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  1. Dernière heure
  2. : 0 My bad c'est vrai que ca me parrait evident maintenant merci pour ca je vais changer ca !
  3. Hey @omnislash! yes c'est bcp mieux , il y a du pogrès c'est bien !;) -si tu veux aller plus loin , tu peux peut etre venir flouter tes rebord de ton ombre ici -attention aussi ici sur ta ligne d'horizon tu a un trait turquoise qui est un peu trop visible -tu peux aussi peut être venir cleaner tes hightlights sur la manche gauche et bien les démarquer avec une couleur pour la lumière bien définies , ça manque un peut de lisibilités pour le moment ref tu peux flouter cette barriere un peu plus aussi Pour le post et le crédit de DPS bonne question , vu que c'est un exercice je ne pense pas que tu es obligé de mettre de crédit mais a confirmer 😉 continue comme ça c'est bien !;)
  4. salut , alors j en suis la , je trouve pas la couleur orangé sur le dessus du poivrons essayée plusieurs couleur et joué sur l opacité ça rend pas la couleur voulue , j ai aussi un problème je comprend pas comment faire les transitions de deux couleur collé et que ça est l air naturel , j ai tenté baisé l opacité mais pas trop de résultats .
  5. Hey @vivian yes ton poivron est bcp mieux bien joué !;)juste deux trois chaude a changer : -ici ta tige est trop saturée et lumineuse sur la tige -tu peux venir atténuer ta partie reflet blanche ici , elle est trop prononcée pour le moment - -pareil pour ton ombre portée ici , tu peux venir l'atténuer un peu et l'éclaircir un peu plus -sinon dans l'ensemble je pense que tes rouge les plus lumineux sont encore un peu trop dans tes ton froid tu peux venir les réchauffer légèrement ;)sinon le reste est good ! Pour la montagne pareil c'est mieux ! : - juste ici fait attention a tes saturations elle sont trop prononcée pour l'herbe marron notamment ici : -pareil pour tes bleu dans la neige ici ils sont trop saturés également -tu peux rendre ta cascade un peu plus bleutée et moins claire également ici sinon c'est good le reste ! Pour la branche des oisillons c'est bien mais dans l'ensemble ça manque de constrates et de saturations : -ta branche devrait être bcp plus saturées et avec des contraste d'ombre plus prononcé et sombres -et ton fond pareil tu peux ajouter plus de saturation également dans les couleurs continue comme ça !;)
  6. Merci pour le retour Kyuare. modifications effectuées sur la pommette. L’arrière du crâne a été peu rétréci aussi.
  7. Hey @Raks super boulot pour la rose !;) -sur les partie a la lumière de la feuille inférieure , tu peux venir rendre les ton bcp plus dans une couleur bleutée -tu peux venir ajouter un peu plus de contraste dans ton ombre ici dans le creux -attention ici tu a un trait de lumière un peu trop prononcé -ici sur cette partie ca manque peut être un peu de tons et ombres violettes -et tu peux venir saturer un tout petit peu plus le vert de la tige sinon c'est top pour le reste !;) Pour ton exo du monstre , c'est un tres bon début !j'aime bien sa petite bouille ! et oui le dessin d'imagination c'est l'étape au dessus , c'est plus compliqué à gérer en effet , il faut pas hésiter a s'aider de référence pour la lumière etc 😉 -tu peux peut être lui ajouter quelque doigt au niveau de ses mains pour rajouter quelque volumes supplémentaires ? -sur tes rims lights de lumière violette hésite pas a venir rendre le côté intérieur un peu plus diffu pour qu'il rende moins brut et s'intègre mieux au reste de son corps -tu peux atténuer tes zones lumineuses les plus claires et venir les fondre un peu plus pour ne pas avoir des focus de lumière partout et faire tourner un peu plus les volumes -dans tes ombres hésite pas a venir les colorer un peu plus avec des tons froids et ne pas trop les laisser dans tes tons trop noirs désaturés -tu peux aussi rendre ton fond dans tes tons plus froids et rajouter des lumières chaudes sur le sols -je t'ai fais un rapide paint over pour te montrer ce que je veux dire : j'espère que ça t'aidera 😉 continue comme ça c'est bien !
  8. Coucou @Chaberc'est du super taff, je reviendrait juste rapidement sur ton DP perso avec des petit tips avancés. Tu peux changer la forme de tes nuages pour une forme + circulaire et créer une ligne de force vers l'ovni. PAreil en donnant une perspective à la grille à gauche pour créer une sorte d'entonnoir vers la vache. Il y a beaucoup de vide à gauche, essaye de mieux espacer tes éléments sur le format horizontal. Bon courage !
