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justice8 a commencé à suivre JOUR 2 (02.10) : Tisser / Weave
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Et voici le 2e jour de la fresque ("weave" dans le sens de serpenter/osciller), je rattrape peu à peu le retard :
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@Willo, Sur ma tablette ça fonctionne, merci de m avoir prévenu du problème je vais regarder.
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coucou @ShozArt eh bé, quel retour ^^tu me gâtes XD Bon, ok, parfait, on laisse Maléfique vivre sa vie, ça me va, j'en suis contente 😁 Pour la sirène, eh bien, je ne sais pas jusqu'où la pousser, mais surtout, d'après ce que j'ai compris, c'est un DP qu'on doit faire progresser sur plusieurs chapitre si j'ai bien pigé l'énoncé de l'exercice décrit par Spartan. Du coup, on n'est pas forcément obligés de la pousser à fond dès le premier chapitre, je sais pas ce que t'en penses. Pour cette histoire de réalité/compo, tu as tout à fait raison. Je travaille à me dépsychorigidifier, mais y a du taff 🤣 J'ai un peu de mal à poser un éclairage dès le départ et visualiser tout ce qui ne va pas aller. Je pense que pour ça, Blender pourra m'aider. Mais bon, nouveau PC que dans deux semaines, faut que je patiente... Bref, tout ça pour dire que je comprends bien la théorie, mais la pratique, c'est autre chose. Sinon, oui, je sais, je vais pas chercher des trucs simples... J'adore la luminosité des couchers de soleil, mais c'est pas le plus facile à faire. Néanmoins, je m'aide toujours de photos, ce qui ne m'empêche pas de ne pas doser correctement mes effets... Je vois très bien ce que tu veux dire, oui les ombres sont très foncés, et même sous un autre angle, la luminosité est très teintée. Donc, clairement, oui, je trouve aussi la queue de ma sirène trop verte 😅 pas assez orangée, et pas assez contrastée. Je vais retravailler ça et le posterai quand ça sera fait. D'ici là, n'hésite pas à me dire si tu veux qu'on poursuive ce DP dans le chapitre 2. Belle soirée et grand merci pour tes retours.
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KehalSaadane a rejoint la communauté
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Et non, je ne suis pas en retard, c'est le temps qui va plus vite que moi (relativité quand tu nous tiens 🙄, vous pouvez reprendre cette géniale excuse si on vous reproche un retard.) J'ai même encore trois dessins à finir de l'année dernière ! Comme je l'avais indiqué avant, c'est une fresque cette année mais contrairement à l'habitude, je ne vais pas ajouter un élément après l'autre ici mais plutôt présenter chaque jour indépendamment des autres afin de réserver la surprise de l’œuvre finale avec une animation en conclusion. Cela dit, j'imagine que certain(e)s trouveront de quoi il s'agit avant la fin du mois. (ça risque de ressembler à un jeu d'objets cachés !) Donc pour ce premier jour, la moustache (si si c'est bien une moustache 😇) : Quelle énergie pour ce mis d'octobre, c'est fou ! Dommage que ce ne soit pas toujours comme ça pour tous les défis !
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Re ! Sur pc le forum est plus pratique quand il s'agit de publier quelque chose (ça a fait juste du caca avec mon tél XD). @daff Très sympa ce cerf, même s'il me donne un peu l'impression qu'il rentre son nez. @Haeresis Ça fait plaisir de voir autre chose qu'un "simple" cerf et ton perso est vraiment sympa ! Seul hic je dirais, c'est qu'on ne comprends pas très bien sur quoi il est assis (avec quelques textures en plus et ce serait tout bon). @Arktic Eh bien j'aimerais pas être à la place de ton perso qui a à peine de quoi bouger là-dedans ! Si je comprends bien il s'agit d'une sirène nan ? Elle aurait mérité un poil moins de déformation pour que ce soit clair du premier coup mais joli traitement des ombres et lumières en tout cas. Ça doit bien t'entraîner ^^ ps : @Image.In.R ton image ne se charge pas et donc, ne se voit pas (lien cassé à priori) 😕 Un croquis rapide pour aujourd'hui histoire de dénoncer un poil les chasseurs au passage. Rien contre la chasse personnellement, tant qu'elle est faite par BESOIN et non par PLAISIR.
