Aller au contenu

Toute l’activité

Ce flux se met à jour automatiquement

  1. Dernière heure
  2. Aujourd'hui
  3. Bonjour! Voici ma première création avec une tablette graphique. J'avais déjà fais quelques essais à la souris pour le challenge Dark vs light mais j'avais bloqué sur la texture métallique de ma forteresse, faute de temps pour apprendre à faire mieux j'ai abandonné le challenge. Je reviens plus motivé que jamais avec la ferme intention d'en apprendre plus sur la composition, la lumière, la perspective, les textures enfin bref tout ce qui manque cruellement dans mes paintings. Je n'ai pas utilisé d'image de référence pour ce painting cependant mon inspiration viens des "Erdtree avatars" de Elden Ring / Moghwyn Palace ( Surprise! et oui c'est du sang mal fait et pas de la lave) . J'espère proposé mieux la prochaine fois. Un grand merci pour ce que la Communauté DPS propose ainsi que vos futurs retours!
  4. Bonjour, Comme tout le monde ici je viens poster à mon tour mon exercice du chapitre 0. Savoir que tout le monde va pouvoir le regarder me terrifie, mais j'ai choisi de suivre le conseil de Spartan et de le poster quand même. Concernant mon painting en lui-même, ce n'est pas mon premier (je dessine depuis longtemps et j'ai déjà eu l'occasion de me servir de Photoshop et d'une tablette graphique) mais je pense qu'il résume bien mon niveau actuel. Je me suis servi d'un painting dans le même genre que j'ai réalisé il y à 2 ans, me permettant de ne pas trop me stresser sur le sujet et ainsi d'avoir déjà le personnage et le fond. Par rapport à ce que je pense de mon travail, j'ai adoré dessiner/peindre mais ne suis pas satisfait du résultat. C'est pourquoi je souhaite m'investir dans le programme indispensable et tout donner car j'ai réellement envie d'atteindre un haut niveau et d'avoir les compétences nécessaires pour pouvoir réaliser n'importe quelle idée qui me passera par la tête, mon but ultime étant de devenir illustrateur.
  5. Exercice 1 Très bon exercice pour s'échauffer, je pense que je vais le faire à chaque début de session de dessin
  6. En vacances ces deux dernières semaines, je n'ai pu que suivre les cours sans faire les exercices. De retour, je reprends le stylet et c'est parti pour les exercices !
  7. Salut @pearlwolker😉 Oui alors pour l'effet c'est mieux, mais c'est vrai qu'on pourrait le booster encore un peu plus, notamment l'effet de flou sur la tige et les parties du fond 🙂 ensuite tu pourrais atténuer un peu ces 2 lumières, et venir casser un peu ce côté trop net de la forme Alors pour l'ombre c'est peut être un poil fort effectivement, donc si tu l'as fait sur un calque à part, tu n'as juste qu'à diminuer l'opacité du calque ^^ Et pour le côté désaturé, là aussi c'est peut être un peu fort : car ici on ne retrouve plus la couleur de la table qui se réfléchie sur la soucoupe 😉 Et pour finir au niveau de ta branche, je trouve que les parties sombres sur l'arrière plan, sont trop sombres, il faudrait les éclaircir un peu plus : sinon ta branche va avoir du mal à ressortir là où il y a les zones d'ombres 🙂 Voilà sinon c'est bien, continues comme ça ✌️
  8. Djayk

    Exercice 1

    Salut @Densiniumet bienvenue 🙂 Alors sur le premier exercice, ça marche bien 👍 Avec de la pratique régulière, tu vas gagner en précision, mais la base est bonne ^^ Même chose pour le 2ème exercice, dans l'ensemble ça marche assez bien 😉 attention peut être à celui-ci en terme de formes et de couleurs, il mériterait un petit ajustement ^^ ici aussi, tes bords sont un peu saccadés Pour le suivant l'essentiel est là, après on pourrait peaufiner ici et là le rendu général de ton image : comme ici au niveau des bottes, ça manque de lumières réfléchissantes, un peu de volume par exemple 😉 on pourrait revoir la forme supérieure des arbres au fond et ajuster les valeurs de cette barrière, qui est trop sombre Et sur le dernier exercice, là aussi la base est là, mais on pourrait y passer un peu plus de temps pour affiner certaines parties, notamment la montagne en arrière plan, pour le moment elle manque un peu de détails : comme sur cette zone, les découpes sont un peu trop simplistes et larges Oui c'est bien de faire comme ça, ça va t'entrainer à retrouver plus facilement les couleurs pour plus tard, après n'hésites pas à vérifier quand même de temps en temps si tu as besoin 😉 Allez continues comme ça c'est bien ✌️
