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  1. Dernière heure
  2. À défaut d'avoir trouvé d'autres exemples pour les formes, voilà la suite des exercices : le shading des formes de base d'abord, et la première partie du petit robot. Pour ce dernier je me suis contenté de reproduire ce qu'a fait Spartan.
  3. Aujourd'hui
  4. Adhering to this remarkable page will ultimately assist me in attaining the realization of my most coveted aspirations. wave road
  5. Hier
  6. J'aimerais savoir comment utilisé le pack de brush de spartan dans krita ?
  7. Bonjour/bonsoir, Voici mes résultats concernant l'exercice sur les différentes formes. Je dois avouer que j'en suis plutôt content mais j'ai l'impression de ne pas vraiment réussir à gérer l'aspect "lisse/flou", me donnant la sensation d'un résultat trop "saccadé"
  8. @Chesis: Yeaaah Chesis sur des études d'anat' 🔥On va s'amuser ce mois-ci ! Elles sont très cool tes bouches, j'aime bien que t'aies laissé un côté très stylisé, ça marche bien. @Lodor: Bonne première fournée ! Si tu veux commencer sur de bonnes bases avec les portraits, je te conseille très fortement de faire des traits de construction pour placer tes éléments. Y a des règles relativement strictes pour le placement des yeux par rapport aux sourcils, au bord des narines, toussa, et je pense que tu gagneras plus rapidement en efficacité de passer par ces structures plutôt que d'y aller "on the fly" sur tes études. Essaie de regarder le chaîne de Proko que j'ai partagé dans mon premier post, ou de rechercher sa méthode Loomis. Ça sera plus simple je pense ! Courage en tout cas ! 🙂 De mon côté, motivé à continuer les études en tradi. Du coup, on continue avec un peu de dos, un peu d'omoplate et un peu d'épaule 🙂 Ça nous fait 10/100.
  9. Merci beaucoup l'ami pour tes conseils, je ne tâcherai pas de les appliquer dans les prochaines exercices
  10. Salut @adrienGmerci pour ton retour ! Je vais corriger ces oisillons. Pour ce qui est de vignettes c'est vrai que ces deux ne sont pas très claires... Et je suis du même avis que toi, après réflexion j'opte pour la 1 de la première colonne. Le côté dynamique dû à la ligne d'horizon qui est penchée me paraît très intéressant avec : Le dragon chevauché par des personnages au premier plan La vallée au second plan et la grande montagne au troisième plan. Si je ne dis pas de bêtises ça s'appelle une composition en diagonale ? Mai avant ça je vais tâcher de perfectionner le plus possible ce croquis d'oisillons. Bonne soirée/Journée et à bientôt 😁
  11. Bonsoir tout le monde, Portraits 4/100 Je viens de le remarquer à l'instant mais mes portraits forment une rotation parfaite de 90° je n'est même pas fait exprès...Je sais on s'en fiche mais je trouve ça drôle Bref bonne soirée et à bientôt P.S. @Chesistes bouches sont très expressive, beau travail 👍
  12. correction du lineart En effet en comparaison je vois que l'orientation du pied n'allait pas du tout ! (j'aurai peut être pas du changer l'épaisseur de la cape a cause de l'épaisseur des traits de l'explosion finalement ? Pareil pour le bras en arrière, je pense que c'était un mauvais choix)
  13. Hello tlm ! Ça commence fort ici dis donc ! Pour moi, je me fais une série de bouches pour varier mes expressions de visage Trop galère les dents olala A voir sur la durée ! Fighting à tous !
  14. Justement @Spartan de DPS non, elle n'est pas dans la première page, il faut aller chercher de "Ressources" tout en bas…
  15. Haha pas de soucis ;) Après un rapide visionnage il me semble bien que les raccourcis présentés dans le début de la vidéo sont dans les cours Blender. Peut-être pas dans ceux de sculpting car ils sont bcp plus centrés sur l'interface de sculpting que tout le reste (Blender étant vaste... et pour éviter la répétition avec les autres cours).
  16. Salut @Spartan de DPSet désolé pour la confusion (comme c'est le même auteur) pourtant j'étais bien réveillé … ici ce sont plus des raccourcis pratiques mais je n'ai pas vu les cours sur Blender ; c'est plus par rapport aux cours de Sculpting …
  17. Hello Neuf150, merci pour les suggestions, comme toujours. Cette page n'est pas dans les guides je crois si ? En revanche, elle est déjà épinglée dans cette section du forum, ce qui lui donne déjà de la visibilité par rapport à tous les autres sujets.
  18. Hello @Neuf150 ! Merci pour ta suggestion d'amélioration. Pourrais-tu être plus précis stp ? Tu parles de quels raccourcis ? ceux pour la technique de projection mapping qu'il réalise ? Tu parles de les ajouter dans les cours Blender correspondants à la même technique (au Chapitre 4) ? Celle-ci n'est pas assez complète niveaux raccourcis justement ? Ou alors tu parles d'une nouvelle vidéo Youtube ?
  19. Les exos avec corrections : Pour la grenouille l'épaisseur des doigts modifié pour le samouraï les proportions des mains Et pour le casque l'épaisseur du trait au niveau du boulon et contour droit
  20. Pas encore fini l'exercice 2 (problèmes techniques), mais voilà les premières formes, j'ai essayé de les faire le plus vite possible. Celles en nuances de gris datent un peu, je les peindrais mieux dès que je le pourrais. Je me suis limité à 5 minutes, que je n'ai rarement atteint (généralement 3-4 minutes, sauf pour le diamant où j'ai un peu dépassé.
  21. Bonjour, Merci pour tes retours @Djayk j’ai complètement repris le fleur, j’espère que c’est mieux et que j’ai bien compris tes retours.
  22. Bienvenue à toi! Hésite pas à poster sur la galerie tes travaux, j'ai hâte de pouvoir découvrir ton art 😁
  23. Merci beaucoup pour les conseils Adrien ! En effet je voulais montrer que mon personnage vennait de sauter, donc j'ai mis exprès le pied comme ça. Mais en réalité, je viens d'essayer, c'est vrai que ça demande beaucoup trop d'effort d'avoir un tel angle ! J'avais pas trop oser jouer avec les tailles de traits sur le personnage en lui même, mais c'est vrai que m cette jambe en gagnerai en lisibilité 🤔 Et peut être minimiser la cape et le bras a l'arrière serait bien
  24. Bonjour voici ma dernière observation avant de passer à la suite 🙂
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