Aller au contenu

Toute l’activité

Ce flux se met à jour automatiquement

  1. Dernière heure
  2. Je partage mon "Work In Progress" de l'exercice 3 de la rose. J'ai commencé la montagne mais je galère avec les montagnes derrière car avec le brouillard les formes sont un peu dures à cerner. Je vais m'y remettre une fois la rose finie. Bon, ces exercices sont vraiment dur pour quelqu'un qui n'a aucune expérience en dessin, mais à force de recommencer je vais m'en sortir... Faut vraiment que je refasse les deux pétales avant et celle de droite, trop brouillons. Et la bulbe centrale me terrifie mais va bien falloir que je m'y plonge, je n'y ai fait que les grosses masses de couleur... Je ne suis pas sur du niveau de détail attendu sur ces exercices, sachant que je n'ai encore appris aucune technique de dessin 🤔 J'imagine que ça se voit en un coup d'oeil mais ma rose est au milieu de la capture d'écran 😂
  3. Salut les membres et l'équipe DPS ! En 2012-2013, mon envie de raconter des histoires a explosée et c'est là que j'ai commencé le dessin afin de raconter les aventures d'Ernestine, l'héroïne de ma bande dessinée "Hors-Cadre". J'ai tout étudié par moi même en 1 énorme bloc monolythique : La narration,la composition des planches de BD, le dessin etc. mais sans me rendre compte à quel point le travail était titanesque ! Lire un BD en 30 minutes n'est pas la même chose que de la créer. En plus, l'attendu était largement meilleur que ce qui a réellement été fait ! Les aléas de la vie ont fait que j'ai du reprendre mes études en parallèle du boulot et obtenu mon diplôme d'ingé en informatique aux alentours de 40 piges. Ca a grave mis mon projet de BD "en pause"... ou plutôt aux oubliettes ! La pauvre Ernestine n'a presque pas pris un coup de crayon depuis maintenant 10 ans. Depuis quelques mois, j'ai enfin pu retrouver une vie qui n'était pas cadencée par le rythme pro et les études et j'ai tout naturellement ressorti ma tablette Gaomon M106K (modèle que je déconseille au passage) et relancé mon PC. Pour moi, faire du Digital Painting, c'est comme une sorte de méditation ! Ca me permet de me concentrer sur un point précis jusqu'à en oublier les notions d'espace et de temps et surtout calmer le cerveau qui se comporte souvent comme une boule à neige dans un grand 8. J'apprécie beaucoup réaliser des paysages et bâtiments, réels ou imaginaires, et c'est la principale raison de mon inscription au programme essentiel ! Je souhaite actuellement réaliser des concept-arts photo-réalistes et complètement bluffant. Je fais un peu de Blender aussi mais à un niveau qui ne me convient pas encore (J'ai posté mon escalier dans ma galerie si vous voulez y jeter un oeil). Je ne sais pas encore où ces cours vont me mener, amateur ou pro, mais je compte bien m'éclater pendant toute la durée de la formation et peut être enchaîner sur les cours Blender derrière. Le top serait de faire des illustrations photo-réalistes basés sur la 3D pour les promoteurs en immobilier, les architectes, etc. et ainsi donner vie à ma manière à des projets encore dans l'oeuf. Merci pour votre temps de lecture et à bientôt sur le forum. Vince de VinceInStudio PS: Ah au fait, je viens de Bretagne ! Vous voyez le petit pays à l'ouest de le France ? 🤪
  4. Salut @shimoto, Bon travail sur le croquis du Hubble, c'est solide ! 👍 Un tout petit détail à relever néanmoins : Ici, il y a un petit soucis de cohérence entre cette ligne là et la ligne qui constitue le cylindre qui connecte le panneau latéral au "corps" du vaisseau. Normalement, pour respecter la perspective, ces 2 là devraient être parallèles. Rien de plus !
