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[DARK] La Reddition de Leonardus [WIP - Challenge 19]
Simon Laðason a répondu à un sujet de Simon Laðason dans Challenge #19 - WIP
Finalement j'ai abandonné la fourrure pour le tigre. Il fallait qu'il soit plus "Dark"; et j'ai opté pour un tigre sans poil façon Sphynx. Si si c'est mignon. Je vais passer aux accessoires, bijoux, vêtements. -
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Merci à vous deux, cela me fais plaisir car j y ai passé du temps 😊
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😍 le Tardigrade déjà rien qu'à lui devrait rapporter 10 points ! C'est une super idée, il aurait mérité une place dans Fallout 4
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Bravo pour ces deux participations, elles sont super cool !
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Bonjour, Voici mon dernier croquis pour l'exercice 5, en attentes de vos retours pour les futures corrections. Bonne journée.
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dustmotion a modifié sa photo de profil
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Bonjour à tous, Voici ma 2ème participation au challenge#19 ! Je me décide enfin à la poster. Un grand merci @goot, @Ryuki, @holdwig, @Guigui1977, @justice8 et @yurinomai pour votre aide précieuse.
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Neuf150 a commencé à suivre Hello, présentation Gulivert
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Bienvenue @Gulivert bon état d'esprit qui te mènera loin. Quelques infos site https://digitalpainting.school/forums/topic/guide-du-nouvel-arrivant/. N’hésite pas à participer au chapitre 0 de la partie 1, si cela n’est pas déjà fait. Bon brush.
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Gulivert a commencé à suivre Hello, présentation Gulivert
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Salut la communauté ! Je me présente, Cédric alias Gulivert. J'ai 45 ans et je me remets au dessin (presque 30 ans sans vraiment dessiner, autre que du dessin technique). L'envi de m'y remettre vient du fait qu'avec l'un de mes fils nous avons commencé le développement d'un jeu vidéo et qu'on s'est vite retrouvé bloqué par nos compétences en dessin. Du coup après recherche de cours et quelle tablette acheter, me voici ici, super motivé, mais pour le moment très mauvais. C'est génial, la marge de progression est juste énorme 🙂 Sinon aujourd'hui je suis dévelopeur WEB indépendant depuis près de 10 ans. Mon métier de base est dessinateur en machine, profession ou j'ai dessiné beaucoup de mécanique essentiellement dans la conception de moteur Diesel pendant environ 15 ans. Je suis ici car je souhaite vraiment me remettre au dessin, je n'ai pas d'attente particulière, simplement être guidé au mieux pour améliorer mes compétences dans ce domaine. Et à la clef peut-être dessiner mes concepts art, sprites et assets pour mes idées de jeux vidéo. Mon goal est en premier lieu d'achever le premier cours "DÉBUTER ET PROGRESSER EN DIGITAL PAINTING" et ensuite on verra 🙂 Je suis très content d'être tombé sur ce site, et j'aimerais lancer un GRAND MERCI. Merci car il faut saluer la qualité des vidéos que j'ai déjà pu voir, rien à voir avec ce que j'ai pu expérimenter sur d'autres plateformes. Au plaisir de vous lire et partager. Gulivert
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gilles29 a modifié sa photo de profil
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dustmotion a rejoint la communauté
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[LIGHT] - Chevalier de la Lumière
HugoVictor a répondu à un sujet de HugoVictor dans Challenge #19 - WIP
Désolé, je n'en ai pas 😶. En effet, le dessin a un peu évolué entre le sketch et le résultat final, j'ai par exemple un peu changé la position du cheval, et enlevé l'épée du chevalier (ça aurait été un peu galère). -
Gulivert a modifié sa photo de profil
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[LIGHT] - Chevalier de la Lumière
KyuZequiel a répondu à un sujet de HugoVictor dans Challenge #19 - WIP
Pour moi y'a quelque chose qui colle vraiment pas entre le niveau du sketch et le rendu final, sans parler d'IA je serais également curieux de voir les étapes intermédiaires -
JrmeA a rejoint la communauté
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Benoopiie a modifié sa photo de profil
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Benoopiie a commencé à suivre [LIGHT] - Chevalier de la Lumière
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[LIGHT] - Chevalier de la Lumière
Benoopiie a répondu à un sujet de HugoVictor dans Challenge #19 - WIP
Salut, c'est super beau ! Tu aurais des visuels des étapes intermédiaires ? Je serai curieux d'observer le processus technique ^^ ! -
Benoopiie a rejoint la communauté
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Et voici aussi pour le serpent ! J'avoue que j'avais regardé l'exemple de correction proposé pour les ligne du haut de la tête mais je ne le comprenais pas vraiment... J'avais difficile à me représenter le volume Je le voyais plutôt comme ceci, je ne sais pas trop pourquoi. Est-ce que je suis en erreur ? Merci encore ! ✨
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Yea-Ho a modifié sa photo de profil
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Bonjour ! Le challenge ayant aspiré mon âme, j'ai mis un peu de temps à faire les corrections J'espère que c'est mieux, merci encore ✨
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Merci beaucoup ! Bonne journée. Je vais me concentrer sur le chapitre 2 🤩
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Chapitre 1 Brush les exercices.
