Aller au contenu

Toute l’activité

Ce flux se met à jour automatiquement

  1. Dernière heure
  2. Hello ! Effectivement c'est mieux mais manque de texture maintenant. Etrange que la brush de texture soit toute floue, elle est nette sur l'exemple de Spartan. Essaie de rajouter de la texture avec une brush nette, juste ajouter un peu de noise et quelques traits qui suggèrent quelques veines de bois. Pour le sketch oui c'est bien de cette tangente que je parlais. Maintenant, tu ne l'as plu, mais le front du cheval est trop parallèle et proche du bord de l'arche derrière. Je te conseille juste de soit déplacer un peu le cheval vers la gauche, soit de mettre l'ache plus large. Il ne faut juste pas que ce soit parallèle et trop proche ou bien pile au même niveau.
  3. Aujourd'hui, j'ai pas mal avancé sur la voiture, même si le résultat ne me satisfait pas totalement ! J'aurais préféré faire un effet plus graphique, plus proche de ce qu'on voit dans les illustrations de GTA 6. Malheureusement, mes tentatives se sont soldées par des échecs, donc je me contenterai de ça :/ J'ai aussi un peu amélioré le fond, pour que ça fasse un peu plus naturel ! Demain, j'attaque le perso, encore une grosse montagne à gravir, j'espère mieux réussir...
  4. Hello et bon retour parmi nous ! 🙂 Pour ton crâne c'est pas mal du tout ! - Le haut du crâne est trop bombé. - Le forme de l'œil à gauche ne semble pas correcte, il semble triste. - La mâchoire est trop courte en hauteur et le menton pas assez anguleux. - Attention à bien faire sentir la séparation des plans entre la mâchoire et l'arrière du crâne, ils semblent se rejoindre. - Le côté gauche de la pommette semble être beaucoup plus bas que celle de droite. - Le nez est un peu trop long.
  5. Hello ! Super ces croquis ! 🙂 Pour le scaphandre, c'est super cool ! Tu as quelques petits problèmes de perspective mais tu n'as pas encore vu le chapitre sur ça donc pas de soucis, c'est déjà très solide ! Juste peut-être mettre l'oreille à droite un peu plus en arrière et inclinée sur le côté, elle ne semble pas au même niveau et dans le même axe que celle de gauche. Pour le lapin, c'est excellent, j'adore ton interprétation, très réussie 🙂 Nickel pour la retouche sur la grenouille aussi !
  6. Hello ! Tes valeurs me paraissent bonnes dans l'ensemble ! L'herbe sur tes collines est une herbe sèche un peu jaune au niveau des valeurs si c'est ça que tu cherches. Ca me paraît un peu clair pour une herbe verte. Tu peux peut-être juste mettre un peu plus de contraste sur les arbres globalement et un peu moins sur les appareils à droite pour avoir plus de profondeur, tu peux aussi mettre le haut de ton ciel un peu plus sombre, un léger dégradé. 🙂
  7. Je regardais ce soir pour récupérer un asset dans le projet et je me suis laissé entrainer... Du coup une petite vue complémentaire pour la présentation challenge et autres réseaux.
  8. Aujourd'hui
  9. J'ai donné tout ce que j'avais sur le perso 🫪 J'en ai jamais fait auparavant donc c'est DUUUUUR 😱 En tout cas, il me plait ! J'espère qu'à vous aussi 😮‍💨 Edit : Je sais pas pourquoi le screenshot ruine la qualité à ce point
  10. J ai ajouté entre autre : - les statues - essai couleur des bâtiments - les voitures - perspective atmosphérique - matériaux de la ville - les drones des bio hackers mutants (BHM) - les graffitis des vigilantes (V) sur les symboles des autres gangs (tour en forme de croc de panthères, en forme de lames argentées ou en forme de bouteille pour les tarés (je n’ai pas encore trouvé un symbole parlant pour ce gangs) et y leurs imitations des drones des BHM dans le ciel encore beaucoup de travail mais j’avance petit a petit, il ne me reste que 2 à 3 jours avant de publier ma participation (mon travail alimentaire va me prendre une grande partie de la semaine prochaine), je n’arriverai probablement pas au rendu que je voudrais dans les temps, tant pis je le finirai après. vos remarques sont les bienvenues.
  11. des arbres et un croco que j'ai modifier la pause Ma scène sur blender Et mon rendu avant le paintover sur photoshop
  12. Coucou @Ninipumpkin! Bravo !!! C'est super !! Tu peux être fière de toi ! ❤️
  13. Merci @m_sea ça fait plaisir à lire ! 😄 Y'a encore pas mal de travail mais j'avance, ils ont tous une tête et des habits ! Je rajouterais une petite rim à la fin pour mieux les faire ressortir je pense parce que ça me parait un peu fade... J'ai l'impression que la fille et le guitariste ont une grosse tête par rapport au gars du milieu aussi 🤔 Un peu de lore sur ces personnages : - Léo : Derrière ses allures de mannequin pour sous-vêtements se cache le plus gros sociopathe voire psychopathe de Palm Island; manipulateur, impulsif et antipathique, Léo est le leadeur de ce trio de tarés. Il aime faire souffrir de toutes les manières possibles, autant psychologiquement que physiquement, et est loin d'être bête, il use de son charme pour obtenir tout ce qu'il veut et n'hésite pas à sortir les grands moyens si ça ne marche pas. - Kitty : Une jeune femme débordant "d'énergie" avec une fascination pour les peluches et les jouets, c'est elle qui est à l'origine des costumes du groupe. Obsédée par les réseaux sociaux, elle adore partager son quotidien à Palm Island et surtout filmer les victimes de son petit ami, Léo. Quand elle n'est pas avec lui, on peut la croiser jouant la ballerine pieds nus sur l'île après qu'elle ait pris ce mystérieux smiley jaune qui circule partout à Heat City. - Dax : C'est un peu le fou du bus. Comportement excentrique, incohérent et impulsif, on ne sait pas comment il est arrivé là ni qui il est vraiment (même lui ne doit pas le savoir). La seule chose dont on est sûr c'est qu'il a des tendances pyromanes et a même bidouillé sa guitare favorite pour en faire un lance-flamme. Dax n'est peut-être pas le plus bavard de la bande mais on peut dire qu'il sait mettre le feu.
  14. La compo donne mieux, belles modifications 👍
  15. Merci beaucoup vraiment, ça me fait super plaisir ! Je suis contente que l'illustration plaise, j'ai fais de mon mieux 😊
  16. Enfin fini ! un chouille + de rendering , quelques finitions du genre augmenter la luminosité de mes reflets, et ça y'est !
  17. J'ai remis les ombres et les lumieres (surtout mes reflets) , jpousse un peu le rendering aussi et me vient l'idée soudaine de faire un effet photo qui prend feu
  18. Nouvelle version ! j’ai eu la chance d’obtenir quelques retours constructifs sur mon projet de la part d’un pro, principalement sur les volumes global de ma composition ainsi que sur la gestion de mes valeurs. J’ai donc revu pas mal de choses, notamment plus de verticalité avec une extension des montagnes, plus de profondeur avec la perspective atmosphérique, la refonte complète du feu et plein d'autres petits détails. Ps : Si vous avez des retours je suis preneur !
  19. Taufi

