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Goot en mode [BATAILLE] pour la LUMIERE
madmart a répondu à un sujet de goot dans Challenge #19 - WIP
Moi c'est ça qui me fait bizarre, l'alignement des épaules avec les traits sur le haut des murs n'est pas pareille... D'ailleurs les deux traits en haut du murs ne sont pas parallèle non plus... j'aurais aligné les épaules comme mes traits rouges... enfin un truc du genre... -
DARK - team LE JARDIN - Asservisseur d'âmes
PandorVirus a répondu à un sujet de PandorVirus dans Challenge #19 - WIP
@goot Merci beaucoup ! En gros en premier, je fais un jet vite fait de ce que je veux en ligne de force, où se trouve le perso et tout, j'ai une idée vite fais de ce a quoi il va ressembler. Ensuite, je fais des croquis pour le character design du perso (sur un autre document) et je le peins ! Tous les croquis sont montrés de la première étape à maintenant, rien d'autre 😄 Merci pour ton intérêt ! -
goot a commencé à suivre Partie d'échec (light) et [WIP challenge] Tom Boichar - "Light will always win"
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[WIP challenge] Tom Boichar - "Light will always win"
goot a répondu à un sujet de Tom Boichar dans Challenge #19 - WIP
merci de partager ce process, super intéressant ! -
Oui la 1ere c'est juste pour mémoire. Dans la 2 tout le fond est fait sous Blender oui ! Ok pour le sapin, je me questionne aussi sur le mouvement de la cape... pas évident.
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si le concept c'est la peur, tu peux jouer sur le truc indicible ! si tu joues de l'obscurité, tu peux faire ressortir des yeux qui brillent ! je trouve que la compo marche! j'aime bien comme le singe avance d'un air menaçant...par contre le chat et le chien devraient être plus dans une attitude défensive non ?
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[WIP challenge] Tom Boichar - "Light will always win"
Tom Boichar a répondu à un sujet de Tom Boichar dans Challenge #19 - WIP
Voici les étapes de la création de l'illu. Je ne suis pas passé par des niveaux de gris parce que je n'ai pas encore vu comment se déroule le passage en couleur. -
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Tom Boichar a commencé à suivre [WIP challenge] Tom Boichar - "Light will always win"
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[WIP challenge] Tom Boichar - "Light will always win"
Tom Boichar a posté un sujet dans Challenge #19 - WIP
Bonjour à tous, Pour ma première illustration J'ai essayé de mettre en image l'idée suivante : Un paysage Lumineux, serein et apaisant dans le reflet de l'oeil d'une créature juste avant son dernier souffle. L'idée est de faire comprendre que peut importe la situation, le soleil se lèvera toujours pour prendre la place aux ténèbres. Je ne suis pas encore sur à propos de la larme de sang, savoir si je reste sur cette touche de rouge ou si je la remplace par une larme classique qui pourrait évoquer la tristesse de la bête plutôt que sa mort... à voir. 🙂 -
Exercice Chapitre 1
drasor258 a répondu à un sujet de drasor258 dans Chapitre 1 : Lignes, Formes & Volumes
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Wip Challenge #19-LIGHT-MATAHARI: fils du soleil et de la lune
SYLV le POOLP a répondu à un sujet de SYLV le POOLP dans Challenge #19 - WIP
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goot a commencé à suivre Challenge - 19 - WIP - Le Rite du Kondos , DARK - team LE JARDIN - Asservisseur d'âmes , wip [LIGHT] Voltigeuse et 1 autre
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DARK - team LE JARDIN - Asservisseur d'âmes
goot a répondu à un sujet de PandorVirus dans Challenge #19 - WIP
j'aime le concept et l'image ! d'après tes images, tu peins au fur et mesure et tu ajoutes des couches de détails ? ou c'est juste que tu a changé d'idée sur la tenue ? tu as croquis en ref en dessous ? je demande car c'est hyper interessant de comprendre les process de chacun, c'est inspirant ! -
1er jet à l'aquarelle... soit je refais ça au propre et en m'appliquant soit je repart sur mon moine fanatique...
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je prefère la 2, je pense que c'est surtout par rapport au fond mieux distribué. dans la 1 je mettrais la lune plus haut. Dans la 2 la position du sapin derrière la tête du gars ne me semble pas heureuse. le décor c'est blender, c'est pas du photobashing ? (ou alors du photobashing sur des objet 3D ?) ?
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[WIP Challenge 19] [DARK] [Bataille 1] Bones
goot a répondu à un sujet de yael_mai dans Challenge #19 - WIP
BRrrrrrrr -
Hello la commu, J'ai découvert un tuto blender la semaine dernière, et depuis je ne décroche plus de ce logiciel (il est dingue !) Ma première illustration était statique, alors je veux partir sur quelque chose de plus dynamique. J'ai à peu prêt fini le décor (vive Blender), je me lance dans la compo. Est-ce que vous avez des suggestions ?
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[WIP Chall 19] bougnat - DARK - Tout un tas de cadavres
goot a répondu à un sujet de bougnat dans Challenge #19 - WIP
génial ! y'a un ptit pied qui donne envie de le chatouiller ( oui c'est bizarre vv). super travail, la bretelle qui tombe, l'arrière plan avec le 2eme tas de cadavre...BRAVO ! moi je milite toujours pour la mise à mort de Roger le bourreau anonyme 😆 ou alors il passe derrière le tas de cadavre et lui laisse la lumière qu'il mérite ! Antoine le survivant ne tend plus la main, il est plus résigné...j'aimais bien qu'il m'interpelle (même si malheureusement, je ne peux rien pour lui vv) -
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hâte de voir la suite !