Sgrumbfle a répondu à un sujet de Sgrumbfle dans Chapitre 1 : Le Brush
Bonjour, comme promis je reviens avec les corrections et quelques rajouts. En espérant n'avoir rien oublié (D'ailleurs j'ai buggé j'avais pas du tout remarqué que c'était une mer de cailloux en bas à droite) -
Bonjour, Merci beaucoup pour les corrections. J’ai fait de mon mieux. Pour les proportions ça m’a l’air ok maintenant. Par contre les hachures... je trouve ça dur de savoir quelle direction leur donner pour faire ressortir le volume, vraiment pas évident, mais j’ai quand même essayé de faire ce que je pouvais. voila l’étape 2 corrigée et le nouveau rendu
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Merci ! 🙂 D'accord, je vais améliorer tout ça ! Encore merci ! @adrienG 😊
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HugoVictor a commencé à suivre [LIGHT] - Chevalier de la Lumière
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J'aurai mis du temps vu que le challenge a aspiré mon âme mais j'ai enfin fait les corrections ( en espérant qu'elles soient bonnes ) 🤞
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HugoVictor a rejoint la communauté
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Max-516 a rejoint la communauté
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myolandra a rejoint la communauté
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Une interview de Jacques Brel que j'avais regardé sur des vidéos INA sur Youtube, qui est excellente je trouve. Et il parle du talent notamment. Jacques Brel exprimait sa pensée sur le talent en disant : "Le talent, ça n'existe pas. Le talent, c'est d'avoir envie de faire quelque chose." Il affirmait que le véritable talent réside dans l'envie de réaliser quelque chose, et non dans une capacité innée. "Je crois qu'avoir envie de réaliser un rêve, c'est le talent. Et tout le restant c'est de la sueur, de la transpiration, de la discipline." Et arpès il disait quelque chose de très fort : "L'art moi je ne sais pas ce que c'est, les artistes je ne connait pas. Je crois qu'il y a des gens qui travaille à quelque chose, et qui travaille avec une grande énergie finalement. Et l'accident de la nature, je n'y crois pas." C'est de grandes exclamations, mais je trouve ça génial. Ca aide.
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Salut @jessiplouf, Tu n'es pas obligé de faire les nervures, c'est en bonus ça 👍 En tous cas, je dois dire que tu as une résultat qui est vraiment très solide, bravo ! Si je devais chipoter, j'aurais quelques détails à relever comme par exemple : La lumière sur la tige qui pourrait avoir un petit peu plus de pep's en termes de saturation. Ou bien ici, tu vois, il y a un contraste beaucoup plus important en termes de "bord"/"transition" entre la partie basse et la partie haute au niveau du pétale le plus à droite. En bas, on est sur quelque chose de très "net" et à mesure qu'on remonte, on a un rendu qui devient de plus en plus "diffu". Dans ton cas, on reste trop homogène. Rien de bien grave dans tous les cas. Très bon travail ! Tu peux passer à la suite ! 😉
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Salut @hugo.htz, Tu t'en sors déjà pas mal avec cette version 👍 Je dirais qu'effectivement, le point principal qui me vient concerne le rendu global qui manque un peu de finition et qui est trop "brut" à certains endroits. D'ailleurs, parfois, tu sembles plus te compliquer la vie qu'autre chose. Par exemple : Ici, au niveau des highlight, tu viens leur donner une forme plus complexe qu'elle est vraiment. Ici, c'est simplement des "ronds" légèrement étirés qui ont un dégradé qui fait que la forme s'estompe au plus elle "s'étend". Aussi, tout autour, tu n'as pas besoin d'aller chercher autant de variations de luminosité. On est sur quelque chose de bien plus "uni" ici. En parallèle, essayes d'analyser ce que tu observes aussi pour déterminer l'outil le plus adéquat. Dans cette zone par exemple qui est assez unie avec de légers dégradés, le brush soft est tout à fait indiqué. Si tu veux un peu de texture, tu peux faire une léger passage par dessus ou bien peindre les bords des highlight avec un brush texturé à faible opacité/flux et ce sera très bien 👍 D'autres points également que je pourrais soulever qui sont aussi de l'ordre, d'abord, de l'analyse : Par exemple, ici tu vois, la lumière bleutée vient s'estomper à mesure qu'elle remonte et sa luminosité vient se "fondre" avec le rouge du poivron de manière très naturelle. C'est quelque chose que tu peux mettre également en place assez facilement. Remarque ici aussi comment la lumière bleutée vient "heurter" le poivron par la gauche. Ce sont les parties les plus "exposées" sur cette gauche qui ont le plus d'intensité de cette lumière (et par extension, c'est sur la droite des volumes qu'il y a l'ombre). Ici, toi, tu as sur la gauche une lumière qui semble centrée de manière un petit peu hésitante par exemple 👍 Voilà, je m'arrête là mais je pense que tu as compris l'idée derrière les quelques retours que je t'ai fait. N'hésite pas à te prendre encore un petit peu de temps pour te poser dessus et ajuster ces quelques points là 👍 Bonne continuation/correction !