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C'est good merci @Chaz j'avais envoyé un mp en // a yoanne !! du coup mes commentaires : @Deny: beau coup de crayon et ton cerf a une belle allure. Top @Gopperus: l'ambiance et les couleurs sont top. J'aime bcp. @stefou : j'aime bcp cette image. Je peux rester du temps a contempler chaque détail. @Julie L: on ressent bien la force du cerf dans ton dessin c'est top @etiennaze: joli cerf. On dirais un cerf empli de magie noire @1 neas: super coup de crayon. Voilà pour ma part :
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C'est corrigé !
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Salut salut, Un thème qui ne laisse pas beaucoup de latitude cette fois. @Shelter Le cerf des backrooms ? XD @Deny Superbe cerf @Julie L Excellent résultat @fred21 Bien pensé. Je n'ai vu le film qu'une fois de mon côté, il y a longtemps. Normal que je l'ai zappé XD @arky_ Spécial, mais j'aime beaucoup. @ApostroKe Très bon. @etiennaze J'adore, surtout ses cornes "fantômatiques" @Fl0ck0nTrès mignon Pour ma part, j'ai cherché un peu côté mythologie en rapport avec l'animal. Voici donc Cernunnos, dieu celtique du renouveau et des cycles naturels.
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MustaphaAhed a rejoint la communauté
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fabulous a rejoint la communauté
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Dans la continuité des exercices Brush
Djayk a répondu à un sujet de Lab'of Dust dans Chapitre 1 : Le Brush
Salut @Lab'of Dust😉 Ok très bien, le résultat est vraiment cool, pas grand chose à dire, c'est cool 👍 Après on pourrait chipoter un peu sur des petits détails, comme le niveau de saturation au niveau de la manche gauche, là où la lumière vient taper : tu pourrais la booster un poil plus ^^ Et autre petit point, c'est d'essayer de venir flouter un poil plus les arbres sur le fond : avec ce côté répétition ça attire l'attention 😉 Voilà sinon c'est bien, continues comme ça ✌️ -
Salut @starcub😉 Ok je vois, c'est normal c'est un exercice qui n'est simple, donc je comprends qu'au bout d'un moment ça devient difficile 🙂 Sinon je trouve que le résultat est plutôt chouette, je pense que la technique est comprise, donc c'est cool 👍 Dans l'ensemble on retrouve l'essentiel, on pourrait rajouter des détails au niveau de la montagne, un peu plus de variations dans les formes, mais c'est déjà bien ! il y a juste ces détails qui mériteraient d'être un peu moins contrasté pour ne pas trop attirer l'attention dessus 😉 Voilà sinon c'est bien, continues comme ça ✌️
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Salut @Shpok et @dracenne😉 Alors j'espère que tu avais reçu ou trouvé la réponse à ta question @Shpok^^ Malheureusement je ne connais pas krita donc je ne pourrais pas trop vous aider sur ce point, par contre il existe des vidéos pour krita où vous pourriez trouver votre réponse : https://digitalpainting.school/cours/dessiner-un-monstre-danimation-en-5-etapes-faciles-sur-krita/Fsd58q-introduction https://digitalpainting.school/cours/dessiner-un-personnage-cartoon-en-5-etapes-faciles-avec-krita/aNOLpJ-le-cours-en-video https://digitalpainting.school/cours/guide-complet-pour-peindre-sur-le-logiciel-gratuit-krita/2ZRRWY-avant-toute-chose N'hésitez pas à nous dire si c'est bon ou non. Allez à bientôt ✌️
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@Yoann à la rescousse !
