé representer sa mort 😅 mais peut être qu'un indice serait effectivement le bienvenue. Merci pour ta réponse !!
  21. Ajout de détail sur le Serpent, les écailles me donnent beaucoup de file a retordre mais je persevère. La silhouette du guerrier va entièrement changer pour lui être d'avantage une pose de défis et non défensif. Le Serpent est encore trop vif globalement je pense éteindre un peu d'avantage de parti de son corp pour d'avantage mettre l'emphase sur sa gueule et le pli qui prend la lumière. J'ajouterai également de petites silhouettes en contre jour tout en haut de la caverne à la surface pour montrer l'ensemble de la tribue observant le Rite se dérouler, celà donnera également un rapport d'echelle qui peu donner de la profondeur je pense. J'ai switch ses dents sur des teintes violettes, j'aimerai une couleur type poison qui dénote de ses écailles rouge, car le poison est l'élément principale du défis. que relève cette tribue. Je pense les éteindre un peu car actuellement elles sont très vives. cheers
  1. Charger plus d’activité
×
×
  • Créer...