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  1. Dernière heure
  2. Salut et merci beaucoup @deltakoshpour cette interview et le temps que tu y as accordée, c'est très intéressant et instructif :). C'est la première que je regardes. Étant né peu de temps après le début de ta préhistoire, j'ai échappé aux dinosaures mais pas à l'Amstrad CPC, j'ai eut un 464 aussi mais avec un moniteur couleur ! (4, 8 ou 16 couleurs selon la résolution, un vrai luxe pour l''époque) et t'es quand même bien vache avec ce vénérable ordinateur, même si j'ai eut mon lot de "read error A & B" ou pire, il fallait être patient en s'temps là ! Les "50 nuances" de vert de ton moniteur ont semble t-il eut un effet persistant sur toi... ou tu en a été marqué/traumatisé à vie 😁 et ça se voit maintenant avec ton obsession des petites feuilles vertes par milliers. Trajectoire similaire encore avec un A600 puis un 1200 monté en tour avec des upgrade comme une Blizzard 68030, une Pixel 64 pour le fun surtout, et même une Blizzard PPC603/68040 sur la fin. 3D avec DKBTrace et POV, sans trop savoir quoi faire, et Imagine 4, gratos avec une compil Aminet. Quel était ton nom de scène à l'époque ? Si ça se trouve, j'ai admiré une ou deux de tes démos (je me souviens de qques une comme Interference, l'intro de la Saturn Party 4, ZaborUTH) Aurais-tu un lien pour le perso que tu proposes de partager stp (ainsi que les limites d'utilisation éventuelles) ? Enfin, pour ton plugin d'import DAZ, si ça se trouve ça pourrait intéresser du monde, et même te permettre de gagner un peu de blé en le mettant en vente sur blenderkit ou autre (sans doute pas trop cher pour justifier de ne pas devoir faire du support coûteux en temps car je me doute bien que tu ne veux pas y passer ta vie au détriment de tes livres.) Et ça ma donner très envie de découvrir tes histoires.
  3. L'article a pour sujet la création de jeu vidéo, toutefois l'auteur montre que les deux domaines, création de jeux et arts sont en réalité, et administrativement, très proches et donc le contenu pourrait être très utile pour certains et certaines d'entre vous je pense : https://creerjeuvideoseul.wordpress.com/2023/02/02/createur-de-jeux-video-quelle-entreprise-creer-autoentrepreneur-micro-bnc-ei-eurl-sarl-sas-artiste-auteur-agessa-je-vous-explique-tout/ Bonne lecture.
  4. Hello ! Voici l'exercice 4, le crâne, je vois bien que c'est un croquis encore bien hésitant mais bon, c'est un premier essai 🙃
  5. Bienvenue @DaTongRen avec la pratique tu devrais t'en sortir. Quelques infos site https://digitalpainting.school/forums/topic/guide-du-nouvel-arrivant/. N’hésite pas à participer au chapitre 0 de la partie 1, si cela n’est pas déjà fait. Bon brush.
  6. J'en profite aussi pour déposer une branche 🐦
  7. Aujourd'hui
  8. MG

    chap 2 exercices MaryG

    Bonjour, Voici mon croquis du crâne. malgré que je sois débutante en DP, je suis partie de zéro d'une feuille blanche et je suis plutôt contente du résultat. J'ai fait quelques hachures mais me suis arrêtée n'étant pas très à l'aise encore.
  9. Coucou, je viens de voir passer cette annonce. Je vous la partage si à tout hasard ça intéresse quelqu'un... 😊 https://www.facebook.com/share/v/15dzxvjn8d/
  10. Bonjour je me présente David J ai pris la formation sculpting blender J ai la chance de pouvoir m aménager un petit poste de travaille a la demande. Donc pourquoi pas en profitez Le but de ce poste serai de sculpter des figurine ou des buste destiné être peint, peinture que j affectionne et pratique déjà En parallèle je prend des cours de dessin dans l optique de faire des croquis de mes idée, de couché sur papier histoire de savoir ou allez. Je suis pas très informatique et je commence déjà a galérer. Pour le plaisirs des yeux je vous joint une photo d une fig peinte Pour ceux qui voudrai échanger au niveau peinture je suis dans le 63 Pour ce qui est de la sculpture je risque d être un boulet Au plaisirs Tchusssss
  11. Bonjour ! Okay, je leur fais manger 3 KFC demain, compris 🫡
  12. Hello ! Nice ! Les changements sont un poil timide ! Le petit oiseau a un trop groc bel est devrait avoir plus de crâne ! Rendre la tête plus épaisse ! Le gros pourrait avoir un cou plus épais et gras et plus de cuisse ! En gros en général, tu les as un poil trop affinés !