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halick a rejoint la communauté
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Julie L a modifié sa photo de profil
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Salut @Walvyn😉 Ok ça marche, je trouve que c'est bien mieux comme ça, au niveau des formes mais également au niveau des couleurs, donc c'est cool 👍 le seul point que je viendrais un peu ajuster, c'est au niveau de la lumière sur la branche, en la boostant davantage en terme d'intensité et de saturation 😉 Voilà sinon c'est bien, continues comme ça ✌️
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- chapitre 1
- exercice 1
- (et 7 en plus)
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Salut @patouthongsamouth😉 Oui mais ne t'inquiètes pas, c'est normal je suis là pour ça 🙂 En tout cas par rapport à tes modifications je trouve que ça marche bien mieux comme ça 👍 Je viendrais juste rajouter un poil plus de saturation sur certaines parties de ton fond, mais bon à la limite tu pourras le faire au fur et à mesure, tu vas pouvoir passer à la suite ! Allez continues comme ça c'est bien ✌️
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Merci @Spartan de DPS😊 Ravie d'attaquer cette partie 3. Et oui, RDV au chapitre final, mais je sais pas quand... 😅🤪 Mener tout de front avec l'inktober, c'est un poil compliqué... Mais ça va le faire. à très bientôt
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Oh mince j'avais loupé ce sujet ! Et ben bienvenue à toi dans la Partie 3 😄 Franchement ton digital painting montre déjà des fondamentaux bien compris et bien appliqué - même si bien sûr on peut encore améliorer. C'est déjà du bon boulot et donc d'ici la fin de cette Partie, je pense que tu vas vraiment avoir un autre rendu 😉 J'espère que les cours te plairont pour cette Partie 3 et tu connais la chanson... on se reverra au CHapitre final ! A bientôt, bon cours.
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Day 5 "Ball" @Fl0ck0n Tout mimi. @stefou Toujour ce travail soigné sur la lumière, vraiment un plaisir a chaque fois. @Julie L La pose est classique mais tu as bien rendu son air majestueux. @yurinomai On comprend bien l'idée et la frayeur de la souris. Pour l'ombre tu aurais pu peut-être mieux marquer la forme générale et l'assombrir un tout petit peu plus, c'est vrai que c'est pas toujours évident a trouver comme équilibre.
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Image.In.R a commencé à suivre JOUR 5 (05.10) : Cerf / Deer
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Bonjour à tous, ils sont magnifiques vos cerfs! De mon côté, j ai voulu faire un peu d abstrait en essayant de retirer les grandes lignes de force d une photo que j ai trouvée sur un combat entre deux cerfs, ce n est pas le rendu que je voulais au départ (je le voulais plus stylisé mais pas réussi) mais en attendant voici le premier résultat. Ce qui me plait dans toutes les créations, c est que l on repère le style de certains: @stefou, on ressent de la magie à chacun de tes dessins, @Julie L, magnifique @Diamones, très douée en Line art! @juliaBlanchard, tes cartes sont d une grande finesse et trouver une phrase qui tombe bien à chaque fois, bravo! @arky_, @ApostroKeet @oknim7, réussir à réaliser des DP dans la même ligne directrice, on sait qui est derrière chacune de vos créations, vous avez un style bien à vous reconnaissable @Shelteret @yurinomai, vous pourrais presque faire un DP final avec toutes vos petites créatures, j adore!