  9. Salut @LilyA-347et bienvenue 😉 Non c'est bien comme ça 😉 Après juste n'hésites pas à les poster les uns après les autres plutôt que tout d'un coup, tu auras plus de retours comme ça 😉 Sinon par rapport à tes premiers exercices, c'est un bon début ^^ ça manque encore de fluidité comme ici par exemple, mais pas de soucis, ça va venir ^^ 😜 Même chose au niveau de formes : comme sur celle-ci, c'est encore un peu compliqué au niveau des bords, donc n'hésites pas à tourner ton document par exemple pour être plus à l'aise et à jouer avec la gomme pour sculpter tes formes plutôt que de tenter de les faire directement ^^ Sinon au niveau des couleurs c'est bien 👍 Et sur le dernier on voit déjà une belle progression, le résultat est chouette 👌 il y a peut être l’intensité de ta lumière qui est un poil trop forte en terme de saturation, comme ici ^^ ou effectivement le manteau comme la souligné @mikr0😉 Mais sinon c'est bien ! Allez continues comme ça c'est bien ✌️
  10. Salut @Sarah "Ascedia " Kukovicicet bienvenue 😉 Ok ça marche, tu as raison de venir affiner ces différents points, ça va t'aider 🙂 Ok alors dans l'ensemble ça marche bien, attention simplement au respect de certaines formes : comme ici, les découpes de tes angles sont un peu trop nettes et larges, du coup ça change pas mal la forme générale 🙂 Après sur le principe et la réalisation le reste ça va ^^ mais on retrouve un peu le même souci sur la suivante la 5, 6.. 😉 Ok pas de problème, dans l'ensemble ça marche, on retrouve l'essentiel ^^ Après si on devait le pousser davantage, on pourrait apporter quelques ajustements, notamment au niveau de certaines lumières, comme sur le côté du manteau, les ombres au sol qui sont un peu timides et manquent de saturation, ou également ces bords un peu trop softs, qui ont tendance à rendre la lecture plus difficile 😉 Voilà dans les grandes lignes. Et pour finir, concernant l'exercice de la montagne, le résultat est vraiment chouette, bravo 👍 Le principe de l'exercice est compris, donc c'est cool ! Maintenant si je devais chipoter encore un peu, je viendrais apporter davantage de contraste sur les parties rocheuses au premier plan, pour le moment elles sont trop claires: même chose aussi pour ton eau, l'herbe ou ici également, il y a trop d'atmosphère par exemple, Voilà sinon c'est bien, continues comme ça ✌️
  11. Salut @Thibutsu😉 Ok ça marche, le résultat est intéressant 👍 Maintenant il y a pas mal de petits points que tu pourrais facilement revoir : comme certains bords un peu imprécis, comme ici par exemple, ta ligne manque un peu de précision ensuite tu pourrais apporter un poil plus d'ombre sur le bas de la soucoupe, ça lui donnerait un peu plus de volume 😉 ici aussi, tu pourrais assombrir et agrandir un peu plus l'ombre d'occlusion sous la soucoupe, c'est la zone d'ombre qui reçoit le moins de lumière. autre point, l'ombre de la soucoupe ici pourrait être un peu floue et moins visible 😉 Voilà déjà quelques pistes si tu souhaites l'améliorer encore un peu 😉 Oui de toute façon, c'est en pratiquant régulièrement que tu vas améliorer ton process et tes résultats, c'est pour ça qu'il ne faut pas négliger les petites exercices ou les bonus, car il y a toujours des choses à en ressortir 😉 Allez continues comme ça c'est bien ✌️
  12. Salut @popkornet bienvenue 😉 OK très bien, c'est plutôt précis dans l'ensemble, quelques ajustements à peaufiner ici et là mais ça va venir avec la pratique donc pas de soucis 🙂 Là aussi, pour un début c'est bien, on retrouve l'essentiel ^^ Certaines formes mériteraient des ajustements : comme sur la première, la forme est plus grande avec des bords un peu saccadés ^^ on retrouve ces problèmes de bords ici aussi, n'hésites pas à faire des gestes plus amples et rapides lorsque tu fais tes bords, ça évitera d'avoir ces découpes 😉 Au niveau des couleurs et des transitions, c'est un bon début 👍 c'est juste des finitions en terme de dosage, mais là aussi en pratiquant régulièrement, tu vas pouvoir trouver les bons réglages qui te permettront de réaliser ces transitions avec plus de précisions 🙂 Ok super, effectivement ça nous pousse à aller toujours plus loin, et là le résultat est plutôt pas mal pour un début, c'est cool 👍 Maintenant si on voulait aller encore un peu plus loin, on pourrait revoir certaines parties : comme ici au niveau des highlights sur le manteau, elles sont un peu timides en terme de luminosité/saturation 😉 ici au niveau des bottes, ça manque un peu de volume et de lumière réfléchissante, ça rajouterai du réalisme sur cette partie ^^ Et dernier point tu pourrais ajouter un peu plus d'ombre au sol, avec la neige tout en jouant également avec la saturation plus bleuté des ombres 😉 Voilà sinon c'est bien, continues comme ça ✌️
  13. Salut @ClWolf😉 Je viens de voir que tu as déjà créé un post pour ton exercice suivant, mais pour faciliter les corrections je te conseille de faire qu'un seul et unique post par chapitre, sinon ça va être compliqué 😉 Sinon par rapport à ton exercice, je trouve que tu t'en es bien sorti dans l'ensemble, c'est plutôt précis, bravo 👍 Après effectivement sur les O ou les N, on voit que sur la fin il y a des petites différences, certainement dû à la position de ta main/poignet par rapport à ta tablette, tu devais être en bout de tablette avec une position moins confortable, moins précise, donc n'hésites pas bouger ton document sur photoshop pour être à l'aise tout le temps 🙂 Allez continues comme ça c'est bien ✌️