    Suricate Bio

    avancée, ajout de tag sur les murs, j'ai peint d'arrière plan, ajouté un peu de vapeur pour tenter de décrocher un peu les sujets principaux et revu un peu les lumières. Prochaine étape, encore du boulot sur les suricates, la lumière sur le suricate central est pas bonne, je dois la diminuer sur son épaule et le haut du crane et trouver un process pour rendre le sol mouillé ... 😕 j'ai du mal de juger les contrastes, si mon image n'est pas trop sombre ou mal contrastée, j'avoue que entre le rendu Photoshop, le rendu sur le site, celui de mon téléphone et le PC du bureau, j'ai 4 résultats complètement différent allant de très clair à super sombre, et je sais pas sur quoi me baser 😕
  20. Ça en jette !! J'aime beaucoup le traitement de l'ombrelle, et de ta lumière au global. Elle dégage vraiment quelque chose de menaçant, totalement raccord avec le brief, donc ^^ bien joué ! 😉
  21. Je m'y prends tard mais tant pis ! Le thème m'inspire beaucoup et en particulier les Lames Argentées. J'ai décidé de partir sur la catégorie perso et la mettre en valeur dans une illustration. Je pense à représenter une générale, il faut que je fasse quelques concepts mais j'ai déjà quelques idées. Pour l'instant je suis au stade de rassemblement de références et j'ai posé vite fait une composition. Je dessine très rarement des véhicules, et beaucoup de personnages sur une même image, et je pousse rarement mes dessins jusqu'au réalisme, mais c'est un challenge, après tout !
  22. Voici la base de valeur et base colo
  23. Pas de quoi @MorgyVF, avec plaisir! Cool ton avancé, hâte de voir ton résultat final 😊
  1. Charger plus d’activité
×
×
  • Créer...