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Salut, pour aujourd'hui j'avais d'abord en tête de faire un être un peu plus original mais au final l'inspiration m'est venue de faire un cerf plus "classique" on va dire. Puis je me suis mis à faire un décor pour l'intégrer :)
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CoumbaDiamanka a rejoint la communauté
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Fl0ck0n a commencé à suivre JOUR 5 (05.10) : Cerf / Deer
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Comme d'hab de superbes réalisations ! Bravo à tous, vos cerfs sont tous majestueux, et pour certains vraiment flippant 😉 Pour ma part je me suis lancée sur un cerf un peu différent... Il faudra un peu de temps avant que ses bois ne poussent ^^
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daff a commencé à suivre JOUR 5 (05.10) : Cerf / Deer
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Bon je ne peux rien poster ajd. Je ne peux pas dépasser les 243 ko sur mon message... mes me les commentaires ne passent pas... je post dès que le bug est passé
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Carolines_of_Nature a commencé à suivre JOUR 5 (05.10) : Cerf / Deer
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@Denytrès belle ambiance ! @stefousuperbe lumière ! @arky_j'adore le design ! @yurinomai Je trouve tes souris toujours aussi mimi 🥰 Je crois qu'on a été beaucoup à être inspiré par Princesse Mononoké 😍 J'ai essayé d'appliquer les techniques vues dans la P1 pour faire des reflets dans l'eau :
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maeshyvara a rejoint la communauté
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Exercices du chapitre 1
gdmasterflash a répondu à un sujet de gdmasterflash dans Chapitre 1 : Le Brush
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Hello, alors ce n'est pas exactement ce que je voulais dire, évidemment pour un souci anatomique je crois qu'il n'y a pas à tortiller il faut le corriger je suis comme toi. Prenons plutôt l'exemple de la photographie, n'importe quelle photo est réaliste et JUSTE par définition, par contre toute photo n'est pas réussie, du coup parfois pour servir l'image il est bien de prendre certaines libertés. Donc en photographie c'est compliqué car il faut réussir à prendre son sujet sous le bon angle, au bon endroit (avec le bon fond) et attendre le bon éclairage qui va le mettre en valeur selon le message qu'on veut faire passer. En painting la chance qu'on a c'est qu'on peut créer tout ca, réfléchir à la composition pour mettre en valeur au mieux notre sujet. D'ailleurs toi qui va attaquer blender tu vas te rendre compte de ca aussi, parfois t'as un modèle qui est cohérent, réaliste, par contre mis en situation, sous un certain angle, avec la perspective et raccourcis bah ca ne marche pas anatomiquement par exemple, on ne comprend pas ce qu'on voit ou alors une partie de son corps à l'air rikiki. Mais ca peut aussi être en terme de valeur ou de nœud graphique, des parties qui se superposent et rendent l'ensemble incompréhensible... Tout ca pour dire que tout ce qui est réaliste ne marche pas forcément artistiquement. Bon sinon pour revenir sur maléfique on est plutôt bien là t'as bien avancé, je pense qu'on peut le laisser là pour le moment et avancer sur la suite. Oui l'intérêt de la rim light c'est vraiment de détacher un perso ou un élément du reste du décor et donc attirer l'attention dessus par contraste (le contraste attire l'oeil) Donc si tu en mets partout, tu vas avoir des contrastes partout et donc on ne vas pas savoir où donner de l'oeil. Ca rejoint un peu ce dont je parlais plus haut, ca peu être réaliste d'avoir des contrastes forts partout sur une image dans bien des situations, mais artistiquement ce n'est pas intéressant. Bon y'aurait encore des ajustements à faire sur ce painting, je ne sais pas jusqu'où tu veux le pousser. En vrac, je trouve cette zone de la queue et globalement la sirène un peu trop éclairée (comme si on était de jour) et surtout ce n'est pas en adéquation avec la couleur du soleil/ciel. Tu vois sur ce genre de coloris on va avoir des rim lights certes mais surtout des ombres extrêmement fortes et sombres. Alors tu peux trouver des expositions différentes : Mais le ciel du coup est beaucoup plus clair et moins coloré, malgré tout, les personnages ne sont pas hyper clairs. Si tu refais un painting dans le genre, essaie en amont de te trouver des références d'éclairage comme ca pour savoir vraiment où tu vas à l'avance. Keep it up !
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Oui pour les moulures ca fonctionne mieux, Je trouve que cette partie est toujours trop sombre par contre, je pense qu'il faut prendre en considération que la lumière frappe le haut de la porte et donc de la lumière vient réfléchir dans ces petites zones d'ombres qui pour le coup devraient être moins noires. J'aime beaucoup les croquis, c 'est plutôt original 😉 J'aurai fais quelques modifs ici : Je trouve que les narines retroussées ne sont pas super crédibles, aussi j'aurai ajouté un peu de volume pour la lèvre inférieur. Aussi attention à l'orientation de l'oeil. Sinon pour ce qui est de l'intégration des textures je trouves que ca fonctionne bien, bravo à toi d'avoir fait ta propre version 😉