  14. Salut @ClWolfet bienvenue 😉 Ok très bien, tu as eu raison, c'est un bon moyen de voir et tester certaines touches/raccourcis 👍 Et dans l'ensemble ça marche plutôt bien 👌 Tu peux passer à la suite ! Allez continues comme ça c'est bien ✌️
  15. Salut @anara😉 Oui ça me semble être plutôt pas mal au niveau de ta lumière, la partie de transition me parait plus chaude/saturée, donc c'est ça 👍 Tu vas pouvoir passer à la suite ! Allez continues comme ça c'est bien ✌️
  16. Salut @enzymeet bienvenue 😉 Ok ça marche, pas de soucis, ça va venir petit à petit avec la pratique 😉 En tout cas le résultat est vraiment cool, très fidèle à la référence, bravo 👌 Après on pourrait chipoter ici et là : comme ici au niveau de ta lumière, tu pourrais apporter un poil plus de précision sur son placement et le niveau de saturation ^^ ou peut être la façon dont ta brume au fond est réalisée, on pourrait la rendre un poil plus soft, avec moins de bords nets ici et là ^^ Mais bon franchement le but de l'exercice est plus qu'atteint donc à toi de voir 🙂 Allez continues comme ça c'est bien ✌️
  17. Salut @mikr0😉 Oui alors pour les petits détails ce n'est pas forcément obligé, je pense que le but de l'exercice est atteint, donc pas de soucis 😉 Après c'est à toi de voir effectivement si tu le pousses davantage ou non ^^ Après par rapport à l'ensemble c'est plutôt chouette, ça manque juste d'un peu plus de contraste et de saturation au niveau de tes ombres : comme ici par exemple, tu pourrais assombrir cette ombre tout en lui rajoutant de la saturation dans les couleurs 😉 même chose ici sur le pétale du dessus, même si tu ne fais pas les détails, tu pourrais lui donner un poil plus de volume en assombrissant la partie inférieure Sinon au niveau de la feuille, je pense que tu pourrais booster légèrement l'intensité de la lumière réfléchissante "bleue" : et là aussi apporter une pointe supplémentaire de saturation, mais léger ^^ Voilà sinon c'est bien, continues comme ça ✌️
  18. Mieux vaut tard que jamais... 🙈 Je suis de retour sur les cours, et cette fois ci j'ai suivi le conseil de spartan sur le dernier exo : Pas de prise de tête, quelque chose dans nos cordes. J'avais commencé cet exo plusieurs fois sur des illustrations, où j'étais pas à l'aise, trop complexes sur certains points pour moi. C'est beaucoup plus facile et beau cette fois ! J'aurais pu écouter plutôt que d'essayer de faire toujours mieux quand même... Pour la référence, j'ai utilisé mon modèle que j'ai tracé Partie 1 partie 2 partie 3
  19. Bon DP, j’aime bien, mais je pense qu’il devrait y avoir une réflexion des flammes sur le dos et le contour du cou du cerf, à voir avec personne plus expérimenter.😉
  20. Bonjour, je recherche également les composants pour faire une tour, j’ai regardé beaucoup de vidéos et de tests les Intel ultra7 625 K c’est le top en processeur rapport qualité, prix, que ce soit pour le digital, Painting ou la 3D pour ce qui est de la ram quatre emplacement s’est trompeur, car si tu les utilises la carte mere et le processeur bride la performance de la DDR5 il est donc plus judicieux de rester en dual Channel soit acheter 2 × 16 go 2 × 32 go ou 2 × 64 go 2x48 ….. affaire en tension, car la vitesse dépend du fabricant de la carte mere et de la gamme de la carte mere par exemple pour 2 × 16, tu vas pouvoir monter un 9000 Hz, et pour 2 × 64, tu vas bloquer à 5600 Hz, faire attention aussi au compatibilité avec les marques des barrettes de ram 🤯 sur le site du constructeur de la carte mere, il y a la fiche technique avec les classifications, la référence de la barrette avec la marque pour éviter les erreurs. en résumé, le processeur et la ram seront utilisés principalement la carte graphique viens après pour la 3D. NVIDIA C’est celle qui gère le mieux et qui a le plus de performance avec les cuda sur le site de blender tu peux faire des recherches sur les benchmark des cartes graphiques et cpu je te mets le lien https://opendata.blender.org/benchmarks/query/?group_by=device_name&blender_version=4.5.0 dernières infos des nouvelles technologies vont bientôt sortir. donc certains composent vont sortir du commerce et d’autres vont baisser de gamme les prix avec soit tu attends pour prendre le top ou soit tu prends ce qui va descendre de catégorie un meilleur prix ou tu prends maintenant sachant que si tu prends pas le plus haut gamme, tu ne pourras plus évoluer ou peu sur tout sur le cpu.