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MissToutoune a rejoint la communauté
- Aujourd'hui
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si je mets mon point de fuite dans le coin en haut à droite de l'image, qu'est ce que ça implique pour mon personnage ? Si je le laisse dans ces proportions, il sera faux au niveau de la perspective ? J'avoue qu'à l'oeil nu ça saute pas aux yeux '( en tout cas pas aux miens 😣) j'ai tout mis decker pour cette perspective, j'ai pas changé mon perso. Le cadre noir c'est la taille de l'image finale.
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première mise en place des couleurs, à ce stade je cherche un peu comment choper les volumes, dès le début je sais que je veux jouer une lumière transpersante, on est au fond d'une caverne, on distingue la surface en haut ce qui donne un effet un peu contre jour et dirige netement la lumière... enfin dans la théorie surtout ahah pour le moment c'est surtout des patés de couleur. Pour la silhouette, à ce stade j'étais parti sur un combatant plutôt en pose défensif qui génère un espèce de bouclier d'énergie... vous pouvez noter qu'il n'a pas de Lame mais un baton... c'est parce que l'idée d'une Lame sacrificielle ne m'est venu qu'après, je ne garderai donc pas l'idée du bouclier magique.
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demain_des_l_aube a rejoint la communauté
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bubu a commencé à suivre Challenge - 19 - WIP - Le Rite du Kondos
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Bonjour, Voici quelques étapes wip du painting du Rite du Kondos, une sombre épreuve effectuée par la tribue des Xoltik au coeur de la jungle primaire d'Oltek. Une fois tous les 5 ans, un jeune guerrier est choisi pour descendre dans l'ombre d'une caverne humide afin d'y reveiller le Seigneur Serpent Kondos et le défier. Pour les Xoltik, le poison sécrété par Kondos permet à l'âme d'une victime de ne jamais renaître, ils effectuent ce rite afin d'aller y prélever ce poison pour l'injecter dans leur propre Lame de combat (que je détaillerai avec l'illustration Bataille 1). Ainsi, une seule blessure d'une lame d'un Xoltik enduite condamnera l'âme de la victime à une errance infernale. Je dois avouer repousser ma zone de confort au maximum, c'est la première fois que je tente une illu avec l'intention d'avoir un monstre, une silhouette humaine, une compo un peu travailler etc... je reprend le dessin/digital painting après un long moment d'arrêt malheureusement mais suis décidé plus que jamais à ne rien lacher donc letsgo !! Les inspirations sont multiples, bien évidemment l'univers très riche de Magic The Gathering, j'imaginerai bien ce Rite du Kondos dans l'univers de la jungle d'Yxalan. Voici le Sketch, je raconterai un peu mon avancée avec les prochains wip.
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Le Challenge #19 est lancé : "Dark VS Light"
Yoann a répondu à un sujet de Spartan de DPS dans Les Challenges
Sans voir l'image, c'est compliqué de donner un conseil. Sache malgré tout que ce ne sera pas pénalisant pour ce challenge, donc rien de grave si tu te trompes. A toi de juger si ton image est dark, ou light. 🙂 -
Edition d'un message posté pour correction, devenue impossible ?
Yoann a répondu à un sujet de ilya dans Un bug sur le site ?
Pour faire en version ultra courte, des sécurités qu'on avait mis en place étaient un peu "trop" sécurisées. -
libellule a rejoint la communauté
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[WIP Chall 19] bougnat - DARK - Tout un tas de cadavres
bougnat a répondu à un sujet de bougnat dans Challenge #19 - WIP
J'ai pas mal avancé sur le croquis les derniers jours : Pour le moment il y a aucune lisibilité mais c'est normal, ça viendra avec la lumière et les valeurs, vu que là j'ai juste des volumes de base et des "couleurs" arbitraires juste pour qu'on comprenne un peu quand même. Mais du coup pour les soldats je pars sur un uniforme entièrement noir, en cuire partout sauf masque et bottes en métal noir, ce qui va donner quelques jolis reflets à la lumière sur ces parties en métal, sans créer trop de reflets comme c'est des parties minimes (les 2 soldats secondaires ont été faits à la va vite, je vais les faire mieux niveau positions et anatomie). Pour les cadavres ce seront probablement de tons assez clairs, je vais varier les couleurs de peau aussi je pense, dans l'idée d'une population diversifiée. Pour la lumière je vais faire comme un ciel un peu nuageux avec des trous de lumière exactement là où je veux, pour mettre dans l'ombre tout ce qui est pas en focale. Mais tout ça c'est pour plus tard, je veux faire les choses dans l'ordre sinon ça va être le gros bordel. Donc croquis d'abord, je veux que quasi tout soit fini en croquis avant de passer en valeurs, ça simplifiera beaucoup la suite. -
choco_33 a rejoint la communauté
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[WIP Challenge 19] [DARK] [Bataille 1] Bones
yael_mai a répondu à un sujet de yael_mai dans Challenge #19 - WIP