  5. Salut @Ipomete, Très bon travail sur ton croquis du Hubble ! Je n'ai rien à redire 👌 Pour le croquis du crane, tu as une bonne base mais effectivement, à différents endroits, tu as quelques écarts : Au niveau des orbites, celui à notre gauche est trop gros proportionnellement à l'autre. Ici, attention, la courbe intérieure de la machoire est trop "droite" dans ton cas. Fais lui faire une courbe plus douce. Ici c'est cette forme là qui est trop exagérée et accentuée. Compare bien avec la référence, tu es sur quelque chose de plus subtil et moins anguleux. Enfin, ici, tu as le côté droit qui ressort un peu trop et est trop bombé. De plus, considère le menton comme la "pointe" carrée de la machoire. Dans ton cas, on ne retrouve pas cette sorte de face "avant" correspondant au menton. Le reste est bien sinon. Bonne correction ! 🙂
  6. Hello 🙂 Belle ambiance, pas envie de me retrouver dans cette scène ^^ Je ne suis sûr de rien, mais il me semble qu'il y a quelques soucis de proportions, à moins que ce ne soit volontaire : - la tête est très grande et allongée par rapport au torse ? - le bras avant est lui aussi très long (au moins autant que les jambes) ? - la jambe avant est très large, presque autant que le torse ? Bon courage et amuse-toi bien ! 🙂 🔥
  7. Très bien pour la correction @estmpeur! 👌
  8. Salut @Alban Epiphane, Tu as fait, globalement, de l'excellent travail sur tes différents croquis ! Bravo ! 😄 Pour répondre à ta question, non, dans ce cas précis ce n'est pas de la "triche" et tu peux tout à fait le faire pour vérifier effectivement tes proportions, etc.. et voir si tu es plus ou moins éloigné de la référence. C'est la même chose pour le fait de tracer des lignes de repères horizontales à partir de la référence à côtés. Ce sont des aides totalement admises pour cet exercice. Il y a juste un point que j'aurais à relever qui est global à tous tes croquis : c'est au niveau de ta gestion de l'épaisseur de ligne. Il y a un principe qui suit une certaine logique et qui est intéressant de mettre en oeuvre pour gagner en lisibilité et en profondeur. Par exemple : Pour cette zone là de ton croquis de la peluche, considère que tu as 2 "plans" ici. Le plan "patte" et le plan "ventre". Le plan "patte" est en arrière du plan "ventre". Pour indiquer cette hiérarchie de proximité (avec le spectateur) dans ton image, tu peux donc utiliser une épaisseur de ligne légèrement supérieure pour la ligne du ventre, par rapport à la ligne que tu utilises pour la patte. Tu vas faire comprendre à ton spectateur qu'il y a un plan qui est plus proche que l'autre. Ensuite, l'idée, c'est de faire pareil pour tout ton dessin 👍 D'ailleurs, c'est le cas pour n'importe quel sujet mais tout particulièrement les environnements : Ici, par exemple, tu pourrais avoir une ligne plus épaisse pour les éléments de premiers plans, plus fine pour les éléments plus lointains et encore plus fine pour les éléments les plus loins (et ainsi de suite). Voilà, c'est le point principal que j'avais à te faire part. Hésite pas à tester ! 🙂 Bon travail !
  9. Merci pour ton retour @fomw, content que ça te plaise ! Maintenant que tu le dis c'est vrai qu'il trace un peu ^^'. Je vais corriger ça 🙂
  10. Hello, Merci beaucoup ! Oui je sais qu'il y a une problème de perspective mais je savais vraiment pas comment y remédier ahah Je suis là pour progresser, alors merci !
  11. De rien ! 😉 C'est comme tu préfères mais en fonction de s'il y a beaucoup de choses à relever, c'est plus pratique si tu les publies au fur et à mesure.