  21. ça m'a pris beaucoup de temps mais j'ai adoréeeeeeee!!!! Merci Beaucoup et felicitations pour les super dessins inspirées par cette video!
  22. bonjour pour les gros volume, ce disque dur là est top Samsung T7
  23. Bonjour, je suis également à la recherche de composants pour faire mon PC et j’ai pris pas mal de renseignements, on arrive sur une période où les composants vont bientôt changer donc investir beaucoup. Ça veut dire que notre PC sera obsolète dans peu de temps car les chipset des processeurs vont changer.après le digital Painting ne demande pas beaucoup de ressources, la 3D un peu plus avec Blender de fait acheter les composants qui vont sortir du haut-de-gamme vers le milieu de gamme grâce aux nouveaux composants pourrait faire aussi un très bon PC pour moins chère , mais non évolutif à l’avenir à mon avis pour janvier, il va y avoir des promos de fou. Je serais toi, je ferai passer l’objectif jeu en second plan, car si tu as un bon PC, tu pourras jouer en faisant quelques réglages voir en mettant tout à fond, et sur Leboncoin, je trouve les PC sont très chère pour les professeurs et carte graphique qui offre Sur les recherches que j’ai vu le processeur et la rame sont vraiment importantes. La carte graphique vient après pour améliorer le rendu sur Blender. Je dirais qu’un minimum de 32 giga de RAM serait bien avec un ultra7 265k ou 9600x ryzen5 tu serais au top pour plusieurs années. Bon à savoir lorsque l’on met quatre DDR5 sur la carte mere. la carte mere et le processeur bride celle-ci. Tu perds donc en performance et tu réduis la vitesse de transfert. Il est donc plus intéressant d’acheter un jeu de DDR5 en dual Chanel et ne plus y toucher. où a changé le jeu Dual Channel à l’avenir. pour la carte graphique, reste sur NVIDIA, c’est la carte qui est la plus performante sur Blender grâce au cuda. tu peux aller sur le lien data de blender et faire des recherches sur les cartes graphiques. Il te donne les points de performance pour faire un choix par rapport à ton budget. https://opendata.blender.org/benchmarks/query/?group_by=device_name&blender_version=4.5.0 ce qui aurait été bien, c’est que ton ancien PC soit toujours en ta possession et que tu puisses récupérer quelques composants pour en faire un qui fonctionne un certain temps. pour pas chère. si tu as besoin d’autres informations, n’hésite pas à demander
  24. Salut Fabio, définition dans le Glossaire de DPS : Tangente : Erreur de lignes de composition venant à se toucher ou presque, et qui finissent par troubler la perception du spectateur Bon brush.
  25. Salut @Yoann, @Spartan de DPS serait il possible de mettre un peu plus en évidence et d'accès à ce glossaire qui me paraît difficile à trouver pour les débutants qui veulent une explication… lui donner plus de visibilité car comment savoir qu'il faut chercher dans "Tous les guides de DPS" ! Bon brush.
  26. Salut ! ⭐ Tout d'abord, merci beaucoup pour ton sketch-over. Juste, ça a littéralement complètement transformé le dessin. Je soupçonne les formateurs d'être des magiciens 👀 Voici la deuxième version avec quelques changements par rapport à tes retours Bonne journée/soirée !
  27. Hier
  28. Re bonsoir, dans la foulée je poste ici quelques vignettes pour m'aiguiller dans le choix de composition pour le croquis de fin de chapitre. Je sais c'est moche c'est la première fois que j'en fais : Comme vous le voyez je suis parti sur un thème fantastique avec des dragons (ça m'entrainera à dessiner des créatures). La subtilité c'est que je veux pour élément principal une montagne qui habiterai ces dragons. Laquelle de ces vignettes vous paraît la plus intéressante à exploiter ? Bonne soirée et à bientôt
  1. Charger plus d’activité
×
×
  • Créer...