  9. Aujourd'hui
  10. Coucou @Wil dessinec'est du bon travail pour les oisillons c'est validé ! Très bon taff aussi pour le DP perso, juste on sent trop l'outil miroir, c'est très symétrique, il faut que casses un peu cette symétrie en jouant avec les épaisseurs de tes objets. Bon courage 🙂
  11. Très bon taff @HaptoMaiencore une fois !
  12. Coucou @melrxen vrai c'est pas mal, il y a juste ses pommettes que tu as trop creusé, si tu observes bien la référence ici il y a + de masse 😉
  13. Coucou @vivianc'est validé 😉
  14. Hey @TheAncientc'est validé encore, bon travail 😄
  15. Coucou @Arkac'est mieux, il y a juste l'antenne de ta télécommande qui est super large du coup ça fausse sa perspective, tu peux l'affiner beaucoup plus. Sinon c'est validé 😉 Bon travail
  16. Coucou @Ludostudyingje vais être honnête ton dessin est plutôt bien réalisé mais c'est pas vraiment une illu personelle, c'est une reproduction. Tu t'es contenté de reprendre la même pose que l'artwork d'origine en y ajoutant ta "sauce" càd ton shape language. Tu as le droit de faire un fanart, mais tu dois y ajouter de l'intention créative. Si tu dessines Perlica, met la en scène, en train de manger ? Dans sa vie de tout les jours ? Sur Un champs de bataille ? Quelle émotion elle communique ? Bon courage !
  17. Hey @Jenny60 yes ton exo me paraît vraiment bien ! -juste une petite chose a améliorer , ton jaune le plus lumineux ici est un peu cramé , hésite pas à venir le rendre un peu moins lumineux sinon c'est good ! 😉
  18. Hey @Jenny60 yes super pour la tasse un vrai travail de pro bien joué !;) ! Pour lautre illu , je ne connais pas l'illustration de base , donc je peux pas trop comparé avec l'original mais tu t'en ai bien sorti , on sent bien la profondeur , et si ça te permet de t'entrainer a utiliser les différents pinceaux je ne peux que t'encourager sur cette voie !;) continue comme ça !
  19. Hey @sarah_85 yes c'est pas un exercice facile et c'est le début pas de soucis 😉tu t'en ai bien sorti, -il y'a en effet quelque problèmes de précision encore sur ces formes la qui manque de justesse au niveau des formes et rebord, -sur celle ci tes orange sont peut etre encore un peu trop saturés et vif par rapport a l'original , tu peux venir les estomper un peu plus. -ici fait attention ton blanc est bcp trop diffu , tu devrais avoir plus de transitions de valeurs et un point plus lumineux au centre pour la gauche et la droite une valeur de gris plus diffuse - -sur celle ci les transitions de gris pareil sont trop brutes , on devrait avoir plus de nuance dans les transitions - sur celle si attention a ton orange il est trop saturé par endroit - -sur ces deux la , les transitions peuvent être un peu plus smooth et plus diffuse aussi Voila j'espère que ça t'aidera , continue comme ça 😉
  20. Hello @Oca Super travail ton exo 2.5 !;) Niveau couleur c'est pas mal : -tu peux peut être saturer davantage tes highlights sur les revers de la manche gauche du personnage et le rouge global de son manteau est peut être encore un peu trop terne et un peu trop chaud dans ses tons . -sur le haut du bonnet tu peux rajouter quelque couleur bleuté qui représente la lumière qui se reflette du ciel -tu peux venir aussi flouter cette barrière en arriere plan et lui rajouter quelque lumière reflet jaune -Au niveau des bottes du personnages ça manque encore peut etre de volume sur celle de gauche , tu peux venir rajouter des reflet et une lumière francge sur les côtés et davantage de couleur claires pour qu'on sente mieux le cylindre tourner. Sur elle de droite tu peux venir rajouter des teinte plus froide /violet et des bleu dans les reflets 😉 Voila sinon c'est good keep going !:)
  21. Bonjour bonjour tout le monde ! 🙂 Je vois que le thème de la mécanique steampunk vous a pas mal inspiré·e·s, y a vraiment eu de super bonnes idées ! Bravo à vous ! 🙂 Et c'est parti pour le thème de la semaine : Pour la semaine du 16 au 22 février : Niveau 1 : Un·e soldat·e, militaire ou guerrier·ère. Niveau 2 : Dans un univers post-apocalyptique. Niveau 3 : Qui a été exposé·e à des radiations l'ayant fait·e muter (partiellement ou entièrement). Hâte de voir vos créations ! 🔥
  22. Merci à vous, je vais tenter de rectifier ça. Pour les personnages du haut je ne suis pas certain de modifier trop, ils sont debouts. J’avais mis quelques persos dans les différents étages dans ma 3D justement pour avoir des proportions correctes… ça choque vraiment beaucoup?
  23. Toujours dispo si vous avez besoin de conseils, envoyez un msg et on s'organise 😉
  24. Hier
  25. Mon tout premier digital painting, je ne suis pas allé très loin dans les finitions car je maitrise encore particulièrement mal PS mais j'ai hâte de savoir faire mieux. J'ai mis le logo parental advisory car ça ressemblais un peu à une pochette d'album et ça m'as fait marrer.
  26. Génial toutes vos créations! 😀 @Mirahat Super d'avoir penser à ce système, J'imagine trop la scène 😁 Voici un croquis
  27. Voici l'exercice 7 ! Des formes plutôt simples pour le personnages, et la possibilité de bien travailler les bords perdus pour l'environnement. Un 'fermier' lego prêt à protéger ses vaches d'un ovni... Avec une pointe d'absurde.
  28. Merci, j'essai déjà d'accéder aux cours...
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