  13. D'accord merci pour la correction @ShozArt, je vais essayer de faire plus attention à ça 😊
  14. @Neuf150 tu vois autre chose ? Je viens d’ajouter la lumière sur la bouche
  15. Mieux ! En revanche maintenant les lignes de visage, cheveux, etc.. sont trop clairs, y a un trop gros contraste entre les lignes noirs exterieurs et les lignes quasi g ris clairs du visage, de loin on voit pas les éléments du visage ! Tu peux les traiter avec la même ligne que t'as fais pour les lunettes 🙂
  16. Hello ! Dans l'ensemble la compo marche bien ! Je pense que tu pourrais décaler un poil le chevalier sur la gauche, et encore plus le grossir ! Pour qu'il soit plus impactant dans l'image mais aussi que sa tête soit pile alligné au centre, pour vraiment mettre en valeur ta composition ! Peut-être qu'en effet les épées font un poil simple mais ça peut-être un choix ! Sinon en vrai, même sans trop t'embêter, ajouter un poil de fun au niveau de la garde de l'épée (comme dans la vallée des épées justement) peut suffir ! Et ce que je peux te conseiller, c'est pas dessiner d'épaisseur sur le côté de lame, c'est sensé être fin et tranchant, tout en rajoutant une ligne centrale au niveau de la lame, pour montrer qu'elle est pas plate par exemple !
  17. Hello ! Top ce croquis ! Personellement j'aurais suggéré de garder tout en ligne clair, d'éviter les aplats ou les gros coups de brush sombres pour les cheveux ! Généralement si on met des aplats de sombre, soit on traite toute l'image de cette manière, soit on évite. Sinon l'entre deux peut faire un peu étrange ! Mais en terme de proportion ça reste très cool et juste ! On aurait peut-être pu retrouver un peu plus les plus de la chemise au niveau du bras ! Continue comme ça 😄
  18. Yes tout marche très bien ! Bon boulot 😄
  19. Hello ! Top les corrections ! Pour la femme : Elle est vraiment pas mal ! Je pense que la femme manque de volume de visage ùaos très cool sinon : Le chat marche vachement bien aussi ! Il manque juste un peu de machoire a gauche, de remonter un poil sa truffe et des oreilles moins grosses ! Aussi, pour montrer sa texture, hésite pas à alterner entre lignes texturé en forme de poils et lignes droites comme t'as fais : Au
  20. Yes mieux ! Hésite pas à moins casser la ligne et vraiment avoir quelque chose de droit ! Sans ta référence original devant les yeux c'est assez complexe à corriger parce que c'est vraiment une pause atypique ! Donc en vrai si tu l'as, hésite pas à me l'envoyer 🙂 Et aussi attention t'as 2 bras de différentes longueurs : Et peut-être que ce serait pas déconnant de montrer un poil plus le volume du nez : Sinon top pour les oisillons ! Bien joué !
  21. Voilà je crois qu'on va s'arrêter ici pour la première salve de croquis. Je ne voudrais en poster trop d'un coup 😄 J'attend la validation pour la suite !
  22. Des piafs ! j'adore la forme de leurs bec c'était très agréable à dessiner. Après avoir identifié très rapidement certaines formes par dessus la photo, j'ai trouvé intéressant de décomposer juste en dessous. J'ai choisis pour le crane un solide en forme d'arc. Ses côtés sont partiellement bombés même si on pourrait simplifier en les rendant juste plat. Son cou est un long cylindre courbé et son bec un cylindre suivis d'un cône au sommet arrondi. Pour le croquis j'ai un peu triché en dupliquant celui de derrière 😭 j'ai remarqué qu'ils ne comportaient pas de différence notable sur la photo (l'excuse est rincée)
  23. Un peu d'architecture ! Ici, on identifie assez facilement deux formes bien distincts. La première qui constitue la base de la structure, un prisme octogonal. la seconde, une pyramide octogonal ? ( je sais pas si le terme pour identifier cette forme est exact) Je suis repartis d'une perspective à deux points et voici le résultat.
  24. Cette fois je me suis cencentré sur le fait d'avoir une différence d'épaisseur entre les lignes extérieures et les lignes mineures pour éviter que ce soit plat. Pour la grenouille je pense que les traits sont trop gros, mais pour celui-ci je n'arrive étonnament pas à faire autrement. Pour ce dessin j'ai pour ainsi dire pas compris comment j'ai fait pour passer de 2 ellipses difformes à ça si facilement. Enfin, il y a deux trois problèmes de structure : comme la main que j'ai redimensionné plusieurs fois car trop grosse. Et aussi le fait que le bas du dessin est sensé retomber sur le trait vert (j'ai prolongé la photo s'en m'en rendre compte, mais en décalant certains éléments). Pourtant ça me semble juste visuellement alors que ça devrait être problématique (?).
  25. Coucou 👋 Comme mentionné plus tôt sur le forum de la Partie 1 du programme, je reviens ici dans l’espoir de l’enfin terminer. Je veux développer mes fondamentaux, améliorer mon travail et surtout prendre du plaisir ! Alors, c’est parti pour ce premier chapitre de la Partie 2 du programme. On commence avec les dix croquis. En premier, ce sera l’oiseau. Sur la photo, j’ai identifié ses formes simples qui, en vérité, peuvent se modéliser de différentes façons. Là, j’ai choisi deux cubes pour représenter la tête et un cône pour le bec, mais on peut, par exemple, remplacer ce dernier par une forme pyramidale : ça fonctionne aussi. Pour le corps, j’ai opté pour une sphère étirée ou bien un cylindre. J’ai ensuite esquissé rapidement le sujet avec ces formes et décidé d’appliquer une perspective différente pour l’orientation de la tête. Dans la dernière photo, j’ai un peu plus détaillé (sacré calvass, le bougre !) et, dans l’image finale, j’ai resimplifié le sujet pour, comme dit plus haut, proposer une autre alternative aux formes identifiées : j’y ai remplacé un cube par une forme un peu plus complexe.
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