  12. Avec plaisir ! 😉 Oui, c'est très bien comme ça après correction. Tu peux passer à la suite sans problèmes !
  13. Bonjour, je m'appelle donc Flavien comme le dit le titre. Je suis developpeur pour resumé, aujourd'hui en creation de mon jeu vidéo et comme je me suis dis que les cubes et les ronds, c'etait bien pour un proto, moins bien pour un jeu fini, je me mets au digital painting (après longue réticence). J'ai 35 ans, mes études c'est du dev lié à la gestion de projet et la production on va dire (statistiques etc). Mais j'ai bossé 3 ans dans cette branche avant d'aller en lycée professionnel pour devenir maraicher ! Aujourd'hui, après plein d'autres croisement de vie moins interessant, me voilà en train de creuser (ma tombe) mon trou d'indépendant ! J'avais commencé par du pixel art en me disant "ca va aller, me suffit de prendre le temps de faire un pixel par un pixel et ca devrait le faire", et je me suis rendu compte que c'etait pas si fou (exemple en bas de post de mon haut niveau graphique). Honnêtement, le pixel art, je me dis que c'est mort et je vais aller vers d'autres styles. Je cherche donc (ca doit être différent des gens ici) un style graphique qui passe, je veux pas devenir un grand artiste mais pouvoir accompagné mon dev par de plus jolis sprites. Mais je suis à fond sur Krita en ce moment, ne pensez pas que c'est de l'absence de motivation ce que je dis : seulement j'essaie d'être clair sur ma démarche. Je me suis donc inscrit parce que après avoir regardé les vidéos youtube, je trouve que la qualité est là et je veux rejoindre le discord, et comme je dois faire des points, je me présente. Etonnamment, je prends goût et plaisir depuis que je teste Krita avec une palette graphique. Y'a 20 ans, je dessinais des persos de mangas (surtout du dragon ball) et j'aimais bien, ça me rappelle un peu cette période. Et je pensais prendre les cours payant un jour, mais quand j'aurais des sous, donc quand mon jeu se vendra, donc quand je serais un grand artiste, donc quand j'aurais plus besoin de cours... attendez je vois une faille dans mon propos... J'ai faillit oublié la donnée la plus importante de ma personnalité : je préfère les calecons !
  14. Aujourd'hui
  15. ha la lala @Leonardus, Léornardus, Léanardus ...... long soupir dépité, quand vas tu enfin cesser d'être auto centré sur toi-même . Viens de se rendre compte que j'ai féminiser Léonardus en écrivant Léa nardus en dernier du coup je met ca sur le compte d'une révélation inopinée. c'est l'effet tutu ça
  16. Chapitre 2 - exercice N°3 : Résultat de l'exercice N°3 - Environ 1h30
  17. Merci pour vos retours @Bastien CHet @fomw!! Bon du coup je vais calmer un peu le noir et faire réapparaître les arbres et branches 🙂 Encore merci 🙏
  18. Et évidement je me rend compte qu'après avoir posté qu'il y a une erreur d'export du fond X)
  19. Bonjour, ça fait un moment que je n'ai pas posté l'avancée de ma participation au Challenge. Je mets ici le sculpting que j'ai fais et le début de mon paintover sur Photoshop. Je posterai la suite dans les prochains jours 😊
  20. bonjour voici le fameux poivron, sans mentir j'ai eu beaucoup de mal avec la texture . merci à vous
  21. Super top ton illu ! 🔥 Je rejoins @Bastien CH , je préfere avec les silhouettes d'arbres 🙂
  22. J'ai oublié d'envoyer mon avancement d'hier, donc suite de mon illustration, j'ai commencé à placer éléments par-ci par là. Mine de rien j'ai passé pas mal de temps sur le bracelet (même si il est pas encore terminé), pour sa gueule c'est un test couleur/lumière mais ça fonctionne plutôt bien donc je vais garder le même esprit. Normalement aujourd'hui je vais terminé le personnage à 80-90% 😄
  23. Hello 🙂 Je trouve ton perso bien cool ! Si ça t'intéresse, il me semble que la vue légèrement de dessous de ton personnage ne colle pas tout à fait au décor en arrière-plan, qu'on a l'air de voir de face Bravo pour cette sortie de zone de confort ! 💪
  24. Merci beaucoup ! Oui le tradi ça nous botte. Et si nous sommes ici, c'est que les digital-painters savent aussi nous en mettre plein la vue ! !
  1. Charger plus d’activité
×
×
  • Créer...